1 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 21:57:42 ID: u4DyjHZz0 Be:
■公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ychj/index.html
■カードヒーローまとめwiki
http://cardherowiki.reela.net/
■カードヒーローDS フレンドコード交換所 beta
http://cardherowiki.reela.net/fce/
■カードヒーローDS カードデータベース beta
http://cardherowiki.reela.net/cddb/
■前スレ
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 69枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1200728786/
■テンプレ
http://cardherowiki.reela.net/DS2chA5C6A5F3A5D7A5EC.html
■歴代スレ一覧
http://cardherowiki.reela.net/index.php?DS2ch%A5%B9%A5%EC

・他のTCGの話題は極力避けるようにしてください(荒れる原因になりかねないので)。
・WiFi?対戦などによるプレイヤー名の晒し行為を禁止します
切断された、不快な思いをした等の報告も不要です
・このスレは基本的にsage進行です。メール欄に「sage」と入れましょう。
・次スレは>>950を踏んだ人が立てて下さい。テンプレはwikiにあります。wikiのテンプレ修正もお願いします。
・立てられない場合は直ちにスレに報告して下さい。
2 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 21:58:04 ID: u4DyjHZz0 Be:
関連スレ一覧
■wi-fiスレ
高速カードバトル カードヒーロー交換スレ7
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1199351440/
【DS】高速カードバトル カードヒーロー Wi-Fi対戦用スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1198503586/
■専用スレ
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 初心者専用
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1197996041/
カードヒーロー デッキ研究・診断スレ 2枚目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1200133291/
■キャラスレ・萌えスレ
カードヒーロー モンスター総合スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1198066456/
カードヒーローの教頭は眼鏡カワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1196908713/
カードヒーロー女性キャラ総合萌えスレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1199026111/
■大学生活スレ
【レオン】カードヒーロー総合【ラオン】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/campus/1198442419/
■ネタスレ
札英雄黙示録カイジ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1198340260/
3 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 21:59:01 ID: u4DyjHZz0 Be:
■システム概要

・本作ならではのバトル形式"スピードバトル"
 マスターなしの2vs2バトル、先に相手のモンスターを5体倒したら勝利。
 従来のジュニア、シニア、プロのルールも「より奥深い」ものとして登場。

・カードの追加/変更
 GB版のカードも登場するが、ほとんどは名前やイラストの雰囲気が変わっている。
 詳しくは公式サイトの「カードデータ」を参照。

・ゲームの高速化?
 CPUの思考時間は前作より短縮されたとのことだが、その代償かCPUが前作より弱くなったという声も。
 また、CGモデルの動きやレベルアップ時のアピールなどで、体感速度はあまり速くない。
 操作はタッチペンがほとんどで、十字キーとの選択は出来ない。
 攻撃するモンスターを相手のモンスターにドラッグすれば攻撃できる。
 詳しくは公式やwikiなどを参照
4 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 21:59:49 ID: u4DyjHZz0 Be:
■Q&A(入門)

Q.2対2のスピードルールが微妙です。他のルールもありますか?
A.4対4の前作のルール(ジュニア、シニア、プロ)も存在します。Wi-Fiでも全ルール遊べます。

Q.限定のカードとかある? Wi-Fiでないと入手不可とか
A.ゲーム単体でカードはコンプリートできる。
  ただし図柄違いのカード等は、雑誌や体験版を遊ぶことによって手に入る、パスワードを入力することでしか、入手できないものもある。
 その他、Wi-Fi通信や、ゲーム開始時に入力する誕生日プレゼントでしかもらえないものもある。

Q.絵柄が(以下略 ストーリーが(略  タッチペン必須が(ry 前作のキャラが(
A.慣れるしかない。

Q.前作で出たカードは出ますか? 知らないカード名ばかりですが
A.そのままの名前、姿、能力で出ているカードもあるが、名前と絵柄が変わっていたり、能力が調整されたものも多い。
5 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 22:01:13 ID: u4DyjHZz0 Be:
■Q&A(基礎)

Q.ロブーンの特技のレベルアップって何?
A.相手マスターのストーンを1つ奪って自分をレベルアップさせます。消える際、相手から奪ったストーンが手元に入ってくるということ。

Q.シフトチェンジで手札のスーパーカードと…
A.無理。スーパーカードの使用にはレベル上昇が必要。

Q. 特定のカードがもう全然出ません
A. セーブデータごとに「やたら出にくいカード」というものが決まってる模様。
 シングルでの購入やトレード推奨。

Q.グレートマスターの特技はどれがいいのでしょう?
A.グレートマスターの特技はワンダーと異なり、1度選ぶと変えることができません。
 他人に薦められて後悔する位なら、自分で好きに決めると幸せになれるよ!

Q.シングルカードの品揃えが変わらないんだけど?
A.電源断やメニュー画面でBを押すなどでタイトル画面を表示させると変わることが。
  でなきゃバトルして勝利を。

Q.9500P以上あるのにスパルタス覚醒出ないよ?
A.スパルタス覚醒はシングルカードの品揃え変更のタイミングで出る。

Q. ポイントのいい稼ぎ方はある?
A. 5ターンくらいで安定勝利できるならSr.かJr.。無理ならスーパー入りSpd。
 または通信対戦にてProで速攻ギブアップ(相手に約500ポイント入る)。
6 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 22:02:19 ID: u4DyjHZz0 Be:
■Q&A(応用)

Q.108デッキってなんですか?
A.新年ってことで除夜の鐘をつく回数(108)にあわせてTotalを108にあわせて作成したデッキ

Q. クラマクラブのギャンブルトーナメント、ライフ3で後攻ってこっちが速攻デッキ組んでても勝てないんだけど?
A. 中断セーブは再開してもセーブデータが消えないことを利用して、
 相手マスターを一撃で倒せる所で中断セーブ→再開→赤コイン出るまで やればよい

Q. Wifiにシニア、ジュニア速攻デッキしかいない、コイン投げで青出た瞬間負け確定ってクソゲだろコレ、2ターン目ポリゴマ2体とザックで3ダメ、次のターンでアサシンにバーサクで終了する/(^o^)\
A. 先行がどうしても有利なのは仕様。諦めて赤コインが出た方が勝ちでいいんじゃね?時間の節約にもなる。嫌ならプロかスピード推奨

Q. NPCが目当てのカード交換してくれねーぞ! ワープをモーガンにわらしべさせろや ( ゚д゚)ゴラァ!
A. 相手マスターを一撃で倒せるトコで中断セーブして粘れ 。
 単に確率の問題だ( ゚д゚)ゴラァ!
 ギブアップでも同様。


※荒らし行為への対応
 荒らしに対してはスルーすることを覚えましょう
7 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 22:03:50 ID: u4DyjHZz0 Be:
■名前に@つける件

@マークは、ここのスレ住民であることを意味します
名前に@付けるの推奨
強制ではないので、嫌な方はしないでもおk
<備考>
@をつける人はできるだけ、00分、15分、30分、45分に接続しましょう

■N.O.M

N.O.M - ニンテンドーオンラインマガジンにて、カードヒーロー開発スタッフのインタビューが見れます。
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/index.html

■初心者が陥りがちなミス

・3P以上のモンスターでは絶対にマスターを殴ってしまう(盤上の優位を優先できるようになると中級者)
・手札を浪費しすぎて足りなくなってしまう(後々のことも考えて出していけると中級者)
・HPが低い・特定状況下で活躍するカードを入れすぎてしまう(ボムゾウの良さに気付くと中級者)
・残り1HPまで削ったところで息切れしてしまう(一気に削り切れると中級者)
・行動できるモンスターはすべて行動させてしまう(きあいだめを利用できるようになると中級者)
・生まれて初めて本気で怒ってしまう(バトルでケリをつけるようになると中級者)
8 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 22:09:27 ID: 1NFbi+YTO Be:
>>1
樹聖乙ント
9 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 22:09:53 ID: kQ5nWFaX0 Be:
>>1
乙ント
10 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 22:10:08 ID: sZsnAf890 Be:
>>1
はじまりは いつも 乙……
11 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 22:10:11 ID: X4XAOYxm0 Be:
         /| ,.-‐──‐-、__
         (  `´        `>
      / ̄             \
       ̄/ ,. / ∧  ト、|\  、    ヽ
       .〈 ! V ⌒\!  ⌒\ト、ト、. ヽ__ゝ  やぁやぁ、ぼくの名前はジャレス
      / V\,| ●     ● レ'^i!\|_ゝ   今日もスルーショットでデスシープをやっつけるんだ
     / //   .l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ ,ノ〃
      / /⌒ヽ__ヘ   ゝ._)   ,. /⌒i
    / //\ /:::::<>,、 __, イァ/  /
   .| .//  ./::::::./::::\ || //::/{ヘ、__∧
   .|〃  `ヽ< |::::::::::ヽ∨/:://ヾ:::彡'

                                  『封印』

         /| ,.-‐──‐-、__
         (  `´        `>
      / ̄             \
       ̄/ ,. / ∧  ト、|\  、    ヽ
       .〈 ! V ノ\!  `ヽ \ト、ト、 ヽ__ゝ    じ
        V\| ●   ●  レ^i\|_ゝ      ゃ
            ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃ ,ノ〃        れ
           /⌒l,、 __, イ ア_"         |
          /  / |  / /〃  ヽ         ん
          .|  | ヾ∨ / ヒ__彡
12 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 22:12:15 ID: 2CD2qne20 Be:
>>1
乙ント
13 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 22:12:54 ID: UF7UFgY20 Be:
>1
乙!!
14 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 22:13:27 ID: Pq7e9rDh0 Be:

