1 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 13:58:44 ID: IcDCwAEd0 Be:
■公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ychj/index.html
■カードヒーローまとめwiki
http://cardherowiki.reela.net/
■カードヒーローDS フレンドコード交換所 beta
http://cardherowiki.reela.net/fce/
■カードヒーローDS カードデータベース beta
http://cardherowiki.reela.net/cddb/
■前スレ
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 72枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1201185399/
■テンプレ
http://cardherowiki.reela.net/DS2chA5C6A5F3A5D7A5EC.html
■歴代スレ一覧
http://cardherowiki.reela.net/index.php?DS2ch%A5%B9%A5%EC

・他のTCGの話題は極力避けるようにしてください(荒れる原因になりかねないので)。
・WiFi?対戦などによるプレイヤー名の晒し行為を禁止します
切断された、不快な思いをした等の報告も不要です
・このスレは基本的にsage進行です。メール欄に「sage」と入れましょう。
・次スレは>>950を踏んだ人が立てて下さい。テンプレはwikiにあります。wikiのテンプレ修正もお願いします。
・立てられない場合は直ちにスレに報告して下さい。
2 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 13:59:06 ID: IcDCwAEd0 Be:
関連スレ一覧
■wi-fiスレ
高速カードバトル カードヒーロー交換スレ7
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1199351440/
【DS】高速カードバトル カードヒーロー Wi-Fi対戦用スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1198503586/
■専用スレ
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 初心者専用
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1197996041/
カードヒーロー デッキ研究・診断スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1198503850/
■キャラスレ・萌えスレ
カードヒーロー モンスター総合スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1198066456/
カードヒーローの教頭は眼鏡カワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1196908713/
カードヒーロー女性キャラ総合萌えスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1199026111/
■大学生活スレ
【レオン】カードヒーロー総合【ラオン】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/campus/1198442419/
■ネタスレ
札英雄黙示録カイジ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1198340260/
3 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 13:59:27 ID: IcDCwAEd0 Be:
■システム概要

・本作ならではのバトル形式"スピードバトル"
 マスターなしの2vs2バトル、先に相手のモンスターを5体倒したら勝利。
 従来のジュニア、シニア、プロのルールも「より奥深い」ものとして登場。


・カードの追加/変更
 GB版のカードも登場するが、ほとんどは名前やイラストの雰囲気が変わっている。
 詳しくは公式サイトの「カードデータ」を参照。


・ゲームの高速化?
 CPUの思考時間は前作より短縮されたとのことだが、その代償かCPUが前作より弱くなったという声も。
 また、CGモデルの動きやレベルアップ時のアピールなどで、体感速度はあまり速くない。
 操作はタッチペンがほとんどで、十字キーとの選択は出来ない。
 攻撃するモンスターを相手のモンスターにドラッグすれば攻撃できる。
 詳しくは公式やwikiなどを参照
4 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 13:59:48 ID: IcDCwAEd0 Be:
■Q&A(入門)

Q.2対2のスピードルールが微妙です。他のルールもありますか?
A.4対4の前作のルール(ジュニア、シニア、プロ)も存在します。Wi-Fiでも全ルール遊べます。

Q.限定のカードとかある? Wi-Fiでないと入手不可とか
A.ゲーム単体でカードはコンプリートできる。
  ただし図柄違いのカード等は、雑誌や体験版を遊ぶことによって手に入る、パスワードを入力することでしか、入手できないものもある。
 その他、Wi-Fi通信や、ゲーム開始時に入力する誕生日プレゼントでしかもらえないものもある。

Q.絵柄が(以下略 ストーリーが(略  タッチペン必須が(ry 前作のキャラが(
A.慣れるしかない。

Q.前作で出たカードは出ますか? 知らないカード名ばかりですが
A.そのままの名前、姿、能力で出ているカードもあるが、名前と絵柄が変わっていたり、能力が調整されたものも多い。
5 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 14:00:10 ID: IcDCwAEd0 Be:
■Q&A(基礎)

Q.ロブーンの特技のレベルアップって何?
A.相手マスターのストーンを1つ奪って自分をレベルアップさせます。消える際、相手から奪ったストーンが手元に入ってくるということ。

Q.シフトチェンジで手札のスーパーカードと…
A.無理。スーパーカードの使用にはレベル上昇が必要。

Q. 特定のカードがもう全然出ません
A. セーブデータごとに「やたら出にくいカード」というものが決まってる模様。
 シングルでの購入やトレード推奨。

Q.グレートマスターの特技はどれがいいのでしょう?
A.グレートマスターの特技はワンダーと異なり、1度選ぶと変えることができません。
 好みの問題。好きなだけ悩んで決めるべし。

Q.シングルカードの品揃えが変わらないんだけど?
A.電源断やメニュー画面でBを押すなどでタイトル画面を表示させると変わることが。
  でなきゃバトルして勝利を。

Q.9500P以上あるのにスパルタス覚醒出ないよ?
A.スパルタス覚醒はシングルカードの品揃え変更のタイミングで出る。

Q. ポイントのいい稼ぎ方はある?
A. 5ターンくらいで安定勝利できるならSr.かJr.。無理ならスーパー入りSpd。
 または通信対戦にてProで速攻ギブアップ(相手に約500ポイント入る)
6 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 14:00:57 ID: IcDCwAEd0 Be:
■名前に@つける件

このスレの住人であることをアピールしたい人は名前に@を付けている


@をつける人は、00分、15分、30分、45分等、時間を決めて接続すると良い

■N.O.M

N.O.M - ニンテンドーオンラインマガジンにて、カードヒーローの開発スタッフのインタビューが見れます。~
http://www.nintendo.co.jp/nom/index.html
7 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 14:01:18 ID: IcDCwAEd0 Be:
■初心者が陥りがちなミス

・3P以上のモンスターでは絶対にマスターを殴ってしまう(盤上の優位を優先できるようになると中級者)
・手札を浪費しすぎて足りなくなってしまう(後々のことも考えて出していけると中級者)
・HPが低い・特定状況下で活躍するカードを入れすぎてしまう(ボムゾウの良さに気付くと中級者)
・残り1HPまで削ったところで息切れしてしまう(一気に削り切れると中級者)
・行動できるモンスターはすべて行動させてしまう(きあいだめを利用できるようになると中級者)
・生まれて初めて本気で怒ってしまう(バトルでケリをつけるようになると中級者)
8 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 14:01:39 ID: IcDCwAEd0 Be:
>>1
9 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 14:01:48 ID: LzOjVXSZ0 Be:
          ;;
        lヽ, へ.,/l
        l  (0) _j
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \      よくぞ立ててくれた
    |    く⌒`'⌒ゝ    |      褒美としてカードヒーロー(GB版)を買う権利をやる
    \    `~'`~´   /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / ヒーロー  /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄ヒーロー/|  ̄|__」/_ヒーロー  /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ヒーロー ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ヒーロー /|  / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
10 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 14:02:36 ID: HsBzPHBK0 Be:
>>1
以下、>>2の修正・最新版

関連スレ一覧
■wi-fiスレ
高速カードバトル カードヒーロー 交換スレ8
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1200057525/l50
【DS】高速カードバトル カードヒーロー Wi-Fi対戦用スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1198503586/
■専用スレ
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 初心者専用
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1197996041/
カードヒーロー デッキ研究・診断スレ 2枚目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1200133291/
■キャラスレ・萌えスレ
カードヒーロー モンスター総合スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1198066456/
カードヒーローの教頭は眼鏡カワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1196908713/
カードヒーロー女性キャラ総合萌えスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1199026111/
■ネタスレ
札英雄黙示録カイジ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1198340260/
11 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 14:03:09 ID: HsBzPHBK0 Be:
         /| ,.-‐──‐-、__
         (  `´        `>
      / ̄             \
       ̄/ ,. / ∧  ト、|\  、    ヽ
       .〈 ! V ⌒\!  ⌒\ト、ト、. ヽ__ゝ  やぁやぁ、ぼくの名前はジャレス
      / V\,| ●     ● レ'^i!\|_ゝ   今日もスルーショットで敵をやっつけるんだ
     / //   .l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ ,ノ〃
      / /⌒ヽ__ヘ   ゝ._)   ,. /⌒i
    / //\ /:::::<>,、 __, イァ/  /
   .| .//  ./::::::./::::\ || //::/{ヘ、__∧
   .|〃  `ヽ< |::::::::::ヽ∨/:://ヾ:::彡'

                           デスシープ「おまえ封印な」

         /| ,.-‐──‐-、__
         (  `´        `>
      / ̄             \
       ̄/ ,. / ∧  ト、|\  、    ヽ
       .〈 ! V ノ\!  `ヽ \ト、ト、 ヽ__ゝ    じ
        V\| ●   ●  レ^i\|_ゝ      ゃ
            ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃ ,ノ〃        れ
           /⌒l,、 __, イ ア_"         |
          /  / |  / /〃  ヽ         ん
          .|  | ヾ∨ / ヒ__彡
12 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 14:03:25 ID: 0tFwpl230 Be:
>>1カード乙ーロー
13 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 14:05:38 ID: R/cWv4LE0 Be:
>>1
ケッコウどころかかなり乙
14 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 14:06:55 ID: T0qH/U6nO Be:
>>1
水晶の乙
15 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 14:12:21 ID: gcMki3tP0 Be:
>>1
爆乙キノコ
16 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 14:17:23 ID: pXr7uuUC0 Be:
>>1
オツヲ
17 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 14:27:58 ID: dCk3I5C20 Be:
>>1
ナッツ乙ル
18 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 14:36:43 ID: n1Cf5Nq+0 Be:
氷帝!氷帝!
19 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 14:45:16 ID: aMyQwMRq0 Be:
     、
   \-/1_  
 ヽー  j―\:  >>1乙トロン
  l ̄ ` ' (○)\ 
. | (○)   ⌒)\
. |   (__ノ ̄  |
  \        /
    \     _ノ
    /´┓   `\
     |: ┗━━┛|
     |       |
20 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 15:21:15 ID: 9ghx1wMn0 Be:
>>1乙トロス
21 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 15:29:22 ID: wgf62GsR0 Be:
前スレ>>1000は今ごろ白速攻で頑張ってるんだろうか・・・
22 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 15:33:17 ID: XhBn9lh00 Be:
盾対策って黄昏しかないよね…
対黒でも腐らない盾対策ってないもんかねぇ
23 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 15:34:07 ID: SLxMFXn60 Be:
>>22
貼る前に倒せば良い

つまりウェイクアップ

>>1
24 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 15:34:10 ID: Q1/98qRL0 Be:
>>22
マージスとかどう?
25 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 15:34:12 ID: Hfvv+UC00 Be:
クレア入れとけ
26 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 15:34:32 ID: a/1UHHZf0 Be:
黒も呪いとかかけてくるから、黄昏はそんなに腐らないと思うけど
27 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 15:34:43 ID: XhBn9lh00 Be:
盾対策って黄昏しかないよね…
対黒でも腐らない盾対策ってないもんかねぇ
28 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 15:34:59 ID: wgf62GsR0 Be:
>>22
つデスチェーン
29 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 15:35:10 ID: 9ghx1wMn0 Be:
>>22
相手に盾張るとか
水晶が相手にかけられたらよかったんだがな・・
30 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 15:35:59 ID: ne6OyiUP0 Be:
>>22
クレアは盾破壊要員だぜ
31 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 15:37:59 ID: XhBn9lh00 Be:
何時間おいて二回書いてるんだ……
バカか俺

デスチェーンか…ボムゾウ入れれば使いやすいか
32 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 15:38:19 ID: vSvO7U5r0 Be:
>>27
とくぎふうじ
33 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 15:38:34 ID: dCk3I5C20 Be:
挑発対策でいいじゃん。
挑発結構入ってるし。
34 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 15:42:17 ID: ZvDpgO2L0 Be:
デスチェ×ボム×ディンは面白いけど、絶対やっつけれるという安定性は薄いぞ
とボム*3、ディン*3、デスチェ*2の黒殲滅の俺が言ってみる
(俺は入れてないけど)デスチェ入れるならマージス入れとくと宜し、確実に倒せるはず
35 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 15:44:41 ID: wgf62GsR0 Be:
デスチェで味方殴って相手の気合もシールドも無視で2pってのは面白い
まあ一回きりだから使い時を見極めんといかんが
36 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 15:48:21 ID: aMyQwMRq0 Be:
プロの8無しだと相手がいないぜ・・・まったく
37 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 15:50:13 ID: C91CIyeQ0 Be:
>>29
水晶は相手にかけられないけど
ガラスの盾なら・・・!

腐るな。うん
38 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 15:51:07 ID: T0qH/U6nO Be:
>>21
昼飯終わったからpro☆8なしに凸るぜ
名前は@@1000で10戦ぐらいいくぜ
これ速攻じゃないって言われてもしら(ry
39 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 16:02:00 ID: a/1UHHZf0 Be:
>>38
おっそい昼飯だなおいw

こっちは昨日から10戦もしたのに、1回も@に当たらなかったぜ…
40 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 16:02:34 ID: LzHkK9op0 Be:
一応勧告。
フレンドコード交換所にて、チートで出したカードを配っている者がいる模様。
注意されたし
41 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 16:06:43 ID: wN4R/R8aO Be:
クレアはホロウがいれば腐らない呪い対策盾対策の優良児なんだが、ホロウが☆8だからなぁ
奴がいないとたまに腐るから困る
42 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 16:09:03 ID: C91CIyeQ0 Be:
>>41
黒タコ
43 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 16:09:30 ID: uhJRrOdp0 Be:
>>38
今日10秒飯1本しかくっとらんが何か?
44 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 16:11:18 ID: IpRPp5iG0 Be:
CPUが一番上手に回せるデッキってどんなデッキだろう?

下手なマジック入れたらとんでもない使い方するし
いいのを作るのは大変そうだな
これ、スレネタになりませんか
45 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 16:15:29 ID: wgf62GsR0 Be:
>>40
マジか?ちょっと突撃してくる
46 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 16:16:20 ID: wN4R/R8aO Be:
>>44
Jr用速攻使わせたらそこまで間違いはなかった
47 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 16:19:11 ID: tquRMv4v0 Be:
特技封じ水晶グレート選んでホント良かった
自分の性格にこれほど合ったマスターはいないわ
オリントの前衛に水晶かけて相手ワンダーのローテを特技封じ!
ただ、黄昏だけは勘弁な!

特技封じはほぼ毎ターンヤンバル・モーガン封じに使えるな
48 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 16:19:14 ID: LzHkK9op0 Be:
>>45
何でも無料とか言ってる奴だ
49 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 16:19:27 ID: aMyQwMRq0 Be:
プロ8無しデッキなんだけど誰かアドバイスもらえないか?

ホワイトマスター

前衛
ボムゾウ  3
ヒートロン 3
ゼス:::     2     ?
ナッツロックル 3  
シトラス   3     ?

コーエー
ピグミィ   3
ラティーヌ 3
マンクス  2     ?

魔法
ワープ   2
サンダー  1
パワー   1     ?
リターン  2
大地の怒り1
ソウルチャージ1


戦い方はナッツロックルとボムゾウで前衛を殴りつつ
ヒートロンで隙を見て殴る。
ピグミィとラティーヌは前衛サポート。
?が付いているカードについては「とりあえず」入れてみたカードなんだが
どういうカードがこのデッキに合っているか検討したがれもしっくり来ないんだ。



50 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 16:20:03 ID: SLxMFXn60 Be:
>>47
ローテは呪縛でも止められるぞ
51 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 16:21:28 ID: wthyGBKw0 Be:
>>49
カードヒーロー デッキ研究・診断スレ 2枚目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1200133291/
52 Name: @@1000 [sage] Date: 2008/01/27(日) 16:22:09 ID: T0qH/U6nO Be:
3戦目終了
奇跡的に3連先行で3連勝
ってか白使う必要が全くもってない件についてww
3回目@の人と当たったがラストターンで無効試合に…接続不良だと思いたい
53 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 16:24:48 ID: aMyQwMRq0 Be:
>>51
すまねえ、ここは雑談スレだっけか。
54 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 16:25:40 ID: uhJRrOdp0 Be:
次潜るわ。
@@1000とうまく当たるといいな。
55 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 16:27:11 ID: uhJRrOdp0 Be:
連レススマン
>>53
関係ないがパワーってなんだ?
アップか?ダウンか?それとも2か?
診断スレ行くならキッチリしといたほうがいいぞ
56 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 16:28:24 ID: aMyQwMRq0 Be:
>>55
おお、パワーアップなんだが書いてて気づかなかった。
57 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 16:29:40 ID: tquRMv4v0 Be:
>>49
シトラスちゃんは1枚でいいんで
2枚はお好きなHP6モンスター1枚とアーシュ&ロロにした方がいいかなぁ
あと、後衛はピグミィラティーヌ一枚ずつ抜いて、前衛にしてもいいかと
ヒートロン3にマンクス2・ラティーヌ1が個人的にオススメ
マジックはパワーアップは基本的にバーサクの方がいいと思うよ
リターンか大地の怒りを一枚、緊急回避用の挑発か黄昏かスケープゴートか特技封じ
ワープを1枚ローテと交換して懐を広くしてみるのもいいかと

いや、カードは3枚積みよりバリエーション豊富にさせるのが好きな優柔不断バトラーのアドバイスだから
参考になるかわからんけど
58 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 16:40:42 ID: T0qH/U6nO Be:
>>54
期待させて悪いが用事ができたから@2戦で去ります

チラ裏
4戦目終了
またまた先行で勝利
今年の運は使いきったなww
59 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 16:44:29 ID: Sg6bU7+9O Be:
>>45
もしかして1か?
60 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 16:48:56 ID: aMyQwMRq0 Be:
>>57
ありがとうございます、ちょいと試してみます。
全敗から早く抜け出したいぜ
61 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 16:57:25 ID: 3UcsGPkj0 Be:
黒速攻+ヤヌーゴーントマナロックデッキに勝てNEEEEEEEEEEEEEE
あれって何か対策法あるのか?
62 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 16:57:55 ID: wgf62GsR0 Be:
>>59
名前さらすなw
違う人だ
63 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:00:53 ID: Sg6bU7+9O Be:
>>62
サーセンw
新規ではないの?
64 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:11:25 ID: dCk3I5C20 Be:
イカつええww
65 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:12:42 ID: ZvDpgO2L0 Be:
速攻Uzeee言うくせにデスはちゃかり積むのな
このまま白トップのモンスターになるのかねぇ。なんだかなぁ
66 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:20:01 ID: MPjcuYSk0 Be:
デスは低リスクでかなりのモンスターを腐らせれるから好きになれんな・・・

大抵の後衛は移動せざるをえなくなるし、
エル・ソルやケントゥリアス、ブラッドなんて涙目にしかならん
67 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:20:53 ID: wN4R/R8aO Be:
速攻がウザいから定番カード入れてメタるのでは
68 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:22:55 ID: vSvO7U5r0 Be:
速攻に相性のいいカードがやたら揃ってるわけだし、
(ポリ、アサシン、ピュア、カムロゴーント)
殲滅に相性のいいデスシープがいても全体的に見て問題はないと思う
69 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:23:35 ID: 3Nue4epW0 Be:
>>67
エルソルは救済ほしいね ビターはともかく微妙なモンスターが風当たり受けるのはかわいそす
70 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:24:28 ID: tquRMv4v0 Be:
じゃあ特技封じされても困らない速攻とかどうよ
それこそ毎ターンバーサクかけて10ターンでケリつけるぜ系の
・・・辛そう&厳しそうだけどさ

デスシープとヤミーは入れても2枚かなぁ。他に色々入れたいのあるし
71 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:24:39 ID: vSvO7U5r0 Be:
>>69
エルソルは通常攻撃がP2-3だったら花形になりそうなんだけどなあ
72 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:26:06 ID: QbrhQxuk0 Be:
やっぱワープで援護するのが一番だと思う
73 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:26:16 ID: 3Nue4epW0 Be:
>>71
そんぐらいでいいかもね 後衛でも活躍できるし気合も貯めれるとなれば黒との相性がなかなかやばい
74 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:26:30 ID: tquRMv4v0 Be:
>>69
一応spdで救済されてはいるんじゃね?
イカと一緒で
マジック使う前衛カードは数入れたら序盤辛くなるから、エルソル入れる場合はゲッティをラッフィと交換しちゃう俺
75 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:27:15 ID: cYrsgx100 Be:
デスシ入れなかったら黒速攻の天下じゃねーか!
76 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:28:46 ID: 3Nue4epW0 Be:
スピードとそれ以外で能力変えるってのはないのかねぇ
墓荒らしでやってるし別に良いような

とりあえずガンプ涙目
77 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:28:52 ID: MPjcuYSk0 Be:
>>71
現状でも、Lv1ならマスター越しで後衛できる、ってのがあるからなぁ・・・
以前なら結構入れたくなるカードだったんだが、
デスシープが一般化してからは大分悩むカードになってしまった
78 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:29:04 ID: ZvDpgO2L0 Be:
>>67
いや、そうなんだけど、何て云うかプレイングの幅が狭くなるとかデッキが狭くなるって言うくせに
プレイングの幅が狭くなるとかデッキが狭くなるデスが白1位(今ンとこダインと同列)じゃ お互い様だよなって思ってさ
79 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:29:15 ID: wgf62GsR0 Be:
デスシ入れたらデスシの天下だけどな
80 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:29:48 ID: wN4R/R8aO Be:
定番カード否定してる人は黒速攻じゃないかと疑ってしまう
定番カードは黒速攻に相性がいいからそのメタで定番になってる側面も多分にあるのに

ヤミーデスシ入れられたらギブや切断とか言ってるのいるけど、ヤミーデスシ自重したら黒速攻の天下になるだけじゃないか
81 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:29:47 ID: tquRMv4v0 Be:
>>75
まぁ、プロだったら30枚中3枚だしな
黒としても殲滅対象って考えたらいいだろうな。3回デスシ殺したらもうデスシの心配しなくていいし
星7以下でも星8以上でも白と黒は今作では完全に拮抗してると思う

思う
82 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:32:28 ID: wN4R/R8aO Be:
>>78
黒速攻を野放しにする方がプレイングの幅がよっぽど狭くなるのでは
83 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:32:42 ID: 3Nue4epW0 Be:
まぁそれもあるが黒速攻は相手の手があんま反映されずにソリティア状態になるのが嫌なんじゃない?
デスシープは殲滅よりだし相手を無視できん
84 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:34:35 ID: tquRMv4v0 Be:
ま、まぁ
デスシもナッツロックルも後衛に追いやったら持ち主の首絞めたりできるし
黒速攻はワープやローテ多めに積んでマジックの攻撃力減らすか
ダークホール使ってやってもいいかもね。デスシープ対策としては重たいけど悪くないカードだと思う。ダークホール
85 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:36:10 ID: MPjcuYSk0 Be:
>>81
白黒どっちが上ってのは分からんが、

>3回デスシ殺したらもうデスシの心配しなくていいし
これは無い
HP6、LvUP可、場合によっちゃ盾付きを、3回も倒すってのは少ない
86 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:37:16 ID: MPjcuYSk0 Be:
>>85
自己レス。ただの揚げ足取りになってた orz
スルーしてくれるとありがたい
87 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:37:30 ID: dle/hKAS0 Be:
黒速はあんまりモンスター殺さないしなぁ
ローテは結構使えるんじゃね?ストーン足りなくなるかもだが
88 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:38:42 ID: f/ZmxBQ30 Be:
デスシって本当に素晴らしいカードですね!
89 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:39:30 ID: tquRMv4v0 Be:
> HP6、LvUP可、場合によっちゃ盾付きを、3回も倒すってのは少ない
それもそうだな・・・
俺、プロのブラックは黒殲滅ドガンタスデッキ組んでるんだけど
殲滅寄りの黒も案外面白いから、黒速攻やってる人はプレイスタイルを殲滅に切り替えてみるのも有りだと思う
90 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:39:31 ID: g4CIYtSlO Be:
レオラオや姉妹に二重の盾をはり、片方居なくなったら誘惑し、呪縛でローテを止める
というのを考えて迷いなくグレートの特技選んだんだがなんか今ひとつだな
二重も誘惑もコストが重いぜ
91 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:40:39 ID: wN4R/R8aO Be:
グレート一種は辛い
リターンも使ってみたいよ
92 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:42:45 ID: tquRMv4v0 Be:
このゲームは数年続ける予定だから
来年あたり中古で安く売ってたらグレート用にもう1本買う予定
なぁに。リアルカード揃えるのに比べたら安い安い
93 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:43:23 ID: oiPSq6In0 Be:
おれのヤヌーに悪魔のダンスさせたのだれだ…orz
あ、貴方とダンスするために育てたんじゃないんだからねっ!
94 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:44:19 ID: 4rEE5s5U0 Be:
ウェイク、リターン、エスケープ積みの黒って異端?
95 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:44:41 ID: LCavFKFF0 Be:
だめだ・・、公式4コマのマコトがかわいすぐるorz。

けどいつからだろう、ゲームのキャラクターを
こういう目でしか見られなくなったのは。
少なくとも7年前は違ったのに。
96 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:45:47 ID: wgf62GsR0 Be:
レオラオ中華ヤヌーの人?
アンデットデッキなもんでwサーセンww
97 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:45:57 ID: YCE3IppkO Be:
>>92
確かにリアルカード集めるよりは安いなw


2~3時間wifiに潜ったが全敗だったぜ。ミスが多かったしまだまだ詰めが甘いな…。
98 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:46:28 ID: MPjcuYSk0 Be:
>>90
盾でもなく、ダメージでもないって理由で特技封じ選んだが楽しいぜ
後衛腐らせたり、マスター腐らせたり、前衛を固めたりで時間を稼いで、
じわりじわりと削り取ってくのはまた独特の楽しさがある

・・・まあ、ダメージを稼ぐ手段に乏しいから、
どうしてもLv1でダメージ系のモンスターに頼る事になるんだが
盾もダメージも無いから、LvUPだけじゃどうやっても削り切れない・・・
99 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:47:23 ID: uRrm9BnO0 Be:
アラポップルとラガポップルはポップル使い込めばもらえるとあるけど、
ポップルの使用度MAXにしてももらえないんだが、なんで?
100 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:49:34 ID: uhJRrOdp0 Be:
>>99
つフエルストーン

100げと
101 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:51:25 ID: tquRMv4v0 Be:
>>99
フエルストーンもMAXにしちゃって

>>98
俺はもう、割り切っちゃって特封グレートは殲滅とオリントorメガンタスに頼る事にしてる
速攻用マジックはソウルチャージ2枚だけだわ
後衛腐らせるのってすげぇ楽しいよな
102 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:51:36 ID: 3Nue4epW0 Be:
>>99
プラストーンもだよー
103 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:52:49 ID: oiPSq6In0 Be:
今3戦した@付きの人乙~
104 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:53:34 ID: QbrhQxuk0 Be:
黒白ワンダーフタエ使ってるとジュニア時代どうやって戦ってたか信じられなくなる
105 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:55:01 ID: KCjmfRuZ0 Be:
Jrで速攻デッキ以外っている?
106 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/27(日) 17:55:27 ID: g4CIYtSlO Be:
>>98他のグレートも使ってみたいな

