1 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/24(木) 23:36:39 ID: oNfjpn9l0 Be:
■公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ychj/index.html
■カードヒーローまとめwiki
http://cardherowiki.reela.net/
■カードヒーローDS フレンドコード交換所 beta
http://cardherowiki.reela.net/fce/
■カードヒーローDS カードデータベース beta
http://cardherowiki.reela.net/cddb/
■前スレ
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 70枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1200833862/l50
■テンプレ
http://cardherowiki.reela.net/DS2chA5C6A5F3A5D7A5EC.html
■歴代スレ一覧
http://cardherowiki.reela.net/index.php?DS2ch%A5%B9%A5%EC

・他のTCGの話題は極力避けるようにしてください(荒れる原因になりかねないので)。
・WiFi?対戦などによるプレイヤー名の晒し行為を禁止します
切断された、不快な思いをした等の報告も不要です
・このスレは基本的にsage進行です。メール欄に「sage」と入れましょう。
・次スレは>>950を踏んだ人が立てて下さい。テンプレはwikiにあります。wikiのテンプレ修正もお願いします。
・立てられない場合は直ちにスレに報告して下さい。
2 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/24(木) 23:37:48 ID: oNfjpn9l0 Be:
関連スレ一覧
■wi-fiスレ
高速カードバトル カードヒーロー交換スレ7
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1199351440/
【DS】高速カードバトル カードヒーロー Wi-Fi対戦用スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1198503586/
■専用スレ
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 初心者専用
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1197996041/
カードヒーロー デッキ研究・診断スレ 2枚目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1200133291/
■キャラスレ・萌えスレ
カードヒーロー モンスター総合スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1198066456/
カードヒーローの教頭は眼鏡カワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1196908713/
カードヒーロー女性キャラ総合萌えスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1199026111/
■大学生活スレ
【レオン】カードヒーロー総合【ラオン】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/campus/1198442419/
■ネタスレ
札英雄黙示録カイジ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1198340260/
3 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/24(木) 23:37:49 ID: u4O43CJ00 Be:
2
4 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/24(木) 23:38:23 ID: oNfjpn9l0 Be:
■システム概要

・本作ならではのバトル形式"スピードバトル"
 マスターなしの2vs2バトル、先に相手のモンスターを5体倒したら勝利。
 従来のジュニア、シニア、プロのルールも「より奥深い」ものとして登場。

・カードの追加/変更
 GB版のカードも登場するが、ほとんどは名前やイラストの雰囲気が変わっている。
 詳しくは公式サイトの「カードデータ」を参照。

・ゲームの高速化?
 CPUの思考時間は前作より短縮されたとのことだが、その代償かCPUが前作より弱くなったという声も。
 また、CGモデルの動きやレベルアップ時のアピールなどで、体感速度はあまり速くない。
 操作はタッチペンがほとんどで、十字キーとの選択は出来ない。
 攻撃するモンスターを相手のモンスターにドラッグすれば攻撃できる。
 詳しくは公式やwikiなどを参照
5 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/24(木) 23:38:49 ID: oNfjpn9l0 Be:
■Q&A(入門)

Q.2対2のスピードルールが微妙です。他のルールもありますか?
A.4対4の前作のルール(ジュニア、シニア、プロ)も存在します。Wi-Fiでも全ルール遊べます。

Q.限定のカードとかある? Wi-Fiでないと入手不可とか
A.ゲーム単体でカードはコンプリートできる。
  ただし図柄違いのカード等は、雑誌や体験版を遊ぶことによって手に入る、パスワードを入力することでしか、入手できないものもある。
 その他、Wi-Fi通信や、ゲーム開始時に入力する誕生日プレゼントでしかもらえないものもある。

Q.絵柄が(以下略 ストーリーが(略  タッチペン必須が(ry 前作のキャラが(
A.慣れるしかない。

Q.前作で出たカードは出ますか? 知らないカード名ばかりですが
A.そのままの名前、姿、能力で出ているカードもあるが、名前と絵柄が変わっていたり、能力が調整されたものも多い。
6 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/24(木) 23:39:11 ID: oNfjpn9l0 Be:
■Q&A(基礎)

Q.ロブーンの特技のレベルアップって何?
A.相手マスターのストーンを1つ奪って自分をレベルアップさせます。消える際、相手から奪ったストーンが手元に入ってくるということ。

Q.シフトチェンジで手札のスーパーカードと…
A.無理。スーパーカードの使用にはレベル上昇が必要。

Q. 特定のカードがもう全然出ません
A. セーブデータごとに「やたら出にくいカード」というものが決まってる模様。
 シングルでの購入やトレード推奨。

Q.グレートマスターの特技はどれがいいのでしょう?
A.グレートマスターの特技はワンダーと異なり、1度選ぶと変えることができません。
 他人に薦められて後悔する位なら、自分で好きに決めると幸せになれるよ!

Q.シングルカードの品揃えが変わらないんだけど?
A.電源断やメニュー画面でBを押すなどでタイトル画面を表示させると変わることが。
  でなきゃバトルして勝利を。

Q.9500P以上あるのにスパルタス覚醒出ないよ?
A.スパルタス覚醒はシングルカードの品揃え変更のタイミングで出る。

Q. ポイントのいい稼ぎ方はある?
A. 5ターンくらいで安定勝利できるならSr.かJr.。無理ならスーパー入りSpd。
 または通信対戦にてProで速攻ギブアップ(相手に約500ポイント入る)。
7 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/24(木) 23:39:37 ID: oNfjpn9l0 Be:
■Q&A(応用)

Q.108デッキってなんですか?
A.新年ってことで除夜の鐘をつく回数(108)にあわせてTotalを108にあわせて作成したデッキ

Q. クラマクラブのギャンブルトーナメント、ライフ3で後攻ってこっちが速攻デッキ組んでても勝てないんだけど?
A. 中断セーブは再開してもセーブデータが消えないことを利用して、
 相手マスターを一撃で倒せる所で中断セーブ→再開→赤コイン出るまで やればよい

Q. Wifiにシニア、ジュニア速攻デッキしかいない、コイン投げで青出た瞬間負け確定ってクソゲだろコレ、2ターン目ポリゴマ2体とザックで3ダメ、次のターンでアサシンにバーサクで終了する/(^o^)\
A. 先行がどうしても有利なのは仕様。諦めて赤コインが出た方が勝ちでいいんじゃね?時間の節約にもなる。嫌ならプロかスピード推奨

Q. NPCが目当てのカード交換してくれねーぞ! ワープをモーガンにわらしべさせろや ( ゚д゚)ゴラァ!
A. 相手マスターを一撃で倒せるトコで中断セーブして粘れ 。
 単に確率の問題だ( ゚д゚)ゴラァ!
 ギブアップでも同様。


※荒らし行為への対応
 荒らしに対してはスルーすることを覚えましょう
8 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/24(木) 23:39:58 ID: oNfjpn9l0 Be:
■名前に@つける件

@マークは、ここのスレ住民であることを意味します
名前に@付けるの推奨
強制ではないので、嫌な方はしないでもおk
<備考>
@をつける人はできるだけ、00分、15分、30分、45分に接続しましょう

■N.O.M

N.O.M - ニンテンドーオンラインマガジンにて、カードヒーロー開発スタッフのインタビューが見れます。
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/index.html

■初心者が陥りがちなミス

・3P以上のモンスターでは絶対にマスターを殴ってしまう(盤上の優位を優先できるようになると中級者)
・手札を浪費しすぎて足りなくなってしまう(後々のことも考えて出していけると中級者)
・HPが低い・特定状況下で活躍するカードを入れすぎてしまう(ボムゾウの良さに気付くと中級者)
・残り1HPまで削ったところで息切れしてしまう(一気に削り切れると中級者)
・行動できるモンスターはすべて行動させてしまう(きあいだめを利用できるようになると中級者)
・生まれて初めて本気で怒ってしまう(バトルでケリをつけるようになると中級者)
9 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/24(木) 23:40:00 ID: R2C6h90+0 Be:
10 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/24(木) 23:41:10 ID: oNfjpn9l0 Be:
   /    ヽ\
  │       │
   へ-  ─ヾ  │
    ─  ─   ∂ \   テンプレ終了。
  |  し 丶 √ │││  いきなり立ててスマンクス。
  | ト-=ヽ  │ ││
   \    /  │ │
  / ゝ── /ノ  丿
  ( \__ /   /│
11 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/24(木) 23:42:19 ID: njbhv+5N0 Be:
いやいや、誰も立てなかったし
果てしなく乙!!
12 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/24(木) 23:43:13 ID: 5ADv92QW0 Be:
    __/             |    _______
  /, -、,..-‐:--、__君の意見を |   /ヽニ._'ー―--、__ ̄\      ______
 /__/:::イ:::;:::::;:::::ト-、:\聞こうッ! |  /    `7-―-、__`ヽ |     / ,. -―‐-、    \_
/ |::::::::::ヽ{::::::}::イ ノ:::/        | | とぅるる | P_) ro 、 厂゙} |    | |`ー―一'| あ…    \
| Y__(二二.ニニィ 八::〉  ___,ノ | るるる |∴C 'ー' L-y′|    |  |       | ありのまま |
| (b, |  J  | {;广 /         | るるる | )互 ∵: _ノ  |    | /     u | おこったこと |
|  `「 { r==i |___   l          \ るるる\_  _,/N}   |    | |> O  へ. 話すぜ!|
| , -ト、  |,-ー| {   \ |           ヽ    {巫巫巫ル'´`丶.|    | | ∠     d }    ____ノ
|'´、/  ヽ._ ̄_,ノ  _ノ\_/ ̄ ̄`ヽ   \ タクミ  ___人敵 /  ヽ.に) U Tく   //\
|  \_,/フ  /   \ 一匹狼 |      ̄ ̄ ̄ ̄    __| |__  |  / >--‐'  ' ヽ |  ̄| 「
| キリヲ     /     ヽ. (多分)ノ      _________NV∨\/  | /.:::{     l、  } |   | |友人
`ー―― ァ==='-―-、     ` ̄ ̄       |\    /|  オ <   \  スギヤマ__,ノ __,| |__
   _// ̄ ̄\  \___             l   \,/   | オラ <    `ー┬┬‐┘________\/
 / , -{      }‐-、  \_       |    |   | ラオ <       / /  / rー---、__ ̄\
 | ヽ.__`二ニニ二´__ノこいつは\      | ,_  |   ___ | オラ <  ∧/ <.  /_/;;ノ:::::::::::‐<:⌒ヽ\
 | (´、,ノ ェェ ェェ{ヽ くせぇー!.|     | {_L.ハ | イノ/|ラオ <  /  /\\/「:Y:::r:、;;::j:::::ノ|;;;;::::::〉 |
 | j(__,     ゥ   |ノ  イカ   |     \`  |  ´/ オラ <   \|   \| 'ュ:>┘ └'´  ∧:ヽ|
 | `〉,/ヽ  f三'} ハ   だぜ   /      _,|j\,|,/!|、_ ラオ <     仲間 | { l にニ) (ニフ/ !:::}|
 |  しL.__\`二ィ /^l‐n  __,/    /´|      l〉 \オラ,厂          | 'イ    〉  /  レ゙|
 |  `Z__(___ノ⊂_'-'¨ ク /_____|\  /   \__/    V∨            / |ヽ. ー==‐'/! ・・・ |
 ヽ   イカ男  ____/ー―‐i/  |  「 | _   「 | _   |            /  ,「:::::\__,/入   |
   `ー───一'   _____ 敵      「U ノ(O)「U ノ(O)─┐          | /\;;;;;||;;;;/:::::\  |
      ____//::::::ヽ \  、―┐| .サトル。主人公  |          | {::::::::::::::::::::::::::::::::::: } /
     / 俺は.  {:r--j:}  |/.へ/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄              |    コマイ      /
    |  人間を   >ニ<   l/ライバル                      `ー‐-----―――‐'´
    | やめるぞー! .{::::::::}  |
      \      ハルカ ノ                             センターモール
13 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/24(木) 23:45:54 ID: njbhv+5N0 Be:
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \ 
     |┃三    /  ::\:::/:::: \ 
     |┃     /  <●>::::::<●>  \   
     |┃     |    (__人__)     |  
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
14 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/24(木) 23:52:05 ID: fueUcGLLO Be:
乙です
15 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/24(木) 23:53:25 ID: 0KODkjc6O Be:
携帯からあげつついちおつ
16 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 00:02:04 ID: UNqvQnXR0 Be:
漫画版にジャレスキターーー!
でも絵が下手糞すぎて困る
17 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 00:04:40 ID: grBe14uI0 Be:
俺は運子の話より運子が荒らしかどうかの話がどうでもいいと思ってる
18 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 00:04:48 ID: dUO8iBWW0 Be:
ヤミー2体は優勢ならいいと思うぞ。
互角なら火力不足するので並べない方がいいけど。
それよりマンクス様デッキで勝つと酒が美味いぜ。ふ~。
19 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 00:06:07 ID: 0tsePXLO0 Be:
>>1
20 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 00:06:46 ID: Ae7AyVf60 Be:
2体あるなら焦らず序盤、後半と分けて出した方が確実に搾り取れるけどな
21 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 00:07:11 ID: Ye3TbckQ0 Be:
ヤミー2体出しても意味ないだろ
そんな状況で対戦相手が石残すはずもなく、後衛2体でHPを4削るわけでもなく
22 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 00:08:13 ID: 0wW3sIe10 Be:
前スレ
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 71枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1201009961/
23 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 00:09:54 ID: dUO8iBWW0 Be:
優性ならといってるだろうに。
片方気合だめしつつ片方から吸ってりゃいいし。
別に悪手でもないよ。
24 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 00:10:35 ID: /xwSL7ZS0 Be:
みんなタジタジ  まろん@うん
って狙いすぎだろ・・・しかも始まる前に切断だし
25 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 00:11:16 ID: trpc8gvZ0 Be:
  ___
   ,;f     ヽ
  i:         i
  |         |
  |        |  ///;ト,
  |    ^  ^ ) ////゙l゙l;    また私が流行りますように
  (.  >ノ(、_, )ヽ、} l   .i .! |   
  ,,∧ヽ !-=ニ=- | │   | .|
/\..\\`ニニ´ !, {   .ノ.ノ
/  \ \ ̄ ̄ ̄../   / .|
26 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 00:11:52 ID: Ye3TbckQ0 Be:
>>23
ずいぶんと限定的な状況だと思うんだがまぁいいやw
状況限定ならダロスでさえ一級戦士になるわけだし
27 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 00:14:20 ID: drsdasN/0 Be:
それはない
28 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 00:14:22 ID: vv9D1FRi0 Be:
>>1 おっつぅ
29 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 00:14:33 ID: dUO8iBWW0 Be:
ヤミーが普通に使える前衛だと言うことを忘れてないか?
別にレベルアップしてマスター削ってもいいし2体出す状況も結構あるぞ
30 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 00:16:00 ID: t5WPCv4t0 Be:
結局は中華姉妹出したい為に最初にヤミー2体を前衛に出した俺が下手くそでFAなのさorz
31 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 00:19:07 ID: 0xdON4zD0 Be:
ヤミーじゃなくてポップルだったと考えるんだ
32 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 00:19:22 ID: I16+Xb1S0 Be:
本スレで運子の話が出たと思ったらフリーバトルで運子に遭遇したwwww
星3つ以下しか使ってないのな それとも語りか?
33 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 00:20:28 ID: Ye3TbckQ0 Be:
>>29
いや、他にまともな前衛が手札にいなかったら出すけどw
34 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 00:21:18 ID: vv9D1FRi0 Be:
手札ヤミー×2と中華だけだったら
>>30以外 思い浮かばん
35 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 00:24:48 ID: 1klkS8Sh0 Be:
中華姉妹揃えられたらどっちから倒すべき?
36 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 00:26:51 ID: RE/oUgFz0 Be:
白なら妹倒して前衛にシールド
37 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 00:27:11 ID: aN2QwidW0 Be:
38 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 00:27:27 ID: dUO8iBWW0 Be:
後衛いるならムーヨウで他はフータンだなあ
39 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 00:27:48 ID: 8KxesgQm0 Be:
キラービでつぶすなら後ろ掘れる方
アシュやボムゾウ、スケゴでなら前削る方
で、どっちがフータンだっけ?
40 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 00:30:29 ID: drsdasN/0 Be:
俺は基本ムーヨウだな
フータン3 ムーヨウ2で組んでる人も結構いるし
41 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 00:30:44 ID: 0wW3sIe10 Be:
赤がフーヨウ、青がムータン
一文字交換されるとガチでどちらかわからん
42 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 00:31:34 ID: BbVmNKo20 Be:
くうきよんで
43 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 00:35:23 ID: V2ij9Z8d0 Be:
>>22
スマンクス
テンプレ書き換えるの忘れてた
44 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 00:36:05 ID: /5SY0Egj0 Be:
それが空気読めてないの
45 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 00:37:34 ID: 5uScC7UV0 Be:
ストーリー進めずにもくもくとスピードばっかりやってたが、ようやく8章終わった。
かなりいいカードも既にあったので結構ラクだった。
46 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 00:39:38 ID: BDplZoKS0 Be:
>>29
ヤミー以外の前衛持ってたら、俺はヤミーは出さないな。優勢劣勢関係なく。
普通に使えても、特技やらないなら、他前衛のが強いし。
ヤミー出てる状況で、ストーン残す状況なんか、極めて少ないし。
ヤミー排除された後のことも考えると、わざわざヤミー2並べる気にならない。
他前衛ないなら、全然話は違うよ。もちろん。

>>30
いや、そんなことはないと思う。
善悪は難しいところ、っていうか俺でもその状況なら2体出すな。
47 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 00:42:10 ID: drsdasN/0 Be:
ヤミーはストーンを残されないからただのHP5前衛?
違います。相手にストーンを残すプレイングを許さないHP5前衛です

お互い白とかでヤミーがお見合いした時の虚しさはガチ
48 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 00:54:34 ID: vv9D1FRi0 Be:
コイントス100%先行後攻狙える?
最近なんとなく狙えてる気がする
49 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 00:55:31 ID: dUO8iBWW0 Be:
>>46
んなこたーない。ヤミー2体出てたら辛いぞ。
片方のヤミー倒してもヤミーで吸われるしな。
やられてみたら分かる。
50 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 01:00:08 ID: lBFm1Efn0 Be:
ドコモダケにバーサクパワーマジおもしれぇw
51 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 01:06:08 ID: gUUMJ1T60 Be:
任天堂大会とか開いてくれないかなぁ
最近マジでネタデッキとしか当たらなくてつまらん
52 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 01:09:21 ID: RE/oUgFz0 Be:
>>48
まあそんな気がしても、Wifiで通用しない限り役に立たないわな
Spdでも先攻絶対有利とは思えないし。
53 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 01:09:34 ID: zAxPaAdm0 Be:
こっちのHP3からメサイアで7まで回復したところでメサイア没
向こうのHP1まで減らしたところでラティーヌに3まで回復され3対3に
とかなると操作するのに手が震えるんだぜ?
試合が終わった後の安堵感は異常だしな
54 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 01:13:25 ID: AaZKxdXb0 Be:
         /| ,.-‐──‐-、__
         (  `´        `>
      / ̄             \
       ̄/ ,. / ∧  ト、|\  、    ヽ
       .〈 ! V ⌒\!  ⌒\ト、ト、. ヽ__ゝ  やぁやぁ、ぼくの名前はジャレス
      / V\,| ●     ● レ'^i!\|_ゝ   今日もスルーショットで敵をやっつけるんだ
     / //   .l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ ,ノ〃
      / /⌒ヽ__ヘ   ゝ._)   ,. /⌒i
    / //\ /:::::<>,、 __, イァ/  /
   .| .//  ./::::::./::::\ || //::/{ヘ、__∧
   .|〃  `ヽ< |::::::::::ヽ∨/:://ヾ:::彡'

                           デスシープ「おまえ封印な」

         /| ,.-‐──‐-、__
         (  `´        `>
      / ̄             \
       ̄/ ,. / ∧  ト、|\  、    ヽ
       .〈 ! V ノ\!  `ヽ \ト、ト、 ヽ__ゝ    じ
        V\| ●   ●  レ^i\|_ゝ      ゃ
            ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃ ,ノ〃        れ
           /⌒l,、 __, イ ア_"         |
          /  / |  / /〃  ヽ         ん
          .|  | ヾ∨ / ヒ__彡
55 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 01:13:38 ID: BDplZoKS0 Be:
>>49
俺はヤミー倒した後にまたヤミー出てくる方がつらいから、助かったと思うな。
ま、どういうプレイングしようが勝手だよw
56 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 01:13:57 ID: +leaaoTF0 Be:
>>51
何のための対戦スレだよ
57 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 01:16:17 ID: 026NVZeN0 Be:
カードの☆補正値第2弾
今回は-方向に修正して見た。
http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_66895.zip.html

前回のヤンバルの☆補正ですが
やはり後衛26種類の中でもかなり使い勝手がいいことから
そのまま+2とさせてください。
58 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 01:19:40 ID: w2Q2N6xr0 Be:
>>57
何のためのオリカスレだよ
59 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 01:27:28 ID: 6lWrN4Od0 Be:
キーワードが解からないんだがなんか暗黙の了解的な奴があったりするのか
60 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 01:27:38 ID: 8KxesgQm0 Be:
報告程度ならいんじゃね?
どれが上だ、下だと突っ込みだしたら別所に移動すりゃいいだろうし
61 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 01:35:52 ID: 026NVZeN0 Be:
>>58
すいません。
じゃまになるようならすぐに移動します。

>>59
書き忘れました。
パスは『CH』です。
62 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/25(金) 01:44:43 ID: trpc8gvZ0 Be:
カードも集まって、もうやることがない
63 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 01:49:38 ID: aq1A+hoX0 Be:
>>62
リセット・・・かな
64 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 01:52:40 ID: dUO8iBWW0 Be:
ノワール-2はないわ0でいい。
65 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 02:10:10 ID: m/vkaQPe0 Be:
ロブーンでなんとか相手を馬鹿にしたいのですが難しいです
マッドダミー、誘惑グレートなどでのシナジーも狙っていますが
ありきたりすぎてあまり馬鹿にできません
「こんな3つ目なんかに…くやしい」と思わせる使い方はできないものでしょうか?
66 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 02:14:41 ID: 5ibZK83A0 Be:
>>65
そんな貴方にプロアク
67 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 02:15:15 ID: IO2k7Gj60 Be:
>>62
つ2本目
68 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/25(金) 02:15:33 ID: CSKDsJTR0 Be:
>>65
ロブーンが出てきた時点でバカにされてる気がする
69 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 02:15:47 ID: LVX0CNiD0 Be:
@の白の方、お疲れ様でしたー
エル・ソルとか普段使われない奴を頑張って使いたかったけど
どうしても使いこなせなかった・・・
70 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 02:29:27 ID: JlOHd7Gm0 Be:
マンクスデッキの人とヨシノヤヌーデッキでやりあったら楽しかったぜ
負け越したのは内緒だ
71 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 02:29:38 ID: vvWGQ30E0 Be:
ヤヌーヨシノの人対戦ありがとう
勝ち越しはしたけど連勝を止められて涙目だ。良い勝負だったぜ
72 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/25(金) 02:29:54 ID: ipvACdI9O Be:
俺のポップルたんがあああああ
73 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 02:30:48 ID: vvWGQ30E0 Be:
うおっと、すごいいいタイミングで発言が交差した
>>70またよろしく ノシ
74 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/25(金) 02:36:17 ID: ipvACdI9O Be:
ヒートロンの人お疲れ!
ネタデッキにお付き合い頂きありがとふ
75 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 02:40:59 ID: zAxPaAdm0 Be:
スーパーになられるかもしれない緊迫した状況でウェイクアップしたらマンクスが出てきて吹いた
76 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 02:45:29 ID: BkToiZcpO Be:
エル・ソルのビームの音のかっこよさは異常
77 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 02:46:18 ID: 6CLlgfgE0 Be:
>>75
坊主めくりかよw
78 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 02:51:31 ID: Nz1HRzG50 Be:
>>77
誰うま
79 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 03:25:25 ID: NIvxewIz0 Be:
ALL1枚デッキの人乙
一戦目と二戦目でデッキを替えたのかと思っちまったぜw
決着をつけたかったけどもう寝ます ノシ
80 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 03:34:51 ID: PXBmLHTv0 Be:
>>79

タコへの愛が伝わってきました
81 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 03:49:42 ID: k4qt/HQd0 Be:
カード解説文の転載\(^o^)/オワタ
試験近いのに何やってんだろう・・・
82 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 04:02:37 ID: hcvakPKYO Be:
ヤミー氏ね
83 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 04:25:02 ID: Ae7AyVf60 Be:
@付きで白速攻のヒト乙
手札にチャージやコマがないかとドキマキしたぜ
ってか白速攻初めて見たw(どれぐらい勝てるもんなの?
またよろ
84 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 05:41:29 ID: f+//xAi70 Be:
水晶の壁ってシングルカードで売られない?
全く出ないんだけど・・・
85 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 07:00:50 ID: LHv+4R1xO Be:
1万円と2000円負けても愛して
8000円つぎ込んだ頃から
鬱になった俺に謝れ!