    __/             |    _______
  /, -、,..-‐:--、__君の意見を |   /ヽニ._'ー―--、__ ̄\      ______
 /__/:::イ:::;:::::;:::::ト-、:\聞こうッ! |  /    `7-―-、__`ヽ |     / ,. -―‐-、    \_
/ |::::::::::ヽ{::::::}::イ ノ:::/        | | とぅるる | P_) ro 、 厂゙} |    | |`ー―一'| あ…    \
| Y__(二二.ニニィ 八::〉  ___,ノ | るるる |∴C 'ー' L-y′|    |  |       | ありのまま |
| (b, |  J  | {;广 /         | るるる | )互 ∵: _ノ  |    | /     u | おこったこと |
|  `「 { r==i |___   l          \ るるる\_  _,/N}   |    | |> O  へ. 話すぜ!|
| , -ト、  |,-ー| {   \ |           ヽ    {巫巫巫ル'´`丶.|    | | ∠     d }    ____ノ
|'´、/  ヽ._ ̄_,ノ  _ノ\_/ ̄ ̄`ヽ   \ タクミ  ___人敵 /  ヽ.に) U Tく   //\
|  \_,/フ  /   \ 一匹狼 |      ̄ ̄ ̄ ̄    __| |__  |  / >--‐'  ' ヽ |  ̄| 「
| キリヲ     /     ヽ. (多分)ノ      _________NV∨\/  | /.:::{     l、  } |   | |友人
`ー―― ァ==='-―-、     ` ̄ ̄       |\    /|  オ <   \  スギヤマ__,ノ __,| |__
   _// ̄ ̄\  \___             l   \,/   | オラ <    `ー┬┬‐┘________\/
 / , -{      }‐-、  \_       |    |   | ラオ <       / /  / rー---、__ ̄\
 | ヽ.__`二ニニ二´__ノこいつは\      | ,_  |   ___ | オラ <  ∧/ <.  /_/;;ノ:::::::::::‐<:⌒ヽ\
 | (´、,ノ ェェ ェェ{ヽ くせぇー!.|     | {_L.ハ | イノ/|ラオ <  /  /\\/「:Y:::r:、;;::j:::::ノ|;;;;::::::〉 |
 | j(__,     ゥ   |ノ  イカ   |     \`  |  ´/ オラ <   \|   \| 'ュ:>┘ └'´  ∧:ヽ|
 | `〉,/ヽ  f三'} ハ   だぜ   /      _,|j\,|,/!|、_ ラオ <     仲間 | { l にニ) (ニフ/ !:::}|
 |  しL.__\`二ィ /^l‐n  __,/    /´|      l〉 \オラ,厂          | 'イ    〉  /  レ゙|
 |  `Z__(___ノ⊂_'-'¨ ク /_____|\  /   \__/    V∨            / |ヽ. ー==‐'/! ・・・ |
 ヽ   イカ男  ____/ー―‐i/  |  「 | _   「 | _   |            /  ,「:::::\__,/入   |
   `ー───一'   _____ 敵      「U ノ(O)「U ノ(O)─┐          | /\;;;;;||;;;;/:::::\  |
      ____//::::::ヽ \  、―┐| .サトル。主人公  |          | {::::::::::::::::::::::::::::::::::: } /
     / 俺は.  {:r--j:}  |/.へ/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄              |    コマイ      /
    |  人間を   >ニ<   l/ライバル                      `ー‐-----―――‐'´
    | やめるぞー! .{::::::::}  |
      \      ハルカ ノ                               センターモール
15 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 22:15:54 ID: sZsnAf890 Be:
なんで花京院二人いるんだよw
16 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 22:21:30 ID: moukjDbt0 Be:
>>1
乙の盾
17 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 22:22:08 ID: kQ5nWFaX0 Be:
コマイの方はラバーソウルなんじゃね?ww
18 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 22:26:29 ID: mNHFnEkK0 Be:
2chのネタでしかjojoを知らない人が妄想で書いた関係図だな。
微妙な当たりっぷりがナイス。
19 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 22:41:28 ID: aqCXqE/A0 Be:
CPU最強はキリヲのカードヒーローデッキでおk?
初見10-0で勝ってしまったんだが
20 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 22:42:46 ID: p2xPYI/D0 Be:
オラオラがどう見てもザ・ワールドw
21 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 22:53:35 ID: hiZfBuWw0 Be:
         し!     _  -── ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ
  小 切    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )   切 え
  学 断    L_ /                /        ヽ  断  |
  生 が    //                '           i 厨 マ
  ま 許    /                 /           く  !? ジ
  で さ    l           ,ィ/!    /    /l/!,l       厶,
  だ れ   i            /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l       ヽ
  よ る   l          / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!       レ、⌒Y⌒ヽ
  ね の   _ゝ        / '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ヽ 
   l は  「        /   /てヽ′| | |  「L!  ヽ
        ヽ      /    、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,   ヽ
 ┐    ,√      /          ̄   リ l   !  ̄    \      \_/
  レ'⌒ヽ/ !ヽ__ / 〈       _人__人ノ_  i  く     \        /
人_,、ノL_,iノ!  //! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、  \u__/
      / // lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  キ    了\  ヽ, -‐┤     
ハ キ  { //   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  モ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
ハ ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
ハ ハ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /
       {  i l    !    /  フ       /     -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
22 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 22:53:55 ID: wng5K1zG0 Be:
クラブニンテンドーでの高速カードバトルカードヒーローの
プレイ後のアンケートは今日までですよー。
忘れているかもしれないけど、念のため。
23 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 23:04:07 ID: +aXmA4T60 Be:
>>19
どこで使ってくるデッキだっけ?
24 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 23:06:42 ID: D43whKND0 Be:
プロ上級トーナメントだっけか、ウェイクワンダーだっけ?
俺も圧勝した記憶がある・・・
25 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 23:09:36 ID: aqCXqE/A0 Be:
Pro上級ワンダーだね。特技は忘れたが。
26 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 23:11:35 ID: Mjttspvp0 Be:
プロ上級のキリヲは相当強いけどなあ
俺は速攻デッキで勝ったけど
どういうデッキで圧勝できるのか聞いてみたい
27 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 23:14:53 ID: aqCXqE/A0 Be:
いや普通にモーガンヤミーその他てんこもりのワンダーで勝ったが
というか基本CPUが馬鹿過ぎるんだよな
どうせ止められないとわかってる盾付きボムキングに二回もマスターアタックしてくれたりするし
こっちのモンスターに挑発使ったあとそのモンスターを倒したときは唖然とした
28 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 23:15:03 ID: EB6+FDmw0 Be:
10-0で勝とうと思ったら殲滅に組んでダメージ与えてきそうなモンスター潰していけばいいだけ
29 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 23:15:37 ID: +aXmA4T60 Be:
ワンダーキリヲのローテーション連発は始めは戸惑ったけど、
面倒だからゴリ押ししてたら普通に削り勝てちゃった印象。
30 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 23:17:04 ID: F9Yz9a5e0 Be:
キリヲ カードヒーローデッキ

【マスター】
ワンダーマスター (リ・シャッフル)
【前衛】 16枚
アサシンx3 神斬丸x3 真勇者ダインx3
デスシープx3 アーシュ&ロロx2 ワイルドブルx2
【後衛】 7枚
ヤンバルx3 モーガンx2 ダロスx1 ノワールx1
【マジック】 4枚
サンダーx1 スケープゴートx1 挑発x1 ワープx1
【スーパー】 1枚
牙王バサラx1

【未確認】 2枚


wikiより。
CPU最強のデッキにも入っているダロス最強だな。
31 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 23:17:18 ID: D43whKND0 Be:
>>26
黒速攻
ローテ一度もされなかった気がする
まぁこっちモンスター残してないから意味無いんだが。
WUローテで後衛伏せを倒されたりしたことは無かったと思う
32 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 23:18:45 ID: D43whKND0 Be:
リシャッフルだったか
そりゃWUされるわけないわ、スマンwww
33 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 23:22:41 ID: pI1lLhyM0 Be:
テラダロスwww
34 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 23:25:38 ID: Mjttspvp0 Be:
CPUは敵にWUするってことはない気がする
35 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 23:25:44 ID: /aiJsomd0 Be:
キリヲがモーガン交換してくれねー!
何回リセットしてもデスシープ
確率低かったりする?
36 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 23:26:52 ID: /aiJsomd0 Be:
っと間違えた
再生もってなかった・・・
ヌルーお願いします
37 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 23:28:39 ID: eP7CxavMO Be:
まろん@うんが久々に来やがったぞ
38 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 23:34:39 ID: AfTnoLPK0 Be:
はは、CPUに殲滅されるとはなぁ・・・
39 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 23:40:32 ID: hrFDpn8H0 Be:
ごめんね
運子とのお話前スレだけで終わらなかったよ
このまま運子がこっち来ちゃったらごめんね
40 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 23:44:07 ID: eP7CxavMO Be:
運子に自分の書き込みスルーされるし無視するか…


最後に運子に言いたいのは実力だけで勝敗が左右される勝負は面白くない。運があるからこそ世界王者でも負ける
41 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 23:46:20 ID: moukjDbt0 Be:
>>38
どんまいw 今回のCPUは確かに少し弱めだけど、ちゃんとそれぞれカラーがあるからおもしろいね

>>40いいこと言った
42 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 23:47:04 ID: cydiaskn0 Be:
対戦ツールには2種類あって、
わいわいやるゲームバランス度外視のものと
真剣勝負をする競技性を重視したものがある。

で、カードヒーローはどちらかというと後者。
43 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 23:48:27 ID: X4XAOYxm0 Be:
>>39
荒らしにレスしときながら
自分は被害者であるかのように言うその態度、イエスだね!
44 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 23:49:17 ID: eP7CxavMO Be:
一番、使われてないスーパーカードって何だろうな
ギガンタス辺り?
45 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 23:50:00 ID: syg9y5PH0 Be:
ソフィアスの圧勝だろ
46 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 23:50:11 ID: hrFDpn8H0 Be:
>>43
被害者じゃねぇよw
このスレのみんなに迷惑かけたらごめんって言ってるんだがw

まぁレスするから迷惑なんだっていいたいんだろうけどどうしても言いたいことがあるんだ
47 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 23:50:46 ID: pSbLzwUr0 Be:
>>44
てめーはギガンタス使いの俺を怒らせた