デッキの保存10個じゃ足りないんだけどみんなどうしてる?
107 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:55:42 ID: uhJRrOdp0 Be:
>>105
ほぼ無理。
やってみればわかるが。
108 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:57:09 ID: uRrm9BnO0 Be:
>>100 >>101 >>102
そうだったのか、サンクス!
フエルストーンがエルフストーンに見えてちょっと混乱しちゃったぜ
109 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:57:21 ID: tquRMv4v0 Be:
>>106
5個ぐらい固定のデッキがあって
残り5個は本当に適当に変えまくってる
mixiとかSNSがあったらそゆトコにメモってもいいんじゃね
110 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:57:54 ID: MPjcuYSk0 Be:
>>101
>後衛腐らせるのってすげぇ楽しいよな
分かるw
後衛無しで削りきるのって難しいから、微妙に残った所でLvUPで台無し・・・てのが凄く良い

後衛スーパーも良いよな
登場さえさせちまえば、後は前衛への水晶で完全ガードだから、一方的な試合にできる
マスターが水晶持ちってのは、
マスターにダメージ与えられる後衛が居れば、そこから一方的に削り続けれるって事だしな
111 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:59:26 ID: uhJRrOdp0 Be:
>>108
つか、他のもブレンド君のレシピと同じように使いこめばOK
112 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 17:59:48 ID: 3UcsGPkj0 Be:
スーパーカード使い込みってスピードでやるのがやっぱり一番早いのかね
113 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 18:01:09 ID: uhJRrOdp0 Be:
連続スマソ
>>112
シミュレーターでギブ連打が最速らしい
114 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 18:02:39 ID: zgM4axC+O Be:
>>103
最後レオラオダブルバーサークアタックで決まったなら俺だな
詰めでミスっちまった、乙
115 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 18:04:31 ID: tquRMv4v0 Be:
> マスターが水晶持ちってのは、
最初さ、水晶ならラティーヌでずっとモンスター回復させたらいいんじゃね!!!
とか思って、ラティーヌ2枚入れた殲滅デッキだったんだ
でもラティーヌは相手に放置され易くて、回復よりも火力の方が結局は重要だった
特技封じグレートは後衛少なめ、ボムゾウ3枚がよく似合う。ボムゾウ苦手なんだけど
封じる相手特技は黒相手には大地。白相手には鉄盾。ワンダー相手にはローテ

特技封じグレート相手には特技封じだ!!!個人的にはね
116 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 18:06:45 ID: g4CIYtSlO Be:
>>109まぁメモるしかないなしょうもないこと聞いてしまってスマン
みんな足りてるのか聞いてみたかったんだ

あとageてスマン
117 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 18:07:35 ID: KCjmfRuZ0 Be:
ローテに特技封じするならどうせなら呪縛のほうがよくね?
118 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 18:10:14 ID: tquRMv4v0 Be:
>>117
確かにそうやね
呪縛は、デスシの前に来るヤンバルにかけた時たまんねぇ
119 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 18:12:27 ID: lyFxqv8a0 Be:
なんかspdの事まで考えたせいで微妙になってるモンスターとかマジックが多すぎな気がする
呪縛とかげ呪いとダークホールはspdさえなければ石1つのマジックだったと思うしそれでも使われたかどうか
proとでテキスト変えるかとかあってもよかったな・・・まあ個人的にはspdイラネなんだけど
120 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 18:21:13 ID: g1H6p84F0 Be:
>>119
かげ呪いってspdで使えたっけ……?
まあコスト1か、多くても2でなきゃ使いモンにならんと俺も思うけどさ
121 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 18:23:15 ID: 3Nue4epW0 Be:
呪縛はかまいたちと同じでマスター用の調整だろうね
ジアーゲンは良かった・・・
122 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 18:24:36 ID: uRNTuwjd0 Be:
>>119
前作ジアーゲンはProでもそこそこ使われてたよ
123 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 18:26:03 ID: w66Sgl6+0 Be:
水晶は正直石1でよかった
124 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 18:26:05 ID: tquRMv4v0 Be:
ジアーゲンが1のままだったら
デスシ対策で入れる人多かっただろな
125 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 18:26:49 ID: MPjcuYSk0 Be:
>>115
こっちは最初から後衛で削るってのを理想系にしてたから、
それは考えた事なかったな・・・

こっちは後衛は6~7枚
基本ヤンバルやビヨンド、結構前が倒れるからグリフォンとかも入れてる

特技封じ封じは辛いな・・・
微妙な所で場の崩壊を免れてるから、一度でも崩されると辛いんだよな
水晶で擬似ウェイクアップやったり、複数枚積んだローテで立て直したりしてる
126 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 18:30:03 ID: ZvDpgO2L0 Be:
デス増える→ジアーゲン増える→デス減る→ジアーゲン減る→デス増える

白の弱点はダインやシグマやスーパーに頼り過ぎているところだな(ジャレス、ドノがのきなみ減ってるからLv.2が怖くない)
黒殲滅でノンレベルアップデッキ作ったら思いのほか強い、ってかゼスとか再生強い
127 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 18:36:42 ID: HsBzPHBK0 Be:
そこでビョーグルですよ
デスシープを後衛に追いやりつつジャレスでぶち抜くのマジオヌヌメ
128 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 18:40:33 ID: MPjcuYSk0 Be:
>>123
水晶はマスター能力で使うと石3で丁度良いんじゃね?って思えてくる
状況はかなり選ぶけど、あれは強力だわ

・・・マジックとしてだと、札一枚の重さと、
必要な時に引けてない!ってのが多々あってどうも微妙なんだが
129 Name: マンクス [] Date: 2008/01/27(日) 18:48:41 ID: uPqfBVql0 Be:
おまんまんみてちんちんおっきおっき
130 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 18:50:14 ID: H6ZU2AtZ0 Be:
お前ら負けが確定した時って自殺する?
今まで戦った相手ほとんど自殺してくるんだけど
131 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 18:54:19 ID: D6dzBiC70 Be:
ギブアップする
132 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 18:54:44 ID: MPjcuYSk0 Be:
>>130
相手がスーパー出してるなら自殺しないけど、
それ以外なら自殺かなぁ・・・ポイントは有り余ってるわけだし
133 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 18:57:27 ID: C8jG+3mBO Be:
>>130
前はやってた
ギブだとポイントが貰えないからな
今はスーパー以外3枚持ちだから手間>ポイントだな
134 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 18:58:36 ID: LY3uZE7/O Be:
何もしないでターンを渡す
135 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 18:58:52 ID: w66Sgl6+0 Be:
本当に確定したならとっととターンエンド
確定してないならメイクカードでも何でもあがく
136 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 19:00:39 ID: MdqQqiWK0 Be:
>>130
どうしても駄目でかつサンダー持ってたら自分にサンダー
それ以外はターンエンドで倒してもらう
137 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 19:02:13 ID: MPjcuYSk0 Be:
ああ、自殺とギブアップは違うのか
自殺ってのをギブアップの事と勘違いしてた
138 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 19:02:29 ID: tquRMv4v0 Be:
もの凄く長かったけど良い勝負をした!
でも手詰まりだ!!!
って感じた時は、手札のソウルチャージを相手に使ってターンエンド
1%でも次の自分ターンへ繋げられる可能性があったらもちろんそれに賭けるけど

ただ、中途半端な短さのバトルだったら自殺もあるかな
139 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 19:03:06 ID: uRNTuwjd0 Be:
コルドラ相手が迷う
本当に完璧に脱出不可確定してからでも
コルドラ使い始めたばかりの人とかはギブされたら萎えるだろうし
逆にコルドラ使い込んでる人ならとっととギブして欲しい人もいるだろうし
140 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 19:12:10 ID: RLZz7mv50 Be:
再生欲しくて宇佐見と対戦しようとしてるんだが、
一向に出てこねぇ…(過去2回対戦)

どっか別の人と対戦して、
フラグ立てないと出てこないとかはさすがに無いよな?
141 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 19:13:13 ID: tquRMv4v0 Be:
俺も再生が2枚出たら全カード3枚ずつを達成できるわ
142 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 19:14:46 ID: mV5te9vM0 Be:
再生はいまのところ30パックに一枚だなー
143 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 19:17:09 ID: /Z92WrGQ0 Be:
初期に再生をパックで引いた俺は勝ち組?
当時モーガンの出し方もしらずにキリオとトレードしてもらえた時はびびった。
144 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 19:17:39 ID: R/cWv4LE0 Be:
>>140
俺も勝利前にセーブして10回リセットしたがダメだったぜ。
フルール9枚が早いよ。
145 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 19:18:28 ID: rgzuF7qS0 Be:
オール3枚目指すならモーガンは交換より作ったほうがいい希ガス
ダインは交換とかスパルタスから合成とか結構入手ルート広いしなあ
146 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 19:19:33 ID: tquRMv4v0 Be:
>>142
200パックに2枚かな・・・
俺は
147 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 19:19:37 ID: KCjmfRuZ0 Be:
5回リセットで出てきたのはラッキーだったのかな
先にフルール9枚にするかな
148 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 19:19:59 ID: RLZz7mv50 Be:
>>140は書き方が悪かったか。
再生のトレード以前に、
ウサミ ミサ自体が出てこない…。
タクミさんはもういいよ…。
149 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 19:21:12 ID: l37PjMj/0 Be:
今当たった@付のレオラオ速攻型の黒の人
いい勝負だったぜ!
150 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 19:21:34 ID: H6ZU2AtZ0 Be:
なんか面白いデッキないかなあ
今は普通の白殲滅で、三枚積じゃなく色んなの使ってるんだが、まあこれも面白いには面白いんだが普通すぎて
151 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 19:22:52 ID: HsBzPHBK0 Be:
>>150
パパトット
152 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 19:23:27 ID: z8uCTOWf0 Be:
http://www.uploda.org/uporg1221181.jpg
http://www.uploda.org/uporg1221193.jpg

これやろう
153 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 19:25:12 ID: tquRMv4v0 Be:
>>150
フルール
154 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 19:26:23 ID: C8jG+3mBO Be:
>>150
前々スレの30:30でWIFIに潜る
155 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 19:28:00 ID: ZvDpgO2L0 Be:
>>150
黒殲滅オススメ
「自分が白なら」を考えて動くと綺麗に押さえつけれるし、ノンレベルアップでマスアタできる甘美は一度ハマると中々抜け出せない
156 Name: @@1000 [sage] Date: 2008/01/27(日) 19:47:50 ID: T0qH/U6nO Be:
>>150
白速攻を一緒にプレイしないかい?

相手がレベルアップした?でもそんなの関係ねぇ!って言わんばかりにモンスター出してウェイクして攻撃する黒速攻よか腹立つプレイングのデッキだぜ
ちっとも強くないから勝率に期待はできないがなww
157 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 19:48:41 ID: lyFxqv8a0 Be:
>>150
レオラオ速攻が楽しいぜ!
相手が黒速攻だとかなり有利なんだぜ
突き詰めていくとどんどんレオラオが減っていって普通の黒速攻になっちまうがな

まあ速攻嫌いならオススメできないけどさ・・・
158 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 19:50:15 ID: a/1UHHZf0 Be:
>>156
Wifiはどいつもこいつも黒速攻、黒殲滅、白殲滅ばかりだ!
俺の作った黒中速で狩り尽くしてやる!

って思ってたんだけど、白速攻は新しいなw
159 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/27(日) 19:50:53 ID: U2mMeWfk0 Be:
誕生日ってみんなまじめにいれてるのか?
今日届くんだが、誕生日一年くらい先とか^O^
160 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 19:52:02 ID: tquRMv4v0 Be:
まじめに入れて
DSの内蔵時計進めりゃいいだけの話じゃないか
貰ったメールは深読みをすべし
すべし
161 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/27(日) 19:53:32 ID: U2mMeWfk0 Be:
サンクス
内臓時計と連動してるのか。
そんなにすごいことが書いてあるのか・・・
162 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 20:03:09 ID: IpRPp5iG0 Be:
ブラックで実用的なスーパーってギガンダスくらいなのかなあ
白奇襲があるんだから黒奇襲があってもいいと思うんだ
そもそも、スーパー自体実用的ではな(ry
163 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 20:06:43 ID: l37PjMj/0 Be:
>>162
黒奇襲はコルドラロックぐらいじゃね
164 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 20:06:53 ID: HsBzPHBK0 Be:
>>162
T3-00なら1ターンにバーサクパワー3回でクラッシュできるよ!
165 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 20:06:54 ID: tquRMv4v0 Be:
>>162
アラポップルオススメー
マジマジ
166 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 20:07:47 ID: zpMb5dsJ0 Be:
>>162
ウェイクがあるが故の奇襲だからなあ
黒にウェイク入れて、一ターンでボムキング出してバーサクかな
167 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 20:11:51 ID: qZzCLmyZO Be:
WIFIでノワールのレシピがダウンロード出来るのって
168 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 20:13:03 ID: 1omqwbLF0 Be:
>>167
既出です
169 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 20:14:10 ID: qZzCLmyZO Be:
>>167
間違って送信押しちまった。
 
WIFIでノワールのレシピがダウンロード出来るのって既出?
170 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 20:15:52 ID: T0qH/U6nO Be:
>>167-168
ワロタww
171 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 20:18:01 ID: qVg6Rmws0 Be:
全カードコンプリート記念パピコ
絵柄違いライフォーンかわいい
172 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 20:18:02 ID: txhhAoW00 Be:
はえーよw
173 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 20:25:37 ID: HsBzPHBK0 Be:
以下ライフォーン解読スレ
174 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 20:27:15 ID: i6u02auY0 Be:
>>173
きっとユニフォーンのスーパー
175 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 20:27:21 ID: tquRMv4v0 Be:
超操縦メカMGのライオン型ロボットだろ
獣工房の一品
クリア後に挑戦できる
176 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 20:28:36 ID: MdE4NNiy0 Be:
>>171
さあ、ドーヴァーで設計図を集める作業に戻るんだ。
177 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 20:31:52 ID: qVg6Rmws0 Be:
ラフィオーだった
そういえばMGはアトロスαの設計図Bが手に入ってないまましばらくやってないな
178 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 20:31:58 ID: qiFiSxk90 Be:
>>162
奇襲だけで考えない方がいいと思う。鋼の盾を入れれば1ターン
の維持は容易だから意外といろんなスパカが使える。

元のカードとの相性を兼ねるとボムキングがすごく使いやすい。
ラフィオーとかも元の体力がある程度あるから安定はする。


>>171
超操縦メカMGの主人公もしゃべらなかったんだよな…
179 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 20:33:44 ID: RLZz7mv50 Be:
宇佐美再生一発でキタ───(゚∀゚)───!!

3枚目が遠そうだ…。
つか、宇佐美出るまでの方が長かった…。
180 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 20:35:06 ID: qVg6Rmws0 Be:
>>178
MGの主人公はたまに「うん」とか「よし」とかって言ってた
どっちにしろ公式では口数が少ない的な設定があったはず
181 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 20:41:07 ID: IpRPp5iG0 Be:
>>178
鋼の盾&ボムキングいいね!これやってみよう!
大地やデスチェーンとか絡めて作りやすそうだし
それほど警戒されそうにないし
さっくり消えるし高威力
気持ちよさそうだ
182 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 20:44:04 ID: aMyQwMRq0 Be:
>>95
いまさらだけど公式4コマにマコトでるか?
183 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 20:47:27 ID: LzOjVXSZ0 Be:
「ビームだせます」ってAA無かったっけ?
184 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 20:48:45 ID: YEHVGgV80 Be:
    f`::'ー 、,-、-、_ _,....-- 、_  _,....-=―ヽ―-、-、_
   ,.r'‐'゙´ヽ,r'  ヽ \ー、_:::::::::/,´:::::::::::,:::::::,::::::::ヽ::\`ー、
 ,〃ィ  ,rヽ'-ヽ i 、 、 ヾ,、 `'y',ィ´/::::::::/|::::::ハ_::::::::ト、::::\ \          ビ
r'/〃//    | i! |, \、_`ー!rf.,イ-,ィ/u ノ::::/ |::::`::::|iヽ::::::ヽ  ヽ.
iヾ!l i /,.=ヽ  i,ケ ハ,i', Y't=ラ゙,〉'|::::r'|! 彡´ ,!--、 |i!|::|::i::::::',   ',        |
  {ヾllッ-,   〃ノ'-'、||ii i|i| |-/! /^ヽ    ´   ヾ|从ノ::i::::|   ||
  >|゙! 0ヽ ノ' ´ 0 レノWノi |,.、!/ 0       0  ',' レ|,イ::::i,,_ | !       ム
  ',i ヽ- ,      _, "  |i| | |             ´ '´ハ',Y  .!
  /l   `        !| | i `´ r     'ー‐' u   (-, ' |   !      出
  /久        U  |! i|'´'、u              z_,ノ/ .i |
 /イ |ヽ '==..‐_、      |!,'|Y´,ヽ  ___        ハ_ ,/i | |      す
 |ト|、',::::\     _,.-‐イ//-'´::::!\'ー‐--ニュ     / ト_、 _| _!,=,|
  〉:ヾ_'、::::`ー‐r<   //イ|::::::_、:::`7i\ __,..-‐'´  .| |`゙"::"::|-"      の
 'ー‐'´¨`'ー、/,rケ  /,'1ノ人'-‐'`y'/::::, i| ,!,      |`iiイ:::::::::|
    ,〃7,‐/ {   ´_,-'´ ,,‐!、=,/.〃::::i i|kハ    / ,ヾ、::::::|.|!         か
   ,ッ'、_〃'f /゙-<´  r〃 〃 /イ::::,!ッ'/  ',  / /   |ト、:|:リ       ・
  rir' 〃,y'、久_,.rヽ/〃  川/iケir'〃/ ,-'水´  /    〃  \         ・
  f::}'ー'〃_i| /::::f|::::',  .〃 r/if |||ir' f| レ' r'o | .〃-、 〃     "i      ・
  ,);'ーッ゙-. レ:::::/_|::::::',_,〃=_、!!|| !i/ ||:,ri   !o ∨/_)_〃        |

これ?
185 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 20:53:37 ID: gxWiBsKn0 Be:
        -=ニ" ̄"''‐-‐''" ̄"ニ=-
       ∠´           `ニ=-
        /              `ヽ,
       /                  !
      i                      .i       ビーム出せます・・・・・・!
     .|         /| |:| ト,ヽ       |
     |.    ノ  メ:::リ:|.|:::|ノ`>      |
     |.    /リメ, .\::リ::::/ ,.ヘ!ゞ,    |
     .|   ./    \|  |/   ヽ   |         オレとエル・ソル・・・・・・・・・
      i⌒| | ==o=-  .-=o== | |⌒i
      | G| | ヽ . __ ノ | | ゝ __ ./ | |∂|
     ,.ゝ,_.|.| u.    | | u   / |.|_,ノヽ,          二人が力を
    /   ||   .!j ヽ!_レ  ./  リ    ヽ
---‐‐''7|   ヽ. ==========ヲ /   | ̄""''''‐‐--     合わせれば・・・・・・!
--‐‐''7 .レ|   | ヽ `-ニニニニニ-'´ /.|  .N""''''‐‐----
   /   レ|  |  ヽ.  ≡≡ u ./ |  | |
  ./    .|  |.   \    /   |  |  .|
  /  _,,  .|  |    \ / u  .|.  |   |
. /_,,-''" \ .|  |\ .!j      /|  レ‐、 |
. "      ".レN\`'‐-------‐'´/リN  ヽ |
186 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 20:55:45 ID: tquRMv4v0 Be:
             , -‐、   , -.、
           /   ノ  ノ   ノ
          / 、_.ノ ./ 、_.ノ´
            /  ノ /   .ノ  ,,-‐'⌒i      
.           / __ノ / /⌒ii´ /、_  .ノ´.     
          l.   `iノ /  / |/  ,.'~´  .     
           |   ,,,|./ ``´.丿 、_ノ ,-‐'´⌒)       墓
.         l.    |``''' /  .ノ ./ 丶,-‐'´     荒
        |  ,___l    |、. / / 、,,/        ら
.         |   ノ     | `` '´-、 ,ノ            し
         | _/    |` ‐、__   )          っ
            | /     ヽ-、 _ ̄`|            ・
         | .      ヽ::::.` 、,|           ・
            | :.       |::::  |          ・
             | ::       |::::  |.            ・
          λ:::      ノ:: 丿          ・
         /      , ::::::'/            ┃
        /      :/:::::::::/            ・
       /      ::/:::::::::/
     _/       :::::::::::::/_
 , -‐´ /       ::::::::::::::/   `‐- 、
(,    /       :::::::::::::/       )
 ` ‐- _      :::::::::::/   _ -‐'´
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
187 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 21:18:40 ID: a/1UHHZf0 Be:
お前のはスレ荒らしだw
札英雄黙示録スレにいけw
188 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 21:18:44 ID: LzOjVXSZ0 Be:
なんか「すごいよ!マサルさん」の改変ってか
セリフ変更だけみたいなの見た気がしたんだけど・・

変な流れにしてしまってごめんね
189 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 21:20:02 ID: aMyQwMRq0 Be:

─━━   俺とおまえとカードヒーロー  ━━くゝ

                   ※不定期連載 

.....:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

     やぁちびっ子たち!!
   私が伝説の戦士スパルタスだ!

      r‐ュ-、
      〔 =u=j        ,ヽ!ァ、
     _,;ト ニイ、     :  i o ,oj   そして私が炎の戦士ヒートロン!
    (⌒j `' ト⌒ 、    ,,ト.ニイ   二人合わせて『二次元殺法コンビ』
     ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ヾ`!´ノ⌒) 俺たちに任せればなんでも解決!
      ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /  
       〉ー十 |     `ー^ー― r'  
      /───|      |  l  ト、
      irー-、 ー ,}     /     i
    /   `X´ ヽ    /   入  |
190 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 21:21:22 ID: aMyQwMRq0 Be:

     では、最初の質問だ。
   『PN ツインテール: スパルタスのカードは弱すぎます、
                    存在意義がわかりません。』

      r‐ュ-、
      〔 =u=j        ,ヽ!ァ、
     _,;ト ニイ、     :  i o ,oj   
    (⌒j `' ト⌒ 、    ,,ト.ニイ   
     ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ヾ`!´ノ⌒) 
      ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /  
       〉ー十 |     `ー^ー― r'  
      /───|      |  l  ト、
      irー-、 ー ,}     /     i
    /   `X´ ヽ    /   入  |
191 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 21:22:32 ID: aMyQwMRq0 Be:
      r‐ュ-、
      〔 =u=j        ,/ァ‐、
     _,;ト ニイ、     :  i, o r,j   
    (⌒j `' ト⌒ 、    ,`.ニ イ   
     ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ヾ`!´ノ⌒) 
      ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /  
       〉ー十 |     `ー^ー― r'  
      /───|      |  l  ト、
      irー-、 ー ,}     /     i
    /   `X´ ヽ    /   入  |
192 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 21:23:00 ID: HsBzPHBK0 Be:
以下AA荒らし論争
193 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 21:23:35 ID: aMyQwMRq0 Be:

   我ら!二次元殺法コンビ!!

      r‐ュ-、
      〔 =u=j        ,ヽ!ァ、
     _,;ト ニイ、     :  i o ,oj   次の質問!!待ってるぜ!!
    (⌒j `' ト⌒ 、    ,,ト.ニイ   
     ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ヾ`!´ノ⌒) 
      ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /  
       〉ー十 |     `ー^ー― r'  
      /───|      |  l  ト、
      irー-、 ー ,}     /     i
    /   `X´ ヽ    /   入  |        to be continue...
194 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 21:24:54 ID: 213cdoZU0 Be:
>>187の返しに吹いた
195 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 21:29:07 ID: uhJRrOdp0 Be:
>>186
マドハンd(自重
196 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 21:29:29 ID: w66Sgl6+0 Be:
鋼の盾を貼れば1ターンは持つ…そう思っていた時期が俺にもありました
スケープゴートに黄昏の風、誘惑・悪魔のダンスとなんでもござれ
果ては挑発で1ターン追加されるとか
敵の手札が0に近くないと死亡フラグ
197 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 21:31:09 ID: a/1UHHZf0 Be:
やっぱりスーパーはシトラスからの即時でしょ
オリント様は1発投げてくれれば十分
ヤヌー、ボムキングたちの生き様も1ターンあれば十分だ
198 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 21:31:24 ID: f/ZmxBQ30 Be:
そういう疑心暗鬼がスランプの入り口なんだよなw
199 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 21:36:44 ID: tquRMv4v0 Be:
>>198
そうか、つまり!!!
シフトチェンジを入れろという事だな!
200 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 21:38:45 ID: LzOjVXSZ0 Be:
あれこれ対策やってると、どっちつかずの中途ハンパになるよな(´・ω・)反省
201 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/27(日) 21:39:54 ID: U2mMeWfk0 Be:
今日届くはずだったのに届かない
ネットで確認したら不在のため持ち帰ったそうな

問い合わせしたら、明日、届にいくってことで住所とか確認されたんだけど

不在票すら届いてない^O^
不在票ないってどういうことなんだ・・・
202 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 21:44:42 ID: HsBzPHBK0 Be:
>>201
佐川ではよくあること
203 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/27(日) 21:49:08 ID: U2mMeWfk0 Be:
ヤマトだぜ
かわいいおねいさんが電話で対応してくれたんだが、一体どこの家に届けたのか・・・
204 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 21:50:04 ID: txhhAoW00 Be:
佐川は割れ物でも平気でセーイ!するからな
205 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/27(日) 21:53:14 ID: U2mMeWfk0 Be:
ぐぐったけど佐川ではよくあることみたいだね・・・
不在票が不在とか何考えてんの
206 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 21:55:44 ID: aMyQwMRq0 Be:
再生ってどうも使いどころが難しい・・・
あれってどういうときに真価を発揮するんだろうか
207 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 21:57:35 ID: f/ZmxBQ30 Be:
敵のスーパー無力化くらいしか思いつかん
208 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 22:00:03 ID: HsBzPHBK0 Be:
>>206
ファントム召喚→LV2まで上げる→ソウルスイッチ→ポリスピ→再生→福音→福音→エルスピ
209 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 22:00:34 ID: BxsZyvby0 Be:
LV下げるならダンスでいいんだよね
自分が2回動けて得するのってポリスピ程度だし

石が戻らない気がしたからLv3を下げればアドとりやすいんじゃね?
ダインシグマとかをつぶすのに
210 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 22:04:45 ID: oiPSq6In0 Be:
>>203
かわいいお姉さんと出合うための布石とかんがえるんだ。
211 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 22:05:36 ID: aMyQwMRq0 Be:
>>207
なるほどな・・・やはり使いどころは難しいのか。
212 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 22:07:10 ID: w66Sgl6+0 Be:
用途は幅広いんだけど、幅広すぎて融通が利かないのと
ストーン5と言う絶望的な重さが使用率に現れてるよな
ある意味良調整のカードだ

巻き込まれたソフィアスが可哀想でもある
213 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 22:08:05 ID: uE5xnku80 Be:
ヤミーに使えば一気にストーンを4つ奪い取れるよ!('(゚∀゚∩
214 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 22:09:05 ID: yj14U7su0 Be:
SPDでソフィアスが再生連打してきた時は負けたかと思った
215 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 22:09:45 ID: aMyQwMRq0 Be:
>>214
すげえw
216 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 22:10:37 ID: C91CIyeQ0 Be:
>>213
自ストーン5(または4)-2はないわ
217 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 22:10:48 ID: w66Sgl6+0 Be:
>>213
俺も一瞬考えたんだがどう考えてもロストーンです
本当にありがとうございます
218 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 22:16:08 ID: 213cdoZU0 Be:
>>213
しかもそれ、単にヤミーが強いだけで再生との相性は全然関係ないしなw
219 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 22:17:02 ID: a/1UHHZf0 Be:
テトカ レベルダウン!
再生
テトカ レベルダウン!