天空ゲート外れるとか死にたいわ
86 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 07:02:01 ID: LHv+4R1xO Be:
誤爆
87 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 07:04:21 ID: 0wW3sIe10 Be:
カードヒーロー以外ではみんな何やってるんだろうね
88 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 07:06:55 ID: 4KzJ1+3O0 Be:
今更ながらMGS2にハマってます
89 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 07:20:04 ID: ruVYvCVFO Be:
>>87
パワポケ10やってるよ
ドラベースも欲しいんだが買いに行っても売り切れorz
90 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 07:24:13 ID: f8A6dwrDO Be:
>>87
試験勉強('A`)
91 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 07:30:53 ID: gqgf84ma0 Be:
>>87
シレンVC
92 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 07:34:11 ID: nNlB2mXh0 Be:
>>87
エロゲ
93 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 07:48:21 ID: X8WzPcE90 Be:
>>92
よう、俺
94 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 07:48:52 ID: nNlB2mXh0 Be:
やっとホロウダインが9枚ダインが9枚そろったぜ…
幾つ第二弾買ったんだろう
95 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 07:51:41 ID: XiMvlkQNO Be:
>>93
>>92
あれ俺いつ書き込んだっけ
96 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 08:01:29 ID: +b8VBN1G0 Be:
朝から相手してくれた人おつです。
寝ぼけてたのかローテ勘違いしちゃいましたw
次からは負けませんよ~。
97 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 08:12:51 ID: bsHKVeycO Be:
>>87
ヒトカラ(゚∀゚)
98 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 08:17:10 ID: uhq75MIG0 Be:
敵の未出現モンスターにウェイクアップ&マナ変化おもすれー!
99 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 08:17:21 ID: huq5P5VaO Be:
>>87コマンドアンドコンカー
100 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 08:25:37 ID: 5zSYsXXm0 Be:
>>87
バイトヘル2000
101 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 08:33:35 ID: 9MIEM0/t0 Be:
新カードきたな

カードヒーロー スニーカーブーツ034-06H
ttp://hb.afl.rakuten.co.jp/hgc/0716d8d9.b0c69fc8.0716d8da.9801aab9/?pc=http%3a%2f%2fitem.rakuten.co.jp%2ftigusaya%2frv04300137%2f&m=http%3a%2f%2fm.rakuten.co.jp%2ftigusaya%2fi%2f10005545%2f
102 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 08:41:52 ID: XiMvlkQNO Be:
釣られちまったぜ
103 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 08:51:06 ID: Ae7AyVf60 Be:
お前らエリートだな
俺 不器用だから、1つのゲームにハマるとそのゲームしかできん

>>87
おえかき
104 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 08:56:19 ID: KWQ1n2px0 Be:
自分の場がノーカードの状態から1ターンで相手マスターに与えられるダメージの上限は?
石は30コ以内、手札は5枚(6枚ではない)
自マスターは何でのおk

ためしに

★マスター 白(ウェイクワンダーでもおk)
ポリスピセット 石1
ウェイク 石2
きあいだめ
マスター攻撃 1ダメ
再生 石5
福音の鐘⇒Lv2 石4
福音の鐘⇒エルスピ 石4
アタック 3ダメ
アタック 3ダメ
合計 石16で7ダメ
105 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 09:07:13 ID: 9jdHsLCp0 Be:
黒マスターでパワーアップx3とサンダーx2で

マスターパワーアップ→大地の怒り を3回
( (3+6)*3=27、自マスターへのダメージでそこから6増で残り9 )
サンダーを2回で8ダメとか。
106 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 09:19:56 ID: xbdG8CIa0 Be:
黒マスターで、手札はポリスピナーorアンノウン、エルスピナー、福音の鐘x2、ウェイクアップ
ポリスピナーorアンノウン設置 石1
ウェイク 石2
福音の鐘 石4
福音の鐘でエルスピ 石4
バーサクアタック 石3 4ダメ
バーサクアタック 石3 4ダメ
大地の怒り 石6 1ダメ 石4個返ってくる
大地の怒り 石6 1ダメ 石1個返ってくる
大地の怒り 石6 1ダメ

11ダメいったよー\(^o^)/
107 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 09:20:48 ID: QGBl4wYD0 Be:
ポリスピ前衛に設置*2(2個)
ウェイク*2(4個)
幻影の鏡で敵アギトorエルスピをコピー*2(8個)
途中1回ソウルチャージ(1個)
で、13ダメージw(15個)
108 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 09:21:09 ID: Ae7AyVf60 Be:

ポリ配置、ウェイクアップ:石30→27 カード5→3
レベルチェンジ2回成功、エルスピ召還:石27→23 カード3→0
バーサク2回アタック2回:石:23→17 8D
大地の怒り、エルスピ死亡:石17→15 9D
大地の怒り2回:石15→5 11D
109 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 09:22:37 ID: XiMvlkQNO Be:
>>104
ブラックで
パワーアップ大地の怒り×3 ストーン27-6で21 6ダメージ
ピュアセットウェイクハッスル大地の怒り ストーン21+1+2-1+6-2で27 2ダメージ
合計8ダメ
自ダメとかガン無視ww
110 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 09:24:44 ID: eQ34QtARO Be:
新スレ来てたのか。遅れ馳せながら乙であります。

テンプレ見て思ったんだが「初心者が~」の所にコレ追加しない?

・とりあえず、でデッキにヤミーデスシープダイン中華姉妹を入れてしまう
(マンクス、ダロスを使えれば中級者)
111 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 09:25:30 ID: xbdG8CIa0 Be:
>>110
ネタなのは解るけど、嘘はいかんだろwww
112 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 09:32:27 ID: PZysIpXg0 Be:
>>110
ヤミーデスシ量産に警鐘を鳴らす意味で
これは上級者でいいと思うw
113 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 09:38:42 ID: COkbVOga0 Be:
メイクカード使えばいろいろできるんじゃね
114 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 09:40:04 ID: ij64TY25O Be:
>>110
それは何か違うだろw
115 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 09:43:41 ID: w4PXskgf0 Be:
マンクスを敢えて3枚積んでこそ上級者
 
とかにしようぜ。
116 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 09:54:40 ID: Ae7AyVf60 Be:
・とりあえず、でデッキにヤミーデスシープダイン中華姉妹を入れてしまう
(マンクスを使いこなせれば中級者、ダロスを使いこなせれば上級者)
117 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 09:55:40 ID: sLUruVwT0 Be:
・とりあえず、でデッキにヤミーデスシープダイン中華姉妹を入れてしまう
(マンクスを使いこなせれば中級者、ダロスを使いこなせれば上級者、
 でも使いこなせるからといってデッキに投入するかは別問題)
118 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 10:14:59 ID: B8Cjidq/0 Be:
テンプレはテンプレなんだから、余計な質問が増えそうな
ネタを仕込むのはやめて欲しい。
119 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/25(金) 10:19:15 ID: QJiw0V+NO Be:
初めて@付きと見てギブアップで勝てたから記念に
オリントさん強いよー 見ておられたら先程はありがとうございました

まだまだ1勝2敗だけどやっぱ負けを知るのも大事ですかね?
120 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 10:23:06 ID: COkbVOga0 Be:
勝つのは相手が格下だからだ
負けるのは相手が格上だからだ

上手い人からのほうが得るものは多い
だが下手な人も反面教師になったり、マイナーな面白いコンボを教えてもらえたりなので邪険にするのは絶対ダメ

そしてオリントは強い
121 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/25(金) 10:29:36 ID: QJiw0V+NO Be:
取り敢えず負けを恐れずやってみまする
122 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 10:47:29 ID: drsdasN/0 Be:
敗北を知りたい
123 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/25(金) 10:50:30 ID: vHlXKlBUO Be:
刻んでやろう
124 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 10:58:20 ID: +ZGxzk/bO Be:
キャンディーちょうだい・・・
125 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 11:01:46 ID: kVfGoWf60 Be:
前作300円で買ってきたお
中古と言ってたがカードも未開封だしプレイデータも無く
もし新品だったとしても電池は死んでるだろうか?
126 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 11:14:51 ID: xEZ7u0D/0 Be:
今は死んでなくても近いうちに死ぬ可能性が高いからとっとと交換してもらえ
127 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 11:28:41 ID: KWQ1n2px0 Be:
>105-109
レスthnx
参考にして、おもしろいデッキ作れそうな希ガス
まあ、所詮ネタデッキだけど(^-^;)

相手をミラーするような限定状況やレベチェンとかの運に頼るのはちょっとなぁ~・・・

って、石30がすでに限定状況じゃねぇか
128 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 11:48:45 ID: COkbVOga0 Be:
>>127
石30個溜める前に、3ずつバーサク使って相手倒しておけよと思うわw
129 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 11:50:04 ID: xbdG8CIa0 Be:
>>127
石24個で10ダメージだからそれ狙おうぜ!
130 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 11:52:03 ID: 9YSZk0Lm0 Be:
おい、お前ら、すごいこと考えた!
石が60個あれば大地の怒りを10回使える111!!!
131 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 11:54:12 ID: cY7WVPXG0 Be:
>>130
・・・もっと少なくて済むだろ
132 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 11:55:04 ID: 5awLEFP7O Be:
>>127
CPU相手なら石20はいくけどなw

ポリスピナーorアンノウン→ウェイク→福音×2→(エルスピナーにソウルチャージ、バーサクパワー、攻撃)×2で石19個で10ダメージ
カードサーチやソートカード、メイクストーンを駆使すれば意外と行ける
ヤミーで詰むけどなw
133 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 12:05:09 ID: kVfGoWf60 Be:
>>132
ヤミーで石吸って盾貼らずにおけば相手はマスターアタックして殲滅してくるから
相手レベルアップできないまま面白いように石溜まるよなw
134 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 12:16:54 ID: KWQ1n2px0 Be:
つ ロストーン
135 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 12:22:21 ID: SbT/zfKw0 Be:
おまいらガチデッキを否定するけどじゃあガチで強いデッキ教えてくれ
136 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 12:23:48 ID: nNlB2mXh0 Be:
ガチデッキですか?

まずはマンクスです
137 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 12:24:37 ID: naNeW0nC0 Be:
マスター能力なしで自分の場に何もない状況からも
相手の場しだいでは手札4枚ストーン10個から10ダメ狙える
138 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 12:26:23 ID: 5awLEFP7O Be:
>>137
kwsk
139 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 12:33:49 ID: zAxPaAdm0 Be:
メサイアで黒速攻つぶしするのに快感を覚え出した
140 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 12:34:16 ID: sLUruVwT0 Be:
敵にかげのろい付与済みとかなら簡単に思いついた
141 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 12:34:34 ID: Z057Gvgg0 Be:
こうして鍛え抜かれた俺のマンクスはまさに「ガチマン」だ
142 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 12:41:34 ID: drsdasN/0 Be:
種モンスター

ウェイク
大地の怒り
敵にアギト含むかげのろい3体

石が足りんな
143 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 12:41:46 ID: Myg1L0n9O Be:
後のガッチャマンである
144 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 12:42:11 ID: naNeW0nC0 Be:
>>138
スパルタス
ウェイクアップ
スパルタス覚醒
幻影の鏡
相手の場にエルスピナー

たいていエルスピナーはフィニッシュでしか出てこないが
8あり同士ならありえなくもない状況のはず
145 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 12:44:53 ID: SbT/zfKw0 Be:
>>144
相手に頼らなきゃいけない時点で微妙コンボ確定w
146 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 12:45:26 ID: m0GNvKlE0 Be:
スパ覚醒でパワー増えた後に鏡で姿変えたらパワーは増えたままなの?元にもどらない?
147 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 12:46:14 ID: sLUruVwT0 Be:
殴ったあと変身しても行動済みじゃないっけか
148 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 12:48:33 ID: sLUruVwT0 Be:
まぁ気合たまったエルスピナーをコピー
スパルタス覚醒→パワーアップ

で問題ないな
149 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 12:48:56 ID: SbT/zfKw0 Be:
全てが最高じゃないと成立しない攻撃とか論外wwwwwwww
150 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 12:49:43 ID: sLUruVwT0 Be:
いや>>148は全然問題あるわwwwww
>>147も問題ありありだな

>>146ってことか
151 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 12:53:36 ID: SbT/zfKw0 Be:
福音二枚のエウスピナーのアンノウンとかなかなか揃わんのだが
どうすりゃいいんだぜ
152 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 12:57:11 ID: sLUruVwT0 Be:
>>151
前作だったらリフレッシュワンダーでグリグリ回してたけど
今作はリフレッシュ選べないし リフレのコストも上がったし
ロストーンの存在もあるから石数バカ程溜めてもチャラにされる恐れもあるし

色々と難しい
153 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 13:02:58 ID: naNeW0nC0 Be:
>>146
スパルタス覚醒はなぜか変身が解けるまで続くので7Pで2回攻撃できる
wikiのスパルタス覚醒の項目に書いてあるぞ
154 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 13:04:23 ID: sLUruVwT0 Be:
>>153
書いて無いんだけど
155 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 13:05:39 ID: KWQ1n2px0 Be:
>130
引き分け乙
156 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 13:06:18 ID: yqDDvbbh0 Be:
全員女性デッキに対抗して全員男性のネタデッキ組んでみたぜ。
マンクス3枚積みで。うん、まぁ診断スレでやるべきだよねorz。
157 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 13:07:45 ID: naNeW0nC0 Be:
>>154
ttp://cardherowiki.reela.net/DSA5ABA1BCA5C9BEDCBAD9.html

覚醒状態になったスパルタスはパワーが永続的に2上がる。一応【パワー魔法】なので特技も上がる。
この状態で幻影の鏡を使って別のモンスターになっても覚醒状態は続く。ただし覚醒状態は変身がとけると消える。
同様に、幻影の鏡を使ってスパルタスになったモンスターにスパルタス覚醒を使っても、変身が解けると同時に解除される。
つまり、変身が解けると同時にこの効果が解除されるので、覚醒状態のスパルタスにパパトットのマナ変化を使えば覚醒状態のマナトットが維持できる。
また、パワー魔法は消せない浄化であっても変身中ならば覚醒も一緒に消せる。
158 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/25(金) 13:11:45 ID: HWrLZlBU0 Be:
>>155
突っ込むトコ、そこじゃないだろ。
159 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 13:13:03 ID: sLUruVwT0 Be:
>>157
カード単体の所にはなかったんで勘違いした
さんくす
160 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 13:28:23 ID: 860esLOn0 Be:
特殊な条件が揃えば手札1枚、ストーン1コで9ダメージ狙える!

こ、こちらが出したカムロをマスターで殴ってくれれば…
161 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 13:29:44 ID: xEZ7u0D/0 Be:
>>160
フール「そんな時のために」
挑発「僕達はいます」
162 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 13:30:06 ID: nNlB2mXh0 Be:
そういやクラマトーナメントでカムロ出しといたら普通にスパークで殺されたな
何やってんだよマスターXw
163 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 13:32:59 ID: SbT/zfKw0 Be:
おれカムロックしたら相手にローテーションで回されたんだ・・
164 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 13:42:42 ID: IHMebVgo0 Be:
>>161
クレア「おはよございまーっすフールさん^^」
黄昏「きょうも挑発ごくろうさまでーっす^^」
165 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 13:43:04 ID: F1iWe0g20 Be:
        ,  |  |  |      
   |    /// /!  |  | |      
  ||  /,/、 / |__ | !1'      
 ,j、| _/___ /ノ  !_ ,! / /  _    
. ! 、 ̄{ '⌒` )-! '⌒`,!, /  r〈 '!、  
 ヽ、j  `ー-―' `ー-イ   | ||ト、  
 \`!、  、__  /   ,-、! .||| |
   `!__\ ` ー ' /     ! ! '  ' |
   |‐-- 二-- '1      |  、   !
 /     | | '\     !  ヽ  |
166 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 13:56:04 ID: bEOVh7Oc0 Be:
店長見つけた

ttp://www.monometro.jp/images/pringles.jpg
167 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 14:09:13 ID: +ZGxzk/bO Be:
こちらにカムロがいる状態でキリヲが大地を使用
勝ったと思ってよそ見してたらいつの間にか呪いが消えていた
試合には勝ったけどすごい敗北感だった
168 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 14:10:00 ID: zIh96wQj0 Be:
キリオは黄昏大好きだからな
169 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 14:16:03 ID: KWQ1n2px0 Be:
>165
一条先輩 ちょっと口元がコワヒ…
170 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 14:31:28 ID: 9sz7yJcC0 Be:
ところで>>57ってオリカスレより対戦スレでやるのがいいような気がする
171 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 14:59:21 ID: 9MIEM0/t0 Be:
101 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日:2008/01/25(金) 08:33:35 ID:9MIEM0/t0
新カードきたな

フットウェア カードヒーロー スニーカーブーツ034-06H
ttp://hb.afl.rakuten.co.jp/hgc/0716d8d9.b0c69fc8.0716d8da.9801aab9/?pc=http%3a%2f%2fitem.rakuten.co.jp%2ftigusaya%2frv04300137%2f&m=http%3a%2f%2fm.rakuten.co.jp%2ftigusaya%2fi%2f10005545%2f
172 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 15:41:50 ID: 3CiuXZ8g0 Be:
前作でヤミーなんてぜんぜん使ってなかったけど、
確かにヤミー強いわ……

ストーンが足りなくなって劣勢になるな。

デスシープはヤミーほど嫌らしくない。


とりあえずヤミーはHP4にするか、LVUP無しにしといたほうがバランス取れてたな
173 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 15:50:33 ID: Myg1L0n9O Be:
>>157
覚醒維持は知らなかったぜ
ついでに気になったんだが、ホロウダインの欄間違ってるな。シフトチェンジしてもソウルスイッチしてもストーン呪いは付くぞ
誰か訂正してくれないか?携帯厨だから編集できるか不安なもんで(´・ω・`)
174 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 16:26:02 ID: ij64TY25O Be:
>>172
ヤミーに関してはそもそもバランス取る気なかったとしか。
175 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 16:55:06 ID: pJZ9aUqe0 Be:
>>172
前作で使わなかったのか
デスシープとか天敵になるようなのもいなかったんで
今作どころじゃない脅威だったさ
176 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 17:03:06 ID: BDplZoKS0 Be:
確かに、デスシープという天敵がいる分、マシだな。
これでデスシープがもっと弱かったら、もっとヤミーゲーだったな。
177 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 17:13:51 ID: SbT/zfKw0 Be:
ヤミー ヤミー
モーガン モーガン

これが俺の陣形だ!^^
178 Name: 枯れた名無しの水平思考 [hage] Date: 2008/01/25(金) 17:18:16 ID: 9eJF1MF00 Be:
ルーンファクトリー詰みバグ遭遇したから買ってきた
これ絶対大人向けだよな?頭めちゃめちゃ使うな
そこらの脳トレよりいい
179 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 17:19:05 ID: 0xdON4zD0 Be:
デスシープに封印されても普通の前衛能力はあるわけで
180 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 17:25:12 ID: Ae7AyVf60 Be:
デスもヤミーも問題は(単純に強いというのもあるが)試合やデッキの幅を狭めて白けさせてしまうところだな
スタッフ同士で遊んでれば気づくはずなのにな
181 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 17:39:25 ID: HWrLZlBU0 Be:
>>177
デスシ   デスシ
ムータン  フーヨウ

これで対抗だ!
182 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 17:52:19 ID: mnQpAV+vO Be:
後衛除去カードってどの程度積めばいいのん?
中華6スケゴ2ワープ1でやってたら、中々引けずにしばしばレベル2後衛に泣かされるんだわ
183 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 17:55:12 ID: xPQr9NPe0 Be:
ヤミーはデスシープ出す事でバランス取ったつもりなんだろうな
確かにヤミーの前に出せればかなり有効だし対策になってるちゃなってるんだがヤミーデスシを3枚投入する羽目にw
まあデスシープよりナッツ、ダイン、フールなんかが優先されるデッキも多いしGBよりはバランスはいいのかもな
つか新カードに環境激変させるようなのあってもよかっただろうに日和過ぎだろDSスタッフ
184 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 17:58:40 ID: 6lWrN4Od0 Be:
惜しい新カードもいっぱいあるし
ちょっと調整入れれば実用レベルになっただろって前作組もいっぱいいるのにね
185 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 17:58:48 ID: kNu9JUtb0 Be:
流れぶったぎってすまないが
コロコロコミック2月号にTCG版カードヒーローが載っているのって既出?
186 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 17:59:21 ID: 6lWrN4Od0 Be:
>>185
kwsk
187 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 17:59:27 ID: FoUhR+0n0 Be:
>>182
枚数的にはそれぐらいが妥当なんじゃないか。
あとは、前衛から敵攻撃に攻撃できるカード(ボムゾウやロロ)を使うとか。

多分だけど、事後処理を考えるよりも相手の後衛がレベルアップしづらいデッキ構成やプレイングが必要なんじゃないかな
188 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 18:00:41 ID: Xkpptlg+0 Be:
>>186
185じゃないが、100人にプレゼントってやつ
まあ、公式イラストとデータを印刷しただけのものっぽい
189 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 18:01:04 ID: FoUhR+0n0 Be:
>>187
×敵攻撃 → ○敵後衛 だーよ
190 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 18:02:50 ID: 6lWrN4Od0 Be:
ほうちょっとコロコロかってみるかな
191 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 18:02:57 ID: AaZKxdXb0 Be:
>>182
ムータンフーヨウは安定しないから
ヤンバル2ピグミィ2キラービ2マージス1にしてる
あとは前衛のボムゾウとジャレスでカバー
マージスマジオヌヌメ
192 Name: 757 [sage] Date: 2008/01/25(金) 18:03:15 ID: RDmb+O460 Be:
スパルタス覚醒で勝った!
こういう普段使わないカードで勝つとうれしいな。
193 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 18:04:32 ID: kNu9JUtb0 Be:
>>186
>>188が言ってる奴だ

wikiとかに載ってなかったから気になっただけなんだ
194 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 18:05:45 ID: PD0V40l5O Be:
自分側が次のターンでやられそうな時に通信エラーが…
誤解される…@つきでオリント出した黒です見てたらごめんなさい…
195 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 18:08:02 ID: grBe14uI0 Be:
全カードを3枚ずつ集めて今使い込み中なんだがこれ以上溜まったポイントは何に使えというのだw
196 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 18:12:43 ID: ImvxiZA/0 Be:
全部9枚集めろ
197 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 18:13:00 ID: iFwDnqov0 Be:
>>195
全カード9枚集めてこその漢。
198 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 18:27:33 ID: mH2RiyLd0 Be:
いつのまにかアドラの絵柄違いきてたんだな
199 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 18:31:31 ID: trpc8gvZ0 Be:
スレの勢いも、だいぶ落ち着いたね
200 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 18:35:24 ID: Ae7AyVf60 Be:
Xも来週発売だし、なんだかんだで1ヶ月経ったからな
もっかい調べてるけど、ガチなヒトが少なくなって新人さんやコンセプトデッキが増えてる印象。心地よい
201 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 18:38:31 ID: KWQ1n2px0 Be:
白殲滅同士で30分以上のバトルって、精神的にもつらくね?
おまゐらの標準Wi-Fi対戦時間って、1試合何分くらい?
自分のデッキは、黒速攻なら、勝っても負けても12~13分かな~
202 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 18:39:06 ID: BbVmNKo20 Be:
急にUSBコネクタの緑ランプ消えて切断されちゃうから相手に申し訳なくてwi-fiできない・・・
コネクタが壊れてんのかなぁ
203 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 18:41:54 ID: mnQpAV+vO Be:
>>187
プレイングか…難しいな
自分では気を使ってるつもりではあるのだがw

>>191
マージスか、検討してみる
204 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 18:44:10 ID: AaZKxdXb0 Be:
>>200
SpdはまだWikiの大会デッキまんまor1~2枚違うだけの人が4割近くいる印象
まずは見本どおりに、って初心者が増えてるってことなのかね
それでいて変態みたいなコンセプトデッキにもたまに会えるし、いい傾向だ
205 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 18:47:00 ID: trpc8gvZ0 Be:
久しぶりにwiki見たら、めちゃくちゃ内容が充実しててビビッタ
206 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 18:58:13 ID: Xkpptlg+0 Be:
公式の4コマ更新してる
ゼックwwww
207 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 19:01:41 ID: AaZKxdXb0 Be:
>>206
目が覚めたらゼックは絶句するだろうな
208 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 19:02:59 ID: 6lWrN4Od0 Be:
ゼック人気急上昇の予感
209 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 19:03:51 ID: U1KBcfly0 Be:
>>206
でもspdなら後衛も倒せるよなw
210 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 19:05:23 ID: KWQ1n2px0 Be:
ヤンバルのふくよか感がたまらん~~~~
俺もヤンバルにうずもれたい!
211 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 19:06:02 ID: FoUhR+0n0 Be:
>>207
212 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 19:08:48 ID: trpc8gvZ0 Be:
公式四コマで、マコトが ビーム出せます って言ってたけど
どういうこと?
小便のこと?
213 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 19:09:57 ID: m0GNvKlE0 Be:
>>212
ビームが出せるんだよ
214 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 19:10:05 ID: te89APs40 Be:
4コマ和むなぁ

>>207
4コマ目はzzzが消えてるから起きてるんじゃね?
215 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 19:11:11 ID: Xkpptlg+0 Be:
>>209
あーなんでジャレスじゃないんだろうと思ってたら
そういう理由もあるのかw
216 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 19:11:23 ID: cY7WVPXG0 Be:
>>212
いや、ビーム
217 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 19:12:41 ID: M7ikaUjV0 Be:
HP2しかなくて目の前攻撃できないのに
どこが安全なんだろう?
218 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 19:14:34 ID: KWQ1n2px0 Be:
つ 灯台もと暗し
219 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 19:22:03 ID: AaZKxdXb0 Be:
>>212
前作あみの「ジュニアもすき!」「ウォータでピュッ!」デッキ
そしてマコトの「Jrでもビーム!」デッキ