ソフィアスじゃないか?
48 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 23:51:21 ID: 7B2gqxVU0 Be:
メサイアもやばいな。
ラティーヌで十分すぎる
49 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 23:51:23 ID: 5DfW4g2r0 Be:
>>44
ギガンタスは普通に強いだろ
☆100デッキにだけどガチで入れてる俺に謝れ
50 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 23:51:50 ID: D43whKND0 Be:
>>42
それはちょっと違うんじゃね?
ゲームの出来が前提だがプレイヤーによってどっちにもなるもんでしょ
51 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 23:52:27 ID: eP7CxavMO Be:
やっぱソフィアスか…ギガンタスも見たことないなぁ
52 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 23:53:10 ID: mpbpwYIg0 Be:
>>前スレ991、992、993、994、995
 そしてスレの皆さん

そうだよね・・。
私も2週間考えてみて・・
私の考えは間違ってるかもって思ってきた。
今書き込んでも、冷静に考えると・・おかしいかもって思うし、
こんなに必死になって何やってんだろ・・って思う。
私に何回もマジ意見をくれたあの人、
意見をくれた皆さんにも本当に感謝しています
もう時間がないので、今日はレスできないけど
来週には必ず今までの書き込みにレスして、
私の書き込みも、それでラストにしようと思う。
これ以上書き込みしても皆さんに迷惑が掛かるって気づいてきたし
長引かせるのも良くないよね・・
だから、次来るときは最後の書き込みになると思うけど・・
無視しないで本気で。本当の私の気持ちを書こうと思う。
53 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 23:53:20 ID: Sv3XeXxM0 Be:
お前は次に「ソフィアスは俺が使ってるよ」とかいう
Spdでは再生回りだしたら圧倒的だからデッキ構想してるが
54 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 23:53:30 ID: mNHFnEkK0 Be:
ギガンタスは使ってみれば普通に使いやすいスーパー、のはずだ性能的には。
55 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 23:54:13 ID: X4XAOYxm0 Be:
>>51
Spdではちょいちょい見る
Spdは前衛後衛がコロコロ変わるからああいうのは強い気がする
56 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 23:54:23 ID: xHgLdiyC0 Be:
ついにうんこの釣り宣言が来るのか・・・
57 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 23:54:29 ID: eP7CxavMO Be:
ソフィアスって使い方で役に立ちそうなんだけどなぁ。まずソフィアスになるまでが大変だし


ギガンタスか…今度使ってみようかな
58 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 23:55:00 ID: pSbLzwUr0 Be:
ガンタスは大地の怒りに耐えてくれるぜ
59 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 23:55:37 ID: X4XAOYxm0 Be:
>>46
>>52みたいなことになるので、そういうのはvipとか自分のブログとかでおながいします
60 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 23:56:19 ID: 5DfW4g2r0 Be:
>>57
引きずり出されたあと敵の後衛ぶっ殺してギガンタス降臨は楽しいぞ
3Pありゃ大抵の後衛は倒せるし
61 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 23:56:20 ID: p2xPYI/D0 Be:
メサイアは俺が白殲滅で使ってる
黒速攻相手に出せばほぼ勝ち
または白殲滅相手に出しても毎ターン2ドローに等しいので消耗戦有利
Lv2ドノはマスターに攻撃するものってイメージがあるからか警戒されずレベルアップできるしな
62 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 23:57:30 ID: rMtSaIISO Be:
うんこは美味しくいただきました
63 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 23:58:31 ID: hrFDpn8H0 Be:
>>52みたいなこと

がいまいちよくわからない俺に詳しく教えてくれ
64 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 23:58:54 ID: sZsnAf890 Be:
警戒されずっていうか、レベル2ドノなんていたら
デスシ前に置かれるか、速攻で潰されるかの二択だろ
どんだけヌルイ相手と戦ってきたんだ
65 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 23:58:57 ID: 7B2gqxVU0 Be:
>>61
あーメイクカード凄まじいな
66 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 23:59:33 ID: l7JCYdcA0 Be:
ギガンタス一度だけ見たことあるな
出されるとかなり厄介
67 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 23:59:44 ID: Sv3XeXxM0 Be:
デスシつぶしてからドノマンだろ、常識的に考えて・・・
68 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/20(日) 23:59:57 ID: moukjDbt0 Be:
>>64
いちいち突っかからない
69 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:00:23 ID: eQP9MCHuO Be:
運子はきっちり論破されてる意見は都合よく見えなかったとか気付かなかったとかいいわけつけて逃げて
自分の主張のとおせそうなやつにだけレスしてる時点で話になんね。
なんにしても次の釣り宣言が楽しみだぜ。
70 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:00:33 ID: 3ugcAIZM0 Be:
>>64
だからデスシをドノのアタックで殴り殺してメサイアが出ますが何か
71 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:00:56 ID: RwZeAFzv0 Be:
>>56
今までの書き込みは、本当に釣りじゃないよ。
私がホントに思ってたことだし、
それを皆にわかって欲しくって必死になってた
だけど、やっぱり・・私の考えはおかしいかもしれないけど
本気の意見だった。
死ねとか、消えろとかもそうだけど、
一番悲しくなるのが、釣りだと思われることかな・・
今まで書いたレスは、全部マジレスです。
それだけは、わかって欲しい・・
72 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:02:25 ID: xWT3ktcb0 Be:
>>69
スルーしろ馬鹿
73 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:02:41 ID: /FRTMuo50 Be:
今時、~~ですが何か なんて使うなよ
必死に見えるぜ
74 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:02:58 ID: jkIjiE510 Be:
>>71
まだいたか運子

なら最後に言っとくよ
>使うにしても運が絡んでも大丈夫な様にしてる。
これだがケントでも「外しても大丈夫なようにしてる」場合はどうなんだ?
75 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:03:08 ID: JI5ZiRcU0 Be:
なんだよ、一番運子を愛していたという俺のいない間に本人登場とは、
つくづく運がないね、俺ね。
76 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:03:42 ID: wl573Uno0 Be:
だからマンクスの献身でデスシが回復しますが何か?
77 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:03:43 ID: LQ57/7da0 Be:
そんなことよりおじさんの股間の真勇者ダインを見てほしいな
78 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:03:46 ID: AsXQZali0 Be:
切断厨はフリーバトルに繋がないでください ~完~
79 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:03:52 ID: jkIjiE510 Be:
>>75
壷、買えよ
80 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:03:58 ID: 6jaIf45yO Be:
>>63
・自分の意見が間違ってたかも
・このスレの人達に迷惑かけてた
・ディンかわいいよ
81 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:05:47 ID: 18jePjSp0 Be:
ギガンタス普及委員会
・前衛にひきずり出されたあと、相手の後衛を落としてスーパー化できる
・後衛のままスーパー化しても、一応マスター攻撃力がある
 しかも前に引きずり出すわけにも行かないから、被害なしで落とそうとすると
 後衛にいるHP5のギガンタスをそのまま始末しないといけなくなる
・メガンタスがいるおかげで的を絞ったスーパー対策がやりづらい

欠点
ガンターの扱い、攻撃タイミングが難しい
ガンターを入れている時点でメガギガンタスは警戒されがち
82 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:06:42 ID: 3KS6271I0 Be:
>>68
《つっかかり/Lash Out》して激突/Clashするのは定石だろアシュリング的に考えて・・・
83 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:08:37 ID: 52GQ1+dh0 Be:
ガンタスは大地に耐えられるから黒で普通にいれるけどな俺は

ついでにギガンタスも
84 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:10:50 ID: VBhrwN3u0 Be:
ギガンタスを後衛で出して前衛を消せると笑いが止まらない
85 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:11:00 ID: 18jePjSp0 Be:
黒だと本当に有用だな
黒で強いスーパーのトップクラスだと思う

クラッシュで前衛は消せるから前に出られるし
逆に盾が無い分ガンターが引きずり出されることも多いし
ガンターは大地にも耐えられるし。
86 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:13:12 ID: DRVO2z3g0 Be:
最近DSやってるけど、白殲滅はどんなの使うもの?
アーシュ&ロロとかフーヨウとムータンは使われてる?
87 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:17:10 ID: nJMvAld60 Be:
>>86
それを考えるのが楽しいんじゃないか
アシュロロ、フーヨウ、ムータン、入れてみたらいいんじゃね?
88 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:17:22 ID: menxc174O Be:
久しぶりの運子降臨なのに今気付くとかorz
>>63
デインはかわいいのと運が絡まないから使う
よく考えると私の意見が間違ってて今まで皆に迷惑掛けた
次に来る日の書き込みで運子の書き込みは終わりにする

分かりやすくまとめたが・・・
本当に運子来なくなっちゃうのか・・・・?
89 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:19:19 ID: nJMvAld60 Be:
名無しになっても書き込めば口調と論調でバレる気がするけどなwww
90 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:19:27 ID: sH7oesri0 Be:
ファレイナの使い方がわからないんだけど。
マスターにダメージ与えられないよね?
91 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:19:27 ID: LQ57/7da0 Be:
アーシュはスーパーのないポップルだからなぁ…
最近ものすごく微妙な気がしてる
92 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:20:27 ID: VBhrwN3u0 Be:
>>90
蝶しぶといモーガンと考えるんだ
93 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:21:54 ID: VBhrwN3u0 Be:
>>92
蝶→超
・・狙ったわけじゃないぞ
94 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:21:58 ID: kvwRPSNd0 Be:
>>92
スーパーにしては微妙だな
95 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:23:10 ID: VBhrwN3u0 Be:
>>94
spdで出せれば結構強いぞ
96 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:23:59 ID: /rlZVsbG0 Be:
>>92
パピ!ヨン!
97 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:24:49 ID: menxc174O Be:
>>89
もう次でラストって言ってたからもう来ないかもしれん・・・
つーか運子落ちるの速すぎ!
もう少しいてくれたらお前と話が出来たのに
なんだってんだ
98 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:26:01 ID: VBhrwN3u0 Be:
>>96
蝶・サイコーッ!
99 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:26:24 ID: sH7oesri0 Be:
なるほど、Spdか。
ドノマンティスをProでは使ってるけどSpdでは使ってないから盲点だった。
今度入れてみる。