よし!LV3スーパーすらLV1に戻すぜ!
220 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 22:17:33 ID: Q0yetB/v0 Be:
なんで、わざわざテンプレの@部分が書きかえられてるんだ
221 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 22:19:27 ID: aMyQwMRq0 Be:
>>219
おお!もはや万能じゃないか再生カードは!
222 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 22:19:54 ID: BxsZyvby0 Be:
再生じゃなくて2行動だったら全然評価が違ったんだがな
片方なら圧倒的に強いのに合体すると微妙ってのは猿術みたいなもんだな
223 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 22:20:43 ID: tquRMv4v0 Be:
まぁ、アレでしょ
黄昏の風が応用効きまくるから石2
浄化が限定的だから石1みたいな

再生で誰もが最初に思いつくのはポリスピの2回攻撃『にも』使えるって事だよな
ゾンビが生き返ったら大笑いするんだが
224 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 22:23:35 ID: zpMb5dsJ0 Be:
再生っていろいろな能力くっつけすぎなんだよな
再行動、回復、LVDOWN、ウオッシュ
少なくともこれだけあるんだけど・・・
典型的な器用貧乏だと思う
225 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 22:26:16 ID: f/ZmxBQ30 Be:
>>224
しかも効果同士がバッティングして強みを打ち消し合っているという・・・
226 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 22:28:54 ID: 213cdoZU0 Be:
せめて石4ならなあ
227 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 22:29:57 ID: zpMb5dsJ0 Be:
>>225
再行動・・・・・かなりの強カードになるはず
回復・・・・・・・全回復ってあったら強いよな
LVDOWN・・悪魔のダンスって強いね
ウオッシュ・・・黄昏で二個以上効果消すか?うん、強い

再生・・・・あれれー?
228 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 22:30:26 ID: yj14U7su0 Be:
再生は4くらいでも使われてたかどうか微妙なところだな
とにかくそれならこれ入れるって代用品が多すぎる
229 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 22:31:48 ID: uRNTuwjd0 Be:
石2だとバランスブレイカー
石3ならガチで使えるかなりの強カード
石4でもかなり微妙、使い道がないとはいわないが
石5?何それバカにしてる?
230 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 22:32:58 ID: IpRPp5iG0 Be:
場にいるモンスター全部再生とかでも面白かったのになあ
231 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 22:34:36 ID: tquRMv4v0 Be:
でも使い込み度上げる為にジュニアで使ってた時は
中々に使い所だけはあるカードだったかと
石が余りまくるジュニア中盤~後半向けの万能カードだな
ジュニアはマジックを7枚入れても回るかもしれんし
232 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 22:37:06 ID: LgPU4LCB0 Be:
たしか、再生でレベルダウンさせると石が返らなかったよね
レベル3に再生かければ、レベルダウンの効果*2と石-2
233 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 22:40:37 ID: aWBlACTQ0 Be:
>>232
アギトLv4に使えば最高だな!
234 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 22:44:25 ID: LY3uZE7/O Be:
再生をバカにするなよ
ポリスピナーが8P叩き出すんだぞw
235 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 22:44:55 ID: w66Sgl6+0 Be:
出さねーよw
236 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 22:46:33 ID: g1H6p84F0 Be:
>>232
レベル3はシールドかかってる事も多いからな。おはらいもプラスか

この一事だけ見るとコスト5は妥当という気もするんだがな…
237 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 22:50:45 ID: IcDCwAEd0 Be:
シールド剥がす時は倒すために剥がすからレベル高い方が良い希ガス
タコとかジャレス、ヨシノに盾が付いてて1点火力が足りねえって時にしか意味がないという
238 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 22:50:47 ID: ahlFPEjE0 Be:
再生はもう少し入手しやすければ使われていた     かもしれない
239 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 22:52:19 ID: xLLTX+Db0 Be:
なんというかこれで逆転できる!ってカードじゃないよな再生
240 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 22:55:10 ID: BCtPx6Fl0 Be:
逆再生とかあったら面白かったかもな
効果は1ターン前の状態に戻す

オリカスレ行きですかそうですか
241 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 22:55:23 ID: YCE3IppkO Be:
>>235
理論上は可能じゃね?
あくまで理論上なw
242 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 22:55:51 ID: w66Sgl6+0 Be:
同じレア魔法のソウルチャージはあんなに汎用性に富んでるのにな…
243 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 22:56:36 ID: 7kBeazud0 Be:
もう再生グレートでもできれば良いと思うよ
マスターの特技になればそこそこいけるだろう
244 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 22:56:42 ID: 213cdoZU0 Be:
>>234
マスターアタックでほぼ事足りるじゃんかよw

俺の勝手な想像だけど、開発側的にはスーパーカード使ったデッキを推奨したかったために
スーパーカードを潰す手段としては結構強力な再生のコストを重くしたんじゃないかと思う。
245 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 22:58:13 ID: mVfTuPAD0 Be:
>>219
LV3に再生かけたらLV1にならんの?
246 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 22:58:21 ID: LzOjVXSZ0 Be:
それは単に石数の差
あれで石3だったらどうかと思う

マスタに1ダメ追加なら石2は最低ラインだし
行動済みモンスタにかけて防御にも使えるとか、書いてみたら想像以上の壊れカード候補
247 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 23:00:14 ID: fNEIi4Mx0 Be:
@マンクスデッキの人乙
二戦目は先行譲ってくれてありがとね
248 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 23:00:36 ID: RioQ6PzR0 Be:
>>232
ただコスト5ともなると黄昏+ウェイクorマスアタ出来るからな。
ストーン没収は出来るけど、コチラのレベルアップと陣形破壊が出来ないと言う・・・。
使えるタイミングの多さを考えると黄昏に優先する気がしない。
自陣にモンスターが全然置かれて無い状況なら再生のが強いけど、
そこまで追い込まれたら殆ど負け決まってるよな。
ドンピシャでドロー5でも引けば可能性あるけど。
249 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 23:00:51 ID: L+nrOJc30 Be:
>>242
ソウルチャージはどー考えても効率が良すぎ
どんなデッキに3枚入れても有効なカードになってしまっている

>>244
レベルダウンでスーパーが手札に帰ってこなくなったことによって間接的に悪魔のダンスが強くなったことを考えるとそうとも言えなさそう
250 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 23:08:51 ID: dlQ1jmuq0 Be:
ソフィアスの再生はコスト1でよかった
バラブレ夢幻の光も1だぞ
251 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 23:11:59 ID: yRRijmAL0 Be:
メイクカードってマスターの特技の中から選ぶの?
白黒ワンダーグレート全部揃えたんだけど見当たらん・・・
252 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 23:12:30 ID: 8cYqU/VA0 Be:
初手、ダイン&中華姉妹の@付き白バトラーさん、乙!
最後まで、ハラハラしながらやらせてもらいました。
メギトフレイム急襲が決まらなかったら危なかったッス!
ぜひまた!
253 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 23:12:32 ID: g1H6p84F0 Be:
改めて見直すと強力で人気独占の魔法って☆6ばっかだな
ソウルチャージに挑発にスケープに…デスチェーンも強前衛ボムゾウとのシナジーが恐ろしいし。パワーアップは判断に困るが
再生とシフトチェンジも普通に強魔法カードとして作ったのかと思うと恐ろしいな…先行き不安だ
254 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 23:13:19 ID: dle/hKAS0 Be:
>>251
バトル中にスタートボタンを押してみよう
255 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 23:14:35 ID: MPjcuYSk0 Be:
>>253
シフトチェンジは、せめてウェイクアップ効果がなければ良かったんだけどねぇ
エスケープじゃモンスターは墓場行きだしな
256 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 23:15:22 ID: z49nD808O Be:
>>247
乙です
再生は存在を知ってほしかったから使いました
ガチなのに二選してくれてありがとう
257 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 23:16:22 ID: uRNTuwjd0 Be:
>>255
ウェイク効果なかったらエスケープの完全下位互換だぞw
258 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 23:16:51 ID: uRNTuwjd0 Be:
>>255
おk、すまんかった。
モンスターが手札に戻らないから完全ではないな
259 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 23:17:13 ID: rXdXreAM0 Be:
「ざんめつ」は「せんめつ(殲滅)」の間違いだと思い直したのですが、戻ってます。 -- 2008-01-27 (日) 11:19:49


ワラタw
馬鹿はwiki編集すんなww
260 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 23:22:38 ID: vCbAWi+G0 Be:
尼見たら値崩れしてるね
261 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 23:22:51 ID: yRRijmAL0 Be:
>>254
ありがとう
タッチに頭が縛られていたよ・・・
262 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 23:23:41 ID: MPjcuYSk0 Be:
>>249
前作のレア度=強さの部分をひきずってる感じがあるよなぁ・・・
ダインやシグマも調整入らなかったしな
263 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 23:29:34 ID: 8dYTeDN40 Be:
ざんめつは流行る
264 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 23:30:02 ID: MPjcuYSk0 Be:
>>257
どっちかというと、あのウェイク効果は邪魔になる事のが多い
行動済みの状態で呼び出されるって、それなんて的?
盾を併用するには重いしな・・・
265 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 23:32:45 ID: HsBzPHBK0 Be:
残滅←なぜか変換できない
真名之書←なぜか読めない
266 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 23:34:18 ID: o+gGxCF90 Be:
ちょくちょく見てはいたけど初カキコ

先ほど戦った@つきのクロノ人お疲れ様
最初に二匹出してきて速攻かなと思ったがポップル出てきて和んだ
アラポップルかわええ、倒したときに石5個増えるのにはびびったが
ああいう個性的なデッキに会うのは初めてだったので楽しかったです。
267 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 23:37:16 ID: zpMb5dsJ0 Be:
ワイルドブルを使ってみたくなったので
デッキに入れてwi-fi突入!
・・ええ、負けましたよ。ところでフールって強いね!

ワイルドブルってどう使えばいいんだ・・
268 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 23:37:45 ID: 8dYTeDN40 Be:
真名徳徒
269 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 23:37:47 ID: FdG3IycS0 Be:
>>267
ボムゾウ殴る
270 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 23:38:43 ID: H6ZxPjes0 Be:
し・・・真名之書
ま・・・真勇者
271 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 23:44:10 ID: zpMb5dsJ0 Be:
>>269
それも考えたんだけどねー
実際の戦いだとそんなチャンスなかったのよ

ワイルドブルはただの置物だった・・・
だれか「これは!」って言わせる使い方を教えてくれ
272 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 23:46:03 ID: tquRMv4v0 Be:
> ま・・・真勇者
ぶ・・・真勇者

じゃね?
273 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 23:47:02 ID: 9qHgdKPEO Be:
ざんめつって豪鬼っぽいよね

殺意の波動に満ちたマンクス
HP4
!滅殺豪昇竜 2P×2
□斬空気功波動 1P×3
ダメージを受けると斜め前のHP回復
274 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 23:47:08 ID: tquRMv4v0 Be:
ワイルドブルなぁ
誰がどう考えても呪われてるとしか思えないモンスターなのに
クレアで殴ってもそのままだったよ
275 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 23:47:45 ID: wgf62GsR0 Be:
>>267
相手マスターに攻撃か後衛でアサシンやボムゾウをパワーアップ
前衛にいてもわりと無視されることが多いので壁にも良い
あと一点のごり押しとかもできるし使ってみると意外と悪くなかった
276 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 23:47:52 ID: 213cdoZU0 Be:
ぶれいぶ☆すたー ダイン
277 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 23:49:10 ID: go+gbHCJ0 Be:
>>271
フェニックス突っついて焼身自殺
278 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 23:51:16 ID: zpMb5dsJ0 Be:
>>274
スーパーカードで真の姿が見られるはずだと
期待していたあのころが懐かしい・・

>>275
壁にするのか・・LvUPできればなあ・・

やっぱり難しいな・・だがそれがいい
279 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 23:51:20 ID: yAuwQzaj0 Be:
>>264
常時起動型、ダメージ起動型あたりのモンスターとは相性がいいかも?
デスシ、カムロ、ゴーント、ナッツ、マンクスあたりかな?

最後の奴はないな
280 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/27(日) 23:54:27 ID: LY3uZE7/O Be:
既出だけど、ワイドブルはアサシンと組み合わせるのがいいよ
281 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 23:54:48 ID: a/1UHHZf0 Be:
>>シフトチェンジ
場のナッツが死にそうになったら、手札のナッツと交換…
うーん…
282 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 23:55:10 ID: LY3uZE7/O Be:
ワイルドだたorz
283 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 23:55:44 ID: dle/hKAS0 Be:
ゼス呼んで壁に
284 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 23:56:19 ID: yAuwQzaj0 Be:
あれ、シフトって戻してまた出すって母なるみたいなこと出来なかったっけ?
285 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 23:57:49 ID: MPjcuYSk0 Be:
>>271
使い方ってのじゃあないが、
白相手だと、意外とパワーアップ効果が使われない事がある
アタックしちゃうと、盾張れなくなるしな

黒相手だとモンスターの行動節約、2Pかまいたち、4P大地と選択肢を大いに広げちゃうが
286 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 00:00:24 ID: ddenw1Q90 Be:
ワイルドブルのパートナーはアサシンかorz
黒殲滅の自分にとっては入れにくいカードだ・・
まだまだ・・新しい使い方を編み出して見せるぜ・・
287 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 00:02:52 ID: 8dYTeDN40 Be:
黒速攻でもワイルドブルを入れるならアサシンにバーサクしたほうが良いような気がしないでもない罠
288 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 00:02:57 ID: a3DVQBJB0 Be:
シフトの利点=行動済みモンスターを置く利点
デスシか呪系かナッツか、とにかくいるだけで意味があるモンスターに限られるよな
289 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 00:03:08 ID: W3mGZEPSO Be:
>ワイルドブル
後衛から自分のマスターにぶっぱとか
290 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 00:04:14 ID: a6B6VIED0 Be:
>>289
石何個使うんだよwwww
291 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 00:04:51 ID: DmzVMjfk0 Be:
というかワイルドブルはボムゾウとの相性が良さそうな気がする
292 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 00:05:50 ID: +Eg0jLj60 Be:
ワイルドブルねぇ
今俺がやってる黒速攻っぽいものには、場に残りつつ石2つでマスターに1Dってのはいいな

と思ったがそれならラムダ使うわ
293 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 00:06:03 ID: G48l0uok0 Be:
ワイルドブルでヤヌーを攻撃すればおkと思ったが
HPダメだから与えるダメ増えるのかな
294 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 00:08:18 ID: ddenw1Q90 Be:
よーし、明日、いや今夜
名前「わいるど@ぶる」でwi-fiに再突撃するぜ!
ワイルドブルの使い方をもっと教えてくれ!
295 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/28(月) 00:08:22 ID: OjAX85zo0 Be:
>>293
パワー系効果だからDには影響しないとおも
296 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 00:09:11 ID: xbpuZzF+0 Be:
>>289
んー
石2消費で範囲どこでもで、パワーアップかけれるモンスターいたら面白かったかもね
でもブルさんはそんな器用じゃないからね
297 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 00:10:21 ID: DmzVMjfk0 Be:
ワイルドブル・・・ダロス・・・マンクス・・・何かコンボは・・・
298 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 00:11:28 ID: Xe/kSnWT0 Be:
ワイルドブル召喚にストーン1その後モンスターにパワーホーンしてストーン2消費するなら
素直にバーサクパワーやパワーアップかけた方がいいような気が
かかるコストは一緒だし
299 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 00:13:06 ID: 0SkXG/UQ0 Be:
牛を後衛に置いてアサシンって言ってる奴がいるが
少し脆くてもゼックでいいです
300 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 00:14:10 ID: O/RVFsUu0 Be:
>>284
できるよ。そここそが旨みだしな
そのお陰で石4+手札にモンスターがあるってのが条件になるが、モンスター保護は嬉しい

ただ、行動済みLv1で配置って点が痛すぎる。つけ加えるなら差分ストーンが戻らん点も
消すのが目的なら、
エスケープ使えばストーンはキッチリ戻るし、配置しても実体化しないから傷が付かない
加えて、ウェイクすれば行動も可能になる
301 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 00:17:04 ID: io6SxOhy0 Be:
敵マスターにパワーホーンすれば
なんかマスターアタックしないと勿体無い気がして
アタックしてしまうから相手ストーンを消費させられて使えるぜ!!
黒だと大地で一掃されそうだが
302 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 00:17:44 ID: xbpuZzF+0 Be:
>>299
ですよねー
ゼックはどうも、シニア以降は存在を忘れがちで困る
4コマHEROで2本も主役やってやっと存在思い出した
303 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 00:18:19 ID: LUkYZ/FR0 Be:
1. 後衛ワイルドブルで前衛マンクスを殴る
2. マンクスで敵が回復
3. パワーアップしたマンクスが殴る
4. プラマイゼロなのに敵はなんだか損した気分になる

これで勝つる!
304 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 00:19:45 ID: LTDfGy9A0 Be:
相手マスターにパワーホーンしときゃ相手のピュアが逃げにくくなるぜ
…微妙。マスターアタック1回すれば逃げれるし
305 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 00:20:11 ID: Qa6mapqe0 Be:
牛はパワーウp用だったのか
306 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 00:23:25 ID: QVr0RAZg0 Be:
シフトチェンジはレベル上がっているモンスター戻すのには向かないよな
Spdだといきなりスーパー防止でありかもしれないが…だったらダンス入れるし

まぁ、コマで殴ってナッツに入れ替えるってのはアリかも
ってことで、ちょっとシフトチェンジを生かすデッキ作って見たんだが…

シフトチェンジは生きてもダメージソースに乏しいから意味なさ過ぎる…
307 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 00:23:26 ID: qtyR/uYo0 Be:
HPが高くてLVが上がらなくて
敵にちょっとお得感を与えるラムダだと思えば
308 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 00:24:14 ID: +rwLP/4w0 Be:
アサシンと組み合わせれば普通のバーサクより石一個お得
309 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 00:25:51 ID: QVr0RAZg0 Be:
>>303
相手がHPMAXなら3p攻撃じゃないか!
コマがいきなり堕ちる!すげぇ!!

どうみてもHP1のマンクスがレベルアップの餌です、本当に(ry
310 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 00:27:48 ID: ddenw1Q90 Be:
ワイルドブルを最大限生かすデッキを作ってみた
マスター ブラック
 前衛 14
ワイルドブル3
ボムゾウ3
ピュア3
フール3
ラッティ2
 後衛 7
ヤンバル3
ガンタス2
キラービ1
ピグミィ1
 マジック 9
黄昏の風2
デスチェーン3
ドロー52
ワープ2

こんなところか?
311 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 00:31:07 ID: +Eg0jLj60 Be:
どこが生かせてるのか全然わからんw
312 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 00:31:23 ID: JV3vq4LH0 Be:
一回だけワイルドブルで相手の黒マスターに攻撃してペナルティ掛かる状態にして大地封じた時があるがあれは快感だった
まあ普段は相手に攻撃されないのを利用して壁役に、要所でアタックが良い感じだと思う
313 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 00:32:09 ID: OOMw5UAf0 Be:
ワイルドブルが手札に着たら捨てる→デッキ圧縮!!とかじゃね?
314 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 00:33:17 ID: xbpuZzF+0 Be:
>>313
つまり、リフレッシュが要るな
315 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 00:34:13 ID: GN0DFSKm0 Be:
ファレイナ殴って3ダメとか考えたんだぜ
316 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 00:34:19 ID: z9G1bsSR0 Be:
そーいえばさっきwifiでワイルドブル入りと初めて戦ったけど、なぜかビョーグルが入ってたw
そしてなぜか負けた。
317 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 00:36:17 ID: JV3vq4LH0 Be:
>>316
動物デッキだったんだろ
どこでもやらソウルチャージやら入ってるから意外と強敵
318 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 00:36:17 ID: Qa6mapqe0 Be:
ヒョードルは召喚させたらだめw
319 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 00:37:51 ID: xbpuZzF+0 Be:
ttp://img.number.goo.ne.jp/kakutogi/632/20050721-f1-tit-1.jpg

誰やねん
320 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 00:38:11 ID: ddenw1Q90 Be:
>>311
基本的にワイルドブルは前衛で壁にする
相性のいいボムゾウ、それに組み合わせられるデスチェーン
相手に攻撃することを考えて、そのターンで倒せるようにラッティ
相手のパワーアップを消す黄昏、
後衛でパワーホーンに耐えられるガンタス
それ以外は自分の黒殲滅を流用してる

こんな感じなんだがどう?
321 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 00:39:46 ID: GN0DFSKm0 Be:
どう考えてもストーンが足りないな
322 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 00:43:23 ID: QGazs4IPO Be:
活かすためのワイルドブル×3が手札で腐る矛盾
結論:活きない

つかここずっと規制で書き込めん…
323 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 00:44:05 ID: Dl15kUEW0 Be:
ワイルドブルで味方後衛殴る
後衛から3P攻撃
やべー俺てんさ
324 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 00:45:09 ID: GN0DFSKm0 Be:
psdでなら使えると思ったんだが
ワイルドブル出さずに勝ってしまった件
325 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 00:46:18 ID: ewdYqvQQ0 Be:
spdだと1ターン目に来たら悲惨だぞ
326 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 00:53:10 ID: LUkYZ/FR0 Be:
>>310
なんというか全力でアホの子の尻拭いをするデッキだな
327 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 01:00:19 ID: i9YgNBIO0 Be:
パワーホーンでマンクス殴れば回復できてしかもマンクスがパワーアップ!
シールドも怖くないぞ!
328 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 01:01:52 ID: wJLi7G940 Be:
白だとレベル上げずにマスターにダメージ与えられるカードは便利だけどな
329 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 01:03:56 ID: xbpuZzF+0 Be:
>>328
そうだね
いっぱいいるよね
330 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 01:05:20 ID: O/RVFsUu0 Be:
石2で1Dよりは、石2で3Pのが便利だよね!
っていう、俺達への開発側からの答えなのかもな
331 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/28(月) 01:06:04 ID: T0deAfeq0 Be:
Spdでビョーグルデッキ作ってみたら6戦6勝でわろた
332 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 01:06:34 ID: T0deAfeq0 Be:
sage忘れすまん
333 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 01:16:36 ID: PhxA5pw80 Be:
プロ上級のキリヲ、デスシープやダインがみっちり詰まっているイメージしかなかったが、
調べたらワイルドブルとバサラ2積みしてるのな。
334 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 01:16:41 ID: 5OkhzQRq0 Be:
>>331-332
デッキも晒さずに戦績自慢でageとはな!
335 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 01:19:10 ID: a81W7/VG0 Be:
じゃ俺は石0で3P攻撃できるポリゴマでいいわ
336 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 01:23:29 ID: qtyR/uYo0 Be:
プロ(主にトーナメント)でCPUを相手にするときは黒速攻がベスト?
さっき白でPro上級トナメに参加したらワンダーキリヲにボコられたんだが
337 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 01:25:39 ID: ewdYqvQQ0 Be:
かまリフグレートかウェイクワンダーでエルスピ福音モーガン積んでろ
338 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 01:31:00 ID: s4A2FxaM0 Be:
黒8無しプロでボムキング入れてみたけどうまく使うの難しいなあ
守るのには鋼の盾よりも女神の加護を使ったほうがマスターに使える分いいかも
でも、ボムキング2枚より1枚にして普通に戦ったほうが・・・
むしろ抜いてし(ry
339 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 01:31:11 ID: zCPvY4vp0 Be:
>>336
黒速攻の方が上手く扱えるなら、黒速攻で良いんじゃない?
俺だったら黒速攻で上級トナメ勝てる気がしないけども。
340 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 01:32:42 ID: kxBIdAQ60 Be:
俺はついさっきspd上級でキリオにぼこられた
341 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 01:34:42 ID: JYKnnT3I0 Be:
じゃ俺はポリゴマブルで殴る最強コンポ狙ってやるぜ
342 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 01:44:56 ID: j+S5UdH1O Be:
>>341
盾かけてやれよ?w
343 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 01:45:45 ID: EaZ6L2aN0 Be:
パワー2でポリクラ出来るぞw
344 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 01:47:30 ID: LtI6soPH0 Be:
>>259
ああ、それ俺だ。
気になったんで直して、しばらくして見たらまた「ざんめつ」になっていてな(W
もしかしたら(永井先生とか誤読系の)ネタかなんかかと思って、そのコメントしといたら直ってた。
345 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 01:51:52 ID: /4iHdiTpO Be:
だが再生の使い込みが面倒臭い
346 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 02:00:29 ID: FlLsExe80 Be:
今5戦やった白速攻@の人、ありがとうな
丁度この時間繋がりにくいから、5戦もしてくれて本当にありがとう

ラオレオ、ローテとかワープ持ってなかったら凄くきついな
半速攻半殲滅デッキだから、シールド付HP5削るの、ナッツピグミーがいない限りかなり難しい
あと、最後のバトルのピグミィナッツ巻き込みP4大地、実はピグミィ逃がしてやりたかったんだけど、操作ミスで涙目だったwww