あとはわかるな?
220 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 19:24:18 ID: d/JOybR70 Be:
やべぇww4コマめっちゃ和んだww
221 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 19:32:15 ID: qarkH1jm0 Be:
つまり野生動物にとってゼックは無害と・・・
じゃあ狩猟民族のゼックは何を狩ってるんだ?
222 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 19:33:08 ID: TKO/GRoU0 Be:
ホモ・サピエンス
223 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 19:33:57 ID: flaUvZrQ0 Be:
ゼックに集まるのは後衛ばかり
深いな
224 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 19:37:06 ID: I+ZwAOXr0 Be:
ヤンバルかわいいなw
225 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 19:38:23 ID: F8U13opu0 Be:
ちょっとデッキにゼック3枚入れてくる
226 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 19:39:39 ID: qarkH1jm0 Be:
これを機にゼックアドラデッキがブームに
227 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/25(金) 19:39:54 ID: I+ZwAOXr0 Be:
>>217
ゼックは桂馬だから懐に入れば攻撃されず(ヤンバルが)安全ってことだろ・・・
228 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 19:42:05 ID: Xkpptlg+0 Be:
>>221
ひらがなモードを見るとマスターの首が狙いとか
殺し屋みたいなもんだと
229 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 19:48:49 ID: R6Wl1OqW0 Be:
ホワイトにポリスピってありかな
230 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 19:57:19 ID: BkHaHfHW0 Be:
トレードでフールからモーガンへわらしべできることに今更気づいた
231 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/25(金) 19:58:07 ID: XcYx/yp/0 Be:
いきなり質問で申し訳ないんですけど
『再生』ってパックで出るんですよね?
いくら買っても出ないんですけど
何か条件ってあるんですか?
232 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 19:59:38 ID: zIh96wQj0 Be:
買ってる量が少ないだけです
100や200くらい開けて出なかったらちょっと調子悪いなくらいに思いましょう
233 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 20:04:33 ID: BDplZoKS0 Be:
>>229
大あり。
234 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 20:04:36 ID: HPkhfdG9O Be:
>>229
黒相手には立ち回りやすいかな
白相手だと奇襲の餌になりやすい
235 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 20:20:44 ID: HtE68GBX0 Be:
絵柄違いアドラきめええwww
236 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 20:22:10 ID: BDplZoKS0 Be:
>>229
もっと具体的に言うと、
基本、白殲滅であっても、マスター殴って使い捨てる。
盾は張って、あわよくば2点殴れる状況で出す。
相手は盾張ったポリスピで殴られ続けるわけにはいかないので、
盾の上から潰すなりなんなりしてくる。
盾の上から後衛2体と前衛に殴られて殺されるのが、一番微妙な出し方。
もちろん、WUされて殺されるだけの出し方はしないように。
2点殴るか、1点+相手にマスターアタックor黄昏orスケープゴート辺りを使わせて死ぬ
ことができれば、十分すぎる仕事なので、その辺狙っていく。
かなり狙えるよ。

あと、安易にレベル上げて、
Lv2ポリスピ潰されてスーパー出されたりするヘボプレイをやらないように。
レベルを上げない、時には逃がす。これが大事。
HPが低いので、丁寧なプレイングが要求される。
237 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 20:22:32 ID: XcYx/yp/0 Be:
>>232
ありがとうございます
238 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 20:52:42 ID: 5awLEFP7O Be:
やっとエルスピナーで1ターンに10ダメージ叩き出せたw
239 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 21:15:31 ID: 4ZmzDxtN0 Be:
ゼックwww
240 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 21:24:51 ID: m0GNvKlE0 Be:
>>238
スパ覚醒と鏡のヤツ?すごいなww
241 Name: 757 [sage] Date: 2008/01/25(金) 21:34:43 ID: RDmb+O460 Be:
あれヤンバルじゃなくてビヨンドじゃないのか?
242 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 21:54:26 ID: kywt1Nt10 Be:
ゼック和むわ~www
正にゼックが絶句と言いたかったが
既に言われてて俺が絶句
243 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 21:54:28 ID: Dg8DW6MW0 Be:
つ 「その2」
244 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 21:58:45 ID: /xFdHWRC0 Be:
かなり前だけど、Proルールでのカード別デッキ投入率の調査ってどこだっけ
ログあさってるがなかなか見つからない
245 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 22:01:15 ID: 5awLEFP7O Be:
>>240
ちげぇよw
アンノウン設置→次のターンで福音×2でエルスピナーに→(ソウルチャージ→バーサクパワー→攻撃)×2
ウェイクしてないから正確には2ターンだな
246 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 22:02:47 ID: HiUbD5ks0 Be:
>>244
730 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2008/01/19(土) 06:10:23 ID:J3xrW7U30
■プロ:☆8なし - モラッタデッキ調べ(白:29、黒:21 計50デッキ)
・前衛
順位-カード名   搭載率_[全体搭載率]
1.ポリスピナー  54%_[71/1500]
2.デスシープ   52%_[55/1500]
3.ボムゾウ    50%_[66/1500]
3.真勇者ダイン  50%_[57/1500]
5.ヤミー     48%_[58/1500]
6.ナッツロックル 26%_[28/1500]
7.アサシン    22%_[29/1500]
7.シトラス    22%_[26/1500]
7.ピュア     22%_[25/1500]

・後衛
順位-カード名   搭載率_[全体搭載率]
1.ヤンバル    54%_[67/1500]
2.フーヨウ    32%_[40/1500]
2.ムータン    32%_[37/1500]
4.キラービ    28%_[22/1500]
4.ピグミィ    28%_[20/1500]
6.マージス    18%_[16/1500]
7.オーパス    16%_[11/1500]
7.マッド・ダミー 16%_[10/1500]

・マジック
順位-カード名   搭載率_[全体搭載率]
1.ソウルチャージ 70%_[71/1500]
2.ドロー5    56%_[53/1500]
3.スケープゴート 54%_[48/1500]
4.黄昏の風    34%_[19/1500]
5.ワープ     30%_[25/1500]
6.挑発      24%_[21/1500]
6.ローテーション 24%_[20/1500]
8.カードサーチ  18%_[11/1500]
9.どこでも    16%_[14/1500]
9.プラストーン  16%_[11/1500]
247 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 22:03:44 ID: HiUbD5ks0 Be:
・スーパーカード
順位-カード名   搭載率_[全体搭載率]
1.ボムキング   18%_[13/1500]
2.聖獣ラフィオー 12%_[08/1500]
3.ジャレット   08%_[05/1500]
3.ギガンタス   08%_[05/1500]

・デッキ平均値
白平均:☆135.1 前13.9 後7.2 M7.3 S1.6
黒平均:☆121.5 前16.0 後4.2 M8.8 S0.8
全平均:☆129.4 前14.8 後6.0 M8.0 S1.3

・補足追記
たがだか50デッキなので1デッキごとに2%動いていることを念頭に置いて下さい
全体搭載率は50デッキ中何枚そのカードがあったかを示しています
黒の平均後衛が極端に少ないのは後衛0が5デッキあるからです
またその手のデッキは全てSを積んでいません

・次点
前衛 - アーシュ&ロロ、ドノマンティス、アンノウン、鉄拳シグマ
後衛 - ビヨンド、ガンタス、ラティーヌ
マジック - 悪魔のダンス、サンダー、パワー2
248 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 22:06:51 ID: u5HwYNVC0 Be:
さっきふとカード枚数見たら1111枚だった
249 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 22:08:34 ID: 58M/hPTl0 Be:
>>247
どのデッキにもスーパー4つ積んでる俺はいったい・・・
勝率はもちろん悪いがな
250 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 22:26:59 ID: 62tcD1TW0 Be:
黒でオーパスは良いよな
2Pあるからいざって時にも殴れるし、暇な時の気合だめも得になる

それでもって、ワープが便利だからなぁ・・・
相手に後衛居ないと涙目になりやすいが
251 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/25(金) 22:30:33 ID: zOC9/yaA0 Be:
評判が良かったので買って、今まで楽しんでたんですが、
ジュニアルールとかいうのに変わった途端、つまらなくなったんですが・・・。
それまでのルールと全然違うし、わけが判らん。
複雑になっただけで、爽快感も全然無いし・・・。
252 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 22:32:25 ID: 58M/hPTl0 Be:
>>251
Proになるとまた楽しくなるかも
一応続けてみたら?と弱い人が申してます
253 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 22:39:20 ID: HFvC3jej0 Be:
>>251
そっから先どんどん複雑化するんで、
そういうのが苦手なら売ったほうがいいかも
254 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 22:40:58 ID: 6lWrN4Od0 Be:
やっぱりスピードの方が面白いって人もいるんだな。
滅茶苦茶gdgdになりそうだがストーン10個のプロスピードとか一度やってみたい
255 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 22:42:33 ID: ZaB6xHT00 Be:
Jr以降はマジック揃わないと面白さが半減
256 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 22:43:28 ID: 9sz7yJcC0 Be:
やっぱりためおがいないと本来のルールの楽しさは伝わりにくいよなぁ・・・
257 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 22:46:06 ID: zOC9/yaA0 Be:
まだ複雑化するんですか?
それまでのシンプルだけど楽しいのが良かったのに・・・はーぁ
258 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 22:46:57 ID: y4rLM5oB0 Be:
>>257
ジュニアをスピードに入れ替えた言葉をそっくりそのまま返したかった発売日
259 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 22:46:59 ID: 6lWrN4Od0 Be:
大丈夫spdが楽しかったならプロも面白いって
260 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 22:47:18 ID: 62tcD1TW0 Be:
>>251
ジュニアからの楽しさは、デッキを組む楽しさだと思う
こうして、ああして、こういう流れを作りたいな・・・ってのを妄想しつつ、
それに必要なカードを入れたり、どれを除くかの取捨選択したりして、
そうやって組み上げたデッキの作戦が綺麗に決まった時、なんか達成感みたいなのがある

・・・まあ、その為にはある程度の馴れとカード資産が大前提なんですが
261 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 22:48:02 ID: UKtYbJql0 Be:
wifiでspdの対戦でもしていればいいのでは
262 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/25(金) 22:49:28 ID: xbdG8CIa0 Be:
まあ好きなルールでやるのが一番だよな
263 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 22:51:59 ID: ipvACdI9O Be:
スパ覚醒デッキおもすれー
264 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 22:52:32 ID: wRzXnEm10 Be:
jrはカードがそろってないときが楽しい
265 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 22:53:59 ID: 8swFYscu0 Be:
みんないい奴だな
266 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 22:54:50 ID: grBe14uI0 Be:
シナリオのジュニアのほうが楽しいよな

カードがそろってくると・・・(´;ω;`)
267 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 22:55:21 ID: 9sz7yJcC0 Be:
☆4ジュニアやろうぜ
268 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 22:55:56 ID: AaZKxdXb0 Be:
マナトットやポップルが主力の時期にブーストパック買って
「フールHP6じゃん!スゲエ!」とかやってたときはかなり楽しかった
269 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:07:05 ID: GfSzXdwEO Be:
>>268あるある
そして次にガァガとかケッコウ強くね?ってなるw
270 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:07:30 ID: R6Wl1OqW0 Be:
spdになると後衛はフェニックスが圧倒的だろうな
271 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:08:36 ID: HPkhfdG9O Be:
初ダインの懐かしさ、頼もしさは異常
272 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:09:42 ID: U1KBcfly0 Be:
ゴーストシープ?新カードだしHP6だし使ってみるか
お、メール?デスシープTUEEEEEEEEE

こんな感じだった
273 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:10:00 ID: 9sz7yJcC0 Be:
・ダインを一気にLV3まで上げなくなったら中級者
274 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:12:37 ID: grBe14uI0 Be:
前作でダイン&ビターを使ってない俺は異端
275 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:14:17 ID: 6lWrN4Od0 Be:
このゲーム意外と底が浅いなと思い始めたら中級者と上級者の間
276 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:14:45 ID: 8swFYscu0 Be:
>>273
それは色と場合によるんじゃね?
277 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:19:09 ID: ffMwAEjw0 Be:
    ___
   ,;f     ヽ
  i:         i
  |         |
  |        |  ///;ト,
  |    ^  ^ ) ////゙l゙l;   マンクスなしのデッキを考えられなくなったら上級者
  (.  >ノ(、_, )ヽ、} l   .i .! |   
  ,,∧ヽ !-=ニ=- | │   | .|
/\..\\`ニニ´ !, {   .ノ.ノ
/  \ \ ̄ ̄ ̄../   / .|
278 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:19:38 ID: R6Wl1OqW0 Be:
次のターンの事を考えた行動ができるようになったら上級者だな
簡単に言うけど、これはなかなか難しい
自分の駒が死ぬ場合、死なない場合、石が残り何個になるかまで計算しないとだめだからな
279 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:19:55 ID: grBe14uI0 Be:
マンクスはおまけ付き後衛用ボムゾウ
280 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:20:53 ID: Ae7AyVf60 Be:
>>275
それは初心者
複数のスパカに手を付け始めて勝てないと嘆き始めてからが中級者
281 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:22:29 ID: 6lWrN4Od0 Be:
>>280
俺が上級者だと思っていた奴らは中級者だったのか・・・先は長い
282 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:23:18 ID: R6Wl1OqW0 Be:
上級者はマンクスだろうがダロスだろうが使いこなせる
無駄駒はない
283 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:23:41 ID: +leaaoTF0 Be:
マンクスはともかく、ダロスはマジ無理
284 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:25:39 ID: aN2QwidW0 Be:
そこが浅いというよりシンプルなカードの組み合わせで
いろんな戦略を練れるのがカードヒーローの面白みだと思うんだが
カードの枚数の少なさもそこにあるんじゃないかな
285 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:26:07 ID: zAxPaAdm0 Be:
>>246
前衛の1位から6位まで入れてねェや
やっぱ勝利に必要なのは相手をどれだけ制するかだと思うのですよ
臨機応変に対応できるデッキを組んだらマイナーモンスを使うデッキになったと
まぁ俺はそのデッキでは未だ負け無しですがね
286 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:26:11 ID: grBe14uI0 Be:
>>283
それはお前が上級者ではないということだ

そして当然俺も上級者ではない
ダロス(笑)
287 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:30:16 ID: Ae7AyVf60 Be:
>>285
デッキ晒してくれ、制限デッキ以外でTOP5が入ってないデッキはまだ見たことない
288 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:30:35 ID: 8KxesgQm0 Be:
つまりこういう事か
「ダロスを使いこなすまでは中級者から抜け出せない」
289 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:31:35 ID: +leaaoTF0 Be:
>>287
7位は入ってるって言ってるんだから
アサシン、ピュアいれた典型的な黒速攻デッキだろ
290 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:34:04 ID: 8KxesgQm0 Be:
    ___
   ,;f     ヽ
  i:         i
  |         |
  |        |  ///;ト,
  |    ^  ^ ) ////゙l゙l;   ボムゾウ抜きで臨機応変ってのは俺たちには思いもしない選択肢があるんだぜ
  (.  >ノ(、_, )ヽ、} l   .i .! |   
  ,,∧ヽ !-=ニ=- | │   | .|
/\..\\`ニニ´ !, {   .ノ.ノ
/  \ \ ̄ ̄ ̄../   / .|
291 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:38:20 ID: WtcJJf520 Be:
>>285
相手がよかっただけだろ
さすがにそれで全勝はない
もしよかったらデッキ晒してくれ
292 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:40:31 ID: Ye3TbckQ0 Be:
お前ら何回戦ったかもわからない「全勝」に釣られすぎですw
100回戦って100回勝てるデッキなんて存在できないことは、お前らが一番よく分かってるだろうに
293 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:40:52 ID: qarkH1jm0 Be:
ポリスピダインヤミーデスシは入れなくてもいけるがボムゾウだけは必須だな
294 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:41:05 ID: HMis8elt0 Be:
負け無しって
戦って無いってことじゃないだろうな、まさかね
295 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:41:21 ID: 8KxesgQm0 Be:
>>285にがっつく子は厨二精神ってのがわかってない
296 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:41:59 ID: 9sz7yJcC0 Be:
1戦全勝!
297 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:43:19 ID: lW8nJmw00 Be:
>>293
同意。ボムゾウは外せない。

あとヤミーが思ったより順位低い
298 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:46:06 ID: zAxPaAdm0 Be:
メッチャ釣れてるやん
そんな大したデッキじゃないよ
俺のように理に叶った使い方をすると化けるけど
299 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:47:04 ID: 8KxesgQm0 Be:
結局ヤミーは殴り合いで地味すぎるからな
4コ以上のマジックはヤミー抜きにしても撃ちにくいもんなわけかな
ランキング見る限りだと58て事は3積みしてない場合もあるわけだし
300 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:47:15 ID: grBe14uI0 Be:
ヤミーはみんな自重してるからだと思う

ボムゾウ必須がわからない俺はぬるい
自爆の有効活用法はわかるがそこまで必要と思わんのだが
301 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:47:40 ID: +leaaoTF0 Be:
後釣り宣言きましたw
いいからデッキ晒せよ
302 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:47:45 ID: Ae7AyVf60 Be:
いやいや調べてるから余計興味があるだけ
速攻だったらポリはまず入ってくるし(仮にヘタレな速攻かもしれないけど、コマ入れないで速攻ってかなり難しいぞ)
ダインヤミデスはあえて避けるヒトもいるけど、ボムやコマやナッツってのは殲滅であれば入ってくるところ
303 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:47:48 ID: qarkH1jm0 Be:
キノコデッキと予想
304 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:47:47 ID: AaZKxdXb0 Be:
>>207
亀レスだがクソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
305 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:49:47 ID: Ye3TbckQ0 Be:
殲滅系組んでると、ボムゾウいないのはバランスがとりづらいからなー

ところでボムゾウ、ヤミー、デスシープ、ヤンバルの4種類だけはなんか別格な気がするんだ
初手できても困らない
何度引いても困らない
ってことで3枚まとめて入れやすすぎる

ダインですら「レベルUPしたダインを盾で守ってるから、2枚こられても困るんだよなぁ。3枚積みはやめとくか」ってなるのに
306 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:50:33 ID: 0xdON4zD0 Be:
8ありですらロロ3枚の俺は・・・
307 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:50:56 ID: IJ/ui4T7O Be:
キノコデッキならナッツロックル必須だろ

ガチで純粋にデッキ内容を知りたいなあ
308 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:51:44 ID: +leaaoTF0 Be:
>>305
ヤミーは初手で来ると微妙に困るぞ
309 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:52:45 ID: 8swFYscu0 Be:
ボムゾウ2枚残り後衛も微妙。
310 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:53:13 ID: 1klkS8Sh0 Be:
コンセプトデッキのために8無しでスパルタス入れているのは自分だけのはず
311 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:54:42 ID: 8KxesgQm0 Be:
残念だがファンデッキの世界ならバーゲンセールが出来るくらいにありふれている
312 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:55:09 ID: qarkH1jm0 Be:
これで8有りとか言う落ちだったら笑える
313 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:56:07 ID: grBe14uI0 Be:
もうすぐID変わっちゃうから言いたい事いい放題だな!
314 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:56:09 ID: kTPd48Lr0 Be:
今日1日で300レス程度か・・このスレも速度落ちたな。
ニート諸君がエロゲに夢中という事かね?

後、ID:zAxPaAdm0は早くしろ。
315 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:56:38 ID: +leaaoTF0 Be:
これはID変わるまでID:zAxPaAdm0出てこない流れだなw
316 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:56:49 ID: HMis8elt0 Be:
ま、勝率100%のデッキなんてありえんしな
もうすぐ日付変わるし、晒さないで逃げるだろう
317 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:57:06 ID: 8KxesgQm0 Be:
ここで「いや俺はサガフロを(ry」とかのレスは自重な
318 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:57:12 ID: U1KBcfly0 Be:
教えたらお前らパクるだろとか言うんじゃね?
319 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:57:17 ID: zAxPaAdm0 Be:
まぁ晒すことはできませんね
理由は俺のデッキを馬鹿にされるのが許せないから
到底理解できないでしょうしねぇ
320 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:57:31 ID: fzKvlUXO0 Be:
運子が居たら
一気に速度5000まで回復したんだけどな
321 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:58:10 ID: Ae7AyVf60 Be:
>>319
m9(^Д^)
322 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:58:18 ID: WFuI+DMH0 Be:
ナッツロックルをウェイクアップさせたときのニヤニヤ感は異常
323 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:58:27 ID: +leaaoTF0 Be:
物凄い中二臭がする
324 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:58:36 ID: kTPd48Lr0 Be:
>>319
そんなこと言わず、お願いします><
325 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/25(金) 23:59:34 ID: 8KxesgQm0 Be:
>>319は実は開発者
326 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 00:00:07 ID: kTPd48Lr0 Be:
>>53とか>>75とか>>139とか、案外まともなレスしているな、と思った奴がこうだから困る。
一寸先は基地害。
327 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 00:01:23 ID: qarkH1jm0 Be:
ああ、メサイアデッキの人か、何度か当たったことある
328 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 00:02:35 ID: 0wW3sIe10 Be:
Proブラックトーナメント1回戦
N7000「ア・・・イマナンシアイメ?」
サトル「俺も忘れた」
329 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 00:02:59 ID: 8KxesgQm0 Be:
>>326
どれも日記のにおいがするから困る
330 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 00:04:13 ID: lfZrsAvA0 Be:
wikiの黒速攻デッキ強いな。
自分で使ってみて対策考えようと思ったけど黒使いたくなってきた
331 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 00:18:34 ID: 4kWT9XHb0 Be:
>>330
黒速攻は使ってても、あんまり勉強にならないからオススメしないぞ
対策してない素人なら幾らでも狩れるだろうけど、中級者以降には餌でしかない
特にwikiのなんて自分でカムロゴーント入れてるから、相手にフールいるだけでロックされる
逃がすにしてもあのデッキで1ペナは痛いぜ
332 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 00:19:19 ID: /HID13f30 Be:
>>326
ID:zAxPaAdm0って>>75の人か…レスが面白かっただけに何かヘコむわ
イヤなことでもあったんだろうか
333 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 00:22:24 ID: eydkAVfy0 Be:
黒速攻には黒速攻なりの勉強というか改善の仕方があるだろう
まあチョコチョコ手加えてたら黒殲滅になってしまったオレが言う事ではないが
334 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 00:25:06 ID: K0R74L+j0 Be:
ルージュがノワールに進化する過程を見ていると思えば、可愛げがあるように思えないか?
335 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 00:44:49 ID: hzxo60Uw0 Be:
>>331
ナッツは後ろに回すのと竜の盾とどっちがいい?
336 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 00:52:03 ID: JoQzbFo00 Be:
ダインの羽が若葉マークにしか見えねぇwww

337 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 00:57:56 ID: olMRi4Cl0 Be:
黒はもうちょっと研究してみたいよな
デッキよりむしろプレイングの方に研究の余地が大有りな気がする
338 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 00:59:51 ID: YvaOPa2T0 Be:
>>336
あるあるあるあるあるある
339 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 00:59:56 ID: u7gS5/fU0 Be:
>>336
見えるww
340 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:00:42 ID: BlsBRmIj0 Be:
黒ナッツデッキは基本
341 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:05:34 ID: KjvlP6UK0 Be:
>>336
新勇者ダインってとこか
342 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:06:26 ID: aqFOJgO20 Be:
おじさんの股間の真勇者ダインも若葉マークです
343 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:06:32 ID: 55lJAUOy0 Be:
>>336
えっ違うの?
344 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:06:58 ID: gl5xII/90 Be:
って事はダインが年をとると秋葉マークに変わるのか
345 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:08:38 ID: gl5xII/90 Be:
そういやダインって男?女?
346 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:10:13 ID: BlsBRmIj0 Be:
女だろう
347 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:11:34 ID: HoomBlwO0 Be:
女にきまってんだろ
348 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:11:52 ID: kYpMrOZx0 Be:
性別厨ついにダインにw
349 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:12:12 ID: JBf3Ra6n0 Be:
君が女だと思えば女だよ
350 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:14:53 ID: NPIf9M/E0 Be:
>>341
誰が上手いことを言えと
351 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:15:57 ID: +PnIbmJR0 Be:
ダインの性別なら荒れないだろうから問題はない
352 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:16:29 ID: JoQzbFo00 Be:
最近規制されてたんでテストのつもりで書き込んだ
みんな思うことは同じかw
353 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:16:29 ID: VqyDEfcL0 Be:
女といえば女キャラオンリーデッキにユニフォーン入れている人を
見た時はなるほどなぁと感心した
354 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:19:26 ID: NPIf9M/E0 Be:
ユニコーンって一般的には♂じゃねーの?
処女大好きの変態馬だぞあいつらは
355 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:19:53 ID: BlsBRmIj0 Be:
ちなみにカムロは女だよな
356 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:20:28 ID: HoomBlwO0 Be:
つまり>>353が見たのは女デッキじゃなくてハーレムデッキだったと
357 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:21:57 ID: K0R74L+j0 Be:
おい、今通信対戦中で、相手のターンが5分以上「考え中」で固まったままなんだがバグか何かか?
1分半経ったらCPUに自動で入れ替わる仕様だったよな。

コルドラロック使いとの対戦だったが、まさかゲームがロックされるとは思わなかった
358 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:22:27 ID: Ju57VDh20 Be:
Amazonで30%OFF
迷ってる奴は買え
悲しいけどやっぱ売れてないのね
359 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:23:55 ID: 3KUPRyxf0 Be:
売れてないのか
携帯ゲームじゃ、スレの勢いすごいから
売れてるもんだと思ってた
360 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:24:33 ID: V0DxEcD1O Be:
まぁ女オンリーはこじつければ強いカード揃ってるからなぁ
姉妹とヤミーが確保されてる段階でかなり強いのに、ダインや動物まで女・雌設定すると酷いことになる

性別がハッキリしてる男オンリーの方が間違いなく辛い
マンクスさんが間違いなく入ってくるから
361 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:24:50 ID: 5Ql3RrfI0 Be:
前作ファンの熱意は異常