>>92
蝶thx
100 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:28:27 ID: xWT3ktcb0 Be:
>>97
無視しろよ屑
101 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:30:12 ID: uuGeXI/R0 Be:
いま、wifiではじめてオリント出された。
結局、オリント無視してマスター削って勝ったけど
これが、噂に聞くオリントの特殊能力”勝ったのに負けた気がする・・・か”
102 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:30:25 ID: 52GQ1+dh0 Be:
ドノマンティスのスーパーってどっちも後衛向きだよな
というかなんであんなに特技がかわっちまうんだろう
ビターの頃から疑問
103 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:31:54 ID: BxufmlSS0 Be:
ちょっと出遅れたがギガンタス俺の主力なんだぜ・・・orz
104 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:31:55 ID: AsXQZali0 Be:
ビターが甘くなるのは判るが
クワガタが蝶になるのは斬新過ぎる。
105 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:32:01 ID: LQ57/7da0 Be:
>>102
ふだんキツい口調の人間に限ってベッドの上では受身だよね?
106 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:33:03 ID: v2lEdwhs0 Be:
ボムキング   進化前がそもそも優秀。一発の威力も高く、扱いやすい。
牙王バサラ   ストーン消費はあるがスピードでは2p攻撃のおかげで呼び出しやすいのが魅力。
T3-00       これもボムキングと同じく前身が優秀。1回目の行動で出せれば続けて2回行動できるのも良し。
聖獣ラフィオー  スピードではとにかく出しやすい。ジュニア以降でも意外と出しやすい。能力も使い易い。   
ガンガガンガ   とにかく頑丈。しかし3Pとはなんとも……スピードで出す→1ターン耐えて悪魔のダンス→もう一回召喚なんてのはロマンか。
フルール     進化前は実質HP7なためそこそこ育て易い。特技はかなり凶悪でUPしないモンスターなら一撃必殺。
ファレイナ     HP6&体力吸収なためスピードでは結構嫌らしい。前身が優秀なのも○
聖天ソフィアス  2つのカードから進化可能!(アンノウンいるし)なんと再生が使える!(再生自体が微妙) 再生の利用法さえあれば……
邪神ヤヌー    前身が非常に固いカードであり、このカード自体も決定力があるので人気の高いカード。
戦帝ブリドラ   強いことは強いのだが能力が無いため微妙か。どちらかというとスピードでダインや虎の別バージョンとして使うのが無難か。
樹聖オリント   2Pではなく2D。店長のおっしゃるとおり、出たら凄いことになるカード。ライフ差が一気に取り返せたりするため人気あり。
妖姫ヨシノ    間違ってマスターアタックする人が後を立たないカード。攻撃した者全部に呪い。敵に回すと処理に困るカード。
灼牙竜アギト  全カード中最強の攻撃力を誇る。活躍させるのは難しいのだが、その一撃に魅了される者が後を絶たない。
パパトット    今作では効果が永久になって普通に恐ろしいカードに。お気に入りカードがマナトットになった時のショックは酷い。
ビョーグル    半ローテーション付き攻撃能力を持つ。ローテを遠慮なしにぶち込めるわけなので、相手からしたら非常に厄介だろう。
ギガンタス    能力自体は実に使い易い。前身もストーンを一個消費するものの、HP4の後衛ということで使い易い。スピードでもいける。
ドンガドンガ   相手を下げて自分を上げるって時点で普通に強い。是非とも特技を生かしたデッキを構築したいところ。
メサイア     前身がクワガタなのがポイント。状況に応じて回復のため進化か、そのまま攻撃かを選択できるのが魅力。
氷帝コルドラ  ご存知コルドラロック。これもある意味一撃必殺なので、その一撃に魅了される者が後を絶たない。
ラガポップル  特技で増やせる方。ストーンが増えるというとても魅力的な能力なのだが、それだけで勝てるわけでもなく、扱いが難しい。
アラポップル  殴られて増やす方。大地の怒り、ブラックレインと色々思い浮かびはすれど、増えた石をどうするかまで行くと困ったりする。
エルスピナー  リフかまグレートによる1キル要員。普通に使っても普通に強い。星8にふさわしい性能。

まあ、あれだ、スーパーカードはどれも魅力的で素晴らしいということで。

あと、カードデータベース使わせてもらったんだがメガンタスが出なかったよ。
途中で気づいたんだが、まあ能力にてるんでギガンタスと好みで使い分けて下さいということで。
107 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:34:14 ID: TmN6oqVz0 Be:
クワガタの時点で十分火力があるから
このまま伸ばすだけってのもつまらないと思ったんだろう
何よりスーパーも超火力タイプだと強すぎないか
108 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:34:58 ID: 18jePjSp0 Be:
>>106
T3が間違い
109 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:35:00 ID: 4nkvSCKB0 Be:
ときどきでいいからパパトットのことを思い出してください…
110 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:36:02 ID: BxufmlSS0 Be:
>>84
ガンタスの前はピュアにしてるぜw

スーパーは色々使ってみると楽しいよな。今はギガンタスだが趣味はコロコロ変わる
111 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:37:03 ID: WMhNn0B00 Be:
ソフィアス・バサラが二大屑スーパーだな
あとは使おうと思えば結構使える
使った事無いけど
112 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:37:53 ID: 3KS6271I0 Be:
バサラはSpdならガチ
ソフィアスは・・・
113 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:38:05 ID: 52GQ1+dh0 Be:
>>107
まぁそうなんだが、メサイア(スイート)じゃまるでラティーヌのスーパーみたいじゃん
114 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:38:23 ID: VBhrwN3u0 Be:
>>110
気が合いそうだ
ギガンタス登場→パワーチャージ→大地→次のターンバーサク
これが俺の夢
成功したことないけどな!
115 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:38:42 ID: QnCt/VyH0 Be:
wikiの自重してたパスが復活してるんだがいいのか?
116 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:40:09 ID: SYd+EFa10 Be:
ドンガドンガとガンガガンガとタコ二匹好きすぎる
117 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:41:07 ID: v2lEdwhs0 Be:
>>108
あれ、何か間違ってた?
一応行動についてはwikiの方も確認したから大丈夫なはずだが……。
参照
http://cardherowiki.reela.net/DSA5ABA1BCA5C9BEDCBAD9.html
118 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:42:32 ID: TmN6oqVz0 Be:
>>109
ノーコスト永続で敵モンスターを
つぎつぎとレベルアップのできないマナトットにするのは普通にエグい
119 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:43:29 ID: ePXCgbID0 Be:
うん、一番真面目なスーパーのジャレットが省かれてるな。
デスシープ登場で割に合わなくなったと言えばそうだが…。
120 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:44:29 ID: 52GQ1+dh0 Be:
>>115
もう消されてんな

>>114
俺もギガンタスは好きだぜ!
メガンタスと違って遠近どっちでもマスターのシールドぶち抜けるのがいいね
121 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:45:39 ID: ZgDi31BNO Be:
ナルシーに負ける夢見た。デッキとか手札とか当時のままだった

あの絶望感は異常だよな。あれこそ速攻の恐怖そのもの
122 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:45:49 ID: ebdCSErX0 Be:
プロでスーパーはジャレット以外使ったことないや
123 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:45:50 ID: wOMglsOf0 Be:
ギガンテス面白そうだな。
黒殲滅に入れてみようかな。
124 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:46:22 ID: wOMglsOf0 Be:
ギガンテスって・・。
ギガンタスに脳内変換宜しくお願いします。
125 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:46:51 ID: 3ugcAIZM0 Be:
パパトット最大の欠点は種だよな…
マナトットなんか呼んだらパパが来ますよって言ってる様なもんだし
126 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:47:10 ID: v2lEdwhs0 Be:
>>119
あー、しまった、代表的なカードなのにすっかり失念してた。
結構好きなカードなだけに、忘れてた自分にちょっとショックだ。

強力な貫通攻撃ってだけでかなり優秀だし、
ジャレス自身もレベルさえ上がれば強いからいいカードなんだよね。
本当、羊がいなければもっと活躍してたと思うんだが。
127 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:47:17 ID: QnCt/VyH0 Be:
>>120
本当だ。消した方GJ
128 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:47:21 ID: 52GQ1+dh0 Be:
>>119
>>122
ジャレスが使いにくくない?
レベル1だとマナトットと変らんし、レベル2でもアタックは2だし特技の石2はちょっと重いよ
ジャレットが強いのは認めるけど
129 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:48:43 ID: VBhrwN3u0 Be:
>>120
後衛からちくちく削って
前衛を消せるチャンスを待つことが出来るのがいい
・・でも、結構やられるんだよね
例えばワープとかワープとかワープとか
130 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:49:04 ID: 3ugcAIZM0 Be:
パパトット最大の欠点は種だよな…
マナトットなんか呼んだらパパが来ますよって言ってる様なもんだし
131 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:50:22 ID: 18jePjSp0 Be:
ジャレスは環境が変わって使う気がしなくなった
正直お互いの前衛が堅すぎるからマスターアタック使用頻度も上がったし
石が辛い 前作以上に1つでも多くキープしたい
132 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:50:45 ID: 8X+iIcaH0 Be:
ジャレットとジャレス好きだぜ
理由は特にないが・・・前作からよく使ってたからかな
133 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:50:52 ID: 3ugcAIZM0 Be:
何故間が空いて二重カキコになったんだ…申し訳ないぜ

ドノマじゃなくてジャレスを入れようって気にならないんだよな
ジャレットの性能は確かにいいんだけど
134 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:53:41 ID: X2Z9Vxc9O Be:
白全♀デッキでジャレス入れてるけど、確かに石2つは重い
盾張ると合わせて4だからそれだけで赤字になるし…
135 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:54:34 ID: v2lEdwhs0 Be:
まあ、今の環境だとちょっと使いづらさを感じるかもな。
でもやっぱりあの相手二体をまとめてぶち抜くのはとっても楽しいのよね。