またよろしく
347 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 02:29:35 ID: fmWGqxZ60 Be:
ダインと中華姉妹4枚を交換というのは
虫が良すぎるかしら?
348 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 02:32:22 ID: LTDfGy9A0 Be:
相手と自分双方が納得してるんだったらいいんじゃね
349 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 02:40:38 ID: r2NDfToB0 Be:
デスシープってチートに近くないかと言われた
HP6から5にすれば世界が変わったかもしれん
350 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 02:41:26 ID: BONu7yHw0 Be:
黄昏3枚入れてみたら相手白で効きすぎワロタw
本当に面白いほど刺さるのな
白は黄昏蜂辺りがメタカードみたいだね
351 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 02:45:14 ID: djR/7E4d0 Be:
>>346
おお俺だ。こちらこそありがとう。
白速効もそれなりに使えるってことはわかったけどさすがに黒速効にはスピードで負けるなあ。
結局レオラオ頼りになってしまった。ヒートロンほとんど働けなくて残念だ。
またよろしくー。
352 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 02:48:04 ID: r2NDfToB0 Be:
マリカーの直ドリや、カスロボのコメットのように
この戦法は嫌われるからやめとけ
ってのはある?
353 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 02:49:39 ID: qtyR/uYo0 Be:
>>352
・不利になったら切断(やめるならギブアップするべき)
これ以外は何もない
354 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 02:55:51 ID: BOm0sjNy0 Be:
ヤミーでもデスシでも好きなだけいれてこいや!
355 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 02:58:18 ID: +rwLP/4w0 Be:
手加減などすると草むらに絵違いダインを投げ捨てられる恐れがあります
356 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage unko] Date: 2008/01/28(月) 03:02:10 ID: BONu7yHw0 Be:
ケントゥリアスは禁止級のカードなので使わない方がいいです><
357 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 03:22:44 ID: c00W5ESYO Be:
さすがに相手がいなくなって来たから寝ようかな
@の人ありがとう、またやろう
358 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 03:46:52 ID: IuQVoY+D0 Be:
最近の遊戯王って2対2ができるんだね
カードヒーローにも縦2マスづつ分けて2対2とかあったら面白そうだ
359 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 03:47:24 ID: Xzp7QA/q0 Be:
「お、ワイルドブルだね! かなりの人気カードだよ!」



嘘つけこのヒゲ親父が。
360 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 03:48:58 ID: 0SkXG/UQ0 Be:
人気だろ
こんだけみんな熱く語ってるんだぜ
人気がない訳がないと言わざるを得ない
361 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 03:53:21 ID: kxBIdAQ60 Be:
あの店長の台詞聞いてるとなんだか腹が立ってくる
362 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 04:08:27 ID: yky//5rLO Be:
Lv4アギトを召還してフハハハ!強いぞーかっこいいぞー!しても一瞬で潰されてなかなか攻撃出来ない(^O^)
だがそれがいい(`・ω・´)
363 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 04:14:17 ID: 3Om34RJ00 Be:
遊戯王と比べて
wi-fi通信でのマナーはカードヒーローの方が圧倒的に勝ってる
364 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 04:16:05 ID: oCypdcGg0 Be:
とどめをさす前に無駄な行動で挑発するDQNも多いけどな
365 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 04:24:31 ID: GY1qY7H+0 Be:
>>362
シトラス奇襲型デッキ超おすすめ
366 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 04:31:12 ID: xbpuZzF+0 Be:
>>364
ごめん
トドメ刺す前に無駄にウェイクで相手のモンスター確かめたりして
気になっちゃってさ・・・

キリヲと言えば、AIがよく意味不明な行動するよな
前衛にソウルチャージかけた後に移動で後ろにやるとか
ワイルドブルを入れてるとか
ストーリーで最初に戦った時こっちがギブアップしたってのに「ボクを追いつめた、レアカードをあげよう」とか無茶苦茶言い出すし
自転車には乗れないわ天然なのかうっかりなのか上級じゃない方のプロキリヲは後衛3枚召還やらして意味不明度はプロクラス1だし
367 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 04:31:55 ID: r80BlobY0 Be:
未だに殴れば勝ち確定っていうターンに相手に何かあったら・・・みたいな感じがして少し躊躇して考えてしまうw
インスタントとかそういう概念ないのにな。
368 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 04:37:04 ID: torsLVou0 Be:
今(C)マークつきとバトルしてくれた
T-300デッキの@な人ありがとう。

はじめてT-300みたのでちょっとびっくりしてしまった。
負けてしまったけれどぎりぎりの戦いで楽しかったよ。
こちらがスーパーだす機会がなかったのは残念。

しかし、ヤミー抜くと相手に石が溜まる溜まる・・・笑
またマッチしたらよろしくね。
369 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 05:40:32 ID: xbpuZzF+0 Be:
前作でも既に言われてたけど
牙王バサラと聖獣ラフィオーの特技の差は
石を使うものの神斬丸の方がレベルアップが容易な分バサラのが弱いんだよな
ダインとシグマの関係みたく
370 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 05:51:00 ID: Sp6GQ23v0 Be:
お前ら「再生」の強さを知らないな
相手がワープやらスケープやら使ってLv.3にして盾を貼ったとする
そこで「再生」ですよ、奥さん
相手がそのLv.3のレベルアップにつぎ込んだストーンやカードや盾は全て無に還る訳ですよ
単純に自分が一方的にストーン5コ使うと考えるからいけないのです
相手のストーンを消した上でストーン5コ使ってると考えるのです
もちろんコレはレベルアップする必要の無い黒だけで、白だったら黄昏のほうがレベルアップや奇襲には便利ですが・・・
371 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 05:51:48 ID: 6CRGPGq60 Be:
なにをいまさら
372 Name: マンクス [] Date: 2008/01/28(月) 05:52:04 ID: YfN9WqzqO Be:
おまんまんみてちんちんおっきおっき
373 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 05:54:57 ID: 57HVd2TcO Be:
そういやおじさん見かけなくなったな
374 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 05:54:58 ID: torsLVou0 Be:
>>369

ラフィオーとジャレットも似てるよね。
どっちも後衛からマスターに2ダメージ、前衛で3ダメージだし。
ラフィオーデッキはそのままジャレットに差し替えても使える。

◇ラフィオー
・HPが最初から5
・へるまっすぐ

◇ジャレット
・HPが最初から4
・Lv2の特技が強力
・前衛にでれば対角のHP4の後衛もまとめてほふれる
・デスシープに弱い

一度見事にじゃれ~んしたので今はジャレット使ってないけど。
でも同じ貫通のエル・ソルはラフィオーデッキに1枚いれてる
(HP5で対角の前衛/後衛に1P与えれて前衛にいればスケープゴートで後衛に3P)
375 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 06:09:14 ID: FeAvoik50 Be:
ウォータ使ってた気がするんだけど、エルソル全然使わないなぁ
単純にカード増えたせいかな
376 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 06:15:38 ID: xbpuZzF+0 Be:
前作ウォータはエンディング見るまでは使って
エンディング見た後に2シリーズ分カードが増えると使わなくなった

今作も3弾と4弾が出た途端に使わなくなった
spdで使ったり、相手後衛に1Pが便利としてジュニア中盤なんかで使う人もいるのかもしれない
レベル2になったら素直に脅威になるカードだからな。でも俺は使わない。同じアタック1Pならシグマ入れゆ
377 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 06:17:52 ID: +rwLP/4w0 Be:
特技が石無消費ならガチデッキでも充分使える性能なのにな
378 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 06:20:41 ID: HB/+kpta0 Be:
ファントムをSPDで使おうとして涙目
379 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 06:22:36 ID: xbpuZzF+0 Be:
書いて気付いたけどバルキャノン使いたい!って人にはいいのかしらねぇ
でもハチ1枚で事足りるし
むしろHP4後衛を潰すのにハチと協力するキャラなのかしらん

・・・あれ、ハチ&エルソルって案外いいかも
380 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 06:25:37 ID: Sp6GQ23v0 Be:
さっきスケープ+エルソル1発で後衛持ってかれたわ
マンクスや牛と一緒で「使えないことはない」ってレベルだと思う
381 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 06:41:41 ID: QGazs4IPO Be:
いや、前者二人より全然使えるだろw
とゆーわけでガチデッキにガチカードとして組み込んでみる
382 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 06:41:53 ID: torsLVou0 Be:
>>380

もしかしたらと思ってたけどやはり>370の人だったかw
中華姉妹そろったなと読んで姉妹をLv2にしたら
スケープゴートかどこでもで食べようと
後ろにおいたダインが腐ったのが痛かった・・・w

どうも黒相手だと削り負けるなぁ。
ラティーヌLv2でも焼け石に水かな・・・

またマッチしたらよろしくね。
383 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 06:48:02 ID: xbpuZzF+0 Be:
俺もハチとの可能性を信じて入れてみようと思う。エルソル
きあいだめしたヤンバルを倒しきれないってのはよくある話だしな
1ターン目にハチと反対側の前衛にピグミィ置いたら解決するじゃんみたいな話ではあるけど
1枚ぐらいなら
384 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 06:48:29 ID: QVr0RAZg0 Be:
エルソルはSpdで猛威を奮ってるけどな

てか、Wi-FiはSpdしかやってねぇ
相手が悩んでいる時間が長すぎて平均20分とかProはもうこりごり
385 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 06:55:05 ID: Sp6GQ23v0 Be:
>>382
乙!たぶんそっちは知らないと思うけど、ここ最近382と一番マッチングしてるんだぜ
試合自体はこっちのデッキコンセプトはノンレベルアップだしね
(ダインやスーパー抱えてるコトは把握してるから、再生さえ抱えとけば怖くないんだよね)

ラティーヌLv.2は殲滅<速攻よりの黒相手には十分効くとは思うよ(事実されたら俺が困るw)
またよろしく
386 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 06:56:24 ID: qtyR/uYo0 Be:
エルソルとジャレットはSpdの主力にしてるな
フェニックスと一緒にLV上げて貫通でガンガン押していけば
相手の墓荒らしが間に合わない
387 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 07:17:17 ID: xbpuZzF+0 Be:
俺のspdデッキのマジックは
ヤヌー様・スパーク・鋼盾・特技封じ
だな。たまに鋼盾をガラス盾と入れ替えたりしてるけど
ヤヌー様萌えー
388 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 07:20:10 ID: fFjYpgsuO Be:
最近ヤミー使わない人が増えてきておじさん嬉しい。
デスシープも減らないかな。
389 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 07:23:53 ID: 0SkXG/UQ0 Be:
ラティーヌLv2はレベルの上げ方に困るんだよな
どこでもが入ってないとどうしても意識してのレベルアップが出来ない
390 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 07:36:36 ID: xbpuZzF+0 Be:
>>389
パフ頼みしかないな
もしくはいっそ前衛に出る
391 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 07:38:21 ID: MINlJX/70 Be:
アタックが2あるから前衛として使えないことも無いよ
HPもジャレスと同じと考えれば前衛として使えそうな気がしてくるだろ?
392 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 07:43:52 ID: QVr0RAZg0 Be:
>>387
引き分け多くね?
393 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 07:52:20 ID: W3mGZEPSO Be:
>>389
マナトットをレベルアップさせてパパトットに出来る奴だっているんだ。それを考えればイケるだろ。
394 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 07:53:56 ID: rWXP/Shr0 Be:
スパカデッキならシトラス入れるだろjk
395 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 07:56:24 ID: JsCFiJGg0 Be:
スパカにはシトラスとウェイクアップのコンボが必須
396 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 07:57:10 ID: MINlJX/70 Be:
>>393
センターモールのマコトにされたわソレw
まぁ即潰してやったけど
397 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 07:58:05 ID: iMqOEYxoO Be:
スーパーカード4積みしてるけど、シトラス入れてない・・・
398 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 07:59:30 ID: BoHxhkWw0 Be:
ラティーヌはレベルアップするとコストの関係で
微妙に使いにくくなるんだよなあ
399 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 08:04:56 ID: rWXP/Shr0 Be:
そもそもラティ様はレベル2にすらしない
400 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 08:14:58 ID: torsLVou0 Be:
魔法カードを「どこでも」3枚「スケープゴート」3枚「サーチカード」1枚にして
補助系or後衛で攻撃できるスーパーを2枚いれて
後衛からの奇襲スーパー召還を狙いつつ、
ダインLv3とラティーヌLv2を裏の勝ち筋にするのがマイブーム。

--以下チラ裏--

今フールカムロックデッキと3連戦してくれた
中華黒殲滅の@な人ありがとう。

うーん、2戦目は狙いすぎてぼろぼろで申し訳なかった。
最近白でやることが多めだけど黒は黒で難しいなぁ・・・
401 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 08:24:47 ID: QGazs4IPO Be:

中華ってかエルソル殲滅なんだぜw
せっかくエルソル3積みしたのに引けなくて全然活躍しなかったが
1戦目は見事にロックかけられたわ
402 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 08:56:50 ID: cGWqHph80 Be:
ワイルドブルの有効活用思いついたぞ
Jrならどうせマスターに攻撃能力ないんだしパワーUPさせちゃってもいいじゃん


とやったらjrだとパワーホーンの対象にマスター選べないのね・・・
403 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 08:56:57 ID: iYX+cQ9G0 Be:
@付きの人と会えたのに対戦開始前に落ちちゃって、すまねぇ。
電化製品使いすぎでブレーカーが落ちたんだw
404 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 09:05:43 ID: DB/4GnbM0 Be:
今日も寒いからねぇ
405 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 10:34:03 ID: HYUnxdrS0 Be:
充電しながらやってたとしてもすぐに落ちることはなくないかい?
406 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 10:35:34 ID: eM9lgqK90 Be:
DS本体は良いけどLANはどうすんだよw
407 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 10:40:34 ID: AhDguqbK0 Be:
また切断された・・・CPU相手にするのめんどくせー('A`)
408 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 10:44:40 ID: 4uL0uTAL0 Be:
★「カードヒーロー アンリミテッド」 発売決定!

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・・・・・・という夢を見た
409 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/28(月) 11:54:50 ID: m5NgLmxRO Be:
>>407
お互い「切断された」と思ってる罠

俺は切れたときは自分の方が切れたと思うようにしてる
410 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 11:58:41 ID: cGWqHph80 Be:
Wifiのアンテナ3本立ってて切断の場合も、自分なのかな
こっちが原因で切れたな…って自覚できるケースが1回もないからよくわからん
411 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/28(月) 12:23:37 ID: q38jq8uHO Be:
飽きた
412 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 12:24:21 ID: Sp6GQ23v0 Be:
とどめ刺すとこで2回連続落ちたときは相手の故意と判断したけどな
(CPUに切り替わると自立できないのか巻き添え喰らう形でこっちも回線切れるのがきつい)
413 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/28(月) 12:37:29 ID: XjEzIuCgO Be:
ゥチゎカード魔神のねねちゃんデス☆★
黒速攻がメィンだょッッ!

プロァクで絵違ぃでデッキ組んでます♪プロァク使わなぃと損だし(∂∇∂)
414 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/28(月) 12:39:35 ID: C6a6Nduq0 Be:
今日もまたNGが1人増えたか・・・
415 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 13:18:11 ID: PYiJ+3ju0 Be:
某タルモッモなTCGと違って飽きが早い・・
WIFI使用禁止でもいいからオリジナルマスター作れればいいのに。

自分なら
スパーク、鋼の盾、再生
416 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 13:21:41 ID: cGWqHph80 Be:
ただの俺TUEEEEじゃねーかw
スパークてw

飽きるって、どんなデッキ使ってきた結果あきたの?
単純な興味なんだけどさ
オリントデッキとかテーマ(しばり)つけて対戦して、試行錯誤するのとかも楽しいぜ
417 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 13:27:01 ID: WA93tvga0 Be:
そんなこと言ってると俺はサンダーとフエルストーン持ってるマスターつくんぞ?
418 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 13:27:18 ID: PYiJ+3ju0 Be:
>>416
殲滅や奇襲いろいろやったぜ。見所のないカードを無理に使うまでにはやりこんでないけど。
○tgはdsじゃ移植無理なんかな
419 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 13:28:11 ID: 3fxwSyei0 Be:
>>416
オレTUEEの擁護じゃないけど、いつでもスパーク使えたらすごい便利だと思った

過去ログ読んで、水晶グレートの殲滅とか。参考にどんなデッキかさわりだけでも教えて欲しいな
オレはまだ前衛を水晶で守ってみようと思考錯誤してるレベルだから、その先にあるものを聞いてみたい
420 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 13:28:57 ID: Xzp7QA/q0 Be:
ちょ、いきなりキヨミがメールでカードくれたんだけど、こんなイベントあったのか。
でもマッドダミーてw ワロタ
しかも9枚持ってたから速攻強制売却w
421 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 13:30:28 ID: WA93tvga0 Be:
デスシープに水晶してみたらいいんじゃね
422 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 13:34:06 ID: GN0DFSKm0 Be:
スパーク便利すぎだろ常考
2Pのアタックが石3個なのに
423 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 13:42:03 ID: eM9lgqK90 Be:
>>422
3Pのサンダーも石4個だしな。
424 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 13:42:15 ID: cGWqHph80 Be:
>>418
>所のないカードを無理に使うまでにはやりこんでないけど
(#^ω^) それはまさかオリントのことじゃないだろうね
425 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 13:51:20 ID: EL9i4XnJ0 Be:
>>419
マッドダミーを使うんだ
426 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 14:01:06 ID: 43SBEVTU0 Be:
限定マンクスキター!
まじ萌える
427 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 14:05:43 ID: 3fxwSyei0 Be:
>>425
ちょーかわいーマッドダミーは一応試行済みで、
それ一体を主軸にするにしても盾が常備されていないから守りきれなくてあぼんでした。
428 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 14:10:31 ID: MINlJX/70 Be:
マッドダミーは除去手段としては便利なんだがHP3がネックだよな
429 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 14:13:07 ID: cGWqHph80 Be:
マッドダミーは「殴れたらもうけもん」の囮感覚が一番いいんじゃないかね
1枚積みでならよく使うぜ
430 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 14:16:08 ID: t8rB32su0 Be:
マッドダミーは3P以上にしたらとっとと殴ってもらう
それ以上育ててもリスクでかいし、どうせおいしく食べられてもLv1しか上がらないというお得感があるし
431 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 14:26:32 ID: IbesykWWO Be:
考えられ得るネタデッキ全部試したしキャラのデッキコピーして名前キャラ名にして突撃でもするかな
やってる自分も楽しいし対戦相手もCPUじゃないから圧勝はできないだろうし
432 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 14:32:44 ID: cGWqHph80 Be:
>>431
その色々試したネタデッキを教えてくれると、このスレ的には盛り上がるんだがどうだろうか
433 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 14:39:23 ID: EL9i4XnJ0 Be:
>>427
後衛狙える特技を封じつつ
前に出るとき水晶かけるとかなりいい感じ
相手もモーガンなんかで潰そうとしてくるけどな
これを主軸にするのはかなり脆いけど
相性はいいと思った
434 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 14:59:08 ID: Mfjm5Uwf0 Be:
蜂で一発アウツというのが痛いな
435 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 15:03:57 ID: U8RSeEvk0 Be:
黒マスターを使ってみようと思ってガンタスデッキでwifi繋いだのにマスター変え忘れて白のままだった\(^o^)/
436 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 15:11:27 ID: cGWqHph80 Be:
あるあるw
このデッキが何マスターのデッキなのか、ってのがデッキ編集画面にないから困る
デッキ一覧にはアイコンがあるんだが
437 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 15:34:35 ID: Sp6GQ23v0 Be:
>>413
そうそうお前だよ、お前
こっちがとどめ刺す場面で2試合連続で回線落ちた黒速攻さん
438 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 16:05:15 ID: HYUnxdrS0 Be:
今から犯して差し上げますよ~ん
439 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 16:09:56 ID: qJt435OFO Be:
4戦やってくれた@付きメガンタス使いの黒の方お疲れさまでした。
全試合後攻、揃わない中華姉妹、ひどいミスプレイ等かなりのヘタレっぷりを見せてしまいましたがまたよろしくお願い致します。
440 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 16:11:01 ID: laxK0Edk0 Be:
同じスーパー4~5積みってどう?w
441 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 16:17:58 ID: 9JdmEx+D0 Be:
>>440
チート乙
442 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 16:18:07 ID: Xzp7QA/q0 Be:
「どこでも」使って攻撃可能なのにターンエンドがピカピカ光る。
チェックが甘いぜ。

>>440
3枚まで
443 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 16:20:28 ID: eM9lgqK90 Be:
>>440
WポップルかWガンタスかWコマで
444 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 16:20:47 ID: GN0DFSKm0 Be:
>>442
使わない時があるからじゃね
445 Name: マンクス [] Date: 2008/01/28(月) 16:31:47 ID: YfN9WqzqO Be:
おまんまんみてちんちんおっきおっき
446 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 16:33:13 ID: laxK0Edk0 Be:
ああ、同じカードは3までだったなwww

3積みっている?
447 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 16:37:35 ID: Xzp7QA/q0 Be:
>>442
いやカード使って攻撃するぞって時に光ってるからw
しかもその一撃で勝利するのにw
448 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/28(月) 16:39:58 ID: 3KXGRHLJ0 Be:
Wifiで負けが確定したときにギブアップするのは是か非か?
将棋の投了のような感覚なのだが・・・やっぱ失礼?
449 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 16:43:54 ID: Q5io3ACZ0 Be:
前衛後衛ともにナッツで前のナッツに竜の盾貼って後ナッツで前ナッツ攻撃したらどうなるの
450 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 16:54:46 ID: xbpuZzF+0 Be:
> 水晶グレートの殲滅
水晶ってより特技封じやね
相手にヤンバル封じはシールドに近い効果があると思ってくれていい
相手の盾封じてもいいワケだし
後は前衛多めにして、ボムゾウ・アシュロロなんかを後衛に置く
殲滅を軌道に乗せれて、オリントかガンタスのスーパーをどっちでもいいから出せたら水晶の出番ぐらいな感じ
もしくはHP2とか1で普通の盾じゃ守れない前衛に水晶とか
451 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 16:56:59 ID: MINlJX/70 Be:
>>449
当然、後衛のナッツが前衛のナッツを殴り続けて、前衛のナッツは敵前衛にやつあたり連続ですよ
452 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 17:09:57 ID: cGWqHph80 Be:
>>447
……?
「どこでも」で攻撃するのに、その攻撃で勝利するのか…?
影呪いでも使ったのか?
「どこでも」使ってるとマスターに攻撃できないぞ?
453 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 17:11:43 ID: 5CUH+N2P0 Be:
誰にでもイメージだけで書き込むことはある…たぶん
454 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 17:14:52 ID: ewdYqvQQ0 Be:
Spdだろ常識的に考えて
455 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 17:19:02 ID: 3fxwSyei0 Be:
>>450
蝶豚楠
少しイメージできました。後で試して見ますお
456 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 17:19:12 ID: fprHz13x0 Be:
>>453
ネガティブハッピーチェーンソーエッヂ乙
457 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 17:20:59 ID: Q+Swhzid0 Be:
>>451
ついでにペナルティはなしでした
458 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 17:21:05 ID: Sp6GQ23v0 Be:
ポリゴマきあいバーサク→再生→ポリゴマきあいバーサクでフィニッシュできた記念カキコ
459 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 17:21:15 ID: IbesykWWO Be:
>>448
切断じゃなければ何でも良いと思う
俺個人としてはギブアップかそのままターンエンドが良い
相手マスター攻撃できるだけして自殺(ギブアップではない)はちょっとイラッとくるが
あとスーパーフィニッシュできそうならさせてほしい
460 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 17:21:26 ID: lvFFWFAeO Be:
>448
俺の基準だと100%なら問題なし、99%だと失礼。
相手のミスは期待しない方向で
461 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 17:48:55 ID: HYUnxdrS0 Be:
まぁ匿名だからあまり気にせずでいいんじゃないの?
462 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 17:49:01 ID: qtyR/uYo0 Be:
コルドラでブレスしてから攻撃してしまう人は稀だけど
うっかり攻撃するまえにブレスしちゃって
「うお、あぶね」って感じでそのままターンエンドする人にはよく出くわす
463 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 17:51:03 ID: nfGpqmd+O Be:
今日はドローが弱すぎる…
こんなに負けが混んだのは初めてだ

雑念がいかんのか?
マンクス入れてみるか
464 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 17:52:15 ID: 1suGTQWO0 Be:
モンスターやキャラ等のイラストはあまりにもないな
465 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 17:54:31 ID: YVOtyKGF0 Be:
とどめなんてさせようがさせまいがどっちでもいいしなー
ほとんど勝ち確定で対抗できないのに長々と長考される方が面倒くさい
466 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 17:56:43 ID: M8/VqCAw0 Be:
しかしこのスレWi-Fiでの話題が多いな
467 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 17:59:09 ID: priROHdW0 Be:
>>466
ストーリーはアレだったからな…
468 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 18:02:53 ID: qtyR/uYo0 Be:
>>466
ほかに話すことといえば
・Spd上級トナメ勝てないんだけど
・イカ男強くね?
・ハルカはなぜアンデッドに走ったのか
くらいしかないからな
469 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 18:05:34 ID: xPcbRt4g0 Be:
ペン公とバウンシールドはもはやお約束の域
でもあまり今回ナッツでそれやらないな。レギュレーションでワンダー使わなくなったからだろうけど
470 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 18:09:35 ID: fprHz13x0 Be:
>>468
>・ハルカはなぜアンデッドに走ったのか
プロフィールの「好きな映画」にホラーと書いてある
471 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 18:13:59 ID: a81W7/VG0 Be:
正直アンデッド系とブラックって、伯爵以外はあんまり噛み合わない気がする
472 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 18:30:02 ID: WveDMIq40 Be:
ストーリー上でもセンターモールでも何度も戦うのに
なんでヒロインには専用BGMすらないんですか
ストーリー中1回とトーナメントでしか出ない奴にもあるのに
473 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 18:35:34 ID: +I+hS4RH0 Be:
ヤミー出したら切断うぜえ
474 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 18:39:01 ID: Sp6GQ23v0 Be:
>>471
黒ゼスは俺が使ってる
相手の初手でボムが来なければ敵エンジンをスローにできる便利キャラ。スケープ乙にならないのもフィニッシャーとしてまた良し
ヤヌーは1ターン盾で耐えればおkなのでブラックにも人気があるスーパーですよ
475 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 18:41:07 ID: Gl7S8nVK0 Be:
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B000Z1L0NA/
30%オフ
476 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 18:43:31 ID: W3mGZEPSO Be:
ノワールLv3に誘惑×7やったが、落とせず敗北
そこまで圧倒的に勝ってたのに…

運命に嫌われてんかなぁorz
477 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 18:43:41 ID: xbpuZzF+0 Be:
>>472
ひろいん?だれそれ?
ヒロインってのは主人公とラブラブになったりする子の事ダヨ?
準決勝敗退で景品として差し出してもいいやって思えちゃう女子部員の事じゃないヨ?
478 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 18:44:42 ID: 3dJAjkzE0 Be:
>>473
そんなやついるのかよw
そういう奴に限ってヤミー無しデッキでも勝てたりする・・・のであればよいな
479 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 18:45:25 ID: a81W7/VG0 Be:
>>477
つまり一条先輩のことだな
480 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 18:48:51 ID: a81W7/VG0 Be:
>>474
ゼスって回復系のお供という印象ばっかりだったけど、黒でも壁としては優秀なんだな
参考になりますた
481 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 18:50:06 ID: W3mGZEPSO Be:
>>479
絶対違うwww
482 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 18:52:18 ID: 3dJAjkzE0 Be:


─━━   俺とおまえとカードヒーロー  ━━くゝ

                   ※不定期連載 

.....:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

     やぁちびっ子たち!!
   私が伝説の戦士スパルタスだ!