俺も含めて
362 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:26:44 ID: Slc0J0Vy0 Be:
7万本くらい売れてたはず
363 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:27:49 ID: K0R74L+j0 Be:
>>357 自己解凍っていか自己解決っていうか
相手との通信が切断されたって今やっと表示されてCPUに入れ替わった
通信が不安定だったとかだろうか
364 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:28:30 ID: BlsBRmIj0 Be:
男確定って少ないな
マンクス、グン爺、ヒートロン、神斬丸、伯爵、アサシン、ゼックくらいかな
人型が少ないから…
365 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/26(土) 01:29:28 ID: 4wVJQgtLO Be:
アサシンは実は雌
366 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:29:38 ID: aqFOJgO20 Be:
男か女かなんて関係ないよ
問題はちんこが反応するかどうかだけだよ
367 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:29:50 ID: 3KUPRyxf0 Be:
>360
   ___
   ,;f     ヽ
  i:         i
  |         |
  |        |  ///;ト,
  |    ^  ^ ) ////゙l゙l;  
  (.  >ノ(、_, )ヽ、} l   .i .! |   
  ,,∧ヽ !-=ニ=- | │   | .|
/\..\\`ニニ´ !, {   .ノ.ノ
/  \ \ ̄ ̄ ̄../   / .|
368 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:31:41 ID: K0R74L+j0 Be:
漢デッキはとにかく後衛が乏しいな。
マンクスとマージスでどうにか凌ぐしかない。

あれ、あと1人か2人男っぽいのが居たような。確か銃とか持ってt(ry
369 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:32:00 ID: BlsBRmIj0 Be:
ヤミーは実は♂という事実
370 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:33:01 ID: VqyDEfcL0 Be:
>>368
アシュロロ、マージスですね あれ他にいたっけ?
371 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:34:00 ID: kYpMrOZx0 Be:
>>368
それ銃じゃなくてブーメランじゃね?
銃持ったやつなんかいるわけ(ry
372 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:34:19 ID: aqFOJgO20 Be:
>>369
願ったり叶ったり
373 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:34:26 ID: 4kWT9XHb0 Be:
>>357
俺も、初手のドローで三分近く待たされたことある
切断か遅延厨かと思ったが、その後、普通にゲームが進んで
普通に終了した
374 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:34:38 ID: LNBDdGH40 Be:
>>369
なお良いじゃないか
375 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:34:43 ID: 3KUPRyxf0 Be:
ヴァ、ヴァ・・・・ベジータ?
376 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:35:02 ID: V0DxEcD1O Be:
ヴァル…ヴァンダムだっけ

動物オンリーや非生物オンリーみたいな方が素材ありそうね
377 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:35:04 ID: BlsBRmIj0 Be:
マーベ(ry
378 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:35:21 ID: kYpMrOZx0 Be:
メカオンリー考えてみよう
379 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:36:19 ID: LNBDdGH40 Be:
コマとケントで速攻とか
380 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:36:39 ID: KckSwWLJ0 Be:
>>366
じゃあみんなマンクスにエレクトしまくりのようなので雌確定でFA?
381 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:36:47 ID: BlsBRmIj0 Be:
動物オンリーはなかなかつええぞ
鳥と虎と犬と猫と




って桃太郎みたい…
382 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:37:19 ID: 3KUPRyxf0 Be:
ガンタスは重いから使ってない
383 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:38:14 ID: kYpMrOZx0 Be:
メカの前衛候補は
ケント ポリ ナッツ ガンプ



スパちゃんか
384 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:39:50 ID: gl5xII/90 Be:
エルソル
385 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:40:00 ID: V0DxEcD1O Be:
非生物つかメカなら楽だなぁ
前衛はナッツロックルにポリゴマ、ディンにヘブンズドアー
後衛はガンタスにバルキャノンか、素材は揃ってるね
386 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:40:59 ID: kYpMrOZx0 Be:
>>304
あぁ 今気付いたよ

もっとメカメカしいのがほしいなぁ
バルキャノンぐらい兵器臭あってもいいのに
387 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:42:29 ID: APlvxGx4O Be:
>>375
ヴァイタミンウォーター吹いたww
388 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:42:42 ID: V0DxEcD1O Be:
時事ネタ的に、動物オンリーにゼックを組むとしよう
だが動物もいいカード多いな
389 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:42:46 ID: BlsBRmIj0 Be:
動物デッキ


前衛 ラッフィ、シグマ、赤ドラ、青ドラ
後衛 ヤンバル、ビヨンド、グリフォン、フェニックス、モーガン(動物?)
390 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:44:08 ID: K0R74L+j0 Be:
>>373
レスthx、やっぱ通信関連で何かあったっぽいか。相性問題とかあるらしいしな
391 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:46:30 ID: aqFOJgO20 Be:
>>380
君は古い観念に縛られているようだけど
ちんこが反応すればそいつは女、というものではないんだよ
性欲の発現というのは、もっと直情的で愚直なものなんだ
美しい女には反応して、同じ顔の男には反応しない?そんなものは幻想だよ
ちんこはいつも正直な答えをくれる、性別なんていうくだらない区別を超えた答えをね
392 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:48:36 ID: JBf3Ra6n0 Be:
ID:aqFOJgO20がすごい大人物に見えてきた
もう寝よう・・・
393 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:49:11 ID: OtBCCMJ70 Be:
>>341はもう少しだけ評価されてもいい
394 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:49:28 ID: BlsBRmIj0 Be:
俺にはただの変態にしか見えんぞw
395 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:50:19 ID: V0DxEcD1O Be:
ただのバイセクシャルだろ…
396 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:53:27 ID: VqyDEfcL0 Be:
>>385
ディンはメカじゃない精霊だ!
397 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:54:41 ID: JoQzbFo00 Be:
色んなコンセプトデッキ作ってみたけど

ラティーヌってどれに属するのかね?
人?魚類?
398 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:55:18 ID: kYpMrOZx0 Be:
ディンがかわいい精霊ちゃんであるということを証明する必要はありません
399 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:55:57 ID: K0R74L+j0 Be:
>>397
以前このスレでは「座ってる岩が本体」という結論が出た
よって鉱物、または岩男的な生物
400 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 01:58:22 ID: V0DxEcD1O Be:
>>397
種族縛りはコンセプトというよりファンデッキではw
401 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 02:02:47 ID: csfVpNRP0 Be:
ラッフィーのレベルうpモーション可愛すぎだろ・・・
402 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 02:03:54 ID: Lk6+zCTbO Be:
>>397
亜人でいいじゃんw
403 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 02:05:59 ID: +5r7sXyY0 Be:
2枚入れてるきあいだめを残り3ターンまで引けなかったせいで負けた
404 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 02:12:26 ID: V0DxEcD1O Be:
後衛7前衛14のデッキで、前衛を一枚も引かずに後衛全部引いたことあるわ
本気でイラついた…マジックも中盤までに殆ど全部出て、後半前衛しか引かなかった
405 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 02:17:37 ID: chN3/S/00 Be:
リミテッド集めがめんどくさいのおおおおおおおおお
406 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 02:18:16 ID: JoQzbFo00 Be:
>>400
どっちでもいいやw

>>402
亜人か、亜人オンリーでも組めそうだな
407 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 02:24:06 ID: CnFYzyvx0 Be:
テトカとかオメガビームだかって特技もつお皿みたいなのとかは精霊なのかメカなのか
408 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 02:33:30 ID: vVMEk2dN0 Be:
前に十二支デッキ考えたけど、卯と申と亥が思いつかないorz。
あ~wifi用にアバター見たいなのあってそれにウサ耳とかあったらなぁ。
対戦前のデッキ名わかる時の相手の全身タイツ姿見るとガックリくる
409 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 02:39:48 ID: APlvxGx4O Be:
黒速攻があまりにうざかったので、初めて対策ばっちりの白組んで潜ったんだが
3戦して3戦とも俺と同じ様なコンセプトのデッキ…同士討ちだorz
410 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 02:45:30 ID: VqyDEfcL0 Be:
>>407
ラムダは兵器って書いてあるからメカ
テトカは説明でも詳細不明ってあるからどちらかと言えば精霊かな?
411 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 02:57:51 ID: y2nNPrCO0 Be:
>>408
ポケモンでも思ってたが、対戦げーはあばたーほしいよな。自分のキャラづけできるし。
412 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 03:08:00 ID: 4kWT9XHb0 Be:
いたストは面白かったな
カーヒーもせっかくポリゴンモデルのマスターが
ゲーム内に出てくるんだからアバター欲しかったね
413 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 03:10:17 ID: LNBDdGH40 Be:
やっと100勝行ったお
オメデトウ俺
414 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/26(土) 03:11:32 ID: T+b3HBeq0 Be:
噂のオヤコダケの絵柄違いをゲットしたぜ!

怖ーよwww
415 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 03:20:24 ID: 4e5LyfRi0 Be:
>>413
100勝おめ
416 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 03:39:15 ID: MTnlRW920 Be:
白奇襲でやったら黒速攻に3連敗した
その後マンクスデッキでやったら3連勝した
やはりマンクスが最強だな
417 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 03:59:25 ID: LNBDdGH40 Be:
>>415
ありがとぉヽ(´ー`)ノ
418 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 04:06:39 ID: 4kWT9XHb0 Be:
生まれて初めてコルドラロックされたが
こっちの場がピンピンしてたから脅威でも何でも無かったぜ
419 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 04:20:10 ID: iL+Dj6nt0 Be:
それはコルドラロックとは言わないんじゃ?
420 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 04:30:55 ID: OPZnG7An0 Be:
ガンガガンガに悪魔のダンスかけたら、
レベルが下がって出てきたテトカのサイズが二回りくらい小さくなったw
バグ?
421 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 04:44:02 ID: OtBCCMJ70 Be:
>>420
それ俺もなったことある
ガンガガンガにテトカのレベルダウンかけられたときに
422 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 04:45:36 ID: 4kWT9XHb0 Be:
それ面白いなw
再現できたらうpしてくれ
423 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 04:46:34 ID: he0pOKaQ0 Be:
ダメージ起動の効果とかの処理順番について調査したよー
これで今日から君もカードヒーローだあ\(^o^)/


○基本的には以下の順番に沿って処理を行う

・何らかの行動(処理開始)
・ダメージ等の計算…☆
・マスターへのダメージ分のストーン獲得
・HP0となったカードや特技を使ったアサシン・ブラッド伯爵の除外、ゼスの「仮死」、アラポップルの「自己犠牲」
・除外したカード分のストーン獲得
・かげ呪いについてのダメージ
・ペナルティ

・バルバス&パフの「転生」、ゾンビの「復活」
・マッドダミーの「撤退」
・マンクスの「献身」、ゴーントの「ストーン呪」、カムロの「ダメージ呪」、ヨシノの「ダメージ呪」
・赤竜キバの「反撃LV2」、灼牙竜アギトの「反撃LV3」、ナッツロックルの「やつあたり」
・ダメージ計算(→☆へ戻る)

・(ダメージ計算が無い場合)レベルアップの処理
・処理終了

○同じ順位の処理が複数ある場合、それらの処理は自ターン中
下図の「1→2→3→4→5→6→7→8(→自マスター→敵マスター)」の順番で行われる

 8    6
 4 敵 2
 1 自 3
 5    7

○補足
・ヒートロンの「ヒールアップ」については細かく順位を調べる方法が無い。だが逆に調べる意味もない。
・ただマンクスの「献身」でヒートロンが回復した場合、即座に、後に控える処理にカットインする形で「ヒールアップ」する。
・赤竜キバの「反撃LV2」、灼牙竜アギトの「反撃LV3」、ナッツロックルの「やつあたり」は、複数処理が重なった場合
 アクションこそ上の「1→2→…→8」に従うが、ダメージ計算は同時に行う。
・デスシープの「封印」の順位もビョーグルを使えば調べられるんじゃね、と思って調べてみたが、分からなかった。
 エアロターンでデスシープの場所を動かしても、何故だか新たに封印が発動しないバグ?があるらしい。
424 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 06:13:37 ID: zljqSQtm0 Be:
超乙
425 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 06:54:59 ID: c8rJHwfsO Be:
>>423難しいけどすごいな
マジ乙

ところでマンクスって結構強くね?
バーサク→遠距離技→献身でヒートロンパワーうpとかできんじゃん
よくネタにされてるけど弱めってだけでそこまでひどくはないのか?
それとも俺が初心者なだけ?
426 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 07:04:27 ID: 4kWT9XHb0 Be:
使えば解るよ、その使いにくさが
427 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 07:10:25 ID: 5RvsiS/k0 Be:
>>425
バーサクがヒーリングと同コストだからバーサクに頼る意味が無い
バーサクがかかったマンクスがヤンバルと同じパワーだからマンクスに拘る意味も無い
428 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 07:24:40 ID: BkJTTFuw0 Be:
つまりマンクス様を活かすにはHP4に着目すべきで、大地撃ってマンクス様生存、献身で前衛回復すべきだと
429 Name: マンクス [] Date: 2008/01/26(土) 07:54:03 ID: TZIwpjYFO Be:
おまんまんみてちんちんおっきおっき
430 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 07:54:44 ID: V0DxEcD1O Be:
ライフ6から3喰らって1回復したとしてもライフ4は致死圏だw
431 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 07:58:23 ID: l+L4X1OA0 Be:
むしろ黒ならボムゾウ自爆消滅できなくてうぜーってなるw
432 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 08:04:54 ID: LcOj4RdwO Be:
マンクスwww
433 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 08:12:51 ID: uVowE7FiO Be:
問1
竜の盾マンクスがナッツに殴られている時のマンクスの心境を答えよ
434 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 08:20:12 ID: YperYhaV0 Be:
献身がたくさんできてうれしい
思い残すことは何も無い
435 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 08:22:56 ID: 7XY0I+vH0 Be:
快感・・・っ!
436 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 08:28:47 ID: tiTets2/0 Be:
て・・・敵なのに・・・
いけないとわかってるのに・・・

・・・溢れてきちゃう!!(慈愛)
437 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 08:34:28 ID: 4kWT9XHb0 Be:
マゾなマンクス様がマンゾクっス
438 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 08:41:39 ID: ogf129ZD0 Be:
おまえらいっつも黒速攻馬鹿にしてるけど弱点多いからデッキ構築は結構考えさせられるぞ
特にレオラオ速攻はピーキー過ぎるぜ!黒速攻同士だと強いがデスシープ1体だけでほぼオワタ

プレイングは上達しないガナー
439 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 08:49:31 ID: rnrscLLyO Be:
牛の特技って、殴った相手を永続的にパワー増やせるの?
440 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 08:51:34 ID: 7m2+ltmfO Be:
>>439
1サイクル
441 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 08:51:37 ID: tiTets2/0 Be:
>>439
1ターン
442 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 08:55:43 ID: X2RLVrYd0 Be:
>>439
1トリガー
443 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 08:56:46 ID: rnrscLLyO Be:
おお、マンクスw
とりあえずの質問ごめんね
使ってみるかな、牛
444 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 08:57:11 ID: 84AzPRFc0 Be:
>>438
馬鹿にしてるんじゃなくて相手にしてて面白くないから嫌ってるんだよ
445 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 09:01:31 ID: 7XY0I+vH0 Be:
単純な速攻(突撃)に勝てるかどうかでそのデッキが使い物になるか否かを判断するから
いなくなってもらっては困る存在だけどな
446 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 09:02:20 ID: 4tpL3TK60 Be:
そして何時までたっても使われるデスシープ
447 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 09:08:13 ID: WfFIDaS8O Be:
俺強すぎワロタ
このデッキ強すぎだろ…常考
448 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 09:11:06 ID: j4GWoZX00 Be:
>>278
次のターンってだけなら、それこそ初心者でもやってる
大事なのは、どれだけ最低限の読みで良い動きができるか。高速性だと思う
449 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 09:15:07 ID: uH2381mk0 Be:
ところで公式の?はいつ公開されるんだ
もうスパルタス覚醒除いて9枚集めちまったぞ
450 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 09:16:33 ID: Mg0tB+sx0 Be:
発売日から今日まで遊んでるがだらだらやってるので全種そろわん
攻略本でたら本気だす
451 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 09:30:24 ID: NPIf9M/E0 Be:
攻略本なぁ…パスワードしかおまけないんだろうな
452 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 09:32:45 ID: uH2381mk0 Be:
モンスターの公式イラストとかCPUのデッキとか公開してくれれば嬉しいんだがな
しかし攻略本遅くね?

FF4DSは同時期に発売されたのにもう出てるぞ
453 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 09:44:49 ID: +dnEBLSm0 Be:
どうせタイトルに「パーフェクトガイド」って付くんだろ?
そんで覚醒スパルタスだけ、効果の概要しか載ってないと
454 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 09:47:53 ID: srjowYoo0 Be:
>>452
そりゃあアレはリメイクじゃないか、こっちは新作だぞ
455 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 09:51:07 ID: 4kWT9XHb0 Be:
ぶっちゃけこっちもリメイクみたいなもんだ
ゲームバランスに関してなら、あっちの方がまだ変わってるかもしれん
456 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 10:13:48 ID: 4tpL3TK60 Be:
>>452
公式イラストは載っててくれないと困る

>>453
発売遅いのにそれはねーよwww
457 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 10:22:29 ID: IlKMAoP40 Be:
>>453
それなんてVジャンの攻略本?
458 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 10:42:35 ID: Bl1gLVCg0 Be:
キヨミがマッドダミーくれるよ
459 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 10:47:17 ID: BkJTTFuw0 Be:
サンプルデッキとしてwikiのデスチェーンが紹介されるんだよ
460 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 11:10:57 ID: 7AKDy+Yq0 Be:
警告!!

グングニエルの前の伏せカードは後衛です
次ターン、自分の後衛を守れるようにしましょう!
461 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 11:46:47 ID: iTa65tdc0 Be:
*マークつきと当たったんだが、*ってどこのスレのマーク?
462 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 11:47:11 ID: XUu2YKuT0 Be:
ガチホモスレ
463 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 11:48:09 ID: FqSQUn/E0 Be:
最近ゲイラがプロでも使える気がしてきた
464 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 11:50:32 ID: JhKx//UL0 Be:
突然PCがブルースクリーンとかマジ引くわ~
465 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 11:54:16 ID: uH2381mk0 Be:
>>463
黒相手ならともかく他だとしょっちゅう盾貼ってるから厳しくないか?
466 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 11:56:38 ID: FqSQUn/E0 Be:
今当たった@付きの人乙。
こちら「マナトット王国」というとんでもないネタデッキですまなかった。
運良くびょーぐるを出せたから良かったが無かったら勝因なんもなかったぜ・・・orz
ゼックは公式の4コマから王国参戦許可されたんだぜ!



とりあえずネタで勝利してスマンカッタ
467 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 11:58:54 ID: FqSQUn/E0 Be:
>>465
まあシグマいれとけとか言われると終わりだが
長く居座るまっすぐモンスターは結構厄介だと思うんだ。
両方の前衛に毎回盾貼る人は多くないしチャンスはある・・・はず
468 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 12:02:32 ID: uH2381mk0 Be:
>>467
まぁ2回レベルあがるし壁役として見れば悪くは無いんだよな
469 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 12:05:24 ID: FqSQUn/E0 Be:
どこぞのタコよりかはry
470 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 12:07:14 ID: olMRi4Cl0 Be:
>>467
まあシグマいれとけ
471 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 12:08:24 ID: 5RvsiS/k0 Be:
>>465
むしろ黒相手の方がきついと思う
こちらがゲイラ出した瞬間戦術を変えられマスターに集中攻撃されおいてきぼり食らうこともしばしば
どうしても持久戦になるから白相手の方がいい感じ。エルソルとかもそうだが使って使えないこともないって程度だけど
472 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 12:09:07 ID: FqSQUn/E0 Be:
まあイカもピンクタコも俺の「マナトットおうこく」デッキの
ナイスタフガイなんだがな
473 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 12:19:11 ID: V0DxEcD1O Be:
イカは放置喰らったときどうするかだな
速攻デッキだとイカの相手をしてやる要素がないw
474 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 12:38:53 ID: ogf129ZD0 Be:
遠距離攻撃もできる前衛はボムゾウがあらゆる意味で優秀すぎるからな
アシュロロは一発でおしまいだから白には合わんしボムゾウ3枚も入れたら十分だしね
レベルアップで一回回復とかでもよかったかもな
475 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 12:40:01 ID: 5RvsiS/k0 Be:
ちょw対戦中メサイア召喚して戦況を挽回できると思ったらファレイナになっとるw

とんだ大ポカこいたがファレイナも意外に使えるんだな。通常攻撃は3Pあってもいいと思ったけど
476 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 12:43:18 ID: uH2381mk0 Be:
でも白だとボムゾウ消えにくくね?
俺はボムゾウは黒専門だな

つーか黒ばっか使ってるw
477 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 12:45:27 ID: uH2381mk0 Be:
>>475
ファレイナは優秀な後衛だよ
モーガンと同じくらい使える
478 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 12:50:04 ID: Bl1gLVCg0 Be:
でもレベル2のクワガタは優秀だからがっかり感が強い
479 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 12:53:40 ID: eydkAVfy0 Be:
優秀な前衛からのスーパーだからバランスを取ってるわけだな
480 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 13:12:46 ID: uH2381mk0 Be:
がっかりなスーパーと言えばソフィアス

再生は使えないし石4は重過ぎる
そもそもクレアとラティーヌのレベルをあげるのがしんどい
481 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 13:14:35 ID: ypjvf4s30 Be:
クレアもラティーヌもスーパーを警戒されないからいいんじゃねw
482 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 13:31:35 ID: Bl1gLVCg0 Be:
再生自体がわりとションボリだよな
483 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 13:34:07 ID: JBf3Ra6n0 Be:
ソフィアスなんて正直スーパーモンスターじゃなくてもいいんじゃないかって位だ
484 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 13:36:10 ID: 4tpL3TK60 Be:
せめてソフィアスは再生0コストで使えたら良かったんだが。
いいじゃんだしづらいんだし
485 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 13:37:47 ID: GumqoR6M0 Be:
0だとそれはそれでまずい気がする
石が効果に対して重すぎるから使えないってだけで、効果だけ見れば便利だし
486 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 13:46:05 ID: 4tpL3TK60 Be:
スーパーとして出す手間があるから免除
487 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 13:46:36 ID: JkVEw4TSO Be:
せめて攻撃が3Pだったらなぁ・・・
488 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 13:50:50 ID: eFFrG9w90 Be:
レベルムーブや夢幻に光で石1つなのに石0?
再生は効果だけ見たら全魔法カードの中でもトップクラスに強いんだぞ?

スーパーの中でもひときわ出しにくいのは確かだけどアンノウンもいるんだし
HPも5あるんだから、毎ターン再生されたら攻撃力足りなくて早々落とせないぞ
489 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 14:00:23 ID: l+L4X1OA0 Be:
コルドラロックに比べたら
たいして凶悪でもないのに、コスト4は重いよな
コスト2ぐらいにすればよかったかもな
490 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 14:03:08 ID: gl5xII/90 Be:
コルドラとかフルールみたいにスーパーは回りだせば圧倒的なアドバンテージが取れるようにしていいんじゃねーの?
ザキ持ってるスーパーがいてもいいくらいだ
491 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 14:11:42 ID: JkVEw4TSO Be:
やっと100勝達成したぜ!
78敗だけどなw

ぽまいらはどのくらい対戦してる?
492 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 14:12:37 ID: eFFrG9w90 Be:
>>491
自虐してるから100戦達成かと思ったじゃねーかwww
100勝78敗だったら勝率いいじゃないw
493 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 14:15:37 ID: gl5xII/90 Be:
Spd 42勝20敗
Pro  1勝 2敗
多分、新規さんがSpdに集まってるんだと思う
494 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 14:19:02 ID: 5RvsiS/k0 Be:
>>488
魔法カードとしてと言うなら福音の鐘はブッチギリの☆8、夢幻の光はその上に抹消効果まであり
レベルムーブもカードであったら☆8以上確定で再生とは比べもんにならんだろ

夢幻の光は汎用性の高さ、ドンガドンガも能力を使う機会は多いしHPが6もある。一応どちらもマスターを攻撃できるオマケつき
それに比べたら再生は相手に撃つには受身になりがちで、味方にもそうそう撃つ機会なんてない
召喚のタイミングが難しいしコスト0でもスーパーとして使えるか微妙だと思うが
495 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 14:20:19 ID: q7vYs1gM0 Be:
再生はカードで突然出すからこそ意味がある
496 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 14:29:16 ID: 3JORvYzW0 Be:
ソフィアスの特技は見方全体回復浄化でよかったんじゃね?
497 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 14:30:05 ID: JkVEw4TSO Be:
>>492
勝率いいほうと言われて安心したw
プロで白殲滅メインだから時間がかかってしょうがないw

>>493
よくそんなに勝てるな
俺はスピードはあまり勝率よくないぜw
もしかしたらデッキが悪いのかもしれないw
498 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 14:39:50 ID: APlvxGx4O Be:
プロ8無しオンリー123勝67敗うち50敗弱は対黒速攻
白奇襲がメインなので
499 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 14:53:59 ID: BlsBRmIj0 Be:
スピードだと勝率7割、プロだと2割の俺が来ましたよ
500 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 14:54:55 ID: aZPuXD/S0 Be:
>>499
足して9割じゃないか
501 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 14:55:16 ID: LnJoFpn30 Be:
200勝30敗ぐらいだけど半分ぐらいは切断されてCPUに勝たせてもらってる気がする
502 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 14:55:19 ID: tiTets2/0 Be:
限定アドラ配信ktkr
503 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 14:55:34 ID: KELRqerl0 Be:
>>499
あれ?俺がいる
504 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 14:57:35 ID: l+L4X1OA0 Be:
勝率半々だが、プロとスピードの詳細がわかんないや
たぶんスピードであがった勝率をプロで下げるような割合だと思うだがw
505 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 15:00:09 ID: BlsBRmIj0 Be:
>>502
一瞬限定ドアラに見えた
506 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 15:03:23 ID: nFaY9CBM0 Be:
戦績はルール別に見られるほうが嬉しかった