シトラスあたりと組ませて手軽に奇襲するのが一番いいかなあ。
136 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:56:25 ID: 52GQ1+dh0 Be:
>>135
俺も試しに使ったときは確かにガンガンぶちぬけて楽しかったw

が、アギトと同じで対人ではアンノウン&シトラスでの奇襲ぐらいが限度だと思う。
137 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:56:56 ID: wl573Uno0 Be:
シトラスアシストやアンノウンから呼んでるな・・・ジャレット。
ジャレスも積んでるけどHP4前衛は流石にほいほい出せない

出せれば後ろからマスター削れるし前引っ張り出されても
貫通が強いんだけどなぁ
138 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:57:20 ID: X2Z9Vxc9O Be:
てか3Dがイナカっぽくて嫌だよね、ジャレスw
139 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 00:59:40 ID: WJcvudS80 Be:
シトラスとジャレスを積んだら、凄まじく前衛のHPが頼りないデッキになるぞw
140 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 01:01:36 ID: 52GQ1+dh0 Be:
>>139
俺もそれが怖いw

アサシンや伯爵みたく自分で消えることもできないしな
141 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 01:02:12 ID: 8X+iIcaH0 Be:
使いづらいからこそいいのだというマゾロマン派は少数派か?
142 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 01:04:10 ID: wl573Uno0 Be:
>>141
俺も俺も
ジャレットメガンタスデッキ使ってるわー
143 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 01:04:43 ID: v2lEdwhs0 Be:
流れを見てたら、なんだがジャレスを生かしたデッキを作りたくなってきたな。

>>141
どうやら俺もマゾロマン派のようだ。
144 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 01:18:06 ID: CJi0kQPQ0 Be:
前衛カムロ2体で後衛キノコは泣けた
145 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 01:26:26 ID: 3KS6271I0 Be:
そういやこの騎兵っぽいキャラいないな
fate厨っぽくサーヴァントであわせたいんだが残念だ
146 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 01:27:29 ID: jkIjiE510 Be:
>>145
ケンt(ry
147 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 01:36:26 ID: lZliJU7u0 Be:
おーし昨日spdで5回くらい負けて、1回も勝つ事が出来なかった相手に
ようやく勝つ事が出来たお、あの人との戦いはいつも神経使うから正直当たりたくないぜ・・
しかし最近同じ相手とばっかりだな
あっちも「またおまえか」とか思ってそうだなw
148 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 01:38:26 ID: f87YKCRC0 Be:
ジャレスの爆発力はロマン
149 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 01:40:45 ID: kvwRPSNd0 Be:
ジャレスがレベル1の時から遠距離攻撃できればよかったのだがなあ
150 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 01:45:45 ID: abCvZvk8O Be:
>>149
エル・ソルが憤死するわw
151 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 01:46:44 ID: SYd+EFa10 Be:
オヤコダケの絵柄違いがすごいって聞いたから使い込み度上げてるけどなかなかたまらないや
せめてレベル上がった時にアタックが2になればよかった
152 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 01:47:12 ID: CJi0kQPQ0 Be:
エルソルはあんま見ないなぁ
153 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 01:48:20 ID: jkIjiE510 Be:
タコッケーとかは弱すぎてカワイソスで名前出るけどエルソルは・・・
154 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 01:49:13 ID: VFCQI7Fh0 Be:
ウォータで以下略
155 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 01:51:05 ID: kvwRPSNd0 Be:
ジャレスの強さの上がり方は尋常じゃなさすぎだよw

↓普通はこう
LV1⇒LV2⇒⇒⇒⇒⇒スーパー

しかしジャレスの場合
LV1⇒⇒⇒⇒⇒LV2⇒⇒⇒⇒⇒ジャレット
156 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 01:51:24 ID: 4nkvSCKB0 Be:
エルソルはスピードで結構見るけどなぁ
157 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 01:54:18 ID: f87YKCRC0 Be:
エルソルはデスシープと当たると地獄
158 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 01:54:36 ID: 18jePjSp0 Be:
今作だとこんな感じだろ

   LV1⇒LV2⇒⇒⇒⇒⇒スーパー
LV1⇒⇒⇒⇒⇒LV2⇒⇒⇒⇒ジャレット
159 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 01:56:20 ID: 2sl3HV3V0 Be:
ジャレットはデスシが出てきたら、対角線上の後衛に移せばいい。
後ろからダメージ奪えるよ。前に出たらもっと被害でるから前衛にシールドかけなくてもいいし。
そういうのを見越してローテ入れておくといいね。

まあそれでも種が微妙だからなあ・・
ジャレスは普通に考えて3枚入れたいカードじゃないからな。
160 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 02:01:21 ID: 6jaIf45yO Be:
昼間にPCで見たけど4コマヒーローに笑えるなwマコト…
161 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 02:04:53 ID: arykgaMY0 Be:
マコトの白濁ビーム
162 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 02:08:54 ID: 3ugcAIZM0 Be:
   LV1⇒LV2⇒⇒⇒⇒⇒スーパー
LV1⇒⇒⇒⇒⇒LV2⇒⇒⇒⇒ジャレット
   LV1⇒⇒Lv2⇒⇒↓ メサイア←
         ↓   ↓     ↑
         ↓   ⇒⇒⇒⇒↑
         ⇒ファイレナ
163 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 02:09:21 ID: wl573Uno0 Be:
>>159
対角線上の後衛から相手デスシ打つと自分マスター3削れるぞwww

前に出てしまった時のためにグングニエルまで入れてるってんだから
俺のデッキの前衛は頼りなさ抜群
164 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 02:10:54 ID: arykgaMY0 Be:
マスターに攻撃だろうと・・・
165 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 02:12:01 ID: 2sl3HV3V0 Be:
>163
違うって、相手マスターの話w
後ろからでもマスターのHP2削れます。
166 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 02:12:30 ID: 18jePjSp0 Be:
敵マスターに攻撃だよなぁ・・
167 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 02:14:19 ID: 18jePjSp0 Be:
グングニエルは1ストーンで速登場(速攻)できる性格とかあれば非常によかった
なんてーか性能が惜しすぎるカード
168 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 02:16:00 ID: wl573Uno0 Be:
勘違いしてたわ、スマンw

後ろから削ってて前出されたら
打ってグングニエルが大体のパターンなんだよな
169 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 02:35:35 ID: jkIjiE510 Be:
>>167
スピード用と割り切るしか・・・
170 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 02:36:22 ID: Z6ik8Qb50 Be:
スピードはスピードで微妙なんだよグングニエル。素直にダインとか使ったほうが強い
171 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 02:38:32 ID: LeuCs+ey0 Be:
ダイン以上の性能を他のカードに求めちゃいけないって事なんじゃね
172 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 02:42:21 ID: TY/hXnP2O Be:
グンクニエルはLv2で後ろに下げてバーサク後、薙ぎ払いで相手前衛とマスター共に削ると燃える
173 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 02:47:28 ID: xWT3ktcb0 Be:
そこまでやるならナッツの方が・・・
174 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 02:50:49 ID: hC0Qx+2a0 Be:
スピードでフェニとかキラービメインなら2枚積んどけって感じだな
プロとかでもデッキの好みによっては便利この上ないし
175 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 02:55:08 ID: Z6ik8Qb50 Be:
前に出た後衛を下げ、前衛置いて殴ると2点
グングニエルで薙ぎ払いつつ後衛も行動すると1点+α

状況を選ぶ割にそんなにダメージ上がってないんだよな
しかもスピードだとダインとかデインとか純粋な前衛が他にいると事故を誘発するし
176 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 03:01:40 ID: TY/hXnP2O Be:
薙ぎ払いはあと1P攻撃力上がればバランス取れそう
それでもドノマンティスとかさしおいてでも入れたいと思わんが
177 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 03:39:49 ID: LeuCs+ey0 Be:
あと1P上がってくれたらそこそこ使えるカードになるんだけどなあ
現状、前でSP化した奴をワープ以外で後に下げる手段くらいにしか使ってないし
178 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 04:20:47 ID: LeuCs+ey0 Be:
30分書き込み無かったら時田リナは俺の嫁
179 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 04:23:27 ID: BxufmlSS0 Be:
(´・ω・`)
180 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 04:26:19 ID: LeuCs+ey0 Be:
ぶほおおおおおお!!!!!
おまwwwwこんな時だけ早いのなwwwwww
181 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 04:27:13 ID: wl573Uno0 Be:
不思議と気が付いてしまうな
182 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 04:27:56 ID: BxufmlSS0 Be:
ごめんよw
寝付けない→スレ見る→なんだとおおおお
              ↑今ココ
183 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 04:29:57 ID: LeuCs+ey0 Be:
俺俺も
仕事終わんない→スレ見る→誰も書いてないじゃないか→ぶほおおおお
                          ↑今ココ

もうイラスト描きたくないお・・
184 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 04:30:39 ID: LeuCs+ey0 Be:
ズレてるの脳内補正で頼むお
185 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 04:33:06 ID: SoPIcnpd0 Be:
ウサミミヨの帽子に文字が書いてあるけど
あれなんて書いてあるんだろ?
下はcentermallだと思うけど、上の文字はcardheroかな。
186 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 04:33:48 ID: jkIjiE510 Be:
○○は俺の嫁とか言ってて恥ずかしくないの?
ただの絵だろ?
187 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 04:34:03 ID: BxufmlSS0 Be:
こんな時間まで仕事乙。
目を閉じるとヤンバルが羽ばたきボムゾウが炸裂しピグミィがモヤッとボールを放るんだああああああ
完全な中毒w 明日の仕事どうすんだorz

頑張って寝てみる、おやすみノシ
188 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 04:37:51 ID: hC0Qx+2a0 Be:
テトリスとかでも昔なったわ
もう目ぇ閉じてても脳内でデッキ動かせるよね
ある意味お得ではあるがw
189 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 04:40:37 ID: jkIjiE510 Be:
マインスイーパでその状態になった俺は異端
190 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 04:42:58 ID: vjmzoWjG0 Be:
そういう脳内○○だと自分に都合の良い事ばかり起きるのは仕様ですか?
191 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 04:45:40 ID: LeuCs+ey0 Be:
>>190
あるある テトリスとかだと都合よく━ブロックが出てきたりするんだよな
カードヒーローだと差し詰め都合よくサンダーが来たりするんじゃないか
192 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 04:48:59 ID: BxufmlSS0 Be:
ふっ、きたぜ! いちかばちかレベルチェ~~ンジ!!
193 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 04:49:51 ID: LeuCs+ey0 Be:
>>192
寝ろよwwwww
194 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 04:50:40 ID: BxufmlSS0 Be:
は~いw
195 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/21(月) 04:58:03 ID: BfsXz5jJ0 Be:
結局何本うれたのこれ?
196 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/21(月) 05:41:39 ID: L/8JAUdU0 Be:
ああ、大漁だよ
197 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 06:05:53 ID: yljWMkkj0 Be:
Proデッキ編集にマスターが黒ならボムゾウとボムキングは外せないね
アサシンやクレア、ラティーヌも
198 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 06:06:23 ID: 07P2U4ilO Be:
イサキ!イサキぃっ!
199 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 06:44:43 ID: rWY2gh/hO Be:
ちょっと質問


デスチェーンは発動時の始めに選んだ方が
ダメージを受けるともう一体に連鎖するでおk?
お互いが常に共有するわけじゃないよね?