      r‐ュ-、
      〔 =u=j        ,ヽ!ァ、
     _,;ト ニイ、     :  i o ,oj   そして私が炎の戦士ヒートロン!
    (⌒j `' ト⌒ 、    ,,ト.ニイ   二人合わせて『二次元殺法コンビ』
     ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ヾ`!´ノ⌒) 俺たちに任せればなんでも解決!
      ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /  
       〉ー十 |     `ー^ー― r'  
      /───|      |  l  ト、
      irー-、 ー ,}     /     i
    /   `X´ ヽ    /   入  |
483 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 18:53:00 ID: 3dJAjkzE0 Be:

     では、最初の質問だ。
   『PN イカ女: カードヒーローのヒロインは誰なんですか?』

      r‐ュ-、
      〔 =u=j        ,ヽ!ァ、
     _,;ト ニイ、     :  i o ,oj    
    (⌒j `' ト⌒ 、    ,,ト.ニイ    ヒロインは『マコト』一択だ!
     ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ヾ`!´ノ⌒) 
      ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /  
       〉ー十 |     `ー^ー― r'  
      /───|      |  l  ト、
      irー-、 ー ,}     /     i
    /   `X´ ヽ    /   入  |     
484 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 18:53:16 ID: qtyR/uYo0 Be:
以下AA荒らし×2
485 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 19:08:30 ID: 57HVd2TcO Be:
>>463
亀だがあるあるw

何度ドローしても初手にシトラスしかいなかったり延々と後衛引き続けたり
三枚積みのマジックが開始二ターンや三ターンで揃って腐ったり
二枚積みのスーパーが終盤タネ壊滅後に二枚連続で来たり
メイクカードもドロー5も綺麗に糞引きだったり
コイン11/12で青だったり
昨日だけで八敗したぜ。黒速攻どころかド初心者の白にもレイプされる始末
今日はフール一枚しか無いデッキでカムロック決まったりいい感じ
486 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 19:10:21 ID: YGmo8qhy0 Be:
リ・シャッフルすると同じものが戻ってくる
487 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 19:12:53 ID: LmX2WEqpO Be:
これってポケモンみたいに戦略次第で弱いカードでも強いカードに勝てたりする?
488 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 19:16:48 ID: MshbFKOF0 Be:
弱いカードなんて、タコッケ、スパルタス、ルージュ、マンクスくらいだしなぁ
489 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 19:19:14 ID: 1YWYLKyh0 Be:
☆8やリミテッドの下位互換になってるものはあるが、それ以外の殆どの物はなにかしらの使い道がある。
490 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 19:19:28 ID: LmX2WEqpO Be:
>>488
結構バランスとれてるってことか。
明日買ってくるよ。ありがとう。
491 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 19:20:02 ID: Sp6GQ23v0 Be:
>>487
十分あるよ。ってかほとんどのカードは組み方やプレイ次第で化けるよ
そもそもカードそのものが強いのってだいぶ限られてるしね
492 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 19:31:08 ID: Mfjm5Uwf0 Be:
やっと全使い込みMAXにしたぜ・・・
延々シミュやり続けて二日がかりだった
493 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 19:37:48 ID: jP2DzL130 Be:
>>492
ああ、次は全カード9枚だ・・・
494 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 19:38:58 ID: vg2TW3T/0 Be:
データを消して2週目に入るんだ
495 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 19:44:56 ID: Dl15kUEW0 Be:
今日wifiが届くと思ったら不在者票入っててファッキン
496 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 19:48:11 ID: ZOvGMTFZ0 Be:
ジュニアに慣れまくった後に、スピードやったら
まったく訳判らなくなくてびびた。
497 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 19:58:59 ID: wwxhVKJZ0 Be:
くそう、名前って6文字までなのか
わいるど@ぶるに出来ないぜ
仕方がないからわいるど@でwi-fiに突撃だ
調整でワイルドブルが2枚になったが
ワイルドブルデッキの強さを見せ付けてやる・・・
当たったらよろしくー
498 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 20:05:09 ID: fprHz13x0 Be:
なんか2試合連続で通信切れた
コネクタの調子悪いのかなあ
499 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 20:05:46 ID: RvzypQWa0 Be:
マンクスが普通に使えるという認識になったみたいに
ワイルドブルとかその辺のカードを使いまくる期間とか作ってWiFi祭りやろうぜ
500 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 20:09:34 ID: +rwLP/4w0 Be:
マンクスは何かの間違いで「あれ?こいつ使えるんじゃね?」と思うことはあるかもしれないけど
どう頑張ってもダロスだけは絶対に無いな
501 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 20:09:51 ID: 3dJAjkzE0 Be:
>>499
俺はマンクスがいまだに有効活用できねえ・・・
使えないことはないんだが
502 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 20:10:33 ID: a6B6VIED0 Be:
使ってみたら、まぁ普通にそこそこなカードだったんだよなーw
強くないし弱めではあるけど、別に使い道がないわけでもないw
503 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 20:13:46 ID: asz0rHlr0 Be:
マンクス様はあの後衛最強のモーガンと同じHPだぞ
すごいじゃないか
504 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 20:17:10 ID: xjfp5ij50 Be:
>>503
つダロス
505 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/28(月) 20:19:33 ID: N4eJQjbDO Be:
しかも後衛なのに通常攻撃が2P!
506 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 20:19:43 ID: YGmo8qhy0 Be:
ドローサポート系のカード全抜きしてダロスでカード引きまくれば相手が勘違いしてくれるに違いない
507 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 20:20:16 ID: 0jMrwYZk0 Be:
つオーパス
508 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 20:25:18 ID: asz0rHlr0 Be:
初期ステータスはどこでもがないことと攻撃力が1違うぐらい
さすがマンクス、そこにシビれるあこがれるぅ~!


モーガンはHP3でも十分★8レベルだと思った
509 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 20:31:39 ID: PeBehkeA0 Be:
お前らどうやってお金貯めてる?
spdでやってても全然たまらねえぞ
510 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 20:32:56 ID: MshbFKOF0 Be:
トーナメントかWifiで勝ちまくる
511 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 20:33:23 ID: wwxhVKJZ0 Be:
ワイルドブルデッキはね・・いいよ・・すごく・・
ボムゾウにパワーホーン、
次のターン前に出たワイルドブルがバーサクパワーホーン
完璧だったぜ・・
512 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 20:35:23 ID: MshbFKOF0 Be:
なんだかワイルドブルがつかえそうなきがしてきた
513 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 20:37:02 ID: wwxhVKJZ0 Be:
>>512
ようこそ・・「ワイルドブルの世界」へ・・
514 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 20:42:52 ID: torsLVou0 Be:
ここで人気の無さに定評があるパワーダウンも組み合わせて

ワイドブルにパワーダウン>自マスターにパワーホーン>石3でマスターパワーアップ!

とか。
どう考えても劣化キュアです、本当に(ry
515 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 20:43:10 ID: Xzp7QA/q0 Be:
先攻ワイルドブルで意気揚揚と構えていたら目の前にデスシープ登場


デスシが一番効くのはワイルドブルだと思うw
516 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 20:46:14 ID: yBZVt7320 Be:
シミュレータで実験して絶望した。
マスターが挑発されたら攻撃以外できないのは当然だが、浄化も使えなかった。
何のためのカードだよ。ジョークにもならないぜ。
517 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 20:46:54 ID: MINlJX/70 Be:
相手先攻でワイルドブルセットされていきなりパワーホーンでマスター殴られてもパワーアップの恩恵使いにくいよな
518 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 20:52:01 ID: nTJMeXQJ0 Be:
>>509
spdならHPパーフェクトボーナスと
スーパー召喚&とどめボーナス

シミュでスパカの使い込みついでがオススメだが
正直飽きるから、やっぱwifiな気もする
519 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 20:54:04 ID: W3mGZEPSO Be:
>>515
つケントゥリウス

マジ涙目にしかならない
520 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 20:55:38 ID: GPEKmfEc0 Be:
>デスシが一番効くのはワイルドブルだと思うw
ケントエルソルラムダのことも思い出して下さい
521 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 20:58:40 ID: PeBehkeA0 Be:
>>518
spdでhpパーフェクトで勝てる奴いるのか・・・
すげえな
522 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 21:01:09 ID: RvzypQWa0 Be:
>>521
ヒント:墓荒らし
523 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 21:02:31 ID: GPEKmfEc0 Be:
>>522
いや、無理だろw
524 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 21:02:32 ID: a6B6VIED0 Be:
>>522
いや無理だろ
525 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 21:03:23 ID: EUu8w8xo0 Be:
>>523-524
526 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 21:06:50 ID: xjfp5ij50 Be:
ワイルドブルに光明が見え始めたあたりで、
フェニックスってspd以外ではやっぱり役に立たんかな?
と言ってみるテスト。


・・・・つかフェニックスがなんぼカード買っても出ないんで、誰か試してくれ(蹴
527 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 21:09:49 ID: MlGRblNa0 Be:
フェ二ックスは出るが、シグマとかまいたちと鋼の盾は一度も出ません
528 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 21:11:10 ID: wcYEKQmi0 Be:
俺は話題だった再生が出ない。
唯一の一枚をモーガンとかえてしまった…
50パックかって一枚も出ないとか…
529 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 21:11:33 ID: 1YWYLKyh0 Be:
>>521
518の言うようにシミュであれば、素前衛ばかりの敵に対して背後にラティーヌがくればおk。
530 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 21:11:46 ID: P2H5G6D70 Be:
称号がようやくたのしいぜぃになったからちょっとタコデッキ組んでくる
タコ2種とヒーリングの他に何か必須カードはあるだろうか
531 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 21:12:30 ID: MshbFKOF0 Be:
spdでパーフェクトはゼス、ラティーヌで一回とったくらいだなー
あんまり現実的じゃない
532 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 21:13:08 ID: Lz35kfN60 Be:
今作のレアはシングルでチマチマ集めた方が確実に効率良いね。
マルヒゲヤ買い取り価格安くなりすぎ…
533 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 21:13:38 ID: PeBehkeA0 Be:
すまん、シミュの意味がわからん
534 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 21:13:45 ID: N4eJQjbDO Be:
>>530
名前をためお@にする
535 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 21:15:13 ID: Pcl7lU1A0 Be:
>>522の人気に嫉妬
536 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 21:17:54 ID: xjfp5ij50 Be:
>>530
プレイターミナルじゃなくてプレイマットを使う
537 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 21:21:24 ID: yONLsv2qO Be:
ブラック
前衛14
ボムゾウ×3、ワイルドブル×3、アサシン×2、神切丸×2、鉄拳シグマ×2、バルバス&パフ×2
後衛6
ヤンバル×3、マージス×1、クレア×1、ビヨンド×1
マジック9
ドロー5×2、パワー2×2、竜の盾×2、プラストーン×1、デスチェーン×2
スーパー1
ボムノスケ×1
538 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 21:24:25 ID: xjfp5ij50 Be:
今度はマジレス
>>530
ttp://www.k3.dion.ne.jp/~cardhero/cho/dekkijr.html
密かにサンダー、ドガンターが入っていたらしい。参考にどぞ
539 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 21:29:25 ID: +jafpulyO Be:
出ない出ないと言っていたカードも、モールで対戦を続けていると
今までがウソのようにゾロゾロ出てくるものだ。

と、昔の偉い人が言ってる。
540 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 21:36:01 ID: MshbFKOF0 Be:
ワイルドブル使ってみたが・・・
俺にはまだ乗りこなせないようだぜ
541 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 21:36:17 ID: 0jMrwYZk0 Be:
8ありとなしってどっちが人多いんだろう
なしでしかやってないけど全然当たらん
ちなみにプロ
542 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 21:47:37 ID: I/DEa+750 Be:
全カード3枚集めようと思ったら再生6枚必要なんだよね
…全然でないぜ
543 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 21:48:00 ID: RvzypQWa0 Be:
フルール9枚とワープ持ってウサミミとトレードしる
544 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 21:50:00 ID: kAaB+BqJ0 Be:
>>541
なしで探すとグレードワンダーのデッキとひっかからないんじゃないかな?
もしくは自分がグレートワンダーつかって8なしにすると
黒白の7以内デッキで8ある人でもいいって人しかあたらないよ

自分は8なしで探してるけど1分くらいであたるよ
545 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 21:57:42 ID: a81W7/VG0 Be:
再生6枚引く間、遂にソートカードは一枚も出なかった…
546 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 22:00:43 ID: wcYEKQmi0 Be:
まこと君とかコンピーターがが手札事故ってありえる?
547 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 22:02:36 ID: xPcbRt4g0 Be:
>>546
何か事故ってんなと感じる時はたまにある
そもそも今回CPUはカードの動かし方が変だったりするから分かりにくいけど
548 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 22:03:32 ID: 7UHDnRGPO Be:
>>526
黒マスターでフェニを使う理由を挙げると
・大地でも死なない
・大地後自滅可
・バーサクと相性のいいナッツと相性がいい

とりあえず自滅がメリットと捉えやすくマスター攻撃する必要性が多少は少なくなる黒殲滅デッキには悪くないと思う
俺は黒殲滅にナッツと一緒に3積みしてるぜ
549 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 22:04:09 ID: ewdYqvQQ0 Be:
キリヲのドロー運は異常な気がする
サーチカードとダロスさんの補正もあるけど
550 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 22:04:13 ID: DYm1L8HM0 Be:
マスターアタックモンスターをやたら殴る時は事故ってるな
551 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 22:05:34 ID: Mfjm5Uwf0 Be:
>>546
Pro上級のまことが10ターンぐらいで1、2体しか出せなかったことがあった
こっちが倒す前に誘惑で自ら消すしこっちは延々ヤミーで吸い続けたので石が40ぐらいたまったw
552 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 22:05:40 ID: wcYEKQmi0 Be:
だよな?
俺だけかと思ってた。サンクス。
ってかコンピーターってなんだよ俺…日本語勉強してくる
ノシ
553 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 22:09:29 ID: n/J6mEBj0 Be:
フェニLv2にバーサク使ってマスター殴ったら自分もダメージ受けたでござる
554 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 22:11:04 ID: i9YgNBIO0 Be:
フェニの技 横一列とか選べたら面白そうなのに
555 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/28(月) 22:13:53 ID: QLI4Q9HI0 Be:
>>554
そうだとしたらストーン食いそうな希ガス
ぶっちゃけかまいたちの上位互換だし
556 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 22:17:14 ID: 7UHDnRGPO Be:
>>553
ストーン一個回収できたジャマイカ
557 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 22:18:12 ID: P2H5G6D70 Be:
>>555
そもそもピグミイというやつもおってだな
558 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 22:18:19 ID: J80+Whot0 Be:
>>538
ためおサンダー持ってたのかよw
559 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 22:22:58 ID: OOMw5UAf0 Be:
>>551
上級マコトにはよくあること
正直上級のマコトは誘惑で敵を消す快感に取り付かれて勝ちに行くことを忘れてる気がするw
560 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 22:26:45 ID: IbesykWWO Be:
CPUの誘惑使用率は異常
シュミレーターで誘惑グレートとの対戦が成り立たない
561 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 22:27:51 ID: Sp6GQ23v0 Be:
Σ(゚∀゚ )....!!
あれじゃねフェニにデスチェーン付けて自分の列にバーサクアタックすれば、確実消えて相手も4D!
これはボム、ディン、デスチェデッキの俺にフェニを積めというお告げだな
562 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 22:32:32 ID: HhMNyf3J0 Be:
もしかして、だロスで引きまくってエスケプで逃がせばうめぇんじゃ!?
563 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 22:43:21 ID: W3mGZEPSO Be:
スマン。
どううめぇんだ?
564 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 22:44:06 ID: Lz35kfN60 Be:
ドロー5一枚で事足りるな。
565 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 22:44:37 ID: ACOLdFVx0 Be:
なんかルール変わるごとにCPU弱くなってる気がするんですが・・・
自分が上達したんじゃないかとも思ったけどスピードはやっぱり強かった
CPUとの負け数はスピードがほとんどでジュニアは少しシニアで数回プロじゃゼロ
566 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 22:46:55 ID: +rwLP/4w0 Be:
CPUは全部スピードルールの考え方でやってるからspd以外は凄く弱いらしい
567 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 22:48:03 ID: zCPvY4vp0 Be:
無駄な移動や攻撃を控えるだけでも十分に強くなったろうにね。
568 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 22:49:04 ID: B0rbEV780 Be:
前作のCPUはそこそこ強かっただけに残念だよな・・・
569 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 22:51:41 ID: k/4moBRW0 Be:
Spd一条先輩に一度しか勝ってない俺様が通りますよ
570 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 22:52:16 ID: Lz35kfN60 Be:
つーか昔のCPUってそんなに強かったっけ?
571 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 22:52:31 ID: 0SkXG/UQ0 Be:
前作のCPUってどんなんだか全然覚えてないんだよな…
ぶっちゃけブラック速攻でポイント稼ぎにしか使ってなかったはずだから
思考時間が長かった記憶すらない
すぐ終わるからCPUに思考する幅がなかったんだろうけど
572 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 22:53:34 ID: W3mGZEPSO Be:
でも前作の有り得ない長考よりはマシかと思うよ。

あくまでwifiメインっぽいわけだし
573 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 22:54:24 ID: jnl5EXHM0 Be:
Spdは強いっていうか、大抵一進一退の削りあいになるからそう感じるだけじゃ
574 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 22:54:48 ID: Pcl7lU1A0 Be:
時間かけてもきっちり読みきるから、意外なところから奇襲逆転されたりする。
自分のターンで詰め切れるなら、メイクストーン7回とかいう暴挙も。
575 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/28(月) 22:55:26 ID: QLI4Q9HI0 Be:
タメとエリカにはよく負けてた、俺
つーか前作のプロルールではモーガンが強いってイメージが強すぎる
576 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 22:55:39 ID: +rwLP/4w0 Be:
とりあえず今作のマスターXと前作のマスターXが戦ったら前作のタクミさんが圧勝するのは間違いない
577 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 22:55:51 ID: ALNJZ7VL0 Be:
>>574
暴挙すぎるw
578 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 22:56:25 ID: rWXP/Shr0 Be:
前作のCPUなんてギャンブラーしか記憶にねーよ
579 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 22:56:31 ID: zCPvY4vp0 Be:
>>574
暴挙にも程があるw
580 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 22:56:52 ID: OOMw5UAf0 Be:
前作のばぁさんのガチ度は異常
581 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 22:56:59 ID: +rwLP/4w0 Be:
>>574
死んじゃうじゃねーかwwwww
582 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 22:57:31 ID: W3mGZEPSO Be:
メイクストーンって自分に2D→ストーン1コじゃなかった?

7回も出来たっけ?

俺の気のせいかもしれんが
583 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 22:59:21 ID: Lz35kfN60 Be:
>>574
詰めに関しちゃ今回もキッチリやってくるだろ。


思い出してみても今ひとつ印象が思い出せないな。
確かに意味の無い移動なんかは無かった気もする。
でも一番の原因はプレイヤーの技術水準が上がっただけな気もする。
584 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 23:00:13 ID: ACOLdFVx0 Be:
前作のCPUはナルシー以外にもイカサマ気味なのが多かったような・・・
何度リセットしても前衛と後衛の組み合わせが左右逆になるだけで同じとか
585 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 23:04:37 ID: QLI4Q9HI0 Be:
>>583
そうか?少なくとも俺はCPUがペナもらったとこ見たことないが。
バーサクのために逃がして石回収とか、絶対やらないし。
やるとしたらカムロ殺すくらいなものでw詰めでもなんでもないが
586 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 23:05:02 ID: rWXP/Shr0 Be:
>>574の人気に糞
587 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/28(月) 23:07:49 ID: khuqMbqW0 Be:
GB版のCPUが強かったとかどんな思い出補正だよ
一回でいいから今やり直してみろ
絶対負けないから
588 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 23:07:55 ID: HhMNyf3J0 Be:
メイクストーン7回・・・
589 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 23:08:23 ID: /pAk+0Sv0 Be:
>>585
俺のHP1、相手のストーン3個の時に、
相手がモンスター1体逃がしてサンダーを撃ってきたことはあったな。
590 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 23:08:42 ID: zCPvY4vp0 Be:
>>585
一度だけ逃がす→バーサクで負けた事がある。
そもそも追い詰められる事が少ないから、ペナ前提の行動が少ないんだよな。
詰めといえば、ヒートロンにヒーリング使われたら負ける場面で使ってこなかったな…
591 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 23:10:02 ID: Pcl7lU1A0 Be:
黒CPUで前衛2匹石6持ってて、HP2の相手に止めさせないとか、ざらにある。
ペナルティ異様に嫌うくせに、カムロゴーント大地で巻き込むんだよなあ。
モンスタで止めさし切れなかったときにマスタアタックで追撃するのとか見ると・・・

たまに読み違いみたいな感じでペナもらうところ見るけど、
ペナもらっても押し切るとか、この石1個でなんとかするっていう動きではない。
592 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 23:11:46 ID: 5cktCaKa0 Be:
【ルール】プロ8なし、ヤミーあり
【マスター】黒
【コンセプト】一発逆転タイプ
【デッキ】
【前衛】15枚
ボムゾウx3
アサシンx3
アンノウンx3
ヒートロンx2
ナッツロックルx2
ヤミーx2
【後衛】7枚
ガンタスx3
フェニックスx2
クレアx1
ラティーヌx1
【マジック】4枚
ワープx1
鋼の盾x3
【スーパー】4枚
ボムキングx1
妖姫ヨシノx1
メガンタスx1
聖天ソフィアスx1
593 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 23:12:18 ID: LtI6soPH0 Be:
>>587
強いとは言わないが、今回みたいな不可解な無駄な手は無かったと思うよ。
オーパス、移動で済むのにワープ(しかも自分)は無いだろと。
594 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 23:12:27 ID: Lz35kfN60 Be:
今回はキャラによって意図的に頭悪くしてるフシもあるからややこしいな。
SPDのキヨミっちとか。

何故かPROのトップのはずのキリヲがキヨミっちレベルなのは流石に謎だが。
595 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 23:13:47 ID: Mfjm5Uwf0 Be:
今作のCPUは自分のモンスに盾貼ったあと黄昏つかってくるぐらいだからな・・・
あれには閉口した
596 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 23:14:59 ID: QLI4Q9HI0 Be:
盾張った前衛と後ろのモンスター(盾なし)を移動させたりね
597 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 23:17:15 ID: rWXP/Shr0 Be:
今GB版起動してみたら見事に
「カードヒーロー またみてね」
598 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 23:18:06 ID: ZgL27izD0 Be:
ジャレットに特技封じしたあとでクレアで殴ってくるとかもうね…
599 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 23:20:10 ID: ACOLdFVx0 Be:
挑発させたモンスターをそのターンのうちに倒しちゃったりもあった
600 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 23:21:32 ID: 0jMrwYZk0 Be:
二戦した@付きの人乙です
ちょっと疲れて・・・
初めて黒殲滅使ったけど、やっぱ殲滅するなら白のほうがわかりやすいな
まだ慣れてないだけかもしれんが
一気に大逆転とかできるのは楽しいけど
601 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 23:22:45 ID: qtyR/uYo0 Be:
高速カードバトルだし、CPUの思考速度を重視したのはいいことだ
ただしブレンドくんの改悪だけは納得しない!納得しないぞ!
602 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 23:24:17 ID: HhMNyf3J0 Be:
>>601
わくわく感がなくなったな
親切にはなったんだろうけど
603 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 23:24:39 ID: RvzypQWa0 Be:
思い出補正なんかじゃねぇよ。
今回のプロクラスなんてまず負けないけど
GBC版はDS版発売前まで練習でやってたけどボコボコにされてたし。
ものすごい強い人には差がわからんのかもしれんけど。
604 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 23:26:09 ID: yNHYRmGq0 Be:
>>600
乙でした。普段は自分も白なんだぜ。
かなり苦戦しました。
605 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 23:26:57 ID: QLI4Q9HI0 Be:
>>601
レシピとして履歴を残しつつ、組み合わせは自由にできるようにして欲しかった。
いきなりリミテッドを出されたくなかったのかもしれないけど、
モンファみたいに制限かければよかったんではないかと思ったり。
606 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 23:33:15 ID: ewdYqvQQ0 Be:
CPUはせめて次ターンの予測と足し引きの計算出来るようにしろよ
こっちHP1相手HP4で相手ストーン6の黒
大地使えば勝てるのにのルージュを大地で倒して1ペナ貰うからって撃ってこないのはワロタ
607 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 23:33:47 ID: EL9i4XnJ0 Be:
ブレンド君はこれでよかった
出にくいカードも楽に集められるし
608 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 23:35:21 ID: ewdYqvQQ0 Be:
日本語狂っとる
609 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 23:50:22 ID: +Eg0jLj60 Be:
バルバスって味方で攻撃してパフにするとペナルティだっけ?
610 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/28(月) 23:50:51 ID: Mfjm5Uwf0 Be:
うん
611 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 00:04:58 ID: 1voOvudZ0 Be:
キヨミっちが、そのターンで出してきたジャレスをエスケープしたときは見間違いかと思ったよ
612 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 00:07:29 ID: QLI4Q9HI0 Be:
>>611
まだマシじゃね?ジャレスLV1とか、いつ死んでもおかしくないだろうし。
…などと擁護してみるw
613 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 00:08:24 ID: GOxuiwJF0 Be:
今回のCPUは毎ターンストーン使いきろうとするし、モンスターも
気合ためでいい時も、無理やり全部行動させようとする希ガス。

614 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 00:08:45 ID: //C9uDOW0 Be:
最下位レベルだと行動がタミフルだな
615 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 00:15:21 ID: NpjacynNO Be:
>>587
これの発売までずっとやってたから思い出補正でもなんでもないんだけどね。