ヒートラティデッキに奇襲っぽくソフィアス様を入れてみたが・・・
出すとこまではいけるが重すぎて使える気がしない、ヤミー3積みでもキツイ
重い再生のために自陣を一つ潰すのは勇気がいるよ
507 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 15:17:46 ID: kYpMrOZx0 Be:
スパルタスは専用マジックもあることだし専用デッキが組めるほどの数がいてもいいと思う
スパルタスの王とかスパルタスのチャンピオンとか
508 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 15:21:41 ID: UTAEYoLc0 Be:
どいつもこいつも黒速攻ばっかだな
俺が運悪いだけか?もうヤミー・ボムゾウ・ゴーント・ピュア・ポリゴマ・アサシン・フール
ここあたりのカード見飽きたわー
509 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 15:24:08 ID: BlsBRmIj0 Be:
ダロスとスパを3積みしてる俺
510 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 15:29:25 ID: 5Ql3RrfI0 Be:
ダインよりもデスシープよりもボムゾウよりもフールがお気に入り
511 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 15:37:31 ID: MhTFz+WDO Be:
おまえら奇襲って言葉よく使うけど、それって全部コルドラデッキのことだよな?
512 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 15:38:13 ID: csfVpNRP0 Be:
フール使ってるけどボコボコ殴ってるのがほとんどだw
黒だとイマイチ使いにくい
役には立つけどな
513 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 15:40:44 ID: YExCN1Dr0 Be:
>>508
今日からwifi始めてるけど白ばっかと当たるんだが
ちなみにproね
残りHP1同士の白熱した戦いとか熱いわ
514 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 15:53:16 ID: iTa65tdc0 Be:
残り1になるぐらいならいくらでも逆転の芽があるからいいけど、
5からでも削れるから、どこから仕掛けていくのかっていう読みあいの方が面白いぞ
515 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 15:56:22 ID: gl5xII/90 Be:
>>507
スパルタスの戦長 スパルタスの先触れ 覇権(スパルタス)
リミッター解除/sparutasu kakusei

こうですね
516 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 15:57:33 ID: aqFOJgO20 Be:
>>507
スパ変化が使えるスパトットですべて解決
517 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 15:59:05 ID: gl5xII/90 Be:
>>508
ここでコルドラロックが流行る→コルドラロックに強い型が流行る
=黒速攻が流行る
518 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 16:00:14 ID: JoQzbFo00 Be:
かまいたちの活用方法がわかんね

使い込み上げる為に3積みしてみたがマスアタで十分だし使う場面が皆無だw
後衛も選べれば強いカードだったのに・・・
魔法カードは効果の割りに重いのが残念だな
519 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 16:02:30 ID: gXiDLHwJ0 Be:
コレクションのラガ、アラポップルのところでAボタン押してると
動きが厭らしく見えてくるぜ!
520 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/26(土) 16:02:39 ID: uH1jlYNS0 Be:
ジュニアでつかってみ
521 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 16:07:10 ID: 4wVJQgtLO Be:
アサシンの絵違いかっこいいな
522 Name: 枯れた名無しの水平思考 [hage] Date: 2008/01/26(土) 16:11:16 ID: p2UlQePQ0 Be:
だれか俺のボムゾウデッキとあたれ
523 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 16:20:33 ID: 7AKDy+Yq0 Be:
だれか俺のドロー5デッキとあたれ
524 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 16:21:19 ID: g/d/BwgU0 Be:
>>521
チート乙
525 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 16:27:43 ID: BlsBRmIj0 Be:
ヤミーの絵違いはエロ杉
526 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 16:46:22 ID: 7AKDy+Yq0 Be:
ロストーンの効力を高めたいっ
     ↓
黒マスター相手に「特技封じ」でバーサク封印。
すると「次ターン一気に!」という心理が働き
ストーンを結構残してターンエンド
     ↓
「それちょーぅざい」とばかりにストーンを半分に
527 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 16:58:28 ID: JoQzbFo00 Be:
Jrでしか使えないカードってwww
528 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/26(土) 17:01:02 ID: T+b3HBeq0 Be:
>>490
つガンプ
529 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 17:06:45 ID: lMMGQFqm0 Be:
ついに100敗達成したぜ!!!
そして白星は47だぜ!!
・・・・・・・・・・・・・・



もう寝るわ
530 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 17:12:25 ID: cNdXtPdB0 Be:
ブラックスターゲット!っていったら
ソリッドなかんじっすかねー
531 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 17:14:50 ID: uVowE7FiO Be:
>>527
味方の前衛ナッツ×2にかまいたちしたり、相手の前衛マンクス×2に使ってみ?
ほーら便利じゃないか
532 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 17:18:44 ID: YExCN1Dr0 Be:
女性のみのデッキ(魔法は除く)でも作ろうと思うんだけどマスターは何がいいだろうか
533 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 17:20:57 ID: 7AKDy+Yq0 Be:
>>532
マスターベーション
534 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 17:21:14 ID: UTAEYoLc0 Be:
>>529
勝率30%いってない俺がいるから安心しろ・・・
オリント様白デッキはムラがありすぎるぜ・・・
535 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 17:22:34 ID: Hn0IrEYeO Be:
タクミさん
536 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 17:25:14 ID: Dcsh7uoh0 Be:
コルドラロックかかった時はその後のHP削る展開がダルいから
素直にギブアップした方がいいのかい?それともおとなしくターンエンド繰り返す?
537 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 17:25:56 ID: vrP9DocDO Be:
白奇襲のメインスーパーは
バサラにしている俺。
彼のこともたまには思い出してあげてください。



しかし神切丸はいざ使ってみると
結構便利なんだよな~
他でやれ的なステータスではあるが
538 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 17:27:21 ID: iL+Dj6nt0 Be:
やってる側としてはギブしてくれた方がいい
わざわざ付き合ってくれるのもうれしいけど
正直めんどい
539 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 17:28:59 ID: zS3cFlCa0 Be:
コルドラロックに対しては1分半ぎりぎりまで考えるのがマナー
540 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 17:29:38 ID: /HID13f30 Be:
>>536
かけなれてないとたまにロックしてから殴ってくることもあるから一応諦めるな
俺以外そんなことするやつはいないだろうがorz
541 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 17:29:52 ID: ePpzFy1g0 Be:
>>532
そこそこ戦う気があるならHPが少ないことから守るより消すことを考えてブラックだろう。
ノワールとピュアが活きるし。
542 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 17:35:16 ID: V0DxEcD1O Be:
ドノマンクス

言いたかっただけ
543 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 17:37:07 ID: JoQzbFo00 Be:
>>531
ナッツx2なら既にやった、マンクスx2はコルドラロック決めるより難易度高いなw
544 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 17:37:55 ID: g/d/BwgU0 Be:
>>542
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'

545 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 17:43:35 ID: Dcsh7uoh0 Be:
>>538 >>540
自分もCPU相手にコルドラロックやってみたけど
ポリスピナーとかがないと2ターンで1ダメージで非常にダルいんだよね。

こないだ対戦で初めてやられて最後までターンエンドしたけど
ギブした方がスムーズかなーと思ったよ。

>>539
なんかロックかけてる方がギブしそうw
546 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 17:54:35 ID: LcOj4RdwO Be:
>>536
俺ならギブするけどどっちでもいいと思う
547 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 18:11:30 ID: ZQ3oGbmn0 Be:
>>537
そういうの奇襲って言わないんだけど
548 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 18:14:04 ID: BlsBRmIj0 Be:
奇襲とは1ターンでスーパー召喚したりすることじゃないの
549 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 18:21:10 ID: vNpyWPLc0 Be:
ガチガチの☆8デッキ相手に☆1デッキで勝利した時の痛快さがたまらん。
550 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 18:29:12 ID: 5Ql3RrfI0 Be:
>>549
☆8で負けるとか相手下手すぎだろ
551 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 18:29:21 ID: YExCN1Dr0 Be:
wifiでなかなか相手が見つからないんだけど、一番人が多いのってどこ?
552 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 18:30:11 ID: IlKMAoP40 Be:
プロかスピード
553 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 18:33:55 ID: he0pOKaQ0 Be:
これをwikiに入れるのはちょっと違うと思う、何となく。
http://cardherowiki.reela.net/DSA5C7A5C3A5ADCAACC0CF.html
554 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 18:35:59 ID: BlsBRmIj0 Be:
>>53
マンクス人気ねえじゃねえか!!
スレでは人気あるのに…
555 Name: 554 [sage] Date: 2008/01/26(土) 18:37:23 ID: BlsBRmIj0 Be:
間違えた>>553
556 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 18:44:09 ID: Y5yNUlmg0 Be:
今から☆1デッキでたたかってみるわ。
557 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 18:44:28 ID: JoQzbFo00 Be:
違う人のはずなのに同じカードしか出てこねぇwww

フリー対戦\(^o^)/
558 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 18:45:32 ID: vNpyWPLc0 Be:
>>550
相手に助けられてる面は大いにある。
深夜帯にも同じようなことしてるけど、まず勝てんw
559 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 18:48:10 ID: LnJoFpn30 Be:
マージスはなくてはならない存在だなー
今回最も輝いているカードかもシレン
こいつのお陰でカウンターアタックもし易いわ
560 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 18:51:31 ID: IJJR8kEH0 Be:
最初のFLでマージスとオーパスが同時に出て以来
どっちがどっちか分からない…
561 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 18:52:55 ID: vrP9DocDO Be:
>>547
そうなのかい?
WIKIにあるジャレット採用型のホワイト奇襲の
モンスターをバサラにしただけなんだけど、
種もある程度戦えるデッキにしたら奇襲と名乗ったらダメなのかい?
562 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 18:53:33 ID: BlsBRmIj0 Be:
レベル3まで上げて鋼の盾つけて安心してるところで





つ誘惑


これガチへこむわ
563 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 18:54:19 ID: l49DcGAy0 Be:
>>560
イケメンな方がマージス。
イカした外見してる方がオーパス。
564 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 18:56:23 ID: BlsBRmIj0 Be:
マージスは女
565 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 18:59:40 ID: k+NaUd+j0 Be:
>554 

___
   ,;f     ヽ
  i:         i
  |         |
  |        |  ///;ト,
  |    ^  ^ ) ////゙l゙l;  
  (.  >ノ(、_, )ヽ、} l   .i .! |   
  ,,∧ヽ !-=ニ=- | │   | .|
/\..\\`ニニ´ !, {   .ノ.ノ
/  \ \ ̄ ̄ ̄../   / .|

566 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 19:00:50 ID: vrP9DocDO Be:
マージスは対白で輝くからガチに1枚刺してるが
対黒の時は地味だから2枚刺すのは怖いな…
567 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 19:10:31 ID: tiTets2/0 Be:
>>557
それ俺w

けっこう頻繁に名前変えてる。
568 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 19:16:50 ID: JoQzbFo00 Be:
称号まで変えてるのか
升乙www
569 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 19:16:54 ID: Y5yNUlmg0 Be:
なんか意外とみんなガチデッキなんだな。。。
受け狙いデッキだとあっさりまけまくるわ…
570 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 19:17:26 ID: rbKQLJ160 Be:
マージスって遊戯王に出てきそうだよな
571 Name: マンクス [] Date: 2008/01/26(土) 19:29:10 ID: TZIwpjYFO Be:
おまんまんみてちんちんおっきおっき
572 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 19:29:50 ID: 5k7IO9iBO Be:
別に>>569のことを言うつもりはないが引き直しもせず初手前衛にマーベリック2体とか相手にバーサクかけてそれをウォッシュで解除とかされたらムカついたぜ
573 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 19:31:22 ID: k+NaUd+j0 Be:
>571


___
   ,;f     ヽ
  i:         i
  |         |
  |        |  ///;ト,
  |    ^  ^ ) ////゙l゙l;  
  (.  >ノ(、_, )ヽ、} l   .i .! |   
  ,,∧ヽ !-=ニ=- | │   | .|
/\..\\`ニニ´ !, {   .ノ.ノ
/  \ \ ̄ ̄ ̄../   / .|
574 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 19:38:06 ID: LNBDdGH40 Be:
ネタとガチ交互に使っとる
575 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 19:45:02 ID: ZQ3oGbmn0 Be:
大した実力もないくせにネタデッキを使う奴が一番腹が立つ
576 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 19:45:55 ID: csfVpNRP0 Be:
ネタって呼び方が腹立つ
577 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 19:47:00 ID: z3ogTTVm0 Be:
どんなデッキ組んで挑もうが個人の自由だと思うんだが
勝ち負け以外に楽しめないのだろうか・・
578 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 19:48:03 ID: /r3wNfFx0 Be:
ストーリーで言ってるように手加減されるのはむかつく
579 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 19:50:36 ID: BkJTTFuw0 Be:
ネタデッキを否定はせんが、ネタであることを弱いことの言い訳にしちゃいかんよ
コンセプトを満たしつつ最善は目指せ
580 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 19:50:54 ID: Lxlc3CpWO Be:
うぜ…切断。。
581 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 19:54:14 ID: DdfUbV5V0 Be:
ジュニアで勝てないので、カードを補強しようとしてますが、
どのカードを買うのが一番効率いいですか?
582 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 19:54:21 ID: LnJoFpn30 Be:
ネタでスーパー6枚入りのデッキ作ってみたけど結構つええw
悪魔のダンス3回やられたけどまだ俺の攻撃は終わらないぜぇ~
やっぱスーパーは一癖あって強力なの多いわ~
583 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 19:56:24 ID: 4Quuypwt0 Be:
トータル 335勝167敗3分
つうしん 87勝100敗2分

発売日に買ってこんな具合だけど、どうだろ。
Wifi勝ち越したいが、むずい。
584 Name: ヤヌー&オリントデッキ [sage] Date: 2008/01/26(土) 19:56:45 ID: xAFmlyzY0 Be:
>>582
おや、お仲間ですかな
585 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 20:00:18 ID: JoQzbFo00 Be:
勝ち負けしか楽しめないからデッキ調査の結果がアレなんだろw

>>582
前に執拗にスーパー狙ってくるシトラスデッキと当たったけど辛かったな
倒しても倒しても出てくるスーパーうぜぇwww
586 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 20:02:08 ID: MEWRBndQ0 Be:
つまり

ガチ→普段から使用
ネタ→フレンドorワイヤレスで相手に「今回はネタでやるよー」って言ってから

が無難ってことですね><
587 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 20:05:05 ID: 5Ql3RrfI0 Be:
ネタってどこら辺までがネタなんだ?
オリントデッキで勝ちにいってるんだが、これはネタじゃなくてコンセプトデッキだよな?
588 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 20:08:33 ID: uH2381mk0 Be:
モンスターカードがメカオンリーの俺はネタデッキだよな?
589 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 20:09:37 ID: csfVpNRP0 Be:
他人に決めてもらうもんじゃないよ
590 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/26(土) 20:10:56 ID: 7RUnKKicO Be:
全力で勝ちには行くが、他人と一緒じゃつまらないしなー
ギガンタス辺りで勘弁してやるよ
591 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 20:12:21 ID: TTtTMKg40 Be:
そこで白速攻をおすすめですよ
592 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 20:13:40 ID: uH2381mk0 Be:
>>590
ギガンタスは普通に入ってね?
ガンタス自体が使いやすいしギガンタスも使いやすいし
593 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 20:13:44 ID: eydkAVfy0 Be:
自分でネタだと思えばヤミーデスシ3積みだってネタさ
他人から賛同されないだけで
594 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 20:22:42 ID: Ly2JLKdv0 Be:
ガタガタ言わずに自分が使いたいデッキを使えってマンクスが言ってた
595 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 20:27:48 ID: JkVEw4TSO Be:
まぁよくわからんが、ルージュやマーベリックを3積んでるデッキは確実にネタデッキだと思うよ
596 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 20:30:27 ID: 5k7IO9iBO Be:
ネタデッキとはいえ>>572のようなことをされた上に次に倒せるというとこまできて切断になったのはちょっとな…
真面目に闘うならどんなデッキでも歓迎するさ
597 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 20:32:03 ID: +dnEBLSm0 Be:
>>595
そうか・・・俺のデッキはネタデッキだったのか・・・
まあルージュとノワール合わせて6枚積みのアイドルデッキだけども
598 Name: 569 [sage] Date: 2008/01/26(土) 20:34:00 ID: Y5yNUlmg0 Be:
なんか俺の一言のせいでえらい盛り上がってしまったようだな。。
ネタっていうと受け狙いみたいな感じになってしまってスマソ。orz
言いたかったのは>>590みたいなことなんだ。

>>572
それは俺ではないな。マンクスの仕業だ。



599 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 20:34:36 ID: 5RvsiS/k0 Be:
特定のモンスターに焦点をあてたデッキとかは別にいいんだが
意図的に弱いカードだけで組んだりとかは勘弁してほしい
☆1縛りとか差がつきすぎてゲームにもならん。時間の無駄
600 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 20:36:14 ID: tiTets2/0 Be:
後衛のピグミィがやること無かったら意味無く反復横飛びしますが、アウトですか?
601 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/26(土) 20:37:44 ID: olMRi4Cl0 Be:
>>599
同意。☆1縛りとか、デッキ構築の技術もいらんところがまたうざい。

同じ縛りでやるなら、合計値縛りならバランスよくていいな
デッキ構築の面白さは半端ない
602 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 20:45:16 ID: ypjvf4s30 Be:
ヤミーとかフールとかバランスブレイカーがいるからなあ
603 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 20:46:41 ID: g/d/BwgU0 Be:
ネタデッキとか言ってるが、ルージュにしろマンクスにしろ「そのカードを使う意義」がなきゃネタデッキなんかじゃない。
そんなのは手加減してるのと大差ないよ。
例えばルージュ使ってる相手に勝って、「なんでノワールじゃなくルージュなの?」って聞いて
「これはルージュ使いたいネタデッキなんです><」
って答えが返ってきたら納得できるか、と。
もしノワールだったらストーンの差で負けていたかもしれないのにさ。
何かのカードを使うためのデッキを組むのは大いに結構。だがそれが上位互換の存在するような弱いカードの場合、
「そのカードでなきゃいけない意義」が必要だと思う。
そうでなきゃカードにも対戦相手にも失礼。「誰も使わないから俺が使ってやるぜ!」だけじゃ駄目。

長文失礼した
604 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 20:49:02 ID: S9EDZ9eM0 Be:
みんなで☆80デッキとか作らないか?
ヤミーやフールはまあ・・自己判断で
605 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 20:49:49 ID: fpTb2+0q0 Be:
☆1縛りの人と当たった・・・。
ガチでやって申しわけねー。
戦う前に分かればこっちもネタデッキ使えるのになあ。
606 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 20:50:24 ID: eFFrG9w90 Be:
別にお前に認められなくてもいいよwwww

自分が「これはルージュ使いたいネタデッキなんです><」
って思ってたらネタデッキだろ

それを相手が不快に思うかどうかはともかく
ネタデッキじゃないとか決めるのは本人だよ。お前じゃない。
607 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 20:51:02 ID: y2nNPrCO0 Be:
>>603
ルージュ使いたいからルージュ使ってるんだろう。納得できるが。
608 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 20:51:21 ID: lxxMkv6F0 Be:
できれば皆に好かれるネタデッキを作りたいな
609 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 20:51:47 ID: KVUql2VcO Be:
ネタデッキや縛りデッキでも、全力で勝ちに行く姿勢があれば良いと思う
縛りの中で見えてくるものもあるし(対戦する側にとっても)
ネタデッキ使ってて下手くそなのは最悪
610 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 20:54:41 ID: BlsBRmIj0 Be:
合計☆の数60以下とか
611 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 20:54:49 ID: aqFOJgO20 Be:
盛り上がってまいりました!
612 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 20:56:20 ID: JBf3Ra6n0 Be:
さて星の数合計30デッキでも組んでみるか
613 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 20:56:24 ID: kuU4KbRW0 Be:
>>603
そうするとルージュは使うデッキがなくなるんだよなどう考えても・・・
614 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 20:56:41 ID: LNBDdGH40 Be:
第一弾のみとかだとマジックが分かり易すぎだろか
615 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 20:58:42 ID: lxxMkv6F0 Be:
俺の合計234デッキとやろうぜ
616 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 20:58:44 ID: S9EDZ9eM0 Be:
>>614
なんだかんだで結構戦える
パック縛りでは第一弾が一番強い
617 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 21:00:11 ID: 9gF7GNXN0 Be:
まぁ負けるつもりでやってる人はおらんだろうし、
どんなデッキでも構わんけどね。俺は。
618 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 21:03:53 ID: ZyJerbWC0 Be:
>>603
それ言いだしたら、このゲーム使う意義がないカードだらけだけどな
619 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 21:05:29 ID: 7PGoSpZU0 Be:
ダロス!
620 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 21:06:40 ID: jKAaSggU0 Be:
真剣勝負にしか楽しさを見出せないというのはずいぶん損してると思う
621 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 21:06:59 ID: eydkAVfy0 Be:
ダロスには上位互換がいないから意義はあるな
622 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 21:09:02 ID: VqyDEfcL0 Be:
ガチデッキで上手い人に当たって負けると気持ちいい
逆にガチデッキで下手な人と当たって負けるとカードの性能で
負けてるみたいでスッキリしない
623 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 21:12:57 ID: 5k7IO9iBO Be:
真面目なプレイングをするというのが真剣勝負だとするなら真剣勝負以外はつまらんだろ常識(ry
ミスとかは俺もするけどミスかどうかは闘いの全体をみれば分かるし
いろんなカードを使うにしても上手く使いこなせている瞬間が一試合に一回でもあればその人を凄いと思えるし楽しい試合だと思えるよ
624 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 21:13:41 ID: ZQ3oGbmn0 Be:
ネタデッキで上手い人に当たって負けると気持ちいい
逆にネタデッキで下手な人と当たって負けると
馬鹿にされてるみたいでスッキリしない
625 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 21:14:57 ID: C4KyGqge0 Be:
ネタデッキは勝つのだけを目的にしていないデッキ、で良いんじゃね?

上位互換がいるけど好きだから、ってのは趣味デッキになるんじゃないかな。
スパルタスを覚醒させるのはスパルタスしかできないからネタデッキになるんじゃないかと。
626 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 21:15:41 ID: Td+VE0DIO Be:
リミテッド縛りでデッキ組んだらスーパーカード以外が10種類しかなくて絶望した!
627 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 21:17:24 ID: C4KyGqge0 Be:
そういやマンクスを使いたいなーと思った時期があって色々考えたが
有効な使い方が思いつかなかった、何かある?
628 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 21:17:31 ID: +dnEBLSm0 Be:
>>626
後衛最大6人ワロタ
629 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 21:17:41 ID: /HID13f30 Be:
こういう議論を見るたび@はつけるまいと思うな
ここで何書かれるかわからん
630 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 21:21:39 ID: xAFmlyzY0 Be:
しかしさっきから全然@つきに当たらん
なかなかいいデッキができただけに、@つきのガチデッキと当たりたいのに・・
631 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 21:22:38 ID: k+NaUd+j0 Be:
@つけて突撃する
当たったらよろしくー
632 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 21:23:52 ID: g/d/BwgU0 Be:
>>625
そう、それを言いたかった。
なんかネタデッキと趣味デッキが混同されてるような気がしたからさ
趣味なら完全に個人の自由だが、
仮にも「ネタ」というからには勝ち負けには拘らないにしても対戦する双方が納得して楽しめるべき、と思ったもんでね
たしかに>>603には説明不足や押し付けがあった。
読んで不快に思った人には申し訳ない。
633 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 21:26:43 ID: eydkAVfy0 Be:
ゲームなんて自分が楽しめてなんぼだろう
そりゃー相手も楽しめたほうがいいが、相手を楽しませる為に自分が楽しくないなんて本末転倒もいい所
634 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 21:32:33 ID: xAFmlyzY0 Be:
ネタデッキも趣味デッキも定義は人それぞれなんだから別にいいじゃないのw

ネタデッキって聞いたら、勝ち負けに関わらず相手を笑わせる・関心させるデッキだと思うかな
例えば後から後からスーパーが沸いてくるとか
ナッツ・マンクス・フェニックスコンボを狙ってくるとか
アギト奇襲召喚とか
ヤヌー5D爆発×2だけを狙ってくる(他は防御的なカードばっかり)デッキとか

全部女キャラです!とかそういう本人が楽しむのを目的としたのは趣味デッキかねー。

って俺は思うけど、みんなは俺の認識とはまたずれてるでしょ?
635 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 21:36:07 ID: C4KyGqge0 Be:
>>634
笑わせるってのもあるけどな、メインは
「こんな勝ち方もできるんだー」と人に思わせることだな。
今のところうまくいったネタデッキは無いけど・・・
636 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 21:37:09 ID: aqFOJgO20 Be:
ビョーグル3体+ローテーションで
1ターンに相手の場を1回転させるのが夢です
637 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 21:38:07 ID: xAFmlyzY0 Be:
>>635
それを関心させると言うのでは?w


話は変わるけど、黒殲滅ってどんなデッキのことだい
あんまりイメージわかないんだけど
場を支配しても、結局盾無いから崩されるし
それとも黒殲滅は盾とかの防御カードもいれてるのかい?
638 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 21:39:17 ID: JoQzbFo00 Be:
趣味でもネタでもいいけど○○デッキって言うからにはそれなりに狙ってくれないと面白くないなw

ダイン、ヤンバル、ボムゾウで勝負決められて
後で見たらオリント入ってるwww ってデッキもあるからな
639 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 21:39:32 ID: C4KyGqge0 Be:
>>637
あぁ、すまんw
640 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 21:42:39 ID: qnUwzJks0 Be:
>>637
殲滅しつつ打点稼ぐ感じ (だと勝手に思ってる)
相手の場一掃したらレベルアップしたモンスターで殴りにいく.
盾は入れたり入れなかったり.俺はリターンのほうが好き.
641 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 21:43:40 ID: 52zbe84E0 Be:
まぁ、ただの住み分けの問題だからね。

ただ言えるのはお互いに
「ネタデッキとやっても楽しくない」
「ガチデッキなんてつかってなにが楽しいの」
みたいな一方を卑下することはいわないほうがいい、ということ。

多様性から新しい戦略が生まれるものだから
その時点で強いとされてるデッキばかり使うのは発展性が無いし、
逆に強カードを避けたほうが偉いなんて変な空気ができると
ねじれた閉鎖的なゲームになって衰退する。

要はお互い相手に期待はしないけど
自分は相手に嫌がられる可能性があるのを意識して望むべし、ということかな。
642 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 21:47:36 ID: S9EDZ9eM0 Be:
>>637
黒殲滅は守るんじゃなく消すことで自分の優位を保つ
結局、相手をLVUPさせずに自分がLVUPするというコンセプトに違いはない

あんまり上手くないけど今から黒殲滅でwi-fiもぐるよー
643 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 21:57:46 ID: 1PrHs1Ui0 Be:
俺のヤミーデスシープフール3積みのネタデッキは弱いぜッ!
644 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 21:59:16 ID: K+J2vHUK0 Be:
>597
タクミさん乙
645 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 21:59:20 ID: V0DxEcD1O Be:
つまり、
・取り敢えずデッキにデスシヤミーダインヤンバルを入れる(マンクスの優しさに気付けば中級者
646 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:05:48 ID: CnFYzyvx0 Be:
ここぞって時に一つしか出てこないプラストーン
HP1で前に出た時に限って相手前衛で爆発するオヤコダケのキノコ
何でおれはここまで運がないんだ…
647 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:05:58 ID: /LfkVZ850 Be:
ネタデッキや個人の工夫にケチつける気はないし
むしろそうした方が面白い

しかしそうやって負けた時のいいわけ
そこまで言わなくても負けた時の理由付けにするのがくだらない

ルージュを使って負けて「ノワールだったら…」とか思ったり
勝った時に「ノワールの完全下位互換にまけてんのwww」みたいにちょっとでも思うんだったら
不純だなぁと思う
648 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:08:23 ID: kYpMrOZx0 Be:
弱キャラ厨ってヤツだな
649 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:09:08 ID: muP9i6+k0 Be:
思っても書き込んだり言ったりしなければいいだけ
不純もなにもあるか
650 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:11:08 ID: V0DxEcD1O Be:
使いこんで弱いキャラでも勝つ努力を怠らない・結果を出すのが弱キャラ使い、こいつらはかこいい

でも弱キャラ厨はかこわるい
651 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:11:14 ID: kYpMrOZx0 Be:
>>649
純粋にルージュが好きで使ってるんなら文句は言わない
言い訳のためにルージュ使ってるなら真のルージュスキーに対して失礼ではないか

って話じゃないの?
652 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:12:19 ID: DJrMfjZs0 Be:
先ほど戦った@つきのホワイトさんに謝罪
なぜかフリーズしたので切断させていただきました
試合開始早々申し訳ないです('A`)
653 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:14:05 ID: xAFmlyzY0 Be:
>>638
バーローw
ダインとかヤンバルでスケゴの避雷針しないと、肝心のオリント様が瞬殺されるんだー!