今日黒纖滅で相手のシールド無しHP6ダインに先にデスチェーン選択してしまって
後者をHP3デスシープにした状態で
ピュア大地したんだが
ダインが死ななかったんだ…
200 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 07:03:27 ID: sH7oesri0 Be:
>>187
数陣対戦をひたすらクリアしていた時、
合コンの間中ずっと数字と四角が頭の中で動いてた。

前作ならともかく、今作は節度が保ててるなあ。

2時前に白vs白で対戦した人、もし見てたらスマソ
お互いHP7だったけど、まだ30分以上かかりそうだったのと
こっちの内容がよくなかったのでギブアップした。
201 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 07:06:35 ID: 3ugcAIZM0 Be:
内容がいい時だけ戦うとかどう考えても上達しないな
202 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 07:15:45 ID: sH7oesri0 Be:
いや、普段はやられるまで続けるんだけど、
寝る前に一戦と思って始めたのが甘かった。

ら30分経ってもまだまだ続きそうだったから睡眠時間を優先した。
内容がよく無かったってのはこのまま続けてもってことね。

もちろん、逆転できることもよくあるから終わるまでわからないってのは知ってる。
上達しないってのは当たってるかも。やる気がその程度だしな・・・
203 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 07:18:39 ID: VQjkUpWU0 Be:
やる気が無かった気分が乗らなかった本気出してなかったで全てから逃げていく奴の匂いがする
204 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 07:19:20 ID: 3ugcAIZM0 Be:
「俺はやれば出来る子」
205 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 07:28:05 ID: 07P2U4ilO Be:
相手に詫び入れてるんだからそんなに叩くなよ
206 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 07:30:16 ID: q83J/6md0 Be:
ギブしただけで叩かれるこんな世の中じゃ
>>202には同意し兼ねるけどな
207 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 07:38:32 ID: sH7oesri0 Be:
朝からこんなに叩かれるとはw

多分、>>203が当たってる。

やる気出して仕事いってくるとする。
スレ汚しスマソ
208 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 07:46:36 ID: /4IjTHTH0 Be:
>>199
多分だがダメージは左上(敵側)から解決していくから
デスシープは大地じゃなくてデスチェーンですでにHP0だったからじゃないかな

検証は自分と相手を入れ替えて
相手のHP3と自分のHP6にデスチェーンして大地撃ってみれば出来ると思う
209 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 07:53:09 ID: 95DirBA60 Be:
>>199
相手のダインに水晶の壁か女神の加護はかかってなかったか?
210 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 07:54:07 ID: 3ugcAIZM0 Be:
>>208
なんかそれ正解っぽいな
デスチェーン以外で応用出来なさそうだが…
211 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 08:33:22 ID: 95DirBA60 Be:
一応検証してみた。微妙に違うかもしれん
①敵左前衛ワイルドブルHP6と自左前衛バルキャノンHP3にデスチェーンして
 大地の怒り+1Pを撃った
結果両方倒れた

②敵左後衛ルージュHP3+気合と自左前衛ナッツロックルHP6にデスチェーンして
 大地の怒り+1Pを撃った
結果ルージュが倒れナッツはHP2で生き残った

なんか結果が逆になってしまった
もしかしたらデスチェーンはかける順番で優先順位がかわるのか?
212 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 08:50:36 ID: 95DirBA60 Be:
デスチェーンをかける順番の検証
①敵左後衛ヤンバルHP2→自左前衛ワイルドブルHP6の順にデスチェーンして
 大地の怒りを撃った
結果ヤンバルが倒れワイルドがHP3で生き残った
②自左前衛ワイルドブルHP6→敵左後衛ヤンバルHP2の順にデスチェーンして
 大地の怒りを撃った
結果①と同じ

意味なかった
213 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 09:23:07 ID: ZkgUT8hh0 Be:
>195
そろそろワゴンセール行きじゃね?




3時間、叩かれなければ、カムロは俺の嫁
「ぬるぽ」
214 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 09:23:43 ID: X2Z9Vxc9O Be:
ガッ
215 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 09:28:07 ID: QOGgppAF0 Be:
今回CPU弱いから対人戦しないとカードの能力測り間違えるよな・・・
不利になることがないからドロー5とかへんしんミラーとか全然使わんしな
216 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 09:38:02 ID: 3ugcAIZM0 Be:
今オヤコダケの絵違いが届いた

カードヒーローファンが描いたってウソだろw
悪意満々じゃねーかwwwww
217 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 09:38:17 ID: TY/hXnP2O Be:
>>212
単純にダメージを受ける順番かデスチェーン処理順番のじゃね?
双方倒れた場合はHP低い方が先にダメージを受けたかデスチェーン処理先か
片方生き残った場合はHP高い方が先にデスチェーンの効果発動
前者の場合は全てのダメージが与えられているけど後者はHP低い方が大地の怒りで先に倒れてデスチェーンが発動したのか曖昧
こういう場合はブラックレインで双方生き残らせた方が分かりやすいと思う
デスチェーンでダメージが発生するのは1回のみだからな

手元にDS無いからすぐには検証出来ないけど
218 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 09:49:40 ID: 8mXvPXCu0 Be:
今気付いたんだが、リナってPro上級にしか出ないの?
せっかくリナと俺とのストーリーを発展させようと思ったのに・・・
219 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 09:55:29 ID: Z6ik8Qb50 Be:
>>216
あの描き込みは愛がないとできねーだろ
220 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 09:58:00 ID: RwRCAg11O Be:
>>216
あの絵に込められた深い愛情を理解できれば中級者
221 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 10:13:37 ID: juWsG+sU0 Be:
昨日のWHFニンテンドーブースにて、体験版のダウンロードサービスしてたよ。
それ以外の何かをやっていたわけではないんだけど、少し嬉しかった
222 Name: 199 [sage] Date: 2008/01/21(月) 11:19:51 ID: rWY2gh/hO Be:
亀レスだが検証してくれた方やレスくれた方マジマンクス。

処理の問題でかかった奴が死んだらダメージが発生しないんだな…
大地でウマーなコンポできるとおもったんだがなあ…
223 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 11:22:58 ID: ZkgUT8hh0 Be:
>213 >214

30秒ともたねえぇ・・・

しょうがない、リアル嫁でまたしばらく我慢するか・・・
224 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 11:27:47 ID: vPj3h39n0 Be:
>>218
シニア上級でも出るよ
グレートマスターで
あと、モールでトキタとの会話で一回出てくる
225 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 11:32:03 ID: 8mXvPXCu0 Be:
>>224
あんなに・・・かわいいのに・・・
残念で死にそう
226 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 11:37:45 ID: juWsG+sU0 Be:
特封グレートの水晶壁の使い道を考えるべく、
試作としてジャレットを後衛においてそこからマスターを狙ったり、その前衛に水晶を使って相手前衛を狙い打つデッキを作った。
現在モールで試しているんだが、まぁ普通に闘える。

んでも気が付いた。
前衛ジャレットを後衛に送るのに使っているシャムーラが強いんだ。当然の結果w
227 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/21(月) 11:53:28 ID: gh37wDKPO Be:
みんなどれくらいやってからwifi始めた?
やりたいんだけど、カモられる気しかしないし…
228 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 11:59:53 ID: +eyNGBgQO Be:
カモられるつもりでプロになりたてでスケープゴートもソウルチャージも持って無い段階で始めた
本当にカモられたから困る
229 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 12:00:02 ID: 9QLCMejU0 Be:
負けても100P増えるのになんでカモられると思うんだろう

俺は行けるようになったらすぐわいふぁい
230 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 12:02:27 ID: BNoEkm4zO Be:
>>227
カモられそうなんて気にするな
…と言いたいが気になる奴は気になるよな
納得するまでCPU相手に経験を積め、ポイントを稼げ
231 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 12:07:31 ID: CNwRyvZ1O Be:
適当にで
黒厨用デッキ組んでおけば一般には勝てるよ
ポイント溜まったら趣味とか対白に手を伸ばせば
232 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 12:09:24 ID: WlGHmZJI0 Be:
>>227
SPDだったら即繋いだし、色々カードみれておk。序盤カードでも十分戦える
ジュニア、シニアは文字通り狩り場。プロはある程度カードが集まればおk

デッキ調査やってて思ったけど、☆140越えのガチデッキなんてザラだからな・・・
プロはある程度カードが揃ってないと初心者が繋ぐには厳しい気がするな
233 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 12:28:17 ID: SDd7DKAn0 Be:
牙王、ワイルダーと性能変わって無くてワロタ
234 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 12:30:15 ID: SDd7DKAn0 Be:
■初心者が陥りがちなミス