前作はなんというか、殺気に満ちてたw
今作はバーサクで勝てるのにスルーしたり移動関連がが狂ってたり
ストーン浪費しすぎだったり色々しょぼい。
まぁ面白いからいいんだがね
616 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 00:17:45 ID: wyGXRbge0 Be:
なあ、ちょっと気になったんだが発売当初アユミアユミ言ってたやつらはどこに行ったんだ?
ハルカやキヨミは聞くがアユミってここ一週間くらい聞いてないぞ
617 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 00:18:43 ID: qN61qbKf0 Be:
今、マンクス3積みに当たってワクテカしてたら、回線切れおったわ。
俺のワクテカを返せと言いたい。
618 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 00:19:50 ID: /2QObltA0 Be:
Srとかやらないし
でもトーナメントで見かけるとなんかうれしいw
SPD学生トーナメントの方で
619 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 00:21:10 ID: Wy2+lMsq0 Be:
どのNPCだったかもどういうシチュエーションだったかも忘れたが
前衛にポリ出して、斜め後ろへ下がり元の位置へ戻りエンドとか吹いたなぁw
今作の思考ルーチンがGB版イカなのは疑う余地なしと俺も思うわ
620 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 00:21:16 ID: jRCBFtvl0 Be:
>>618
レスする間も惜しいくらい戦ってるんじゃね?
前にアユミのGradeが-98だとか言ってる方が居たぞ
621 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 00:24:17 ID: GOxuiwJF0 Be:
今作はキャラクター基本みんないい人だよね。
タクミさんの凋落っぷりに泣いたけど、
こまいとすぎやまが未だに仲よさそうなのが良かった。
キリヲ君は海馬社長みたいなキャラだと思ったがそうでもなかった。
622 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 00:26:48 ID: DzspXBQT0 Be:
SPDはモンスター死ぬまでドローできないからあえてエスケープするのもありといえばありだろう。
プロの先攻2ターン目でエスケープされたときはさすがに意味不明だったが。
623 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 00:26:51 ID: HfiG/d5h0 Be:
ヨシノに呪われていたのを忘れてマスター行動しちった・・・
624 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 00:27:18 ID: //C9uDOW0 Be:
>>621
海馬みたいなのが最近はベタ部類に入るから
意外性という意味では良かったんじゃないかと思ってる
625 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 00:27:27 ID: VR7QunjZ0 Be:
3連戦位した、マンカスデッキの人、乙
ソウルチャージがチート性能過ぎて、すまんかった
普段はネタデッキなので、また会ったらよろしく
626 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 00:27:31 ID: E5x3Phm40 Be:
悪役のいない話ってつまらないよね
627 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 00:29:23 ID: fTC3wfe90 Be:
>>621
・・・え?そう?
なんか微妙に嫌らしいキャラが多い気がするんだが
タクミもそうだし、マコトの情報屋とかさ
愛すべき変人ならいいんだが、生々しい嫌悪感を感じるキャラが今作にはやたら多い気がする
628 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 00:30:34 ID: lV7gswtS0 Be:
7年間も第一弾のみでプレイしていて、
昨日初めたって奴に負ける一条先輩の狂気
629 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 00:30:59 ID: RQ8wfDAvO Be:
主人公とアユミの会話が結構好きだ
630 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 00:33:51 ID: MsY8Pvfn0 Be:
いかん、大戦中に寝てしまった

もし 見てるならごめん
631 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 00:45:46 ID: GOxuiwJF0 Be:
>>627
おれはそうは感じなかったけど。前作の主人公はあんましゃべらなかったし
ストーリー自体はともかく、今作の対戦前の会話は結構スキだな。
>>628
全国大会では先輩大活躍だったじゃないか。サトルがが強すぎたんだよ。
始めてからわずか17日でチャンピオンになった某カ○タムロボの主人公もいる

まぁとにかく言いたいことはマコトとユウキ君が大好きだ。
632 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 00:48:33 ID: 7nG25lUn0 Be:
白殲滅ワイルドブル2積みでCPU戦やってみたけど結構面白い。

ギリギリ削れないときとか、ボムクラの補助とか、アシュロロで後衛速攻倒したりとか。
ホーン→ボムクラ→敵マスにホーンの快感は異常
633 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 00:50:22 ID: 6a+wgvWd0 Be:
個人的に今回の主人公は嫌いだな
なんか、とりあえず相手に合わせて自分が極力嫌われないキャラでいようとしているっぽい匂いを感じる
やっぱ前作のヒロシの方が好きだな

今回のはバトルでケリつけないからなんだろうが
634 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 00:55:00 ID: spTO2WBWO Be:
そういえば、Jr.以降のCPUの行動がspdだってよく見るけど、
こっちの前衛1Pがきあいだめしてても目の前の2Pが殴らずにきあいだめしてくる時あるよな
spdはダメージ与えられるなら確実に殴ってくるから、まんまspdとも言えないと思うんだが…
まあ複数回に分けて考えてるっぽいから、途中までspdなのかもしれないけど
635 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 00:56:28 ID: Xgja9fn20 Be:
一時間前位にレオラオブラックで戦った人見てる?乙でした。
なんか今日wifiやけにガチ志向の人多くないか?
一日で4敗もしたの初めてだったぞ・・
636 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 01:19:37 ID: DZxoSxFU0 Be:
うはwww最初の手札5枚が全部後衛とマジックで勝ったw
637 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 01:32:06 ID: HyArIlTJO Be:
白でカムロックばっか狙ってたら三時間で四敗したぜ
黒相手でもなかなか決まらんのに白にあたるともうね
いよいよ百敗が近づいて参りました
638 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 01:37:08 ID: VyO9/DRS0 Be:
>>626
今回のラスボスことキリヲの狂気をまるでわかっちゃいないな
なんの面識もない人間相手に布教活動という名目で適当なデッキで適当に戦った後
レアリティの高いダインをタダでくれてやるなんてとてもじゃないが常人には理解できない
長年カードヒーローをやりすぎたせいでかなり精神がやられていると見た
単純悪ではないが恐ろしい敵だ
639 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 01:44:55 ID: c9DqXzQe0 Be:
もうアマゾンで1000円引きなのか
前作ほどではないが…3年以内の続編は絶望的かもな
640 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 01:46:30 ID: d2mlGWF70 Be:
そうそう、回線切断の件。
自分側の回線の都合で切れた場合は、試合も途中で切断されるはず。
641 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 01:46:59 ID: QmVVf/QA0 Be:
>>638
今のパックじゃかなりのレアだけど、7年前はそこまでレアじゃなかった
だから絵柄が違う

店長のサンダーも同じ、ああいって煽っているけど、
実はこれも昔のレアじゃないころのカード
こっちは絵柄変更がなかったんで絵柄違いも存在しない
642 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 01:52:13 ID: GOxuiwJF0 Be:
>>638
あれは金持ちでなんでもこなせる天才タイプで唯一楽しめるものが
カードヒーローで、圧勝して初心者のサトルがカーヒー辞めるのが
怖くて手加減して戦ったんじゃなかったっけ?んでもっと強くなって
欲しくてレアなダインくれると。やりかたが不器用なんだよ。
643 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 01:53:24 ID: mWNAIZny0 Be:
自分、不器用ですから…
644 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 01:57:36 ID: UMqxcq8Q0 Be:
接待プレイして楽しんでもらおう
せっかくだからカードもあげちゃうか^^なんてマイナーゲームじゃ結構ありそう
キリオは流行り始めてるとはしらなかったんだろうな

今回のストーリー微妙なのって主人公の熱血スイッチがいきなりはいるからなんだよな
ずっとクールならそれで通したらいいのに
645 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:04:24 ID: sd7GO55p0 Be:
3パック買ったら 全部挑発が入ってた


こんなのいらんから ふーようくれ
646 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:07:16 ID: qJK/zPpK0 Be:
挑発多くて困るとか贅沢すぎるだろ
フーヨウやるから挑発くれよ
647 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:08:09 ID: GOxuiwJF0 Be:
今回は良くも悪くもストーリーあっさりだからね。
けどまたベタで王道な話だと二番煎じとかいわれそうな希ガス

ただサトルとキリヲの「もちろん手加減なんて・・・」
「ありえないからな!!!」は結構好きだ。
648 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:09:45 ID: R93SWEr60 Be:
狙ってやったのかわからないけどストーリーで手加減に関してを扱ったのは
wifi野良対戦のためにはよかったのかも
(ネタ・ガチで好みはあるので人にもよるだろうけど)

最近のポケモンはよくわからないけど
強いポケモンや催眠術つかったくらいで晒されるとかちらっと聞くしね。
そういう流れ(ヤミー・デスシープ禁止)に対して
「手加減なんてry」で返せるのはよい。
649 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:11:37 ID: lV7gswtS0 Be:
ポケモンは初代しかやってないがミュウツー禁止だけはどこ行ってもあったな
初代でミュウツー解禁するとミュウツー以外の出番がないから当たり前だけど
650 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:15:31 ID: l1rf+omd0 Be:
SpdのCPUはシャムーラなりで前衛後衛入れ替えると前後交代繰り返したりしてあっさりハマるのがなんともいえん
651 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:17:10 ID: gXjPA2Hj0 Be:
たかがカードゲームで、ズブの素人の分際で、
わざわざ手を抜いて機嫌を取ってくれてる有名人にマジギレし、
価値を知らんとはいえ人様の厚意を草むらに投げ捨てる主人公の無礼千万さこそが真の狂気
652 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:18:20 ID: vK6riocE0 Be:
主人公が悪役やればよかったな
653 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:21:09 ID: TlArzo7n0 Be:
☆8でモーガン3枚入れない奴は手抜き野郎
654 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:22:48 ID: 5YMOZNrB0 Be:
ヤミーデスシープ禁止とか言いつつダインポリスピナー入れてるバカはどうにかしろ。
655 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:28:57 ID: t/ZvEB7k0 Be:
ヤミーデス禁止ってのはよく見るのに魔法のほうは全くそんな話を聞かないのは何故なんだろうね
ソウルチャージを筆頭に凄まじい偏り方をしてるのに。前衛モンスターの比じゃないぞ
656 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:33:27 ID: qJK/zPpK0 Be:
つーかフレコ交換所のトーク見てると判るがデスシープ禁止なんて言ってる奴ほとんどいないぞ
ヤミーは、逆転の機会を潰すカードだから、強いから禁止なんじゃなくてワンサイドゲームになりやすいから好かれてないんだと思うよ
657 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:35:28 ID: 8oHn1ujY0 Be:
最強クラスなのは間違いないけど、嫌いな理由はまさにそれだな。
ワンサイドゲームになりやすいからカードヒーロー独特の面白さを味わいにくい
658 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:36:10 ID: QpTdO59l0 Be:
デスシープはともかく、ダインポリスピナーはヤミーには及ばんだろ。
もうちょいドローを操作できればそこまででも無いのになぁ。
現状は引き運の比重がちと重いと思う。ワンダーだと未だ和らぐんだけど。
659 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:36:48 ID: l1rf+omd0 Be:
俺はこのカッコイイ技をかけたいんだよ、だから大人しく食らえ。それを耐えてこっちを倒すのは許すから
ってプロレス脳な輩が騒いでるだけだよ
660 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:36:54 ID: vK6riocE0 Be:
ソウルチャージは凄まじく便利なだけで壊れてるとは少し違うんじゃないか?
まあ石消費2個位になっても良さそうなもんだとも思う
661 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:40:40 ID: ND1tFLeH0 Be:
ヤミー ポリ デスシ ダイン ナッツ フール
ここらへんはもうちょっと修正されてもいいと思う
明らかに他のモンスより一線を越えすぎ。
というかもう見飽きたよこいつら
662 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:41:25 ID: 8oHn1ujY0 Be:
ソウルチャージは壊れてるよ。
バランスブレイカーとまでは言わないけど突出してるのは事実。

石3にしたって出番が全くなくなるわけじゃないだろ、ってレベル
石2が妥当だと思う
663 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/29(火) 02:41:35 ID: jxYyfEC00 Be:
>>521
キヨミ相手なら2タテもねらえる。
バトルの前に、黄昏を浄化に差し替えるのを忘れないように。
664 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:42:19 ID: gXjPA2Hj0 Be:
プロレスで言うと、関節技が決まると逆転できないから関節技を禁止にしろ、と言われている印象
665 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:42:23 ID: r8rKdd5A0 Be:
モーガンシャム>>>>>>ヤミーデスシ>>>>>>ダインスピナ>>>>>>>ナッツフール
666 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:42:36 ID: 5YMOZNrB0 Be:
壊れてるのはリターンだな。
667 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:43:41 ID: y0FhQT8/0 Be:
ソウルチャージでガラスの盾が実質下位互換だからな(きあいだめと併用したりSpdに使えるってのがあるけど)
668 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:43:55 ID: aawlu8t10 Be:
いつも思うけどカードの調整って
弱くするより強くするほうが夢が広がるよね
その方が難しいんだろうけど
669 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:44:21 ID: LF29KR/+0 Be:
ソウルチャージを守りに使ったことが無い
670 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/29(火) 02:44:35 ID: tF6q/Jq0O Be:
アサシンの絵違いがかっこよすぎ
671 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:45:31 ID: vK6riocE0 Be:
スーパーモンスターの守りをひたすら硬くしたい時に使ったことはある
672 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:45:32 ID: l1rf+omd0 Be:
ガラスの盾は効果が半減だったり壊すまで残ったりなかなか侮れない
673 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:45:41 ID: ND1tFLeH0 Be:
カードヒーローのように数値が僅差なゲームは強化するのは無理だなー
攻撃1上げるだけでもマスターに攻撃届いちまうしHPぐらいしかいじれん
674 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:45:59 ID: r8rKdd5A0 Be:
ガラスって1ターンで切れないのか
675 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:47:27 ID: qJK/zPpK0 Be:
ガラスは1Pじゃ壊せないくらいの強度があってもよかったよね・・・
676 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:47:34 ID: 8oHn1ujY0 Be:
>>669
そりゃ攻撃に使ったほうが10倍有用だからなー
俺は1回だけあるかな

>>668
そうかぁ?
HP6.7とかが溢れ返るよりはHP5,6でバランス取れてる方がいいだろーしなぁ。
現状はHP6が多すぎてHP5がかなり入れづらい。問題だと思うぞ。
677 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:48:08 ID: QpTdO59l0 Be:
ソウルチャージ2個は重いんじゃ。
それならスケープゴートなり黄昏なり入れるなぁ。
678 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:48:46 ID: qJK/zPpK0 Be:
パワーアップの下位と考えると2個でもそんなに重くないんじゃないか?
679 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:48:50 ID: 8oHn1ujY0 Be:
>>673
だよな
あらゆる行動にリスクリターンが設定されてて、
どっちか片方だけが得する行動ってほとんど無いゲームだし。

弱体化してバランスとった方がいいと思うけどなぁ
680 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:49:16 ID: HyArIlTJO Be:
白マンクスの@の人乙
最後のマンクスウェイクアップクソワロタwww
681 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:49:58 ID: r8rKdd5A0 Be:
マンクスはレベルが上がるべきだ
682 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:50:20 ID: y0FhQT8/0 Be:
1P→2P 盾張った敵にダメージを与えられるように
2P→3P マスターに攻撃出来るように

たった1のパワーでここまで変わるゲームってのも難しいもんだ
683 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:51:56 ID: LF29KR/+0 Be:
ソウルチャージを弱体化ではなくソウルチャージを使いにくい環境にすれば・・・

ソウルチャージのメリットを目立たなくする

特技高威力モンスター登場

デスシープ大量発生

これれー?
684 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:52:18 ID: l1rf+omd0 Be:
>>674
あ、ごめん気のせいだったな
どうも余所見してる間に2枚目使われたとかっぽい
685 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:52:21 ID: DZxoSxFU0 Be:
最近後衛なんてレベルアップしてもどうせスケープ乙でろ、って疑う癖が付いた
半ば病気
686 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:52:33 ID: 8oHn1ujY0 Be:
>>677
重くはないだろ
今がお手軽すぎるだけ

石2個になったとしてパワーアップとソウルチャージどっち取るよ。
特技の攻撃力が上がらないかも知れんが、
アタックの攻撃力をあげて有効な時にしか使わないんだから大差ないだろ。
687 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:52:42 ID: QpTdO59l0 Be:
>>669
結局、1点で生きるか死ぬかってのを読み切らんと無駄になっちゃうからね。
相手のストーンや手札がよっぽど少なく無いと厳しい。
逆に攻撃に使う分には100%効果が出る訳だし。
688 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:53:19 ID: lV7gswtS0 Be:
Lv2マンクスの献身は貫通
ほかは一緒
689 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:53:47 ID: qJK/zPpK0 Be:
HP1 → クラッシュが簡単
HP2 → (´・ω・`)
HP3 → 結構クラッシュしやすいなぁ
HP4 → 大地に耐える
HP5 → 2Pに2回耐える
HP6 → TUEEEE

HPが1違うだけでも全然違うと思うよ!
690 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:54:26 ID: ND1tFLeH0 Be:
ヤミーのちょうだいをコスト2に
フールナッツデスシのHPを5、ダインはレベル1のときのみHP5
ポリレベル1時HP2でウェイクでメタれるように

こんな感じで調整されたらどうだろう?
でもそうなるとダインの使い道がなくなるか・・・難しいなー

691 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:54:49 ID: r8rKdd5A0 Be:
ビヨンドさんをバカにすんなよ(´・ω・`)
692 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:55:10 ID: lV7gswtS0 Be:
ソウルチャージの石が二個だったら、
間違いなくバーサクパワーかパワーアップを入れるけどな
693 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:56:25 ID: vK6riocE0 Be:
なんかソウルチャージの石が2個になったと仮定しただけでずいぶん皆のマジック選択の幅が広がったんだがwwww
694 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:57:30 ID: QpTdO59l0 Be:
>>686
確かにそれならソウルチャージ一択なんだけど、
その比較はパワーアップがあんまりなだけじゃ無いか?w
695 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:58:04 ID: 8oHn1ujY0 Be:
>>690
そんなもんでいいんじゃないかね。
ダインの使い道は全然消えてないし。
696 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 02:58:26 ID: gXjPA2Hj0 Be:
それよりシフトチェンジの重さを何とかしてくれ
697 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:00:15 ID: ND1tFLeH0 Be:
そんなことよりかげ呪いと墓荒らしの使い道のなさを何とかしてくれ
698 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:00:23 ID: QpTdO59l0 Be:
とか書いてたら>>692みたいな意見もあるのな。
ソウルチャージは1個じゃなくて1枚と1個だからなぁ。
まぁ二個でも入れると思うけどね。
699 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:00:29 ID: R93SWEr60 Be:
相手の石を消費させるカードって
ヤミー、ロブーン、フール、ロストーン、挑発くらいしかないよね。

石溜めの抑止がきかないとカオス度がかなり上がりそうだし、
バランスとるには石操作関係のカードをもっと増やすしかなさそうだけど・・・
そう考えるとヤミーを強キャラに設定してそれ基準に対策させたほうが
図としてはわかりやすい気がしてくるなぁ。


ソウルチャージはまず腐らないしドロー5とも相性よくてたしかに強い。
いれれるだけいれたいカードだけど
シナジー狙ってどうしても枠がつくれない自分は
最後に使われると「はいはい、ソウルチャージソウルチャージ」と思ってしまう癖がついてしまった。

>>685

「どこでも」と「スケープゴート」3積みしてると
相手の後衛はレベルあげの餌にしかみえないわ。
そんなんだからソウルチャージいりの黒殲滅に削り負けるんだけど・・・
700 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:01:01 ID: t/ZvEB7k0 Be:
>>690
いやそれでも十分強いよ。個人的には通してHP5でも実用レベルだな
ナッツは正直過大評価されてないか?その面子だとナッツよりシグマやボムゾウのほうが

魔法はソウルチャージに限った話ではないんじゃないか
>>677も言ってるが、これ入れるなら黄昏なりスケープなりワープを入れるよ。ってカードが多すぎる
突出して強いというか他があまりに使えないというか

701 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:01:55 ID: LF29KR/+0 Be:
フールナッツダインは今のままでいいと思うがね
フールは自分をおとりにするんだからHP高いがいいし
ナッツはレベル上がんないし 殴られるのが仕事みたいなもんだからな
ダインは最強のバニラっていう位置だからいじってほしくない
702 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:03:19 ID: ao94h9XbO Be:
spdのせいで他のバランスがおかしなことになってるカードもあるから直してほしいな
703 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:03:44 ID: ND1tFLeH0 Be:
>>700
シグマは使うのに工夫がいるから個人的にはこのままでいいと思う
てかすっかりボムゾウを忘れてたwあれも壊れカードだよな。自爆可能遠距離持ちHP6Sカード持ちとか\(^o^)/
704 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:04:17 ID: r8rKdd5A0 Be:
>>701
それじゃ他とバランスが取れないって話だろ
タコのHPを6→7って感じになる
705 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:04:44 ID: QpTdO59l0 Be:
>>697
spdの性能を別に用意しなかったのは明らかに失敗だよな。
効果いじらないとどうしようも無いのは仕方無いとも思うけど、
そうじゃないのはspdとそれ以外でストーン数変えるぐらいすれば良いのにと思う
706 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:05:40 ID: 8oHn1ujY0 Be:
>>701
禿同なんだけど、ダイン1枚の存在でデッキ構築の幅はかなり狭まってるしな。
ナッツはそのままでもいいと思うけど。

ってかLv1HP5は大幅な弱体化だけど、それでもダイン積むと思うし。
3積みとかは考えるだろうけどさ。
707 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:06:15 ID: LF29KR/+0 Be:
タコについてはあきらめようぜ
スーパーが出るぐらいしか道が無い

能力なしカードなんだからかぶるのは仕方ないともうぜ
708 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:06:48 ID: F3UrPhMt0 Be:
呪縛とダークホールのコストを元に戻せば、選択肢が増えるかもしれん
wifiプロでこの二つを入れた人を見たことないな

709 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:07:42 ID: r8rKdd5A0 Be:
>>708
グレートが強すぎね?
710 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:09:08 ID: UMqxcq8Q0 Be:
タコッケーはリメイクカードでお茶を濁してるんだろうな
今回はチュートリアルも薄いから残しといたのはファンサービスなんだろうね

ヤミーは弱体化されるべきだけど他の前衛はそのままでいいよ
使われてないカードがもしこうだったらとかのが考えてて楽しいしな
711 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:09:47 ID: eyVhO9qr0 Be:
ダインはレベル3でHP5でいいよ
カード一枚消費するスーパーの立場がない
712 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:10:46 ID: gXjPA2Hj0 Be:
上位互換・下位互換が成立するパターンが多すぎるんだよな、ただでさえカードプールが少ないのに
713 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:10:49 ID: vK6riocE0 Be:
ダインは5-5-5にしても使う人は使うな
714 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:11:50 ID: ND1tFLeH0 Be:
>>701
フールは対モンスの囮より対ブラックマスターの後衛設置の大地縛りで使う方が強いからHP下げてもいいとおもうが
ガンプさんや赤竜キバさんがHP5なのに挑発持ちAP3になるモンスがレベル1からHP6なのは強いとおもうんだぜ
715 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:12:39 ID: gXjPA2Hj0 Be:
ヤミーは石吸収じゃなくて石消失でも十分だった
716 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:12:48 ID: 8oHn1ujY0 Be:
>>713
だな。
十二分に実用範囲。
717 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:13:07 ID: r8rKdd5A0 Be:
ダインは5-5-5でも十分強いんじゃね
ヤミーは4-4
デスシは5-5
こんなもんだろ
718 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:13:21 ID: ND1tFLeH0 Be:
ヤミーは相手の石を減らすのがコンセプトのはずなのに何故か自分の石が増えるからな・・・
719 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:15:11 ID: y0FhQT8/0 Be:
コスト2でもよかったかもしれんな>ヤミー
720 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:15:24 ID: d2mlGWF70 Be:
ヤミーは石を食べてそのまま消化してしまえば強すぎるってことはなかったな。
美味しそうだったからつい・・・ごめんね♪ とか言われたらストーン全部上げちゃう。
721 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:16:22 ID: DZxoSxFU0 Be:
今回調査してわかったのはとにかくデス様乙
本来であればダイン、ドノ、ジャレスというのは好みで選べるとこが正直ダイン&デス勝ちになってる

>>717
ヤミーはそこそも能力そのものを変える必要あり(ポリクラ喰らってリターン0で相手に石献上って.... ('A`)
デスについてはディンやゼスみたいなノンレベルアップキャラでおk
722 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:16:42 ID: vK6riocE0 Be:
LV1 コスト0で1奪う
LV2 コスト1で2奪う位でいいんじゃないか
723 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:18:06 ID: ND1tFLeH0 Be:
>>722
それ逆に強化じゃね?
序盤の少ない石の読み合いで0コスで石奪えるのはどうかと・・・消化ならわかるが
724 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:18:45 ID: LF29KR/+0 Be:
>>772
レベル1時コスト1で1奪うならおkじゃね
725 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:19:15 ID: LF29KR/+0 Be:
そして未来安価を飛ばした俺\(^o^)/
726 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:19:41 ID: r8rKdd5A0 Be:
>>772
それ強すぎだろ
727 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:20:43 ID: vK6riocE0 Be:
>>723
言われて見れば確かに・・・減らせば弱くなるってもんでも無いなwww
LV1 コスト1で1個かコスト2で2個
LV2 コスト1で2個
これくらいか?
728 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:21:06 ID: 8oHn1ujY0 Be:
て言うかだな、これほど上位/下位互換の作りにくいゲームなのにも関わらず
現状の実質下位/上位互換カードの多さが異常すぎるんだな。
729 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:21:50 ID: r8rKdd5A0 Be:
上位カードは全部ダイン基準で考えられてる感じ
730 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:21:59 ID: E5x3Phm40 Be:
挑発を上手く使えたら強いんだと思うけど、難しいな・・・
さっきも使ってはみたけどミスって結局負けた
731 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:23:38 ID: R93SWEr60 Be:
調整するとしたらHP5前衛で

・コスト無しで相手の石1個奪う
・コスト無しで相手の石2個消滅

の2キャラつくるみたいな感じかな?
うーん、でもわざわざ前衛にいれる選択肢としてはだいぶ弱くなる気がする。
いつヤミーがくるかわからないというプレッシャーが抑止力になってるわけだし、
どのデッキにもはいりうる石調整キャラを複数用意するってけっこう難しそう。
ロブーンはHP1なのが微妙すぎて意図がいまいちわからないキャラだよね・・・

まぁ、こういうゲームで尖って印象に残る強キャラってのは必要悪みたいなものかな。
完全にどのキャラもバランスとられてると記憶に残らないしとっつきにくいものだから。
732 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:23:51 ID: LF29KR/+0 Be:
下位カードはポップルあたり中心か?
733 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:24:11 ID: 7TxNVp+k0 Be:
通信切れたときって、自分が切れたときも相手CPUが続けますになるからどっちが切れたかわからんな。
たぶん勘違いしてるやつ多いと思う。
734 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:24:46 ID: vK6riocE0 Be:
>>728
ファンサイトとかでもいくらでも画期的な能力修正案やら先攻有利解消法やら斬新なオリカが存在するのに
売れなきゃ一番困る当の開発者達が何も思いつかないってのも変な話だな
735 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:25:57 ID: UMqxcq8Q0 Be:
>>728
必要な下位互換もあるだろ?進めていくゲームなんだし
前作は丁寧すぎるチュートリアルでそこら辺上手くやってたが今回は・・・
736 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:26:02 ID: ND1tFLeH0 Be:
むしろレベル1は能力なしHP4攻撃2 レベル2でHP5攻撃3コスト1で石奪い2個
これぐらいでよくね?
737 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:30:17 ID: DZxoSxFU0 Be:
ヤミー→ウズフラーで良いよ
押さえつけキャラには間違いないけど使いどころ限られるしノンレベルアップだし
738 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:30:37 ID: 8oHn1ujY0 Be:
そういえばオリカスレが結構熱いことなってるから誘導しとく俺オリカスレ民
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1198767773/