Wifiで@当たらないなー
2分後の10時15分を狙ってみるか
654 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:14:44 ID: muP9i6+k0 Be:
その真のルージュスキーと言い訳のためにルージュをどう見分けるの?
結局ここに言い訳書き込んでるかどうかでしか判断できないじゃん
655 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:15:41 ID: 5k7IO9iBO Be:
>>652
3連戦の3回目だったら俺だけど違うかな?
656 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:16:37 ID: zWuxxGPp0 Be:
いつのまにかカードヒーローをやらなくなってしまった自分がいる
ようやくジュニアまでいったんだが、どんな相手だろうと
絶対勝ってしまうんだよな
最初はヨッシャー!!と思ってたんだが
いつしかその常勝が空しくなってきて・・・
だって大して強いカードがそろってるわけでもなし
デッキ構築に神経そそいだわけでもないのに
連戦連勝
カードゲームの醍醐味って負けることで、デッキの欠点をみつけ
デッキ構築を繰り返していく
こういう作業が楽しいのであって
はっきりいってカードヒーローでそれを味わうことは
出来ない
だいいち敵の数が少ない
デッキのタイプも少ない
毎回同じ相手と同じデッキで連戦連勝
飽きていくのも当然だと思った
オレが今作を前作ほど楽しめないのは
素人のガキに重点をおきすぎでゲームを簡単にしすぎたため
ではないかと思っている

結局また遊戯王のTF2三昧になっちまったじゃねーか!!
はっきりいって今作カーヒーは遊戯王と比べると可哀想なほど
うすっぺらいゲームになってしまった

任天頼む、前作のカーヒーの完全リメイク出してくれ
今作は糞杉
657 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:16:51 ID: V0DxEcD1O Be:
>>654
別に見分けて名指しで批難する気はないんじゃ
ただそういう考えは不純だよって言ってるだけで
658 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:17:42 ID: 5CYQAL6D0 Be:
解除記念カキコ
wifiにつないだらアドラがもらえたぜ
659 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:18:18 ID: /r3wNfFx0 Be:
女性デッキで行ってみたけど、プレイングをうまくやればそれなりに勝てそうだな
ネタと実用の中間くらいだ
これでしばらく頑張ってみるか・・・
660 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:19:09 ID: +dnEBLSm0 Be:
>>658
残念だがその話は2日前から既出だぜ!
661 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:19:49 ID: V0DxEcD1O Be:
>>656
さっさとプロまでいって対人しろよw
見たところ縦も無さそうだからマジレスだけど
662 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:21:05 ID: JBf3Ra6n0 Be:
>>656
前作と比べて薄いなんて事はCPUの知能以外は無いと思うがな
でも前作から7年たって俺達は成長したのにカードヒーローは全然進化して無いから確かに薄く感じる
663 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/26(土) 22:21:31 ID: Y5yNUlmg0 Be:
トレントとぇぇぇえええ。。orz惨敗
664 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:22:15 ID: VF28E0P+0 Be:
>>656
お前のやってることは説明書読んでゲームを諦めてるのと同義だ
665 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:23:26 ID: zWuxxGPp0 Be:
>>661
正直プロまでやる気がおきない
しかもDSには有野の挑戦状がささってるw
666 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:23:53 ID: ZWrw1DdM0 Be:
ノワールの攻撃が
L1:0石,L2:1石,L3:2石・・・だったら、あるいはルージュにも出番が
667 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:24:46 ID: DJrMfjZs0 Be:
>>655
1回戦目だったから違うかと思います
なんか時々フリーズする、DSがやばいんだろうか・・・
いい加減Lite買うか
668 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:24:58 ID: 8tgzm1mk0 Be:
最近、白殲滅やってるんだが
対戦時間が長いせいでミスしまくり!

集中力もたねぇw
669 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:25:22 ID: hBogQCDP0 Be:
>>666
ガンダス詰みます・・・
670 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:25:24 ID: he0pOKaQ0 Be:
>>665
おお、発売前暴れていた遊戯王大好きの人。
今日も釣る気満々ですな。
671 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:25:37 ID: eFFrG9w90 Be:
>>665
有野やってりゃいいじゃん帰れ
ストーリーすら終わらせてないのに薄っぺらいとか語るなよ
672 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:26:16 ID: 5RvsiS/k0 Be:
>>666
ノワールだって微妙な強さで殆ど使われてないのにさらに弱くしてどうする。2人とも使われなくなるだけ
ルージュを強化する方向で考えようぜ
673 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:26:28 ID: V0DxEcD1O Be:
>>665
単純な思考ルーチン虐めて俺つえぇから飽きたは痛いぜ
プロまで進めるのがダルいならスピードでwifiでもしてみれば
674 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:26:49 ID: zWuxxGPp0 Be:
>>662
進化してなくてもいいんだよ
問題は今作が前作より退化してるところにある
ストーリーモードも全然やり応えないし・・・
ガキに媚すぎたな

>664
意味わからん
かなりの時間やったつもりだが?
675 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:27:18 ID: aqFOJgO20 Be:
戦帝ブリドラってよく考えたら
手札一枚よけいに使うシグマか…
676 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:27:42 ID: 52zbe84E0 Be:
今ラフィオー入りの(C)マークと長期戦してくれた
スーパー4種の人ありがとう。
お互いにラティーヌとメサイアでHP回復させまくって面白い展開だったw

最後は手札がスケープゴートx3 ラティオーで
ずっとラッフィー待ちだったよ
677 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:28:23 ID: QCf3yLc4O Be:
むしろ>>656は買ってないんじゃね?
678 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:28:56 ID: eFFrG9w90 Be:
>>675
だよなーw
679 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:29:25 ID: muP9i6+k0 Be:
>>657
不純だよって批難してることになると思うけど
本当のところ相手が何を思って
デッキを作ってるのかわからないんだから
ここに言い訳の書き込みでもされない限り
相手の心の中が不純かもしれないとか言うべきじゃないなと思った
680 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:29:47 ID: 7XY0I+vH0 Be:
コルドラとみせかけたビックリ作戦ができるであります
681 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:30:16 ID: JBf3Ra6n0 Be:
かなりの時間やってようやくジュニアまで行ったのかよwww
682 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:30:48 ID: 8tgzm1mk0 Be:
お前ら 釣られすぎw
683 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:30:58 ID: zWuxxGPp0 Be:
>>673
思考ルーチン以前の問題
敵(敵のデッキ)が弱すぎ
飽きる前にさっさとストーリーすすめちゃえばよかったんかなぁ・・・
なんとかモールでバトりすぎたかも
684 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:31:53 ID: VF28E0P+0 Be:
>>674
ストーリーモードは大掛かりなチュートリアルという言葉があってな
685 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:32:08 ID: eFFrG9w90 Be:
>>680
実際それぐらいしか活用法ない気もするなw
686 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:32:16 ID: 1PrHs1Ui0 Be:
        スーパー
俺のデッキは「S・オカルトデッキ」ッ!名前はバクラ!カードは以下のカードで、
現在連戦連敗中だが今も反省してないぜッ!心は不純だがなッ!!

【マスター】
  ブラックマスター

【前衛】
  ゴーストシープ ×  2
  ケントゥリアス  ×  2
  ゼス       ×  2
  ゾンビ      ×  3
  ヤミー      ×  3
  デスシープ     ×  3
  フール       ×  3

【後衛】
  マッド・ダミー  ×  2
  ピグミィ      ×  3

【魔法】
  悪魔のダンス
  カードサーチ
  ブラックレイン
  墓荒らし
  かげ呪い    ×   2

【スーパー】
  邪神ヤヌー
687 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:32:17 ID: xAFmlyzY0 Be:
お前ら、釣られてないでWifiしる!
今回もまた@じゃない人と対戦じゃないか!

今日作ったデッキが5勝1負。全部非@とか。勝ってるのになんか寂しいぜ
688 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:33:10 ID: 7XY0I+vH0 Be:
チュートリアルとしても前作の方が解りやすかったですね
ってクラブニンテンドーのアンケで書いたからもうどうでも良いよ
689 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:33:29 ID: zWuxxGPp0 Be:
>>681
なんとかモールで粘りすぎた
連戦連勝だからコインためて
パック買うのに熱くなって
ストーリーそっちのけになってた・・・
690 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:33:46 ID: ZWrw1DdM0 Be:
>675
スピードで使えばオーラで敵を吹き飛ばせるんだぜ?
691 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:34:59 ID: V0DxEcD1O Be:
>>690
それなら俺はこのラフィオーを選ぶぜ!
692 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:35:03 ID: 5k7IO9iBO Be:
さては対人戦が怖い人orパソコンがない人or無線LANがなくてコネクタ買うお金がない人だな
カードコレクションにやりがいを感じる人以外は対人戦やらないとすぐ飽きるぜ
俺の弟みたいにな
693 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:36:32 ID: he0pOKaQ0 Be:
>>687
またまた戦績自慢とかすると・・

>>689
みんなcpu相手だと連戦連勝なのだよね、当然。
プロまで出して、wifi出してそこからのゲームなのに、君の4000円がもったいないなあ。
694 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:36:49 ID: VFMpHVwT0 Be:
>>672
新ルージュ
Lv1 - HP3, アタック1P, ラブフラッシュ1石1P
Lv2 - HP6, アタック1P, ラブフラッシュ1石2P
Lv3 - HP9, アタック2P, ラブフラッシュ1石2P
とか
695 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:38:34 ID: xAFmlyzY0 Be:
当たり前のことなのかもしれないが、今日ちょっと対戦してて相手に教わったことがあるんだ
先行初手

タコッケ  マスター  ヤンバル
              タコッケー

って感じに配置されたのね
んで次のターンこいつらが表になって、ヤンバルが斜め後に移動

そうすると後列のタコッケーが次のターンきあいため状態で前列に!
(ボムゾウ、ロロに邪魔されることはあるね)
超攻撃的なデッキならこれいいのかもね
696 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:38:47 ID: y2nNPrCO0 Be:
そのカードコレクションのほうにやりがいを感じてしまって対戦がおろそかになるわけだがw
ポケモンも全国図鑑完成、全ポケモン預けまでやったけどバトルはぜんぜんしてないぜ
697 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:39:34 ID: V0DxEcD1O Be:
ルージュはレベルアップでライフが増えればいい

まぁ別にノワール3枚入れて尚入れたい場合の代替案…ヤンバルとビヨンドな関係でもいいと思うけど
698 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:39:52 ID: zWuxxGPp0 Be:
>>684
前作のストーリーモードの方が面白かった
チュートリアルを感じさせない見事なものになってた
常に新しい驚きがありワクワク感があった

前作でポリゴマ使ってるやつが初登場した時は
衝撃的だった
1回に2行動してて「何驚いてんだよあたりまえじゃん」的な
ユーザーを突き放す余裕があった

今作のストーリーモードにはそういうのがまったくない
つまらなすぎ
699 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:40:28 ID: hBogQCDP0 Be:
>>695
気付かなかった・・・
相手によっては結構有効そうだねソレ。
700 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:40:31 ID: JBf3Ra6n0 Be:
>>672
地味に負担になるストーンと育てる労力を考えれば

Lv1 石1:1P
Lv2 石1:2P
Lv3 石1:4P

位でも全然いいんじゃ無いかと
701 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:42:32 ID: V0DxEcD1O Be:
徹底して対戦ってワードを無視しますね、やっぱ釣りか
対戦メインのゲームで一人用しかやらないのが面白い例なんてないよ
702 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:42:48 ID: Ra3bgxNc0 Be:
初めて黒速攻とやらに当たった
すげー削られてサックリやられた
つえーじゃん、手も足も出んかった
普通にいいデッキだと思ったがなんで敬遠されてるんだ
703 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:43:53 ID: C4KyGqge0 Be:
>>698
今回は前回みたいにフィールド形式じゃないから
wifi対戦に特化する場合とてもやりやすい形式になっていると思う。
だけどその分ストーリーモードの面白さを犠牲にしている・・・
これでストーリーモードが面白ければ神だったのかも

704 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:44:11 ID: 4tpL3TK60 Be:
もう
Lv1 石1:1P
Lv2 石1:3P
Lv3 石1:5P

でいいよ
705 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:44:22 ID: V0DxEcD1O Be:
>>702
冷静に前衛にデスシ置いてみ?
デスシープ出されただけで投了するような、短調な黒速攻が嫌われてるんだよ
706 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:44:39 ID: C4KyGqge0 Be:
>>701
wifi持ってなくて友達もいないんだろ、
放っておいてやれよ。
707 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:44:45 ID: TTtTMKg40 Be:
>695
後衛置けなくて殲滅力落ちるから殲滅使いとしては使いにくいよ
708 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:44:55 ID: VQTqq9v10 Be:
>>698
おまえはゲームの続編ってもんを買うな
709 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:45:19 ID: JBf3Ra6n0 Be:
むしろストーリーなんて要らないからカードの強さ調整してもう一回出しなおしてくれ
710 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:45:45 ID: 7XY0I+vH0 Be:
>>708
ご新規さんもいるわけで
711 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:45:56 ID: Ra3bgxNc0 Be:
>>705
デスシ置いてたけど、出てきたのはポリスピナーだったんだ・・・
そして反対側からアサシンが出てきたんだ・・・
712 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:46:18 ID: C4KyGqge0 Be:
>>709
確かに上位互換多すぎるのは困るな、
レアカードつってもがんばれば手に入るわけだし。
713 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:48:17 ID: 5RvsiS/k0 Be:
>>702
対策になるようなカードが強カードばかりだから
意識すればするほどデッキが型にはまっていきデッキの自由度が無くなるから嫌われてる
714 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:49:43 ID: S9EDZ9eM0 Be:
とどめが大地というのは気持ちがいいーッ
黒殲滅の醍醐味だぜ・・
715 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:50:22 ID: zWuxxGPp0 Be:
>>692
前作は対人戦やらなかったけど飽きなかったよ
今やってる遊戯王TF2もしかり
つまり今作のカーヒーは対人戦ありきのクソゲーになってしまったわけか・・・
因みに無線LANないから週明けにでもバッファローのPCに
コネクタつなぐだけでアクセスポイントが出来る周辺機器かってくゆ

>693
wifi今でも盛り上がってるの?
人イネ状態じゃないの?
716 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:50:35 ID: slViKvh10 Be:
ヤミー・デスシを出した瞬間にそいつとの戦いをギブアップする
そうすればいつかきっと愚民どもは
「ヤミー・デスシを入れたら対戦してもらえない」と言うことに気づく
僕はその新世界の神となる!
717 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:53:03 ID: V0DxEcD1O Be:
>>715
もういいから遊戯王やってろ
対人なきゃクソゲなのは認めるから。おつかれ
718 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:53:55 ID: xAFmlyzY0 Be:
>>715
で、君は俺らにどうして欲しいの?
要望なら任天堂に出してよ

Wifiは盛り上がってるよ。検索すれば1分待たずにひっかかるし
平日昼間とかはダメだそうだが、そりゃそうだ。
719 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:55:33 ID: JBf3Ra6n0 Be:
確かにカードヒーローより遊戯王のほうが面白いよなとか奥が深いよなとか誰か適当に言ってやれば納得すると思うよ
720 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/26(土) 22:57:01 ID: Se2VQ8DD0 Be:
GB版から懲りずにランダム系カードばっかりのネタデッキですが何か?

勝率は2割前後だが、ハマれば「ヤツらはビビる」ってなるぜ。
勝てなくとも最善尽くして一瞬でも普段は使われないカードの輝き見せられればいいと思うんだが・・・


それはともかくよ、今更何だが一つ言いたいことがある。


何天堂よ


な ぜ ゲ イ リ ー が い な い
721 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:57:55 ID: V0DxEcD1O Be:
遊戯王スレで聞けば最高にハイになれるんじゃねw

まぁCPU戦はわらしべのためにやるか、コンセプトデッキの回転チェックくらいだな
722 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:58:01 ID: C4KyGqge0 Be:
>>720
そのデッキkwsk

あとゲイリーってどんなカードだっけ、名前しか覚えてないぜ
723 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:58:05 ID: lxxMkv6F0 Be:
そういえばギャンブルタイプのデッキ作ったことなかったな
いっちょつくてみるぜ!
724 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:58:15 ID: ykiiabL40 Be:
WiFi対戦600試合到達。
☆8なしのプロの黒殲滅で491勝103敗6引き分け。
黒速攻にはたぶん負け越してる…
725 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 22:58:45 ID: zWuxxGPp0 Be:
>>708
いやだ!楽しかったゲームの続編は買う
当たり前だろ
カーヒーはその期待を裏切っただけのことだろ
726 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 23:00:18 ID: hBogQCDP0 Be:
>>724
ひょっとしてローテとロストーン使ってる人?
727 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 23:00:20 ID: xAFmlyzY0 Be:
カードヒーロー アンチスレね
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1198802898/

これ以上本スレでやるなら荒らしと判断してNGIDにいれるよ
728 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 23:00:59 ID: C4KyGqge0 Be:
スーパーカードの使い込み上げるのめっちゃめんどいなーと思っていたが
スピードバトルで上げればそこまで大変でもないんだな、最近やっと知ったぜ。
729 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 23:01:04 ID: eFFrG9w90 Be:
言うまでもなく荒らしだろ
荒らしじゃなかったら釣り

何にせよ叩きたいだけには違いないんだからとっととNG入れるべし
730 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 23:01:32 ID: he0pOKaQ0 Be:
>>725
うむうむ、早くストーリーを進めなさい。
731 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 23:04:21 ID: V0DxEcD1O Be:
>>728
デッキに入れるだけ入れてシミュレータでギブアップマラソンしたら勝手に上がるよ!
732 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 23:05:10 ID: jKAaSggU0 Be:
ストーリーは俺たちの中にある
733 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 23:06:48 ID: hBogQCDP0 Be:
>>732
ですよねwww

ということで、今まで一番熱かった対戦について>>750が語ってくれるそうです。
734 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 23:07:03 ID: C4KyGqge0 Be:
>>731
な・・なるほど
735 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 23:07:41 ID: ykiiabL40 Be:
>>726
いや、ローテは入ってるけどロストーンは入れてないです。
投入した時期もあったんですが、
思ったほど効果がでなくてすぐ抜いてしまいました。
736 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 23:08:43 ID: JBf3Ra6n0 Be:
今作のストーリーは熱い対戦どころか盛り上がったシーンすら思いつかない
737 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 23:08:44 ID: X2RLVrYd0 Be:
>>722
ゲイリー
前衛タイプ
MaxLv1 HP6
!ずつき 0P
のみこみとばし ?P 0コ
目の前のモンスターをランダムな場所に飛ばし
飛ばしたモンスターと落ちた場所のモンスターに
パワー攻撃を行う
威力は飛ばしたモンスターのLvに依存し
Lv1なら2P、Lv2なら4Pで攻撃する

だっけ?
738 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 23:10:16 ID: TTtTMKg40 Be:
>>736
ハルカがおしっこ我慢してるシーン
739 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 23:11:01 ID: CT5X0lAM0 Be:
はじめはデッキ10種類も保存いらね。
・・っておもってたけど、
wifiやるようになって10こじゃすくなくなってきた。
どうすればいい?
740 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 23:11:28 ID: jKAaSggU0 Be:
ちょっとストーリー1章からやり直してくるわ
741 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 23:12:44 ID: V0DxEcD1O Be:
>>739
メモするとしか
742 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 23:14:24 ID: V0DxEcD1O Be:
確かにキリヲとの因縁を期待してたら、特にライバル関係になることもなくいい奴になったのは拍子抜けしたなw
ハルカのトイレはガチ
743 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 23:15:42 ID: hBogQCDP0 Be:
>>735
さようでございますか・・・失礼しますた。
やたら勝率がいいもんだから、もしかすると自分が手も足も出ずに連敗した黒マスターの人かなーと思ってw

未だにどうやったら勝てるのか全く分らないし、モラッタデッキを眺めてても何がどう強いのかも分らない・・・



ああwwwwおかしくなりそうだwwwwwwwww
744 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 23:15:59 ID: CT5X0lAM0 Be:
>>741
メモしたら、そのデッキ使わなくなるのはなんでだろ

前作やったけど、ゲイリーなんていたのかw
けっこうおもしろいもんすたーだね。
なんできえたんだろ?ww
745 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 23:16:13 ID: K+J2vHUK0 Be:
ほぼ1週間ぶり コルドラロック成功カキコ
やっぱあえて福音を使わない☆8無しロックデッキは勝率悪いな
746 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/26(土) 23:17:32 ID: eHFzEj4zO Be:
>>736
やっぱり悪役がいないとつまらんな
747 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 23:17:36 ID: 5k7IO9iBO Be:
>>735
ユニフォーンと中華姉妹使ってる黒殲滅の人かな?
俺が今まで闘った人の中で一番強かった人だがww
748 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 23:18:08 ID: lxxMkv6F0 Be:
>>738
中々即答できるもんじゃない
749 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 23:18:28 ID: C4KyGqge0 Be:
>>746
悪役は教頭先生だろw
750 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 23:22:48 ID: V0DxEcD1O Be:
>>744
なら片っ端からメモしたらデッキ保存領域に余裕出来るんじゃね
751 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 23:25:48 ID: Se2VQ8DD0 Be:
>>722
とりあえずメインのカードだけ書いておくわ。
いままでビビって@つけてなかったんだが、実はあたったことある人いるかもしれん

マスター
2壁・誘惑グレート

前衛
ケントゥリアス
デイン
オクトロス

後衛
オヤコダケ
マッド・ダミー
ロブーン

マジック
レベルチェンジ
女神の加護
マッドファイア
プラストーン

スーパー
当然オリントwww

とりあえず基本パターンは2壁+キノコ。
基本的には後衛が厳しいから2飛び・どこでもが来たら誘惑で消す。
ロブーンはレベルアップ⇒誘惑で誘惑のコストをごまかすために使用。
厄介な前衛はデインで。泥人形がいれば爆雷撃⇒吸収。
デインとスケープゴートあたりもからませればオヤコダケの撃墜数稼げる。
オクト・ケントゥはオヤコダケの壁&行ければマスター狙い。
マッドファイアは後衛につかうなり、前衛の気合飛ばしにつかうなり。
他のマジックは説明要らないと思うので省き。

・・・っとこんなん。
黒は大地の怒りであぼーん。ワンダーはローテでムリぽ。だが白・グレートなら善戦可能かな。

まあ、ここまでランダム系にこだわるのもどーかと思うところはあるから、
実践レベルで勝ちたいなら多少のアレンジは必須だが、少なくとも俺は楽しい。

俺は多分勝てなくてもランダムデッキを愛し続けると思うよwww


ちなみにゲイリーHP6の前衛。
特技が「のみこみとばし」ってので、効果は
目の前のモンスターを飲み込み、フィールドのどこかに飛ばす(たしか敵味方無視)
飛ばされたモンスターがLv1なら2パワー。それ以上なら4パワーで攻撃。
飛ばされたモンスターも、あてられた側も同じダメージ。
マスターにもあたる。


・・・っていう究極のバクチカード。
ランダムデッキには欠かせない存在だったのになぁ
752 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 23:27:30 ID: Se2VQ8DD0 Be:
ごめん。ゲイリーの説明被った。
>>737
753 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 23:30:05 ID: hBogQCDP0 Be:
>>751
前衛9体しかいないの?w
754 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 23:30:12 ID: C4KyGqge0 Be:
>>751
サンクス