・3P以上のモンスターでは絶対にマスターを殴ってしまう(盤上の優位を優先できるようになると中級者)
・手札を浪費しすぎて足りなくなってしまう(後々のことも考えて出していけると中級者)
・HPが低い・特定状況下で活躍するカードを入れすぎてしまう(ボムゾウの良さに気付くと中級者)
・残り1HPまで削ったところで息切れしてしまう(一気に削り切れると中級者)
・行動できるモンスターはすべて行動させてしまう(きあいだめを利用できるようになると中級者)
・生まれて初めて本気で怒ってしまう(バトルでケリをつけるようになると中級者)
・これらをすべて信じてしまう(反論できるようになると中級者)
235 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/21(月) 12:30:18 ID: p+fvoF6OO Be:
スピードは初期に組まれるラフィオーデッキでも勝率三~四割は狙える
236 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 12:39:36 ID: +eyNGBgQO Be:
ラフィオーの性能に嫉妬する侍
牙王バサラ!
237 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 12:52:22 ID: LQ57/7da0 Be:
Spdは慣れた人でもラフィオーとサンダーを主軸にしてる場合が多いからか
初心者とそれ以外の差をあまり感じないな
238 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 12:55:04 ID: eGLjHRaJ0 Be:
>>232
俺の相手はほとんど130代だったからガチデッキでやりにくいんだよな
108とか星制限でやってる
239 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 12:55:56 ID: SDd7DKAn0 Be:
大変!早く浄化しないと!
240 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 12:56:20 ID: abCvZvk8O Be:
>>236
よくも哀れなビヨンドを殺したな
覚悟しろ
241 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 12:59:08 ID: 2FPgLNadO Be:
Spdはドロー運に左右されすぎな気がしてニガテ
デッキの組み方が良くないんだろうけどさ
242 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 13:00:12 ID: Vyz9ZYuJ0 Be:
ジャレットとジャレス最強
とりあえず、見た目は
243 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 13:00:22 ID: JI5ZiRcU0 Be:
>>222
まだ俺は検証中。
で、結果。

デスチェーンについてはwikiにもあるように、同時にダメージを与えるカードについては、
デスチェーンを掛けられている2体どちらのダメージももう片方に与えようとしているのは確か。
ここで仮にデスチェーンの対象をAとBとして、大地の怒りを使ったとすると、
「Aへの大地ダメージ→AからBへデスチェーン分のダメージ→Bへの大地ダメージ→AからBへデスチェーン分のダメージ」
「Bへの大地ダメージ→BからAへデスチェーン分のダメージ→Aへの大地ダメージ→BからAへデスチェーン分のダメージ」
のどちらかが行われているのもおそらく確か。

ここで問題になってくるのは「AとBどちらが先に(処理的に)大地の怒りのダメージを食らうか」という問題で、
これもまあ前から言われてはいるとおり位置依存。以下しばらく位置について云々。

d    c
b M a
A M B
C    D

ナッツロックルのような「ダメージを受けるとアクションを起こすカード」複数に対して大地の怒りなどで同時にダメージを与えた場合、
「A→a→B→b→C→c→D→d」の順番で行動を起こす(結果が出るのはやつあたりなので同時)
これはナッツロックルをそれぞれの場所に地道に置いて確かめれば明らか。

ただ本題とは関係ないがナッツロックルのやつあたりとマンクスの献身だと、位置以上に優先度が「献身>やつあたり」なので、

マd    マc
ナb M ナa
ナA M ナB
マC    マD

のような状況で大地なりブラックレインなりすると(マ=マンクス ナ=ナッツロックル)
「マC献身」「マc献身」「マD献身」「マd献身」「ナA→ナa→ナB→ナbやつあたり」という順番で行動する
なので検証の際には注意(結果はカギ括弧ごとに出る)

続く
244 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 13:01:00 ID: JI5ZiRcU0 Be:
で、ナッツロックルは同時ダメージで「A→a→B→b→C→c→D→d」の位置順で同時ダメージから行動したけれども、
果たしてこの順番はデスチェーン中に同時ダメージを与えた際にも適用されるのか、という問題。
結論から言えばこれも多分適用されている。全てについて調べたわけでは無いから実際は分からんけれども。
最後に適用されていると考えた実例をば。

d    c
b M a
A M B
C    D

例1-a
d・・・ラティーヌ!(HP4 きあいだめ状態)
A・・・ナッツロックル(HP6)
・ラティーヌとナッツロックルにデスチェーン
・大地の怒り(ラティーヌHP4→0 ナッツロックルHP6→2)

両者ともHPが4以上なので大地の怒りの3Pには耐える、すなわち両者のダメージ分お互いにデスチェーンで与えられているはずだ。
にも関わらず、ナッツロックルが結果4Dしか食らっていないのがポイント。
ナッツロックルは大地の怒りによって3Dは食らうはずであり、すると残り1Dはラティーヌからのデスチェーンによるダメージと考えるのが自然。
なので想定される処理順としては、
・ナッツロックルに大地の怒りダメージ(ナッツロックルHP6→3)
・ナッツロックルからラティーヌにデスチェーンによるダメージ(ラティーヌHP4→1)
・ラティーヌに大地の怒りダメージ(ラティーヌHP1→0)
・ラティーヌからナッツロックルにデスチェーンによるダメージ(ナッツロックルHP3→2)
と考えられ、大地の怒りの処理順が「A→d」なので、推察と一致する。

例1-b
例1-aの状況から、ナッツロックルの位置をB・C・Dにそれぞれ変更し、全ての場合で、
・ラティーヌとナッツロックルにデスチェーン
・大地の怒り(ラティーヌHP4→0 ナッツロックルHP6→2)

結果は例1-aと全く同じであり、ここから大地の怒りの処理順が「B→d」「C→d」「D→d」と考えられ、推察と一致。

例2-a
a・・・ゲイラ(HP6)
A・・・アサシン(HP3)
・ゲイラとアサシンにデスチェーン
・大地の怒り(ゲイラHP6→0 アサシンHP3→0)

この状況では処理を
・アサシンに大地の怒りダメージ(ナッツロックルHP3→0)
・アサシンからゲイラにデスチェーンによるダメージ(ゲイラHP6→3)
・ゲイラに大地の怒りダメージ(ゲイラHP3→0)
の順に行っていると思われ、大地の怒りの処理順が「A→a」なので推察と一致。

例2-b
例2-aの状況から、アサシンの位置をB・C・Dにそれぞれ変更し、この場合全てで、
・ゲイラとアサシンにデスチェーン
・大地の怒り(ゲイラHP6→3 アサシンHP3→0)

この状況では処理を
・ゲイラに大地の怒りダメージ(ゲイラHP6→3)
・ゲイラからアサシンにデスチェーンによるダメージ(アサシンHP3→0)
の順に行っていると思われ、大地の怒りの処理順が「B→a」「C→a」「D→a」なので推察と一致。

結論
・困ったときこのゲームは多分「A→a→B→b→C→c→D→d」の順で処理している
245 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 13:12:19 ID: JI5ZiRcU0 Be:
誰もいないな、うん。俺にはスレッドストッパーの才能がある。
まあ要するにクレアは俺の物ということだな。
246 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 13:12:43 ID: VQjkUpWU0 Be:
阻止
247 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 13:13:40 ID: JI5ZiRcU0 Be:
>>246
はえーよw
248 Name: 227 [] Date: 2008/01/21(月) 13:18:45 ID: gh37wDKPO Be:
みんな優しいなw
後でSPD挑戦してみるよ
249 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 13:21:52 ID: hC0Qx+2a0 Be:
どっちにしても負けていく過程でカードの面白い使い方とか勉強できる
相手が一気に止めをさしにくる展開とかは本当に勉強になるのぜ
250 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 13:23:15 ID: RjGzdt8WO Be:
>>200
おそらく自分ですね
こっちも寝る前の一戦だったんで長引く前に終わって少し有り難かったりw
また当たったら懲りずに対戦して下さいね
251 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 13:34:00 ID: A28OBqtwO Be:
今対戦した@付きの黒の方、すみません切れちゃいました。(こちらローテーションからグングニエルでレベルアップした者です)
252 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 13:35:27 ID: abCvZvk8O Be:
>>246
よくも哀れな>>245を阻止したな
253 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 13:37:59 ID: 8mXvPXCu0 Be:
この時間にフリーで人いるのか
ちょっくらつないで見るかな
254 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 13:52:17 ID: T5H9a0Iy0 Be:
普段ワンダーでやり慣れてると黒トナメの後とかで間違えて黒で対戦になったときえらく焦るな
まあ、結局は大差で勝つるけど
255 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 14:12:32 ID: 9QLCMejU0 Be:
日本語訳:俺は強い
256 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 14:22:03 ID: TQYwMI1t0 Be:
いや、CPU戦の話だろ…。
257 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 15:00:01 ID: BNoEkm4zO Be:
スパルタス覚醒3枚が遠いぜ…テンションが続かない
258 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 15:02:06 ID: T5H9a0Iy0 Be:
CPU戦の話ね。わかりにくくてスマソ
259 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 15:04:03 ID: qx9wEU3rO Be:
>>257
ゆっくりやればよかねぇ
260 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 15:08:13 ID: KnRKTLCI0 Be:
最近は
ロックナッツルは出ないな
まともなヤツが増えて来て
オレは嬉しいぜ
261 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 15:08:43 ID: vzbQ5+7H0 Be:
>>243-244
検証乙。
非常に参考になった。
262 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 15:19:13 ID: Oq8RV1tI0 Be:
SPDの最初のドローで3枚しか入れてない後衛が全部やってきた絶望感
263 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 15:38:00 ID: BNoEkm4zO Be:
>>259
やっぱりwifiや使い込みゲージやネタデッキなんかでマターリやるのがいいかな
ありがとう
264 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 15:38:02 ID: JN66+KbD0 Be:
木星の衛星の人乙でした
前に違う人のオリントデッキにぼこぼこにされた経験があるから
オリント見たら反射的に全力で倒してしまうんだ、すまない