現状の流れは新カードじゃなくて現行の見直し案だからこのままでいいと思うけど
オリカスレにも人が増えてくれると嬉しいんだぜ
739 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:32:57 ID: F3UrPhMt0 Be:
ダインを制限カードにするとどうかなって思ったけど
なんか制限カードってカードヒーローらしくないな
740 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:35:28 ID: eHF9ltN+O Be:
コストと同等の石減らす。
ウズフラーってこんなんだっけ。
741 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:36:04 ID: 8oHn1ujY0 Be:
>>740
そんなん。
742 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:36:15 ID: vK6riocE0 Be:
そんなんだったな。今作に出てたらもしかしたら大活躍してたかも
743 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:38:11 ID: AGTrpjp/0 Be:
おじさんの神秘のキノコまでペロリストーンされちゃいそうだよ
744 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:38:27 ID: 8oHn1ujY0 Be:
今作は前衛が固いから、前作より地位が高かっただろうな。
745 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:38:29 ID: HfaLQWGt0 Be:
ダイン、ボムゾウ、ポリスピは強いけど弱体化すると余計つまらなくなる気がする
なんというか戦略を広げるカードって感じ
ヤミーは逆に戦略を狭めがち
746 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:40:26 ID: 8oHn1ujY0 Be:
ボムゾウはそうだと思う
ポリスピはそうかなとも思う
ダインはそういう面もあるだろうな、程度には思う

ダインは弱体化してもいいと思うよ
747 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:40:44 ID: DZxoSxFU0 Be:
ウズフラー LV1 HP4
!ずつき 2P
●ペロリストーン 2コ
:お互いのマスターが持っているストーンを同じ数だけ減らせる。また数は最大で6コまで選べる

デスじゃくてもウズフラーでも黒速攻潰せたんじゃね?
748 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:41:06 ID: ND1tFLeH0 Be:
少なくともその3キャラは他のカードの選択肢を縮めて戦略を縮めてると思うが
749 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:42:32 ID: 8oHn1ujY0 Be:
>>747
デスもウズフラーもヤミーもなしで、普通に黒速攻は潰せる

>>748
禿同
750 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:47:29 ID: DZxoSxFU0 Be:
>>748
デス様乙な状況だから浮き上がって見えるだけだと思うよ
751 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:48:22 ID: y0FhQT8/0 Be:
デスシープはHP5でも十分使われそうだな
752 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:49:55 ID: vK6riocE0 Be:
デスシープのHPが5だったとしても壊れカードって言われてただろうなww
753 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:55:03 ID: ND1tFLeH0 Be:
>>750
殲滅デッキダイン2・3枚積み安定
速攻デッキポリ3枚安定
どっちのデッキにもボムゾウ入れるの安定

戦略が広がるどころか他モンスターの使用価値を無くしてると思うんだが・・・俺だけか?
754 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 03:55:29 ID: UMqxcq8Q0 Be:
ポリスピは今のでバランス取れてると思うけどなあ

HP2にしてWUで一撃にしてください><って白使いはどんだけわがままなんだよ
デスシも増えたってのにな
755 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 04:12:14 ID: HfaLQWGt0 Be:
例えばポリスピが入ればLv3カードやらアギトやらシトラスやら色んなカードの出番が出来る
ボムが入ればデスチェーンやらメガンタスやらワイルドブルやらマンクスやらの出番が出来る
こうやって色々な戦術が増えるんだと思うんだ
なんか上手く説明出来ないけど・・・
756 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 04:12:56 ID: ND1tFLeH0 Be:
>>754
白使い云々というか全体のバランスでみて速攻カードの中でもポリスピが突出しすぎじゃないかということだろ?
デスシしかりダインしかり。

せめて前作から強すぎといわれてたヤミーぐらいは調整して欲しかったぜ任天堂さん
757 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 04:16:45 ID: DZxoSxFU0 Be:
>>753
ポリ&ボムはあれ以上弱くなったら黒では使い物にならない(只でさえ使えるカードが限られてるのに)
あと羊の調整(有無)次第でダインはもっと減ってたはず
758 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 04:20:46 ID: ND1tFLeH0 Be:
>>757
いわれて見ればそうか。こういう話し合いは色々参考になるな
羊の調整ってことは・・・ゴーストシープ先生始まったな
759 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 04:21:05 ID: lV7gswtS0 Be:
デスシヤミーに文句言ってるのが黒で
ダインコマに文句言ってるのが白でよろしいでしょうか

まあなんつーか、ここで何言ってもなんも変わらないよねって話
760 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 04:22:42 ID: TyUuBRQGO Be:
俺としてはヤミー以外は弱化しない方がいいな
最近ヤミーを見ないがそれだけで俺はバランスが十分にとれてるいい試合ができてるぜ

下位互換カードについても存在は必要だと思う
言ってみればポケモンの進化前みたいなものだからあってもおかしくはないはずだし、特定のルール(ポケモンのリトルカップみたいなやつ・カードヒーローでは☆縛りなど)でもない限り使われないのもしょうがないと思える
761 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 04:26:40 ID: ND1tFLeH0 Be:
カードゲームで使えないカードがでてくるのは宿命だからしょうがないよね
762 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 04:28:38 ID: t/ZvEB7k0 Be:
>>757
ポリもボムもHPを下げることで黒でも使えかつ全体のバランスもとれると思うが

デスのいない前作からダインは超人気カードだったんだしそこまでかわらんだろ。
763 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 04:34:12 ID: ND1tFLeH0 Be:
ボムはHP下がった方が個人的には使い勝手があがって嬉しいと思うけどね
自爆しやすくなるとありがたい。ボムの利点は遠距離攻撃持ちと自爆でレベルアップされないことと俺は思ってるから。
764 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 04:35:26 ID: r3yFMH6S0 Be:
眠くないのか、みんな?
765 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/29(火) 04:38:35 ID: pVUHv80xO Be:
カードごときにみんな熱ぃですねッ!プロァク使ぇばィィのに笑
ねねちゃんで黒速攻でProゃってるからゥチに勝てる自信がぁる人ゎ当たったらょろしくvv
766 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 04:39:33 ID: uQRf4iAS0 Be:
強いカードを弱くするより、弱いカードを強くした方が面白いんじゃないの?
使えないとされるHP5前衛なんて、コスト一個減らすだけでどいつも強カードになるだろ
767 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 04:41:38 ID: ND1tFLeH0 Be:
>>766
コスト?何の?
768 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/29(火) 04:41:49 ID: pVUHv80xO Be:
766さん
強ぃカードがィンフレ状態になるのゎつまらなくなりますょ;
769 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 04:46:48 ID: t/ZvEB7k0 Be:
>>763
ボムの利点として1ターンで押し切りづらいHPの高さってのもあると思うんだよな
中途半端に減らすと自爆されるし、かといって放置もできないいやらしさというか
HPが下がって倒しやすくなればそれは確実に弱体化だと思う。現状でもHPの調整は容易だからHPの高さが足を引っ張ったりは殆どしてないと思うし
770 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 04:56:20 ID: HyArIlTJO Be:
さっきガッチガチの白デスシヤミーに完封くらったんだ
序盤にデスシヤミー中華揃えられて毎ターンフル長考
じっわじわやられた
そんだけ考えてんのにギブも悪い気がして途中から雑誌読んでたわ…
771 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 04:58:35 ID: uQRf4iAS0 Be:
>>767
そりゃ特技のコストに決まってる
ここを調整するだけでエルソルや神斬丸はいきなり強カード
ラッフィーの特技は一つ飛びもしくは前衛にするとかね

強カードを調整するだけじゃ結局、上位カードの使用バランスが
変動するくらいで戦略の幅は広がらないと思う
やるなら全体のゲームバランスを変えないと

前作今作とカーヒーは守勢(倒されずに消えるということも含めて)よりのバランスだったから
もうちょっと純粋に火力あげたバランスにしてもいいんじゃないの
772 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 04:59:03 ID: TyUuBRQGO Be:
>>767
横レスだが神斬丸とかエル・ソルとかガンプとかかな
HP5以外にもゴーストシープもコストダウンは良くない?
ワイルドブルやラムダ…はやりすぎだな、速攻さが増すのは俺好みだけど非難の嵐になりそうだ


ってデスシの必要性がさらに増えるじゃねえかw
773 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 05:08:46 ID: uQRf4iAS0 Be:
デスシは目の前の敵に呪縛くらいでいいんじゃないの
ついでに、呪縛に特技による消滅も封じるくらいつけて
これで速攻カードのメタになれる

ヤミーのメタにはなれないけど、ヤミーはそもそも能力自体を調整しないとどうしようもない
単純なのは吸収能力を無くすことだな
774 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 05:14:49 ID: WFLxYjti0 Be:
アサシンはHP5のままなら白でも使われてたのに
ピュアとかディンとともに盾で粘らせて消える嫌らしいデッキw
775 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 05:45:21 ID: qN61qbKf0 Be:
>>773
>デスシは目の前の敵に呪縛くらいでいいんじゃないの
ワンダーマスター涙目
776 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 05:57:17 ID: ND1tFLeH0 Be:
敵前衛撃破→敵のターン→敵後衛ひきずりだされる→呪縛発動→\(^o^)/
デスシどころの強さじゃないぞw
777 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 07:42:42 ID: eHF9ltN+O Be:
デスシのスーパーかよw
778 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 08:02:00 ID: 7WXDujjK0 Be:
黒速攻で最初の数ターン動かずにストーンを貯めるのがマイブーム
相手が20近いストーンを貯めたまま沈んでいくのは快感だぜw
けどロックとか黒マスでカウンターとかは勘弁な!
779 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 08:29:23 ID: xsF5VQ5MO Be:
>>778
エクスチェンジでざまあみろだおww

つか、かまいたちで敵前衛の気合いだめを外す事すらしないの?生兵法にしか聞こえないんだけど。勝ち度外視で場を荒らしてるだけ?
780 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 08:45:32 ID: 7WXDujjK0 Be:
>779
んにゃ、大地追撃とナッツ始動兼ねてブラックレインを使ってる。
息切れしないように速攻を決める方法を考えてたらこういう形に落ち着いた。
一応勝率5割は超えてるはずだぉ

しかしエクスチェンジは想定外だったw
781 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 08:51:46 ID: Rpl9FgkL0 Be:
少し前に何もしない黒に
いきなりカムロック決めたって書き込みあったよな
782 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/29(火) 09:11:36 ID: QoKlw70JO Be:
白で黒速攻の対策が出来ない…
先手取られてポリクラ決まってドロー5コンスタントに引かれた場合、ひっくり返せる?
デスシおいときゃ万事解決ってのも単純すぎて実は解決になってないし、
結局カムロックやエクスチェンジ積んでそれに全て託すしかないのかな?

というか、展開をどう持っていくべきなのかがわからん
783 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/29(火) 09:22:20 ID: zoduQJs70 Be:
>>782
騙されたと思ってスケープゴートとワープ3枚詰んでみろ
レベルアップするときはウエイクアップ使って、大地1発で殺されない奴を上げる
そして盾は徹底的にケチりまくり、スーパーは出さないようにする
784 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 09:27:21 ID: DZxoSxFU0 Be:
>>778
診断スレにもいきなりエルゴマ召還で1ターンでかたつけるデッキがあったけど、
アイデアとしては面白いよな、言うならば黒奇襲って感じで
俺も作ってみる
785 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 09:51:07 ID: XSOBjEJX0 Be:
この時間は黒しかいないな
まったり試合したい俺は黒の相手が大嫌いだ
あ~あ、相手マスターぐらい選ばせてくれんかの~
786 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 09:55:13 ID: xsF5VQ5MO Be:
>>780
勝てるのかあ…。最初の何ターンかは3~4発食らっても気にしないで、ストーンためて一気にって感じ?やっぱ福音スーパー?
787 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 10:12:04 ID: +/C9mlCi0 Be:
ロストーンが怖くて僕にはとてもできない
788 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 10:29:28 ID: DZxoSxFU0 Be:
>>787
言っとくけどロストーン持ってるヤツなんて10人にひとりだぞ
とりあえず☆8なしでちょいと考えて作ったらマジック数21になった/(^o^)\
789 Name: 780 [sage] Date: 2008/01/29(火) 10:32:17 ID: UobM3RjgO Be:
>786
いや、8無し。
序盤はプラストーン・癒しの光・アサシンを消費しながら耐えて、大地2発分ぐらい貯まったら始動。
適当にリセットかけつつ削り切るのが理想。

ぱっと見手札事故っぽく見えるから、油断してるのかもしれんし
ストーン過多状態に慣れて無いっぽい人に勝ちを拾わせてもらった事もあるから、その辺さっ引くとガチの勝率はもっと下かも。
790 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 10:46:27 ID: PQ0DRkX20 Be:
やっぱり旧エリカ様はガチで怖いな
モーガン×2とかエルゴマとかw
ttp://www.k3.dion.ne.jp/~cardhero/cho/dekkipro.html
791 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 10:52:26 ID: Lp7EJz5B0 Be:
SPDヤヌーデッキ作ってゾンビの弱さに愕然としたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
使い込み目的だからアンノウン入れたくないwwwwwww助けてwwwwwwwwwwwwwwwww
792 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 11:13:28 ID: uQRf4iAS0 Be:
ぶっちゃけ5割くらいは初心者やネタデッキだから
勝率5割以上って全く自慢にならんぞ
793 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 11:24:26 ID: uCS5AvpDO Be:
>>791
スーパーの使い込み上げるならスーパー二枚入れてシュミレーターで相手デッキをスパルタスマーベリックヴァルテルラムダマッドダミー浄化レベル固定にすればすぐ貯まる
794 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 11:24:32 ID: 8miQtDE90 Be:
俺はいわゆる切断厨ともほとんどあたらんし、
初心者すぎる人間や勝つ気のないネタだけのデッキなどにもあたったことがない

そういうのを嘆いている書き込みを見るたびにすごい不思議に思うわ
795 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 11:32:22 ID: P+EF78lo0 Be:
おまかせきのうってどの程度アテになんの?
毎回微妙に結果違うけど同じようなカードばっかりで
ラオン3枚入れてあとはおまかせしてもレオン入れてくんないし
796 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 11:37:02 ID: 8miQtDE90 Be:
初心者なら「ぜんぶおまかせ」は割と役立つ
そこから改良できれば脱初心者

「あとはおまかせ」はいまいち
797 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 11:39:46 ID: Lp7EJz5B0 Be:
なんでわざわざデッキ作ってると思ってるんだ
それにしてもゾンビとヤヌーは群を抜いて気持ち悪いな
キモいwとかじゃなくて気持ち悪い
798 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 11:40:55 ID: PQ0DRkX20 Be:
>>795
ぜんぶおまかせはそこまで悪くは無いよ
ただ後衛が皆1枚づつってのはなんでだろうな?
799 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 11:44:47 ID: jXlTKo9X0 Be:
>795-798
よし!「ぜんぶおまかせ」で作ったデッキでWiFiトーナメントしようぜ!
あっ、俺はパスなっ!
800 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 11:48:02 ID: P+EF78lo0 Be:
ぜんぶおまかせとあとはおまかせって出てくるカード変わんないよね
つまりおまかせきのうでは絶対に入らないカードがたくさんある
そんなカードだけでデッキを組むのも面白いんじゃないかと思った
801 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 11:50:39 ID: lfcsNhkS0 Be:
単に入れる優先度と最大枚数が決まってて優先度順に入れていってるだけだろ。
前後マジックスーパーの配分も優先度に絡んでいるとは思うが。
802 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 12:17:18 ID: +j1KtRpq0 Be:
やばい。いにしえに出てきたジェニーとかいう猿のデッキが普通に手強い。
803 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 12:20:31 ID: Ju1L3+qj0 Be:
スパルタス覚醒を1枚入れて「あとはおまかせ」したらスパルタス入ってなくてわろた
804 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 12:21:18 ID: 1voOvudZ0 Be:
サルに負けたのは君だけじゃない
805 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 12:23:00 ID: YAh43JjO0 Be:
ジェニーウザかったなw
要所で使ってくるあっかんべとヤミーの石絞り取りがウザいことこの上ない
806 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 12:24:49 ID: PQ0DRkX20 Be:
前作で普通に強かったなジェニーちゃん
負けると悔しかったものだ
807 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 12:35:57 ID: IwbvGWG1O Be:
スレチだけど、前作はあみとかタメの方がかなり強かったよ
808 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 12:40:14 ID: DZxoSxFU0 Be:
GBは白オンリーだったから、とにかくモーガンが怖かった

Wi-Fi、モンスターコマのみで奇跡の勝利記念カキコ
809 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 12:42:13 ID: azP4BR0/O Be:
カードの使い込み度を上げるべく、弱いモンスターと弱い魔法だけで作った
かませ犬デッキを相手にシミュレーターで戦ってるのだが、相手がリシャッフル→
リシャッフル→リフレッシュとかやってるのを見るとさすがに可哀想になる。
810 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 12:46:21 ID: azP4BR0/O Be:
>>794
いつもプレーしてるのがたまたま厨の少ない時間帯だとか、何らかの理由があるのかもな。
811 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 12:51:21 ID: P+EF78lo0 Be:
CPUのヤミーこっちのストーンが1個でも吸ってくるのはいいんだけど
その後ダメージ与えるんだったら攻撃してからにすればいいのに
812 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 12:51:55 ID: WvS7qs8k0 Be:
どいつもこいつもヤミーデスシープ黄昏の風ダインだ
おまえら同じデッキつかってんじゃねーのかと
813 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 13:01:44 ID: uQRf4iAS0 Be:
黄昏の風までアウトなのかよw
814 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 13:07:02 ID: 8miQtDE90 Be:
ヤミーは最近「弱いから」という理由ではずしぎみ
やっぱりヤミーは入れるデッキタイプ選ぶよ。白が相性いいんだろうね

結局「1行動」使ってストーン1差の得しかないと考えると、入らないデッキもそこそこでるでしょ
どのデッキでも3積みしちゃうのはデスシだなw
815 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 13:09:26 ID: tGfRzny00 Be:
ストーン1差の得は微妙だが
ストーン2個分の邪魔って考えると凄いぞ
816 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 13:12:05 ID: WvS7qs8k0 Be:
ここぞとばかりに盾はると風やられる。いや私が下手糞なせいなのはわかってるんだが
昔遊戯王ではじめたばっかの時にハリケーン→モンスター全員倒すやつ→死者蘇生ってやられたのを思い出してな・・・
817 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 13:12:22 ID: oNORFyyeO Be:
遊戯王にもあるスタン厨とスタンアンチ厨の見苦しい争いだな
818 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 13:14:19 ID: 8miQtDE90 Be:
結局自分のターンには3入るわけで
ま、大地に依存してる黒とかでは涙目カードだろうけどw

俺は恒常的にかかるコストを切り詰めたデッキ使ってるんで、あまりヤミーは怖くないんだよね
そんでそんな考えだから、ヤミーをあまり無条件に自分のデッキに入れたりはしないんだ
強いカードなのはわかるんだけど、デッキにあまりなじまん

>>816
「ここぞとばかりに盾をはる」回数が少ないんじゃないか?
例えば1ゲーム通して「ここぞとばかりの盾」が3回しか無いなら、すべて黄昏されることもある
でも「ここぞとばかりの盾」が4回以上あれば、黄昏がこない回もあるってことだぜ
819 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 13:23:37 ID: +j1KtRpq0 Be:
そりゃレベルの上がった奴に長々と居座られるの嫌だから風ぐらい入れるさ。
820 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 13:25:54 ID: 6y5TCLEC0 Be:
今水晶グレートいじっているけど、コマもダインも抜いたなぁ
ヤミーは微妙に候補。デスシは3積
821 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 13:49:48 ID: DZxoSxFU0 Be:
モンスターコマだけデッキでガチデッキ撃破記念カキコ
かげ呪いTUEEEEEEEEE!!!
822 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 13:50:01 ID: AOaYO1gu0 Be:
水晶グレート殲滅プロだけど
対ブラックで大地を封じられるのが大きい
盤上ひっくり返そうったってそうはいかねぇ
相手に石が8あったら黄昏大地されるかもだけど、特技封じは偉大な能力だよ。ステキ
823 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 14:00:22 ID: EQ7Z7mre0 Be:
>>815
総合すると3つ(=1ターンに得られるストーン分)の有利だしな。

ヤミーが合わないデッキって一体どんなデッキだろう。
よっぽど自分の場にモンスターを残したくない純速攻かな。
824 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 14:09:14 ID: pCFerIsa0 Be:
>>823
守る手段の少ない黒ではヤミーは難しいと思うが
825 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 14:09:42 ID: DZxoSxFU0 Be:
速攻でもポリクラと絡めればHP8で石3コvsHP10で石2コという状況にいきなりできるからな.....
しかもヤミー倒さなきゃ傷口が広がるという窮地に追い込めるし
826 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 14:09:50 ID: PrungLZzO Be:
速攻で前衛1枠潰れるとかなりスピード落ちるから、純速攻でヤミーは微妙
少しでも殲滅の色を持たせるなら2枚刺しくらいは普通にやっちゃう
827 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 14:10:23 ID: l1rf+omd0 Be:
合わないってほど邪魔になるようなのはないだろうな
優先順位の問題でヤミーが抜ける、って程度じゃないかね
828 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 14:16:09 ID: R93SWEr60 Be:
普通に黒だと微妙だと思うよ。
白の餌になりがち。

白でも奇襲寄りだと枠の関係ではいらないことが多いかな。
シナジー効果を重視しがちなのと
相手の石溜めを妨害するよりも
自分が石溜めることのほうが重要だから
ヤミーとデスシープだったら
相手のヤミーを封印できるデスシープを3枚いれないといけない。
829 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 14:18:44 ID: azP4BR0/O Be:
ヤミーは弱くないだろ。「デッキの性質によっては使いづらい」ということは
もちろんあるが、それはどのカードにもあること。
830 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 14:24:27 ID: 95OXsedf0 Be:
ヤミーで抜けるって程度です ロリコンではない
831 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 14:31:12 ID: 04BOQqVk0 Be:
ヤミーは盾張って石残さない白にはあまり刺さらないな
自分も白いと序中盤の差し合いで本体削って2コ奪うのも難しいし
832 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 14:32:28 ID: 8miQtDE90 Be:
黒だとどうせ1回程度しかすえない(きあいためで防御できない)から、あまり入れないな
833 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 14:37:49 ID: PrungLZzO Be:
>>831
白殲滅でヤミーが一番猛るのは優勢になったとき、だめ押しで相手の逆転の芽を詰むために入れるもんじゃないの?
あと取り敢えず盾張っておけば、序盤でも避雷針としてかなり機能するし
834 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 14:41:21 ID: xS38Rm/70 Be:
たった今対戦した@付きの方、お疲れ様でした。
ナッツとフェニックスの組み合わせにヒヤヒヤしました…
835 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 14:44:10 ID: WvS7qs8k0 Be:
>>834
フールでロックしてきた人かな?おつでしたー
836 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 14:47:17 ID: 04BOQqVk0 Be:
>>833
そうなんだ、結局不利な状況を覆すタイプじゃないから投入枚数が限られるんだよね
優勢でないと機能しないから序盤はスルーできるし
837 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 14:48:38 ID: lopgmNWQO Be:
ちょい質問。
一人でもモクモクと遊べる?
前作は一人で300時間はゆうにやってたから中毒性はどうなんかなと
838 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 14:50:14 ID: vK6riocE0 Be:
正直前作ほど一人で黙々は無理。
CPUが馬鹿すぎる
839 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 14:50:23 ID: xS38Rm/70 Be:
>>835
です。
フールは、元々はヤミー対策に入れてたんですが
黒マスター相手でも、簡易ロックが出来てウマー
840 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 14:50:54 ID: uQRf4iAS0 Be:
CPUの強さもストーリーの盛り上がりも前作に劣るから
一人で黙々と遊べるかどうかは微妙だな
前作300時間やったなら、USBコネクタなり何なりwifi環境ととのえてもいいと思うけど
841 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 15:05:59 ID: 95OXsedf0 Be:
>>837
つかいこみは評価できるんだけどCPUがアホ過ぎるからなぁ
前作300時間もやったならWIFIないとがっかりしちまうと思うぜ
842 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 15:47:30 ID: lopgmNWQO Be:
>>838
>>840
>>841
CPUがアホなんか・・・
通信関係は無知なんで調べて購入検討します
レスありがとう
843 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 15:50:09 ID: 8miQtDE90 Be:
多分Wifiやらなきゃ価値の8割がスポイルされるゲームだと思うよ
844 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 15:53:17 ID: P+EF78lo0 Be:
マシンの性能上がったのにCPUはなんでこんなに弱くなっちゃったんだろう
スペック見れば前作の流用でも10倍早くの目標は達成できそうなのに
845 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 15:54:07 ID: jernRKdv0 Be:
>>842
PCがXPなら
http://wifi.nintendo.co.jp/usb-connector/index.html
これブッさすだけでいいよ

PSPでも使える!って宣伝されてるコネクタはDSとあんまり相性良くないと聞いたので純正おぬぬ
846 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 15:55:14 ID: DZxoSxFU0 Be:
>>844
つ[中の人のきあい]
847 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 15:55:58 ID: FOht6CQ70 Be:
CPUのオーパスがワープで後退したりするとものすごいがっかりする
848 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 15:58:10 ID: cQMgwJrI0 Be:
無駄にポリスピナー移動させなきゃ気が済まないしな
849 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 15:58:59 ID: 95OXsedf0 Be:
>>847
昨日HP2のボムゾウに鉄の盾はってから自爆したw
無茶しやがって・・・
850 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 15:59:42 ID: z29XATe30 Be:
CPUがモンスター出せずにいる場合に
かまいたちしか撃ってこないの見たら泣けてきた
851 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 16:05:35 ID: 9fRDqA1I0 Be:
カードヒーローのCPUは、カルドセプトのAIに比べたら、
随分と頑張っている方だと思うんだぞ。(・八・)
852 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 16:05:44 ID: YAh43JjO0 Be:
>>850
コルドラロックして最後一ターンだけ解放してやったらかまいたち連続5発打ってきたときはワロタw
853 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 16:36:17 ID: u0UHipvXO Be:
イカサマやってたってのを差し引いても前作に比べて弱すぎる
854 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 16:40:29 ID: /hKgtLp0O Be:
リミテッド以外9枚ずつ集まった。
次はリミテッドを9枚にしようど、ブレンドをしてみた。
全部9枚にするにはこの行動は間違ってないのだが、なんだか空しくなった。
目の前に誰もいないのにやつあたりをしてる気分だ。
855 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 16:41:37 ID: AOaYO1gu0 Be:
まぁなぁ
どんな雑魚みたいなデッキでも負けないもんな
特にプロだと
流石に上級プロでは笑えるぐらい雑魚なデッキだと負けちゃうけど、上級プロでもやっぱ負けない
まぁ、wifiあるしー
856 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 16:50:14 ID: ao94h9XbO Be:
黒CPUはかまいたちがお好き
白CPUはとらあえず盾

他にやることあるだろと
857 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 16:53:50 ID: AOaYO1gu0 Be:
> 他にやることあるだろと
そうそう
そっちじゃねえよ!延命したいならそっちじゃねえよ!ってのを倒したりな