ためしに作ってみるわw
755 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 23:33:34 ID: Se2VQ8DD0 Be:
>>753
んなことはない。
ただ、必要最低限書いただけ。マジックとかも同様。
ストーン足りないと思えばヤミーいれたり、後衛対策できねーと思えばボムゾウ入れたり。そこは各自で。
全部晒すのはさすがに俺も嫌だしね。これから使いづらくなる。

バクチって意味にこだわるなら牛とかでも面白いかもね。
756 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 23:34:52 ID: ykiiabL40 Be:
>>743
>>747
黒殲滅っていってもデッキ構成はそこまでガチガチしたものではないです。
動きはかなり殲滅に近いですが。
使い込みをかねて一枚だけ入れてたリターンがかなりいい動きをするので
冠ついた後もなかなか手放せないでいますw
757 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 23:35:52 ID: zWuxxGPp0 Be:
>>746
それ以前の問題だろ

前作は結果的にチュートリアルになってた傑作
今作はチュートリアルのためのうすっぺらいストーリー
クソ杉
758 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 23:37:06 ID: CT5X0lAM0 Be:
>>751
このデッキを運子にみせてあげたいw

>>753
前衛9体って少ないのか?盾あるなら十分だと・・
759 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 23:38:37 ID: lxxMkv6F0 Be:
ギャンブルおもすれーw

バーサクパワーかけてジェミニランスを撃つときのドキドキ感ったらないねw
760 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 23:40:52 ID: X2RLVrYd0 Be:
>>751
ゲイリーだけじゃなくハリケーンのことも忘れないでください><
761 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 23:40:53 ID: 6DMoH7rm0 Be:
wi-fi2週間くらいやってるけど、ドキドキしすぎて未だに1戦ごとにDSの電源落としてしまう
いつになったら連戦できるようになるんだろうw
762 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 23:41:35 ID: 4wVJQgtLO Be:
>>755と戦った事あるかも。シャムーラとかも入ってた気がする
763 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 23:42:28 ID: V0DxEcD1O Be:
☆8レギュでランダムデッキなのかw
764 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 23:46:02 ID: Y5yNUlmg0 Be:
今から@つけてつなげるー
765 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 23:46:55 ID: CT5X0lAM0 Be:
ケント5連続当たったときは興奮したwww
でもそのあと誘惑3回Missだったorz
うまくできてるよね~
766 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 23:49:01 ID: K+J2vHUK0 Be:
たった今対戦オワタ
おたがいウェイクワンダーで回すわ起こすわ・・・30分のバトルだった
結局は切り札が出ず、手札事故(メイクカード連発)で負けたわけだが

メイクカードの自マスターダメージがペナルティじゃなく、ストーン回収できれば・・・
あれっ?
767 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 23:49:54 ID: xAFmlyzY0 Be:
いまだ☆8対戦はやったことないな
みんなクルクルローテするから後衛はもろすぎるとかそんな感じなのかね
768 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 23:51:35 ID: qf+cFFKB0 Be:
>>766
メイクストーン涙目www
769 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 23:52:59 ID: eFFrG9w90 Be:
>>766
それダメージへって手札まで入るチートメイクストーンじゃねーかwwww
770 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 23:57:25 ID: IlKMAoP40 Be:
初手から前衛オクトロス2枚+レベルチェンジという恐ろしい博打デッキに当たったw
771 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 23:57:39 ID: Se2VQ8DD0 Be:
>>760
大丈夫。忘れてない。あんなに熱いマジックカード他にないでしょwwww
自分⇒ブラック 相手マスター残りHP2
ルースター(HP2) ガサッツ(カード)
でルースターにバーサク⇒マスターに攻撃(HP2⇒1)
ハリケーン⇒全体攻撃⇒ルースター乙⇒ガサッツたたき起こされる
ガサッツvs相手マスターのバクチ⇒勝利
っていうアニメみたいな話が昔あって強烈に印象残ってる(CPU戦だけど)
今作はマッドファイアの効果も薄れてランダム使いにとっては悲しい限りだ。
誘惑マスターは嬉しかったけどなwww

>>762
オーパスなら一時期入れてたが・・・・・
っつかシャムーラ未だに持ってないwww・・・・早く入手しよorz

>>763
実際は☆8じゃなくても、グレートのせいで☆8じゃないとフリー対戦で相手が見つからないんさ。
よって勝率は最悪だ。
楽しいから問題ないけどねwww
772 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/26(土) 23:58:27 ID: lxxMkv6F0 Be:
>>765
5連続はまだ見たこと無いなw
誘惑は外しても旨味があるからいいんだよなぁ
773 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 00:01:11 ID: lxxMkv6F0 Be:
>>770
多分俺かもしれないw
シグマにアシストの人?
774 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 00:05:05 ID: 5CYQAL6D0 Be:
接続する時間帯が悪いのかspdで待ち時間が長いことがしばしば
流れはプロかな
775 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 00:15:12 ID: Qc0NlEwvO Be:
>>736
全国大会でトキタが勝ったのにちょっと感動した。
776 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 00:15:22 ID: wN4R/R8aO Be:
スピードはデスチェーン自殺と中衛デッキで泥試合になりやすい気がする…
777 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 00:16:11 ID: 42NHtWVO0 Be:
>>ID:Se2VQ8DD0
博打デッキでなぜダロスを い れ な い ?
778 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 00:17:00 ID: E32RQ0L2O Be:
ガンプ 神切丸 ゼス ゲイラ
ゴーストシープ エルソル

…という今いちカワイソスな前衛のデッキを真剣に組んでみた。
CPU戦でも回してみたが
意外な所で意外な活躍を見せるから楽しい。
たまにはこんなデッキもいいね




ところで性能はそのままなのに
見た目が変わっただけで
使う気が失せたり強くないと感じてしまうモンスターっていない?
俺はバルバスとナッツ
779 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 00:17:50 ID: 8cYqU/VA0 Be:
日付変更線を超えると一気に対戦相手が減るなw
そんな俺は今日も仕事
780 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 00:17:55 ID: cYrsgx100 Be:
>>773
多分あなただ
誘惑でシグマlv3が2体とも潰されるわ最後オクトロスの攻撃力ダウンしたと思ったら直後に黄昏の風使われるわでマジ涙目だったw
781 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 00:18:07 ID: ZvDpgO2L0 Be:
黒殲滅で中華にユニフォーンと聞いてひょっとして俺かもと思ったけど
そんなに勝率高くないから俺じゃないな、ヤミーで崩壊しちゃうぐらい軟弱だし
782 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 00:18:28 ID: f/ZmxBQ30 Be:
>>778
俺は神切丸とゼス。
783 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 00:18:50 ID: wN4R/R8aO Be:
ヤミーの見た目が改善されたのは間違いなく失敗
784 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 00:19:25 ID: 7kBeazud0 Be:
逆に見た目が変わっただけで俺のジャベールの評価が相当上がった
まあ使ってはいないけど
785 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 00:22:52 ID: mV5te9vM0 Be:
>>780
最後黄昏ひいてなかったらきっとジャレスの餌食なってましたw
786 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 00:23:18 ID: E32RQ0L2O Be:
>>782
俺全く逆だわ
コワイルは弱えwwwwwwwとか思ってたが
神切丸は性能はとにかく強いイメージがある。
ゼスも前作のヌンチャは雑魚扱いしてたが
見る目が変わってるな
787 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 00:29:46 ID: HsBzPHBK0 Be:
>>783
@ヽ(゚ ∀ 。)ノ
788 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 00:32:48 ID: uZO2YQ+h0 Be:
☆8に行ったことないけど、やっぱモーガンとかの強力なのは3枚積みされてんの?
789 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 00:35:33 ID: /epHGVHX0 Be:
モーガン+シャムーラが多いな
あとエルスピナ+福音
790 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 00:36:22 ID: GTQCURJy0 Be:
☆7まででヤミーとデスシが使われてる比率と同じくらいよ
791 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 00:37:43 ID: w66Sgl6+0 Be:
>>790
そんな少ないのか?
モーガンに関しては3入ってないデッキのほうが少なさそうだが
792 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 00:39:10 ID: f4w+6LCj0 Be:
プロだと☆8ありでも☆7までしか使わんな
793 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 00:42:04 ID: wN4R/R8aO Be:
たまにウェイクワンダーやモーガンシャムーラ福音使ってノリノリなプレイするのも楽しいけどね
お互い8ありだと新しい読み合いになるし
ちょっと大味な気もするが
794 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 00:42:42 ID: uhJRrOdp0 Be:
>>777
ダロスは直接ランダムタイプではないのでとりあえずリストからは除外してみた。
でも、意外とこのデッキの回転数が鈍いので(前衛が割と減らない)
ダロスがいてもドロー出来ないことが多かったりする。


・・・・・・要約すると俺≠上級者ってことorz
795 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 00:44:31 ID: FdG3IycS0 Be:
lv3ケント+バーサクが成功したときの快感は異常
796 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 00:45:18 ID: /GCePpvm0 Be:
つーかダロス別にランダムカードじゃないだろす
797 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 00:48:43 ID: /epHGVHX0 Be:
語尾にだろすと付けたかっただけちゃうのかと
798 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 00:53:12 ID: wthyGBKw0 Be:
>>794
運が安定すれば快感出まくりでヤバイな。
799 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 00:57:46 ID: uhJRrOdp0 Be:
>>798
それを知るとランダムから抜けらん無くなるぜwww
早めに止めとかんと勝率ガタ落ちしちゃうよwwww

つーかランダムデッキのネタ振ってここまで盛り上がるとは思わなんだ(汗
800 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 01:02:32 ID: QbrhQxuk0 Be:
運が安定(笑)
801 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 01:11:13 ID: Pb9yOWsp0 Be:
>>788
良く出てくる。俺も入れてるよ。
モーガンはHP4になって、だいぶマシになってるわ(もちろんそれでも最強の後衛だけど)。
これは素直にナンテンドーGJと言いたい。
マスターはウェイクワンダーが多く感じる。

>>793
パワープレイたのしいお。
俺はドロ-5ワンダーにリターングレートだ。
802 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 01:18:10 ID: vMj88nk80 Be:
そういやモーガンってHP5だったなぁ
今考えるといくらレアだからってやべえな
バランスブレイカーってレベルじゃねーぞw
803 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 01:20:59 ID: wN4R/R8aO Be:
ヴァルテル「…」
804 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 01:24:30 ID: w66Sgl6+0 Be:
今でも☆7カードと比べたらバランスブレイカーってレベルじゃねーけどなw
単体性能で言うなら
スパルタス、マナトット、ビヨンド、ヤンバル、ガンタス、バルキャノン、中華姉妹の完全上位だ
805 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 01:25:03 ID: 0hoOzM2/0 Be:
>>804
中華姉妹だけでも十分強いのになあw
806 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 01:26:47 ID: f4RZjTzd0 Be:
スーパー持ちは完全付かない
807 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 01:27:22 ID: tquRMv4v0 Be:
>>804
単体性能ってのは、誰もがわかってると思うけどマジックやスーパー無視した場合の事さね
HP2だから消し易いとかそういうのも無視した性能

これがHP5だったらさらに酷い事なると言うか、レベル2モーガンはレベル3ハチの上位互換なんだよな
ハチはL1から3Pなのが大きいけど
808 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 01:28:34 ID: vMj88nk80 Be:
>>807
そう考えるとハチがすごい強いカードの気がしてきた
809 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 01:29:44 ID: uRNTuwjd0 Be:
Lv2でレベル3とも言えれば、Lv3までレベルアップできるとも言える

まぁどう考えてもモーガン>>>>>蜂なんだけど、
カードヒーローはステータスが低いこともメリットになったりして面白いな
810 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 01:31:08 ID: wN4R/R8aO Be:
ハチは実際無茶苦茶強いだろ
WUまで絡めれば、奇襲的に後衛に3点
後衛でライフ3と4にはかなり高い壁があるから、レベル1から3点はやばい

そしてモーガンのライフ4がそういう意味でもヤバい
811 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 01:31:27 ID: w66Sgl6+0 Be:
Lvが3まで上がるってのは
回復のチャンスが多いとも言えるし手間がかかるとも言えるし石の拘束が大きいも言える
後衛じゃ回復重視されないけどな

>>808
ハチは強いぞ、ウェイク使える白なら尚更
俺は大抵のデッキに1は入れておかないと安心出来ない
812 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 01:32:57 ID: tquRMv4v0 Be:
チラ裏日記でごめん
星8有りプロでバトって勝ったんだけど、釈然としない勝ちだった
相手がイケイケの速攻カード詰め込み黒で
こっちは徹底した殲滅と手札破壊しか考えてないガチガチのワンダー
しかし相手も殲滅相手慣れてるのかドロー5で補充する補充する。HPガリガリ削られてHP5対HP9まで追い込まれてこっちも反撃スタート
でも、相手のHP2まで削ったけどこっちのHPも残り3で、ワープで相手準備モンスターずらせばいい物の小心者だから竜盾選択して相手後衛モンスター→相手マスターで挑発かけてバーサク封じてみたんだけど・・・
後衛ゼック、前衛ポリスピでゼックで1減らされてこっちの残りHP2。ポリスピに気合いダメされて、相手マスターが後衛にアタックしてバーサクかけたらこっちの負け。俺涙目
だったのに、40秒ぐらい悩んでから相手はポリスピで攻撃してターンエンド

・・・勝てたんだけどさ。挑発は一度挑発対象に攻撃したら解除されるって事知らなかったんだろうな
なんか、釈然としなかったと言うか負けた気分になった

長文ごめんね
813 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 01:34:07 ID: T0qH/U6nO Be:
よくよく考えるとルージュ→ノワールとマーベリック→ヴァルテルはほぼ同じ強化なのに☆の上がり方が違うは酷いよな
やっぱヴァルちゃんは2Dにすべきだ
それなら2番目にダメなやつですんだのに…
814 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 01:36:15 ID: 0tFwpl230 Be:
コトブキの耳毛がきめぇw
815 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 01:37:47 ID: wthyGBKw0 Be:
>>812
こういうレスは素直に
「相手のミスで勝った、やっぱ俺ツエーw」の方が逆に好感が持てる
816 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 01:38:06 ID: w66Sgl6+0 Be:
>>812
黒速攻使いってそんなもんだ
カードパワーデッキパワーで戦ってるからな
☆8なら尚更
817 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 01:38:11 ID: wN4R/R8aO Be:
2Dはイケイケすぎるわw
石1で…もイケイケか
まぁ☆8ならそれくらいでもいいのかな…
今の性能のヴァルテルが☆6とかなら一考の余地があったんだが
818 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 01:38:25 ID: E32RQ0L2O Be:
@付きの人乙。
せっかく@付きに当たったのにしょうもないネタデッキで本当にすまなかった。
ソスモンスター達の勇姿を見せたかったんだぜ。
最後悪魔のダンスさえなければまだわからなかったが
あそこまで追いつめれただけで満足さ;;


エルソルはやっぱり強いな
819 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 01:38:53 ID: tquRMv4v0 Be:
あと、黒速攻プロと戦って気付いたんだけど
デスシープをレベルアップさせないっての重要だね。対速攻経験が浅いんだけどデスシープのレベルアップチャンスを待つ事がいい勉強になった

それから、グレートマスターって物凄く面白いな
とある場所待ち合わせてでグレート同士の星7以下プロ勝負やったんだけど
特技封じの強さ、星8扱いの意味を学べた気がするけど、特技封じ同士の戦いって泥試合もいいトコ過ぎる
マスターの特技封じに特技封じが終盤になるにつれて増える。浄化は特技封じグレート対策とホロウダイン用に価値が高いカードだよ。挑発も消せるし
820 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 01:39:03 ID: w66Sgl6+0 Be:
2Dでも石1でもどうせモーガンがレベルアップするための種だよw
2Dだとウェイクとあわせてばつぐんのけっていりょくだが
821 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 01:39:06 ID: JQg8Tzpn0 Be:
黒殲滅メインだとウェイクが欲しくなるときが結構あるのに、
それに慣れた後で白を使うと何故か全然ウェイクを使わないふしぎ
822 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 01:41:08 ID: /GCePpvm0 Be:
2石で2Dだけど攻撃が1回しかできない
これで☆6…だめ?
823 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 01:41:32 ID: tquRMv4v0 Be:
>>821
むしろ盾使わない
ある種のギャンブルで盾使わなくて余ったストーンを、次のターンでウェイクに使う
もちろん起こすのは相手
824 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 01:42:18 ID: uZO2YQ+h0 Be:
>>818
やっぱあれネタデッキだったかw
最初マンクスが出てきた時はどう対応しようかと思ったが、かなりいい勝負になったな・・・まだまだミスが多い
825 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 01:43:16 ID: tquRMv4v0 Be:
> 2石で2Dだけど攻撃が1回しかできない
放置されるな
対象がアタックと同じ距離ならわからんではないけど、範囲どこでもで2Dなら石3か4ぐらいが妥当じゃね
トドメカードとして強すぎるんで星8でもいいぐらいだ
826 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 01:43:54 ID: JQg8Tzpn0 Be:
>>823
言われるまで白に盾があるの忘れてた
そうかストーンがアホみたいに余るのはウェイクじゃないくて盾のせいか

おとなしく一生黒やってるわ
827 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 01:45:06 ID: tquRMv4v0 Be:
>>826
・・・そうか
ウェイクも鉄盾も使ってなかったって事は
ヒーリング使ってたのか

いや、ウェイクワンダーを使ってたんだと思うんだけどさ
828 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 01:47:18 ID: w66Sgl6+0 Be:
俺も普段白ばっかり使ってるから
いざ黒使うとバーサクパワーとか忘れてて大地くらいにしか石使わない
829 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 01:47:22 ID: /GCePpvm0 Be:
>>825
だよな
エルゴマデッキに3積みになっちゃうな
830 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 01:49:34 ID: mDB1DqBm0 Be:
スパ覚の小さいアイコンなんとなくキラカードっぽい感じでいいな
831 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 01:52:27 ID: E32RQ0L2O Be:
>>824
まあ暇な時にでもモラッタデッキでも見てくれよな
カワイソスな集大成になってるからさ


深夜の良い対戦をありがとう
832 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 01:52:27 ID: tquRMv4v0 Be:
>>830
キラカードと言えば、ヤヌー様絵柄違いだな
すごく嬉しい

って言うか、
> 2石で2Dだけど攻撃が1回しかできない
スパ覚って特定状況下ではやっぱ強いカードなんだよなぁ
833 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 01:58:46 ID: uRNTuwjd0 Be:
>>832
アレはやっちゃっていいのかねwww
クソ笑ったけどwwww
834 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 02:00:14 ID: JQg8Tzpn0 Be:
>>832
あれってやっぱどう見てもビックリmおっと誰かきたようだ
835 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 02:03:44 ID: 94vZqGZ60 Be:
ガンタスかわいいよ~
836 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 02:05:41 ID: 3K6daCjf0 Be:
ヴァルテルやマーベリックも特定状況下では凄く頼りになるんだけどね
前衛でも後衛でも良いって部分に、ギリギリで助けられる事が結構ある

ラムダやゼックは、それぞれ前衛、後衛じゃないと働けんしな
837 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 02:10:10 ID: ZvDpgO2L0 Be:
祝、ヤミー搭載率40%切り
あと半分か・・・
前回のような違うヒトと戦えど戦えど同じデッキと戦ってるような無限地獄感はだいぶ少なくなってる
以外にマージス様とガンターの株が上がってる気がしないでもない
838 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 02:11:58 ID: txhhAoW00 Be:
spdは結構多用なデッキが見られるな
多少アレなモンスターでもそれなりに使えるってのが大きいか
839 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 02:13:09 ID: tquRMv4v0 Be:
> 前衛でも後衛でも良いって部分に、ギリギリで助けられる事が結構ある
わかる・・・
でもリターンだけは勘弁な!
840 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 02:34:56 ID: E5hI2Y+O0 Be:
ばるてる☆8じゃなかったら絶対入れるのは俺だけ?
841 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 02:36:18 ID: 0hoOzM2/0 Be:
>>840
石2つで1ダメージ、かつ後衛でも運用可ってのは結構良いんだよな。
ただ、餌になりやすいのが……
842 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 02:39:59 ID: HsBzPHBK0 Be:
>>838
珍しがってもらうためだけにパパトットとビョーグルを入れてみたが
いざ使ってみると意外と強いからびっくりした
特にマナ変化はSpdだと後衛完全無力化だからかなりいい
843 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 02:42:29 ID: E5hI2Y+O0 Be:
いまやったひとふりーずした!!ごめん。
844 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 02:42:35 ID: tquRMv4v0 Be:
わざと入れるお気に入りカードはロブーンとリ・シャッフルだな
リ・シャッフル相手に使うのたまんねぇ
ロブーンは相手ストーンが0でも相手がヤミー持ちなら自分のストーン食ってヤミーに盗られないよう蓄えたり出来るし

spdでは特技封じぐらいかねぇ
845 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 02:48:35 ID: uRNTuwjd0 Be:
リシャッフル相手に使っても割としゃーないしなー
ソートカード相手はタイミングさえ計ればチート性能だけどさ
846 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 02:51:01 ID: ewfDCZSe0 Be:
>>842
今spdで戦ったな
ビョーグル出てきて焦ったぜ、こっちの切り札ダークホール無かったらやばかった
後でデッキみたらパパトットあってワロタ
spd250戦くらいやってるけどパパトット入れてるのは初めて見たわw
847 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 03:17:31 ID: m5m+ckF70 Be:
ま、負けた・・・やっぱりCPUとは違うなぁ

よし!もう一回!
848 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 03:19:14 ID: bEKg1ocz0 Be:
今(C)マークつきのジャレットデッキとバトルしてくれた
ヤヌーデッキの@な人ありがとう。
再生ゾンビLv2とピグミーに対して
Lv3ダインとジャレットを盾つきで配置してて有利だと思ったら
黄昏の風からヤヌーだされて逆転されるとは
なかなか熱い展開だった。。笑

またマッチしたらよろしくね。
849 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 03:25:10 ID: 42NHtWVO0 Be:
全種揃ったら見ようと思ってたひらがなテキスト見てきた
こっちのほうが凝ってるのなw
ガラス盾の真価を発揮するルールってなんだろ?
1ターン目から使えるSpd?大地が1PになるSr,Pro?
850 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 03:29:13 ID: YEHVGgV80 Be:
>>849
spdだと思うよ
851 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 03:57:27 ID: yAuwQzaj0 Be:
>>849
モンスターが2体しかいなくて、マスターアタックもなくて
石拘束がきびしいSpdだろ
852 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/27(日) 04:05:20 ID: 00lVQleD0 Be:
>>850
Spdだと、石一個で使える魔法は評価高いな、個人的に。
853 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 04:14:06 ID: zH1syNEfO Be:
黒殲滅ジャレットの人乙
二戦目gdgdでスマンカッタ
手札の事故り方がハンパ無くてww
854 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 04:18:28 ID: IcDCwAEd0 Be:
マッチングされねぇ、やっぱこの時間は少ないか
855 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 04:21:20 ID: QVwGkI2v0 Be:
>>853
乙。
もう少しそっちのキノコ運タコ運が良かったら負けてたぜw
どこにキノコ爆弾が落ちるかハラハラしっぱなしだ。
856 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 04:25:46 ID: QVwGkI2v0 Be:
ところでWiFiフリー対戦だと相手のデッキ名は強制的に「○○のデッキ」になるんだっけ?
結構前にスレでそんなことを見た記憶があるんだけど、
いつの書き込みか思い出せないし、一人じゃ確認しようがないしで
モヤモヤしたままなんだ。
857 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 04:30:14 ID: RioQ6PzR0 Be:
シニア以降でも一発半減すれば生き残れるって状況はそう少なくは無くて、
コスト1で一発半減は十分強力なんだけど、
1ドローの価値が重たいから多少ストーン消費多くても効果が高いマジックの方が使い勝手良いんだよね。

マスターの特技だったら激強なんだろうどw
858 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 04:32:09 ID: txhhAoW00 Be:
>>854
そりゃ4時に繋ぐ奴はそう居ないだろw
859 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 04:40:27 ID: HzQ6AggeO Be:
10月 大学中退
11月 バイトクビ

今ニート19歳高卒ニートとか人生詰んだ\(^O^)/
860 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 04:41:38 ID: HzQ6AggeO Be:
携帯で誤爆しちゃった
861 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 04:42:44 ID: QbrhQxuk0 Be:
もっと詰んでるやついるからおk
862 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 04:43:01 ID: MdE4NNiy0 Be:
自分、CPUデッキ更新してるんだけど、
うっかりビリーのデッキ名確認するの忘れてしまったので、
だれかプロにビリー来てる人補完お願いします。
863 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 04:46:31 ID: MdE4NNiy0 Be:
× 自分、CPUデッキ更新してるんだけど、
○ 自分、wikiでCOM使用デッキ更新してるんだけど、
864 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 04:56:18 ID: tquRMv4v0 Be:
>>856
フリーだと必ず、プレイヤー名のデッキになる
フレンドだとそのまんま。どんなデッキ名でも検閲されない
865 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 05:40:24 ID: Q0yetB/v0 Be:
>859
大学辞めなかったらよかったのに