そのターン延命が不可能だと判断したらギブアップしてくれる設定欲しかったな
その代わりCPUのAIが完璧な思考になってデッキに星8入るとかさ
で、P二倍
858 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 16:56:53 ID: 8miQtDE90 Be:
なんかこう、白殲滅、黒速攻以外のデッキはないかね?ガチ系で
黒殲滅ってのがいまいちわからないんだけど
859 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 16:59:16 ID: AOaYO1gu0 Be:
>>858
黒殲滅は、まぁ
黒殲滅なんだ
気持ちの切り替えと言うか、バーサクパワーあんまり使わないみたいな
割と白殲滅にも似てるけど消え物入れちゃダメってワケでもない
白殲滅との違いは大地の怒りが使える事。ストーンを温存して盾無しで殲滅出来るテクニックが要る
860 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 17:09:52 ID: xS38Rm/70 Be:
今対戦してた@付きの方、エラー落ちしてすいません…

>>858
速攻がどの程度までを含めるのかにもよるんじゃないですかね。
消物前衛ばかりを山盛りにした、極端なデッキもありますし
相手前衛を潰しつつ、要所要所で消していく形のデッキもありますし。
861 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 17:10:00 ID: DZxoSxFU0 Be:
>>858
大地や中華etc..使ってフィールドを一掃した上でシトラスアシスト→コルドラ召還=奇襲型

黒殲滅は消えれる時にダメージ与えながら消えてく感じ
それで封殺して一気に削るやり方もあるし、ちまちまダメ重ねるのもあるし、速攻に切り替えてフィニッシュてのもある
とりあえず白殲滅から若干のマイナーチェンジをするだけで黒殲滅になれるから、色々試してみるとよろし
862 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 17:12:23 ID: WBZXoVEv0 Be:
繋がらないのはサーバーメンテナンスのせいですか?
863 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 17:12:26 ID: tKyP4+9E0 Be:
>>858
細かいデッキの調整は必要だけど、
とりあえず白殲滅のマスターを黒にすればそれは黒殲滅
相手にレベルアップさせないために、シールドで守るのは白殲滅で、
バーサクで消すのは黒殲滅
こんな感じの違いかな
LVUPしたモンスターで攻撃するのは同じだよ
864 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 17:15:04 ID: AOaYO1gu0 Be:
黒速攻が割とちまちまマスターにダメージ与えていくのに対して
白殲滅同様最後にどかっと1ターンに4、5のダメージをマスターに与えたりするのがやっぱ一番違うかと思う
マスターHPを1にできたら、後は大地で終わらせられるってのも黒殲滅の強み
865 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 17:16:14 ID: HyArIlTJO Be:
>>860
食い物の人だよな?CPUにビョーグル出されてびびりましたw
866 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 17:17:06 ID: xS38Rm/70 Be:
>>865
その通りです。
華麗にビョーグル登場させるところだったのに落ちて超ショボーン
867 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 17:18:52 ID: AOaYO1gu0 Be:
フリーバトルでwifiする時、突然相手がCPUになったら自分が落ちたのかって思ってるんだけど
自分が落ちたか相手が落ちたかわかるモンなのかな
前に2chとは別のネットコミュニティでボイチャ有りのwifiやったんだけど、双方どっちが落ちたかわかんない的な話をしてさ
868 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 17:21:26 ID: UMqxcq8Q0 Be:
黒殲滅は白対策施した方が勝率いいなかなと最近思う
黒速攻に対しては場に残して気合だめできる分場さえ整えば多少白用のカードが腐っても基本有利だしな
まあ同系対戦が一番気を使うなwその駆け引きが楽しいんだけど
869 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 17:27:06 ID: wyGXRbge0 Be:
>>867
少なくとも自分の切断でないことは確定、当たり前だが
相手の切断かどちらかの回線切れのどっちかだが・・・判別方法は無い
まあCPUになったからって相手の切断って決めつけて騒ぐやつが一番ウザイのは確か
870 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 17:29:03 ID: tKyP4+9E0 Be:
>>868
黒殲滅使ってると黄昏が便利で便利で
2,3枚入れてもいいんじゃないかと思う
対黒速攻はお互いガンガンHPが減っていくから緊張するけど、
こっちは前衛と後衛の4箇所からバーサクできる分有利だよな
とにかく黒殲滅同士の戦いはサイコーだよ
871 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 17:30:36 ID: naG989Zp0 Be:
黒速攻に勝てないんだけど、これに一番相性いいのって何?
872 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 17:33:26 ID: wyGXRbge0 Be:
>>871
ヒント:>>868
873 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 17:35:02 ID: IwbvGWG1O Be:
ワイファイ繋げる?
DSステーションで61020のエラー出てるんだけど・・・
874 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 17:35:25 ID: 95OXsedf0 Be:
メンテじゃね?
875 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 17:36:33 ID: r+8fm13T0 Be:
デスシープ、ヤミー、中華姉妹3積みで
白殲滅でいけばおk
876 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 17:39:13 ID: DZxoSxFU0 Be:
873見て俺だけじゃないとわかって安心した。もうすぐ50:50デッキ集まるからめっちゃ焦ったわ
877 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/29(火) 17:43:08 ID: UxGourfW0 Be:
61020がでまくるから見に来た
878 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 17:44:01 ID: IwbvGWG1O Be:
よかった、繋がったw
60000台は通信エラーみたいだな
879 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 17:44:13 ID: exii/7900 Be:
>>867
相手がCPUに切り替わって数秒後に試合が強制終了されたら自分側のエラーだと思う。
880 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 17:50:38 ID: AOaYO1gu0 Be:
黒速攻あんまやらないから、黒速攻同士の対戦やった事ないな
俺だったら殲滅に切り返そう。半端な速攻組んじゃう分殲滅もできるから
どうしてもガチガチイケイケノンストップな速攻デッキで戦えないんだよね
勇気が足りなくて

黒の後ろを振り返らない勢いの速攻デッキ使ってる人は凄いと思うよ。精神力で勝てないと思う
881 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 17:56:53 ID: xS38Rm/70 Be:
なんか、すでに既出のネタっぽい気もするけど
デッキ名で攪乱するというセコさ満点の作戦を思いついた。

「ボムキングデッキ」みたいな名前を付ければ、相手はボムゾウを警戒せざるを得ない
ところがボムキングは入っていない、とか…
882 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 17:57:28 ID: jernRKdv0 Be:
だがフリーではデッキ名は隠されるのであった
883 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 17:59:41 ID: DZxoSxFU0 Be:
○○○(←スーパーの名前)@でそのスーパー入れてないヤツと今日当たったけどな
884 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 18:04:34 ID: jXlTKo9X0 Be:
>855-857

☆「カードヒーロー インテリジェンス」発売決定!

早くもカードヒーローDSに続編が登場!
コンピュータの思考ルーチンを徹底的に強化!
キャラクターやデッキのタイプごとに性格を持たせ、
より多彩な攻め方をしてきます。
人間の思考を解析するため、あの2ちゃんねるで
日夜バトルを繰り広げるユーザー達に協力を依頼。
その数1000人以上!
「カードヒーロー インテリジェンス」 乞う、ご期待!








という、夢が見たい。
885 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 18:05:01 ID: P+EF78lo0 Be:
誘惑グレートとの戦いで自分に呪縛使って安心と思ってたら普通に消された
呪縛って誘惑には効果ないの?相手に使えばよかったのかな
886 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 18:07:20 ID: wyGXRbge0 Be:
>>885
呪縛は移動系と逃げるを封じるだけ
消える、死ぬは無効
887 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 18:08:25 ID: AY/9EkyK0 Be:
>>885
冷静になって考えろ。
「呪縛モンスには誘惑は効かない」
という論理が通用するなら、
呪縛は無敵魔法になってしまう。
888 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 18:08:52 ID: RBaUqdn80 Be:
今のCPUでも精一杯なんだよ
これでもっと強くなったらCPUにすら勝てなくなってしまう
889 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 18:09:57 ID: sd7GO55p0 Be:
あああああああああああああああ
70パックも買ったのにフルール出ねえええええええええええええええええ
ダイン2枚出たのに 黄昏カンストしたのに
890 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 18:10:53 ID: 8oHn1ujY0 Be:
>>859
黒殲滅は無茶苦茶バーサクパワー使うぞ
少なくとも味方が気合たまってたら、よほどの状況で無い限りほぼ100%バーサク
891 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 18:11:00 ID: wyGXRbge0 Be:
>>888
前作やったらたぶん泣くと思うよ
892 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 18:17:07 ID: PQ0DRkX20 Be:
>>888
前作のエリカ様あたりに挑んで来い
泣けるぞ
893 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 18:20:08 ID: UMqxcq8Q0 Be:
カードヒーローがここまで奥深いゲームとは知らず
消防の俺はリセットしまくりガサッツ命中率100パーセントにして俺TUEEEE!で乗り切ってたな
いくらなんでも外道過ぎるだろ昔の俺w
894 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 18:21:00 ID: RBaUqdn80 Be:
>>891
前作やってたんだがな
ワンダーマスターとかもらってないよ
前作は今作と比べカードが揃いにくいのも難しく感じる一因とも思う
これぐらいのぬるゲーが好みだぜ
895 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 18:23:28 ID: DZxoSxFU0 Be:
ウェイクからの1ターンキルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!ついでにホロウダインもキテル━━━━(゚
やべぇw黒奇襲楽しくなってきたw
896 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 18:23:32 ID: PQ0DRkX20 Be:
>>893
なんという外道w

>>894
確かに前作はプロで2戦ともスーパーフィニッシュかましても精々3パックぐらいしか買えなかったし
シングルカードは高いわレアカード出にくいはでカード集めにくかったな
ブレンド君のレシピ表にすごい助けられた
897 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 18:24:14 ID: JMOl4/xt0 Be:
>>893
なるほど、運を安定させるにはそうすればいいのかw
898 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 18:28:35 ID: jXlTKo9X0 Be:
>893
>897

        ,  |  |  |       ち ど
   |    /// /!  |  | |      が っ
  ||  /,/、 / |__ | !1'      い ち
 ,j、| _/___ /ノ  !_ ,! / /  _    ま も
. ! 、 ̄{ '⌒` )-! '⌒`,!, /  r〈 '!、  す
 ヽ、j  `ー-―' `ー-イ   | .||ト、   ゚
 \`!、  、__  /   ,-、! .||| |
   `!__\ ` ー ' /     ! ! '  ' |
   |‐-- 二-- '1      |  、   .!
 /     | | '\     !  ヽ  |
899 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 18:30:58 ID: WvS7qs8k0 Be:
前作はかーちゃんがおこづかい50円しかくれないのが鬼畜
900 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 18:31:29 ID: PQ0DRkX20 Be:
>>899
マテ、今作はそのお小遣いすらないぞ
901 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 18:35:00 ID: IwbvGWG1O Be:
小学生で毎日50円はいいほう
902 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 18:35:58 ID: 5UztMbMt0 Be:
毎日50円=月1500円

消防の癖に・・・
903 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 18:39:20 ID: jqS+wUHV0 Be:
もらい忘れた分はスルーするところが鬼畜
904 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 18:40:51 ID: /qhqxO0c0 Be:
旧作のゲーム内 150÷3=50
リアルカード  120÷5=24

物価が倍なのか、ぼったくりなのか
905 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 18:42:02 ID: AY/9EkyK0 Be:
リアルカードは最終的に10円で売ってたから1枚たったの2円!
これは破格!
906 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 18:42:27 ID: 8oHn1ujY0 Be:
>>905
wwwwwwwwwwwwww
907 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 18:49:49 ID: fQuupAvf0 Be:
エリカ様には白速攻で挑んでた。黒速攻だと残してしまった場合ほぼ確実にスーパー出されたりするから
なんとか勝率7割。
908 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 18:53:21 ID: jqS+wUHV0 Be:
モンスタースクワッド1パックからどこでも・ヒートロン・黄昏の風が出た。
どんだけ大盤振る舞いなんだよwwww
909 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 18:55:02 ID: jXlTKo9X0 Be:
>904
>905

ヤフオクで検索したら、ブースト50パックが5750円!
いまだ人気衰えず?

そんな俺はリアルカード1000枚以上持ってるwww
910 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 18:56:08 ID: DZxoSxFU0 Be:
@付きのヒト、とんだ茶番を見せつけて正直すまんかった
再生*3が手元にくるなんて奇跡だから気にしないでおくれ
911 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 18:56:33 ID: sd7GO55p0 Be:
えーん いくら買ってもフルールが出ないよお
どうしたらいいの?
912 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 18:57:38 ID: tKyP4+9E0 Be:
>>911
ブレンド君のことを時々でいいから思い出してあげてください
913 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 18:57:41 ID: PQ0DRkX20 Be:
>>911
ウサミ ミサにワープとトレードして貰うか、シングルで買うか、ブレンド君で合成
914 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 18:59:08 ID: XSOBjEJX0 Be:
フルールだしても速攻潰されて使えねーぜ
915 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 19:01:02 ID: jqS+wUHV0 Be:
だがソフィアスよりはマシだろう
916 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 19:01:45 ID: sd7GO55p0 Be:
ブレンドくんのこと思い出したけど、バルバス1枚しかない…
ウサミさんに譲ってもらいます ありがとうございました
917 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 19:03:19 ID: AY/9EkyK0 Be:
スーパーは間違いなく今作の方が前作より出辛い。
ワイルダー、ボムノスケ、ドガンター辺りの
「またかよ!」感は凄かった。
918 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 19:06:26 ID: lV7gswtS0 Be:
そうか?俺パック買うとジャレット、アギト、オリントさん辺りが大挙して来るんだが
MQは10パック買うと1000p近く戻ってくる時もある
919 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 19:07:54 ID: PQ0DRkX20 Be:
>>918
殆ど9枚溜まってるとよくあるよな、そういうこと

とくにラストインペリアルは高めのカードが出やすい希ガス
920 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 19:09:21 ID: 32d8EHO90 Be:
>>910
おもしろいデッキだねw
ポリゴマが鬼に見えた。
921 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 19:09:32 ID: AY/9EkyK0 Be:
ジャレットがパックから出た事ねーよ、夏
922 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 19:10:05 ID: tKyP4+9E0 Be:
>>919
初代のスーパーインクルードなんか
買えば買うほど金が増えていくぜ
923 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 19:11:00 ID: /qhqxO0c0 Be:
>>909
手元に220パックあるぞ、未開封だけで
924 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 19:12:47 ID: +j1KtRpq0 Be:
マスターXの対戦曲がやけにノリのいい曲だったので
「おいしい~ラ~メン~♪とんこつ~スープのラ~メン♪」とか
適当な歌詞つけて歌いながら戦ってたんだけど、
実際ちゃんとした歌詞のある曲だったのね…
925 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 19:12:48 ID: IwbvGWG1O Be:
1分半以上待たされるのはチートか?
926 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 19:15:18 ID: 1voOvudZ0 Be:
「カードヒーロー マサル」

作曲:おおくぼさん
作詞:さかもとくん
うた:ふるたくん(予定)


定めを 背中に 想いを 胸に刻んだ
男は 今立つ バトルに すべてを賭け

手にしたカードに 秘められし力 呼び覚ませ 叫べ 怒りの心を無限のパワーで
怪しく輝く ストーンの魔力 忍び寄る影を 蹴散らし行け行け 門マサル

バトルで ケリつけるぜ! 炎の 生きざまが スパーク!
男は 旅人 孤独な ロンリーヒーロー
時空を 切り裂き 唸るぜ 切り札 サンダー!


安らぐ ひととき 自ら 許すことなく
男は 今行く バトルに 命を賭け

勇ましき人よ 選ばれし者よ 沈み行く闇に 明かりを灯せよ 希望の光を
見果てる事なき 夢をただ求め 振り向くな進め 我らがヒーロー 門マサル

バトルで意地見せるぜ! 輝く 明日へ向け バーニング!
平和を 愛する 優しき ロンリーヒーロー
いざ行け 無敵の その名は カードヒーロー!
927 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 19:29:28 ID: UxGourfW0 Be:
流れが急に止まったじゃねーかw
928 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 19:33:05 ID: mMdPMoed0 Be:
最近、切断ばっかだぜ
929 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 19:35:12 ID: ND1tFLeH0 Be:
オレは最近黒速攻ばっかと当たるぜ
最近白が減ったなーさっき当たった@つきの人は面白い白デッキだったがw
930 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 19:37:06 ID: tKyP4+9E0 Be:
今戦った@付の人お疲れー
ワイルドブル出せなくてすいませんでした
931 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 19:41:10 ID: Xgja9fn20 Be:
>910
俺もあなたと戦ったっぽい。
☆6だったから速攻だと思って身構えてたんだけど、あんなデッキだったとはなあww
対人戦で再生みたのは初めてでした。普通のガチデッキですまん。

やっぱガチ戦とカジュアルの棲み分けきちんとしたいなあと思うわ、こういう人と当たると。


932 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 19:50:57 ID: jXlTKo9X0 Be:
さあ、ここから 「>950ゲット祭り」 のスタートです!
933 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 19:53:25 ID: DZxoSxFU0 Be:
>>931
勝利確定ガッツポーズ→相手を倒し再びガッツポーズ→モラッタデッキを見てガッツポーズ
できるから、むしろガチさんのほうが嬉しいです
それよりも、こちらこそ一方通行なデッキで申し訳ないです
934 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 19:53:36 ID: kE8SCPvi0 Be:
カムロックってどうやってやるの?いまいちよくわからん
935 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 20:03:56 ID: TlArzo7n0 Be:
せっかくwifiが届いて速攻設定したらspdに誰もいないとはどういうことだね?
936 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 20:04:12 ID: uCS5AvpDO Be:
ここの住人ってスレ立て回避したがる人多いよな
この前立てれないふりして他の人に任すって言ってた人もいたし
937 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 20:06:05 ID: /GeXvANA0 Be:
プラストーン、デイン、オクトロス、ケントゥリアス、女神の加護、
これ以外に運に左右されるカードってあったけ?
938 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 20:06:42 ID: +taPEyfM0 Be:
レベルチェンジ
939 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 20:07:16 ID: /qhqxO0c0 Be:
誘惑、オヤコダケ
940 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sagd] Date: 2008/01/29(火) 20:07:32 ID: jajl6fjwO Be:
よっしゃー!
@付きとのプロ戦でソフィアス様召喚完了!

えぇ、負けましたとも
しかも最終ターンにソフィアス様に再生使われた上にマンクスに殴り殺された
対戦相手の方、乙でした
941 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 20:09:00 ID: WvS7qs8k0 Be:
一応オリントも運だぞ
942 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 20:09:59 ID: mWNAIZny0 Be:
誘惑も忘れるな
943 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 20:10:20 ID: /GeXvANA0 Be:
そういえばマッドファイアも運かもしれない
結構運に左右されるカードって多いのな
944 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 20:11:05 ID: mWNAIZny0 Be:
って>>939で出てるし…
あとはなんかあったかな
945 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 20:13:00 ID: +/C9mlCi0 Be:
カードサーチ
946 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 20:13:26 ID: MFHn8XDPO Be:
>>937
前スレにギャンブルデッキの話題が出てたから見られるなら参考にするといいかも
947 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 20:21:51 ID: TlArzo7n0 Be:
二戦目にして切断された\(^o^)/
一ターンのパスくらいしろよ…
948 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 20:35:05 ID: AGTrpjp/0 Be:
>>950
テンプレの>>2は最新版(>>10)に差し替えてください
949 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 20:37:08 ID: adHWnXaC0 Be:
いっちょやってやっかと思ったらテンプレ長いからやめた
950 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 20:38:47 ID: AGTrpjp/0 Be:
>>948
おまえやさしいな
951 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 20:39:26 ID: wK5scuH10 Be:
モンハンスレのスレ立てを経験した己に一切の死角はない
952 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 20:40:19 ID: JCnRdbMX0 Be:
>>950
おまえやさしいな
953 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 20:42:18 ID: 0yD0Dhv20 Be:
今酷い自演を
954 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 20:42:32 ID: 6a+wgvWd0 Be:
>>951
カワイソス・・
955 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 20:42:33 ID: //C9uDOW0 Be:
>>948>>950
こんな時に自演するな
それもいまや最新版じゃないし
956 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 20:43:06 ID: AGTrpjp/0 Be:
よし、無理だった
>>960でおながいします

以下は>>1用のテンプレ(前スレ修正のみ)


■公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ychj/index.html
■カードヒーローまとめwiki
http://cardherowiki.reela.net/
■カードヒーローDS フレンドコード交換所 beta
http://cardherowiki.reela.net/fce/
■カードヒーローDS カードデータベース beta
http://cardherowiki.reela.net/cddb/
■前スレ
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 73枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1201409924/l50
■テンプレ
http://cardherowiki.reela.net/DS2chA5C6A5F3A5D7A5EC.html
■歴代スレ一覧
http://cardherowiki.reela.net/index.php?DS2ch%A5%B9%A5%EC

・他のTCGの話題は極力避けるようにしてください(荒れる原因になりかねないので)。
・WiFi?対戦などによるプレイヤー名の晒し行為を禁止します
切断された、不快な思いをした等の報告も不要です
・このスレは基本的にsage進行です。メール欄に「sage」と入れましょう。
・次スレは>>950を踏んだ人が立てて下さい。テンプレはwikiにあります。wikiのテンプレ修正もお願いします。
・立てられない場合は直ちにスレに報告して下さい。
957 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 20:44:08 ID: PQ0DRkX20 Be:
とりあえずテンプレはここみればいんでね
http://cardherowiki.reela.net/DS2chA5C6A5F3A5D7A5EC.html
958 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 20:46:13 ID: //C9uDOW0 Be:
行ってみるか
スレ立てごときで面倒だと思ったら年取った証拠だしな
またホスト制限かかってなきゃいいけど
959 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 20:49:29 ID: //C9uDOW0 Be:
やっぱり駄目だったので>>960頼んだ
>>956の前スレはl50を抜いた方がいいね
960 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 20:50:15 ID: cQMgwJrI0 Be:
久々にやってみるか
961 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 20:53:03 ID: cQMgwJrI0 Be:
駄目だった
>>965頼む
962 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 20:53:06 ID: IwbvGWG1O Be:
Proで飽きてきたからSpd
まだまだ楽しめそうだ
963 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 20:55:52 ID: DZxoSxFU0 Be:
[外部リンク]←これ消すのが面倒なんだよな

再生ポリ*3デッキで遊んでるうちに白50、黒50デッキ集まりました
とりあえず、今日はやたらヤミーと当たった気がする。バチが当たったかな
964 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 21:00:12 ID: //C9uDOW0 Be:
>[外部リンク]
何の専ブラ使うとそんなの表示されんだ?
965 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 21:04:35 ID: tKyP4+9E0 Be:
よし、時間かかってもいいなら俺行って来る
966 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 21:10:20 ID: tKyP4+9E0 Be:
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 74枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1201608396/

オッケー
立てれた。ミスがあったら・・スマン
967 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 21:11:32 ID: PQ0DRkX20 Be:
>>966
968 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 21:14:19 ID: //C9uDOW0 Be:
乙・・・
いつまでもリンク集に載せてもらえないオリカスレ涙目だな
969 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 21:15:30 ID: tKyP4+9E0 Be:
>>968
抜けてたか・・・
スマンorz
970 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 21:20:04 ID: 62okOWbf0 Be:
1000ならマンクスは俺の嫁
971 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 21:24:00 ID: FZXekcFG0 Be:
>>970
早漏乙
972 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 21:27:18 ID: bWj1vMZW0 Be:
最近spdで勝ちまくってるせいか
俺のデッキをコピッたやつが増えてきた
まあいいんだけどな
973 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 21:27:41 ID: /GeXvANA0 Be:
1000ならコマイがスマブラXに緊急参戦
974 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 21:35:56 ID: RJpIhGD+0 Be:
>>972
またまたご冗談を。
975 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 21:47:22 ID: QBCyY/yb0 Be:
バルバスが永沢にしか見えないのは仕様?
狙ったとしか思えない
976 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 21:53:16 ID: WFLxYjti0 Be:
レア度2以下でもそこそこなデッキ組めて
レア度3も入れたらヤミー、ドロー5でガチデッキとも一応はやりあえるんだな
977 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 21:55:15 ID: 1voOvudZ0 Be:
平成20年だから、spdレア度合計20でデッキ組んだけど結構戦えるな
サンダー怖い
978 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 21:59:03 ID: XSOBjEJX0 Be:
対黒は醍醐味のレベルアップができないからつまらんな
悪いが黒と当たったら試合始まる前に回線切っていいかい?
979 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 21:59:11 ID: D/X9cIhr0 Be:
>>975
oblivionとこれやってる俺にはネタキャラにしかみえない。
980 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 22:06:55 ID: AGTrpjp/0 Be:
>>975
LVUPのときにアップで見ると
顔がめちゃくちゃ怖いのは仕様
981 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 22:08:13 ID: 1Kj3dx0Z0 Be:
あれでバルバスは♀なんだぜ?
だって覚醒後をみろよ
982 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 22:10:42 ID: wyGXRbge0 Be:
フルールかわいすぎ
親指姫っぽい
983 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 22:13:59 ID: pVUHv80xO Be:
>>978
自分のフレコと住所と顔晒してくれればいいよ
984 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 22:15:08 ID: Y580jy620 Be:
スーパーはみんな♀だとして見てみるとアラ不思議
985 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 22:15:56 ID: lV7gswtS0 Be:
パパトット(♀)
986 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 22:17:33 ID: 1voOvudZ0 Be:
邪神ヤヌー♀
987 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 22:17:42 ID: 5MHCxAI90 Be:
バサラ♀はアリだな
988 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 22:18:52 ID: T++zqwgv0 Be:
1000ならパワーダウン+ワイルドブルブーム到来
989 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 22:23:49 ID: QYgzSDzt0 Be:
>>973
コマイってところがワロスw
990 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 22:25:17 ID: 1Kj3dx0Z0 Be:
>>989
一番可能性たかいのはダロスだけどな
他のキャラと絶対被らん
991 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/29(火) 22:27:19 ID: IwbvGWG1O Be:
1000ならママンは俺の嫁
992 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 22:28:09 ID: QYgzSDzt0 Be:
つか純粋にカド・マサルに出てほしい。
ピクミン&オリマーのシステム使えばイケそうだと思う
993 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 22:28:39 ID: IwbvGWG1O Be:
1000ならキヨミっちは俺の嫁
994 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 22:29:10 ID: wyGXRbge0 Be:
ヤミーデスシ埋めぇw
995 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 22:30:28 ID: IwbvGWG1O Be:
コマイですけど・・・
996 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 22:37:21 ID: 04BOQqVk0 Be:
馬車の空気が最悪です
997 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 22:37:34 ID: IwbvGWG1O Be:
Spdのバルキャノン埋めぇ
998 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 22:38:28 ID: 62okOWbf0 Be:
1000ならRC化ケテイ
999 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 22:38:37 ID: QYgzSDzt0 Be:
1000なら次回作でロブーンにスーパーカード出現
1000 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/29(火) 22:39:31 ID: 0CVZH2uS0 Be:
 
1001 Name: 1001 [] Date: ID: Be:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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