866 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 06:29:42 ID: KetqCSOz0 Be:
>>862
ロックはむようデッキ
867 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 07:59:35 ID: ZvDpgO2L0 Be:
癒しの光積んだマジック*15の速攻デッキってこれのことか
ここまで極端に尖った黒デッキは初めてだわ
868 Name: マンクス [sage] Date: 2008/01/27(日) 08:37:02 ID: uPqfBVql0 Be:
おまんまんみてちんちんおっきおっき
869 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/27(日) 08:49:02 ID: jCZADVa60 Be:
外伝のトーナメントで負けて
気を取り直してもう一回!と思いストーリーを選択。
外伝が消えてる・・・
もしかしてまたワンダーマスター戦からやらないと駄目なんですか?
870 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 08:51:56 ID: SLxMFXn60 Be:
>>869
センターモールで何回か戦って来い
プロならまず一回で出てくる
871 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 09:02:18 ID: LY3uZE7/O Be:

  |
\ _ /
─ (m) ─ピコーン
/ |ミ| \
 `´
 (∀゜)
 ノヽノヽ
  くく

ガラスの盾って相手モンスターに使ったら強くね?
872 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 09:07:35 ID: LzOjVXSZ0 Be:
>>871
いいかも。
873 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 09:07:36 ID: zuwM34IB0 Be:
>>871
ピコーン!
二重の盾なら更に特じゃね?
874 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 09:07:54 ID: Gk93gwsxO Be:
あ゛ー同じヒトと連戦して、2試合共とどめ刺すとこで2回連続で切られた
カムロやゴーントをバーサクでアタックする道具にか使ってない
ヘタレ黒速攻のカード番長氏んでください
875 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 09:15:59 ID: w66Sgl6+0 Be:
制覇してないトーナメントが確認できないのがきついな
カード貰ってないからまだなんだろうけどどれが足りないのかわからねー
876 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 09:26:58 ID: qOuEygt90 Be:
クラマがすでに優勝してますねとか言うじゃない
877 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/27(日) 09:27:47 ID: ayybIj2W0 Be:
>>875
ゆとり・・・?
自分でメモるの常識だろ
878 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 09:29:10 ID: WOZW3aYs0 Be:
俺マンションなんだけど。

今までwi-fi設備なくて対人諦めてたのよ。
でも昨日何気なくwi-fi設定やったら、居間の窓際ならアクセスポイントあるらしい。
3つあって、鍵有電波弱、鍵有電波強、鍵無電波強があって、最後のでなら切断もなくできた。

誰かの家の無線LANが漏れてるのかなあ。
今やったらそのポイントだけ使えなかった。まだ家主起きてないと思われる。
879 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 09:30:41 ID: U9vbiC0QO Be:
>>877
別に常識ではないだろ。
なんでもすぐゆとりって言う方が目障りだわ。
880 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 09:37:12 ID: BCtPx6Fl0 Be:
>>867
今思いっきり該当するデッキで潜ってるんだが
そんなに珍しいかな…
881 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 09:41:52 ID: ZvDpgO2L0 Be:
>>880
マジック15は珍しいよ。調査した黒50デッキ中マジック15は最高(基本10前後、多くても12)
ってか癒しの光強いな
882 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/27(日) 09:43:54 ID: ayybIj2W0 Be:
>>879
わざわざ携帯で乙です

じゃなかった、目障りですまんかった
文句言うぐらいなら自分で努力してから言えばいいのにって思っただけでさ
まあ、常識ではない把握した
883 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 09:46:03 ID: LY3uZE7/O Be:
>>881
俺はマジックオンリーで組んでたよw
884 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 09:48:39 ID: HzQ6AggeO Be:
頭弱い子にはかまっちゃダメだよ
885 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 09:50:52 ID: 8fE4JtbM0 Be:
spdで互いにラティーヌが後衛(前衛はダインとか)の場合
どちらかが回復を諦めなければドローしかないですか?
886 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 09:57:22 ID: BCtPx6Fl0 Be:
>>881
>ってか癒しの光強いな

うん、アサシンの裏返しだから普通に強いはず
MAX以上に回復できないのが難点だが
あとさっきコルドラロック喰らった時は無駄カードだった…
orz
887 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 10:01:40 ID: LzOjVXSZ0 Be:
>>885
魔法も無ければドローまで粘りきるしかなくなるかも。

手元に中衛が見えていれば、ペナルティ覚悟で潰して前衛交代
コーエー潰しに行くしか無い
888 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 10:08:10 ID: 8fE4JtbM0 Be:
なるほど!味方を攻撃出来る事を忘れていました
ありがとうございました
889 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 10:11:15 ID: LzOjVXSZ0 Be:
相手のレベル上げるのはジリ貧になる。
コーエーモンスターでもHP3あればこの状況なら耐え切れるか。

ちょっとラティ×2並べてみたくなった。
890 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 10:47:09 ID: kZ3MQRpx0 Be:
盾ならほかのマスターでさんざん使うだろう、と思って
たった今ヒーリングリターン選んできた
リターンなんて前作でも一回も使ったことないから
使いこなせるかどうかが猛烈に不安だ
ヒーリングなんてもっと使わないだろうし
あー、二重の盾誘惑にしておけばよかったか…
891 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 10:49:22 ID: SLxMFXn60 Be:
ようやくスパルタス覚醒が3枚揃った…

けどスパルタス&覚醒を3枚積みって弱そうだな
892 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 10:50:14 ID: ZvDpgO2L0 Be:
そもそもグレートなんて使わないからなんでも良いですよ
はいはいモーガンモーガン
893 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/27(日) 10:56:09 ID: jjds89OBO Be:
>>891
両方3積みで死羊&ヤミー3積みデッキに勝った俺に謝れ
894 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 10:58:27 ID: SLxMFXn60 Be:
>>893
すげー
895 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 11:00:00 ID: ghGzkGld0 Be:
ヤミーとデスシは入れてないデッキも多いのかな
入れない方がいいよなあと思いつつも別に禁止されてるわけじゃないので使ってしまう
896 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 11:03:51 ID: LzOjVXSZ0 Be:
>>891
スパ覚はじゅうぶん☆8相当の壊れカード
でもJrSrで3積みは重い
スパ覚デッキしばらくやったけど、スパ2、覚醒1、福音3、ソウル3で結構発動できる
897 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 11:06:12 ID: SLxMFXn60 Be:
>>896
スパルタスレベル2+覚醒+ソウルチャージで6Pか
そう考えると鬼だな…
898 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 11:09:18 ID: f4RZjTzd0 Be:
アンノウンみたいな補助が無いから3積みは苦しいな
899 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 11:11:57 ID: nHH/dq8R0 Be:
>>890
俺も同じ考えでリターン選んだけど、面白いよ。
ドロ-5ワンダーには辛いけどな。
900 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 11:14:17 ID: +K8eiRMZ0 Be:
ネエ、「ビヨンド」アルケドイル? 「福音の鐘」トコウカンデドウ?
901 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 11:15:29 ID: aMyQwMRq0 Be:
ヤヌーをライフを削るよい方法が思いつかないので
ヤヌーは当分使えません><
902 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 11:19:03 ID: +K8eiRMZ0 Be:
>>901
他の味方モンスターで殺さない程度に殴るというのは?
903 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 11:34:09 ID: ZvDpgO2L0 Be:
>>901
ヤヌーデッキ使ってるヒトはラティーヌとか殴れる後衛を入れるっていってたお

☆108調整でユニフォーン入れてたけど、正直カードのウェイクアップ使ったほうが便利だな
ってかもう良いや、ユニフォーン止めてピュア使う
904 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 11:39:58 ID: SLxMFXn60 Be:
そういや「特技が魔法」って何の意味があるんだろ…
905 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 11:40:42 ID: S8paCMlB0 Be:
特技封じでアーッ
906 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 11:42:05 ID: WOZW3aYs0 Be:
俺マンションなんだけど。

今までwi-fi設備なくて対人諦めてたのよ。
でも昨日何気なくwi-fi設定やったら、居間の窓際ならアクセスポイントあるらしい。
3つあって、鍵有電波弱、鍵有電波強、鍵無電波強があって、最後のでなら切断もなくできた。

誰かの家の無線LANが漏れてるのかなあ。
今やったらそのポイントだけ使えなかった。まだ家主飯食ってないと思われる。
907 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 11:42:51 ID: I9N2LgR80 Be:
なんか犯罪の臭いがするぞ
908 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 11:43:12 ID: dlQ1jmuq0 Be:
>>905
魔法以外の特技も封じられるだろw
909 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/27(日) 11:43:43 ID: ayybIj2W0 Be:
>>906
レス無いからなのかもしれないが、2度目ワロタw
あと、それ、犯罪になるんじゃね?しらんけど
910 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 11:44:31 ID: ijvKHQBU0 Be:
特技封じって「特技が魔法」の記述関係なく
「(モンスターの場合は)上から二番目の行動を封じる」じゃないか?

まあ、同名の魔法カードと同じ効果、くらいの意味じゃない?>特技が魔法
911 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 11:48:52 ID: C91CIyeQ0 Be:
そろそろ同時期に買った友人との対戦もマンネリ感が漂ってきたので
(wifiは環境が無いしステーション遠いしやってない)

「☆1のカードでしかデッキ組んじゃいやよ」ルールとか
「☆の合計が100じゃなきゃいや~ん」ルールとか
「デッキを組んだらDSを交換してプレイよ、でも最低☆110以上で組んでね」ルール?とか

そういう感じで遊んでたんだが全部飽きてきた…次は☆8ありのガチガチのガチバトルでもやろうかな
912 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 11:49:41 ID: kRU8Xs9OO Be:
つWiFi環境を整える
913 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 11:50:18 ID: S8paCMlB0 Be:
>>911
むしろDSは置いといて
リアルガチバトルやればいいんじゃね?

拳でケリをつけるぜ!!
914 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 11:50:51 ID: NTdX7EGw0 Be:
無線LAN内蔵のPC持って街中走れば鍵無し電波ゴロゴロ転がってるの分かるけど
不正アクセス規正法違反だからやめとけ。いらんトラブルになるとだるいぞ。
915 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 11:51:09 ID: cYrsgx100 Be:
>>906
志村ー!それ犯罪!
ネット環境あるならUSBコネクタ使えば良いんじゃないかな?
916 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 11:52:28 ID: XWSB2vU10 Be:
ヤミー出てきたら切断はしないけど、外に出たくなった。
そしたらなぜか電波が途切れちまったよwwwwwwww
917 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 11:52:48 ID: Q1/98qRL0 Be:
パスワードが設定されてないなら犯罪じゃないから今のうちに楽しんでOK
パスワード設定済みのところに無理やり入ったら犯罪だがなー
918 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 11:54:08 ID: I9N2LgR80 Be:
んなわけねえだろ
919 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 11:56:22 ID: C91CIyeQ0 Be:
>>913
…!その発想はなかった!つまりこうだな!?

    1         2           3           4

.     __                       __             _
    ,i,_,i_        ,-,_         ,-i,_,l 、      :.. :. ≡=-i'__l,
    |  `i         /'-' `i         //l   l       iコ==ラ`'i ti
    | lヽi li,   →  | lヽl li   →   l i,,l   l |   →     ./  /l/
    | l-'l |,l       | | // l        `"|iコ=''         /  /
.    'Fヲ|,H      E三l_l_A         | .i .|         /  /
    ,i_| .| |                   | || |         i' /l .l,
     -'‐'                      | || |_       l l .ヽ,ヽ,
                          ‐' ' `‐'       -'-'  -'-'
   DSの電源     置く        拳でケリ      DSの電池が
   を付ける               付けるぜ        切れる
920 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 11:59:02 ID: uE5xnku80 Be:
>>917
鍵が開いてたら他人の家に勝手に入っても犯罪じゃないのか?
921 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 11:59:56 ID: SLxMFXn60 Be:
>>910
調べたけどワイルドブルのパワーホーンも「特技は魔法」だから違うみたい。
なんだろ
922 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 12:03:45 ID: Q1/98qRL0 Be:
>>920
パスワードを設定しない、ということは
誰でもどうぞって言っているのと同じなの
923 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 12:04:06 ID: I9N2LgR80 Be:
それはフリースポットだろ
924 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 12:04:30 ID: dlQ1jmuq0 Be:
魔力を使用するかいなかという世界観的な分類>特技は魔法
925 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 12:08:06 ID: ijvKHQBU0 Be:
んじゃ、ストーンを消費する特技ってことか?
926 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 12:09:37 ID: SLxMFXn60 Be:
>>925
それも違うみたい。
ルージュのラブフラッシュは魔法では無いらしい
927 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 12:10:57 ID: dlQ1jmuq0 Be:
ジャレスのスルーショットも違うしな
928 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 12:11:50 ID: Q1/98qRL0 Be:
wikipediaより
これはセキュリティが掛かっていない無線LANを利用しているため、
単にインターネットに接続するだけの
いわゆるタダ乗り自体は不正アクセス行為に該当しない場合が多い

なお、日本においては無線LANの通信は電波法で保護されており、
通信内容の窃用は電波法に違反する可能性がある。
さらに、クラッキング等の手法により、セキュリティで保護された
ネットワークに不正に侵入した場合は、
不正アクセス行為の禁止等に関する法律に違反する場合がある。


まあ、完全に犯罪じゃないとは言い切れないが、
セキリュティがかかってないところなら勝手に使っても悪いわけじゃない
みんなもセキリュティはしっかりね
929 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 12:12:46 ID: ijvKHQBU0 Be:
なら「(単純な)ダメージ技ではない」
930 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 12:13:52 ID: dlQ1jmuq0 Be:
「特技は魔法」であるモンスターのストーンを消費する特技:ストーンを使わせて発動させてる
「特技は魔法」でないモンスターのストーンを消費する特技:ストーンはただのそのモンスターへの報酬
931 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 12:16:02 ID: uE5xnku80 Be:
ダメージ以外の特殊効果があるなら魔法なんじゃないか?
932 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 12:34:37 ID: mDB1DqBm0 Be:
「1ターン魔法を封じる」カードを含んだ新パック配信の伏線
933 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 12:36:02 ID: +K8eiRMZ0 Be:
>>932
それはともかく、「魔法だけ使えなくする魔法」みたいなのが初期の仕様ではあって、結局それは
やめたけど「特技は魔法」の記述だけが残ったというのはありそうだな。
934 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 12:36:03 ID: f4w+6LCj0 Be:
黒ナッツは結構みんなやってる?
さすがに3枚は重いけど、1枚くらいはいれるだろ
935 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 12:40:32 ID: MdqQqiWK0 Be:
流れと関係ないがボムキングがやる夫にみえるのは
自分だけ?
936 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 12:40:55 ID: LY3uZE7/O Be:
ナッツは白より黒の方が使いやすい
937 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 12:42:06 ID: GEsm6gtE0 Be:
>>934
なんだろう、黒使いにとってナッツは
どんなデッキでも使えるダインやモーガンみたいな位置付けなんじゃないか?
938 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 12:44:17 ID: wN4R/R8aO Be:
黒ナッツは便利過ぎる
白ヒートロンは…正直それほどでも
939 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 12:46:53 ID: kZ3MQRpx0 Be:
>>899
なるほど、リターンの強さは相手の手札を詰めることだったのか
940 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 12:47:16 ID: IpRPp5iG0 Be:
ナッツは・・・いいよ。すごく・・・
バーサクとあわせてよし
カマイタチとあわせてよし
ブラックレインとあわせてよし
きのことあわせてよし
マンクスは・・・イラネ

ワンダーの竜の盾であっさり消されるのが辛いが
941 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 12:49:01 ID: QbrhQxuk0 Be:
白でナッツ入れるならフェニかキノコ入るな
ナッツじゃ無いほうの前衛に盾はれるし
942 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 12:50:51 ID: wN4R/R8aO Be:
白ならナッツよりダインちゃん!
SPD以外でフェニ男使ったことないなぁ
943 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 12:51:50 ID: g1H6p84F0 Be:
黒も使うが入れないなナッツ
場合によってレベルアップさせたりマスターに攻撃したりって臨機応変な戦術をとってるとレベルの上がらんナッツは使いづらい
相手にしてるときも特定の前衛に固執しなければ脅威じゃないし
944 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 13:10:28 ID: aMyQwMRq0 Be:
>>935
こういうことか?


          ;;
        lヽ, へ.,/l
        l  (0) _j
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \      よくぞ言ってくれた
    |    く⌒`'⌒ゝ    |      褒美としてカードヒーロー(GB版)を買う権利をやる
    \    `~'`~´   /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / ヒーロー  /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄ヒーロー/|  ̄|__」/_ヒーロー  /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ヒーロー ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ヒーロー /|  / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
945 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 13:11:32 ID: cmPZBpOL0 Be:
似てるwwww
946 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 13:13:34 ID: dlQ1jmuq0 Be:
>>944
ちょwwwまたAAがwww
947 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 13:14:41 ID: LzOjVXSZ0 Be:
これは次スレに貼れという流れか・・
948 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 13:15:08 ID: XPwu1OHL0 Be:
小ネタ投下
水晶の壁を掛ける前にモンスターが気合だめしていれば、気合だめ状態のまま水晶の壁を掛けられる
ただしこの気合だめ状態は水晶の壁が掛かっていても、殴られると解除されてしまう
攻撃を一切受け付けないんじゃなかったのかよ…
949 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 13:21:06 ID: o++p7N6D0 Be:
水晶の壁をゾンビに使うとゾンビの頭に水晶がぶっささる
950 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 13:30:39 ID: dCk3I5C20 Be:
白ならヒートロン入れとくとHP1が削りきれる
ポリでもいいんだがHP低いからなあ。
951 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 13:32:35 ID: uE5xnku80 Be:
水晶の壁を浄化で取ると行動可能になる
全く意味は無い
952 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 13:34:37 ID: dCk3I5C20 Be:
スレ建て失敗
誰か頼む
953 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 13:35:23 ID: Q1/98qRL0 Be:
>>951
水晶→大地→浄化
・・うん、鋼の盾でいいよね
954 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/27(日) 13:43:54 ID: ayybIj2W0 Be:
白にはヒートロン3積み+隠し味でラティーヌ少々
お好みで癒しの光もどうぞ
955 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 13:45:55 ID: f/ZmxBQ30 Be:
水晶の盾って敵に使って行動封じれたりしないかね。
そんな上手い事行きそうに無いけどw
956 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 13:50:07 ID: kRU8Xs9OO Be:
行動封じるなら挑発のが使いやすくね?
コストも低いし
957 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 13:54:59 ID: 1di8NuZa0 Be:
>>955
出来ない。
挑発とかスケゴと組み合わせるとか、
次のターンでレベル上げるための保護用とかくらい。
958 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 13:56:16 ID: f/ZmxBQ30 Be:
>>956
ですよねwww
挑発はマスターも縛れるし。

>>957
とことん駄目な子なのね・・・
959 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 13:56:20 ID: HsBzPHBK0 Be:
次スレは>>960>>960が無理or逃げた場合は>>965でお願いします
960 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 13:56:35 ID: IcDCwAEd0 Be:
盾張るの忘れてそのままの流れでスーパー出されて逆転されてワロタ
ローテ合戦した人おつ
961 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 13:56:50 ID: f4w+6LCj0 Be:
シグマの絵違いげっと!!
かっこよすぎだろこれw
962 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 13:57:23 ID: IcDCwAEd0 Be:
OK建ててくる
963 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 14:02:00 ID: IcDCwAEd0 Be:
次スレ
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 73枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1201409924/
964 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 14:04:58 ID: T0qH/U6nO Be:
白デッキについて
白マスターで相手の場を崩し自分の場を有利にするプレイングをするのが白殲滅だと思うんだけど、ドノマンLV2とかヒートロンLV2とかジャレスLV2なんかを量産しつつとっととマスターに攻撃するプレイングのデッキもあると思うんだ
これも殲滅っていうのかな?
965 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 14:07:03 ID: a/1UHHZf0 Be:
フールで挑発して、水晶の壁ってのはどうだろう
966 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 14:07:19 ID: f/ZmxBQ30 Be:
>>964
速攻と奇襲以外は全部殲滅だから殲滅でおk。
967 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 14:07:38 ID: KCjmfRuZ0 Be:
>>965
それ誰に水晶使うのん?
968 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 14:07:58 ID: 8cYqU/VA0 Be:
>964
>ドノマンLV2とかヒートロンLV2とかジャレスLV2なんかを量産
その過程が殲滅
969 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 14:08:29 ID: IcDCwAEd0 Be:
>>965
挑発する相手に水晶使えよ
970 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 14:08:58 ID: XPwu1OHL0 Be:
思いがけず水晶の壁ネタで盛り上がってるな

>>965
それ、フールが挑発した時点で行動済みになるんじゃ…
971 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 14:10:41 ID: 1di8NuZa0 Be:
>>965
ちょっと前の俺が居る…
972 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 14:11:07 ID: a/1UHHZf0 Be:
>>970
\(^o^)/そうだった

カードの挑発+水晶しかないのか
973 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/27(日) 14:11:10 ID: 8cYqU/VA0 Be:
>966
この世には即効と既習と銭滅しかないのか・・・
じゃ、おれのノワールたん、ノレージュたん、クレアたんの「タクミさん乙」デッキは・・・?
974 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 14:12:52 ID: f/ZmxBQ30 Be:
>>973
「勝てない殲滅」になると思います。
975 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 14:15:14 ID: KCjmfRuZ0 Be:
>>973
そいつらで速攻は無理だしソフィアスとか奇襲にならん
やることはそいつらで殲滅するしかないんじゃないか?
976 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 14:15:32 ID: 8cYqU/VA0 Be:
>974
そうだったのか!
4枚で場を埋めたら相手が相当びびってくれるから、紀州だと思っていた
977 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 14:16:07 ID: T0qH/U6nO Be:
>>966>>968
把握した
この前徹底的にマスター攻撃を控えてこっちの場を破壊する(LV2キャラが未行動でもマスター攻撃せずにきあいだめなど)をしてきたからこれが殲滅の動きかと思ってたんだぜ
978 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 14:16:32 ID: f/ZmxBQ30 Be:
>>976
プロデューサーさん乙です
979 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 14:17:58 ID: 8cYqU/VA0 Be:
>977 の相手へ
つ「本末転倒」
980 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 14:19:34 ID: 8cYqU/VA0 Be:
日曜の昼下がり
こうやって、まったりとスレを埋めていくのも、いとおかし。
981 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 14:21:29 ID: uRNTuwjd0 Be:
>>979
相手の場を殲滅しきる戦術も普通にある
相手が手札切れ起こしたら、しばらく暴れ放題になるんだぞ

ドロー5来たら終わるが、状況次第では十二分に有効な戦術
と言うか相手の布陣が簡単に壊滅させられそうなのに
(Lv3シグマとかスーパーカードであろうが)マスターアタックしかしないのは下手糞
982 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 14:25:37 ID: 8cYqU/VA0 Be:
>981
目からウ●コ
おれはまだまだ初新車orz
983 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 14:26:41 ID: 9ghx1wMn0 Be:
8cYqU/VA0はなんでわざわざ当て字で書いてるんだ?
中二病なのか・・?
984 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 14:28:22 ID: KCjmfRuZ0 Be:
今日も仕事のはずなのにな
985 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/27(日) 14:31:33 ID: 8cYqU/VA0 Be:
>984
それは・・・おっと、人が来た。でわっノシ
986 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 14:32:00 ID: T0qH/U6nO Be:
>>981
確かにその通りだな~
それでもLV2ドノマンとかLV3シグマダインは早めにマスターにダメ与えとかないと勿体無いと思ってしまう俺は貧乏性なんだなorz
最近白をやるようになって黄昏をよく見かけるからなおさらシールドだけじゃ信用なくなってきたんだぜ
987 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 14:32:00 ID: uRNTuwjd0 Be:
>>982
・自分の手札が少ない
・相手の手札も少ない
・こっちの石が少なめ

こういうときは敵ウェイクに石回して殲滅した方が得策
石の数とかの判断基準細かいけど面倒だから割愛
そしてこのあと相手デッキへ叩くソートカードの性能は異常
大抵あいてはメイクカードするし、しなかった場合は平均2~3ターン、
ダメージにして3~5前後は持っていける
モンスターのHPと相手の石によっては盾を貼る必要もないオマケつき
988 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 14:35:30 ID: QbrhQxuk0 Be:
>>986
逆に考えるんだ
相手に黄昏を使わせたと考えるんだ
989 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 14:40:25 ID: 0tFwpl230 Be:
>>987
ソートカードって相手に使うと相手の引きを自分が変えられるの?
990 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 14:40:43 ID: 3Nue4epW0 Be:
>>986
ドノマンはともかくシグマはだいたい殴っておk
殴らんほうがいい場合もあるっちゃあるだろうが相手の手札が見えんだけに不確定な殲滅よりは3ダメージ取ったほうが確実
991 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 14:45:27 ID: uRNTuwjd0 Be:
>>989
変えられる
その後しばらくの相手の手札も把握できる

>>990
だな
自分で言っといてなんだけど相手の手札1枚(=ドロー5率ほぼ0%)
でも無い限り、基本的にはシグマLv3はマスターアタックでおk
992 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 14:53:30 ID: T0qH/U6nO Be:
>>988
その発想は(ry
993 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 14:55:18 ID: ZvDpgO2L0 Be:
封殺は最後の手段、基本殴れるうちに殴っとかないと置いてかれちゃうよ
994 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 15:00:16 ID: h3cQXKoA0 Be:
アマゾンで30%オフか
995 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 15:02:26 ID: 8cYqU/VA0 Be:
ふう、来客対応の終わった 8cYqU/VA0 が戻りましたよ
って、もうスレ終わりじゃん
また一つ、歴史に幕がおろされる瞬間が・・・

次スレ
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 73枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1201409924/

建てヌシ 乙!
996 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 15:02:55 ID: 3Nue4epW0 Be:
>>993
相手からスケゴが1枚落ちたあとに後衛2、3つぶせれば結構狙っていってもいいよ
中華姉妹は相手が事故れば効果抜群だがマージスとピグミィlv2が安定
マージスつぶすまではダメージレースに持ち込めないからピグミィ落とされても痛くない場合が多い
まぁシールド張り気味の人にはあんま向かん戦略だし考えなくてもいいかもだが
997 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 15:08:21 ID: QVwGkI2v0 Be:
>>864
遅くなったけどthx
998 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 15:09:20 ID: IpRPp5iG0 Be:
1000ならガンプの時代到来
999 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 15:09:54 ID: LzHkK9op0 Be:
>>1000ならダロスのスーパーカード
1000 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/27(日) 15:10:06 ID: T0qH/U6nO Be:
>>1000なら俺が白速攻デッキを作って凸
1001 Name: 1001 [] Date: ID: Be:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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