次はフルールドンガドンガデッキで突撃してくるからまた当たったらよろしく
265 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 15:41:49 ID: juWsG+sU0 Be:
>>262
味方前衛が倒されて相手前衛LVうp後に、後衛が前に出て下げて出した新しい前衛が
次の相手ターンに粉砕されてのスパイラルw

それ嫌で作った後衛無しデッキを良く使うんだけど結構楽しい。
今でもちょこちょこ思考錯誤していじっているが、昨日verではピグミィを二枚入れてみた。
コンセプトからは完全に外れたが、上記スパイラルの中でも、1P攻撃は使えるのでまぁまぁな感じ

266 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 16:11:17 ID: PxDwd4ONO Be:
>>245
検証乙
結構というかかなり深い効果だったんだな>デスチェーン
黒殲滅に能動的マジックとして組み込むこともできそうだから考えてみよう
267 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 16:11:28 ID: tiOLbo4uO Be:
>>200
たぶん俺だな。トイレ行って帰ってきたら勝っててビビった。
このスレ見てる人、意外と多いのかな?俺も@つけようかな。
268 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 16:13:11 ID: X/GbemMqO Be:
>>264
気にすんな、余裕もって成長させない俺が悪い
てか二戦目は手札事故すぎてああする以外無かったんだがorz
でも黒殲滅、滅多に出会わないから楽しかったぜ
269 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 16:24:23 ID: KnRKTLCI0 Be:
今更だが
公式のまことビーム吹いたw
270 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 16:28:30 ID: rgM4PXd+0 Be:
ふとした疑問。
カードヒーロー世界のゲハでは
「何豚死亡ww」「ソミー闘士乙!」「覗き魔きめえww」って感じで煽りあってるのだろうか?
271 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 16:53:48 ID: myT+YpFmO Be:
やっぱこの時間帯は人いないか・・・
272 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/21(月) 16:55:07 ID: ySL2sBmk0 Be:
カードヒーローの曲が置いてあるサイトあれば教えてください。
midi希望です。
273 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 16:59:28 ID: 8mXvPXCu0 Be:
>>271
ちょっくら行ってくるわ
274 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/21(月) 17:04:20 ID: ZkgUT8hh0 Be:
>272
ニコ動(midiではない)
275 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 17:08:39 ID: 7yWOlMP10 Be:
Pro ウェイクワンダーVS白 
このターンで勝利せよ   

フ   ナ   敵白マスター
  M ア   HP6 ストーン×2
バ M ポ   自ウェイクワンダー
    ナ   HP3 ストーン×4

自モンスター

バ・・・牙王バサラLV3 HP1 パワーダウン 敵フールから挑発
ポ・・・ポリスピナーLV2 HP2
ナ・・・ナッツロックルLV1 HP6 

敵モンスター
フ・・・フールLV2 HP1 牙王バサラに挑発
ア・・・アギトLV3 HP4 鉄の盾
ナ・・・ナッツロックルLV1

手札 エルスピナー×1 バーサクパワー×1 ブラックレイイン×1
276 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 17:10:28 ID: qIGE3R440 Be:
(´・ω・`)なんだろう・・・追放ってか逃げるを忘れてる人が多いみたいだね
使われたらとどめさされるっ!って時に使われない
冷や汗でるぜ
皆試合中けっこう忘れることなのかな

@の人試合ありがトン
277 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 17:12:57 ID: myT+YpFmO Be:
何かマジックオンリーデッキに当たった
278 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 17:23:40 ID: BNoEkm4zO Be:
>>277
そのデッキって勝ち筋あるのか?
279 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 17:28:37 ID: qIGE3R440 Be:
>>278
黒マスで大地の怒りとサンダーとパワーアップ
相手が安易ダメージカードのない白滅とかなら

かてるかもしれない
280 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 17:31:03 ID: RHfaJJuh0 Be:
>>277
俺も当たった
>>278
かげ呪いやサンダーをメインアタックにしている黒だった
やりあった感想は圧倒的に火力がたりなく慣れていなかった
281 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 17:32:54 ID: 7DBZ9Vrg0 Be:
マジックオンリーのデッキって使い込み上げようのネタデッキじゃねえのか?
282 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 17:35:55 ID: 95DirBA60 Be:
一度作ってみたことあるけど全然駄目だったww
CPUにすら勝てない
283 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 17:36:18 ID: +eyNGBgQO Be:
マンクスデッキが使い込み上げようのネタデッキだったか?
284 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 17:40:09 ID: QYAkoU9z0 Be:
せめてピュアだけでも入れれば・・・ いや、やっぱ無理があるよなあw
285 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 17:41:32 ID: RHfaJJuh0 Be:
ピュアありなら十分いけると思うんだがこだわりなんだろうな
白でやりあったが本当にやりにくかった
286 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 17:44:01 ID: ykVQXl5D0 Be:
せめてピュアと、あとアサシンと伯爵も使い捨てマジックカードみたいなもんだし、
ポリゴマもマスターアタックで無理矢理クラッシュすればマジックみたいなもんだし、
ついでにカムロとゴーントもバーサークで使い捨てれば以下略だし、その6枚は入れてもよくね?

あれ?
287 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 17:45:56 ID: wl573Uno0 Be:
>>275
バサラに竜の盾 石4から2
自ナッツ追放 石2から3
ブラックレイン 石3から2 
相手フール死亡、相手ナッツとアギト殴り合い
アギトHP2、相手ナッツ死亡
ポリスピナーでアギト撃破、エルスピナー召還 石2から1
エルスピナーでマスターアタック、相手マスターHP6から3
バサラで・・・だめだ、パワーダウンがあった\(^o^)/
288 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 17:49:27 ID: 2r/ngPSY0 Be:
バーサクケントが当たれば負けとかいう状況は確かにウザいわ
289 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 17:49:45 ID: Z6ik8Qb50 Be:
>>287
エルスピ追放で石+3、その石でバサラにバーサク
290 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 17:50:37 ID: ykVQXl5D0 Be:
>>289
おまえはなにをいっているんだ
291 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 17:51:52 ID: wl573Uno0 Be:
エルスピ行動済みなんだ・・・
根本から考え直しかこりゃ
292 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 17:52:36 ID: Z6ik8Qb50 Be:
そうか、追放も行動が必要だったな
293 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 17:59:02 ID: 95DirBA60 Be:
>>292
ついでに言えばバサラはすでにパワーダウンされてる
294 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 18:00:46 ID: 8j8K0a4fO Be:
昨日DSステーションで初接続したので報告。既出だったらスマン

ルージュとビヨンドの絵柄違いが欲しくて行ったんだが、ダウンロードするとルージュが貰えて同じ状況の友人はビヨンドが貰えた。一度切断し再接続すると次はビヨンド、友人はルージュが貰えた。
どうやらランダムらしいが今までの配信は全て貰える模様。

余談だがその場で@付きでプロ8なしデビューしました。面白かったのでUSBコネクタ即購入して繋いだんだが、デッキ選ぶところで1分程で接続されてしまう…これじゃ相手探せないorzコードは94020って出るんだがマジで凹む…分かる人助けてくれ。後長文スマン
295 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/21(月) 18:02:08 ID: NqMEDUe20 Be:
>>275
マスターアタック(アギトでも相手マスターでも同じ)石4→1
バサラ相手マスターにアタックHP6→4
ナッツロックル追放石1→2 自分HP3→2
雨打つ 石2→1 バサラ死亡 石1→4 自分HP2→1 相手アギトHP2(または1)
ポリでアギト攻撃スーパー化 石4→3
バーサクかけて相手マスター攻撃HP4→0
かな?
296 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 18:05:21 ID: TmN6oqVz0 Be:
アギトに盾ついてるし
仮に盾がなくても黒雨への反撃でマスターが死ぬ
297 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 18:05:55 ID: Z6ik8Qb50 Be:
あー、石わざと浪費して挑発外すのか
298 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 18:06:08 ID: NqMEDUe20 Be:
sage忘れた・・・すまぬ
299 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 18:06:32 ID: wl573Uno0 Be:
>>295
それっぽいなw
やっと回答に辿り着いても1:30なんてとうに過ぎてる俺乙
300 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 18:07:19 ID: wl573Uno0 Be:
>>296
雨で相手ナッツとアギトが殴りあう
301 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 18:07:19 ID: hZT6gTAC0 Be:
>>294
USBコネクタは相性なのかなんなのか切断されやすい人が居るよな
因みに俺も不安定でどうしようもなかったから今日Wi-Fi Gamersって奴買っちゃったよ
何戦かやってるけどかなり安定してる
302 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 18:07:29 ID: 5s6mccXeO Be:
詰めやるやつうざいなぁ
人生詰めばいいのに
303 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 18:09:06 ID: ykVQXl5D0 Be:
毎度ラフィと比較されて残念がられることに対して見せ場を作ってみたということか
まあ実戦でこんな状況に遭遇したら俺は福音期待してメイクカード2発であろう
304 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 18:10:18 ID: Ulif79HE0 Be:
成程…こういう詰め将棋的なのって面白いな
出題者も回答者もよく思いつくもんだ
305 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 18:12:02 ID: RwRCAg11O Be:
>>302
いいすぎw

わからんでもないけど
306 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 18:13:44 ID: NqMEDUe20 Be:
>>275
見たことあると思ったら、これいのせん堂トップのやつだな。
307 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 18:14:59 ID: TmN6oqVz0 Be:
>>300
あぁあ…
すいませんでした
308 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 18:15:33 ID: JN66+KbD0 Be:
>>295
「牙王バサラの憂鬱」ってか
309 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 18:17:16 ID: hZT6gTAC0 Be:

詰めはここでやるって話になったんじゃないのか
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1198754897/
310 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 18:18:29 ID: /FRTMuo50 Be:
詰めだしてる奴ってどうせ同じ奴だろ?
自分のサイトか、せめて攻略スレでやってくれよ
311 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 18:20:34 ID: Ulif79HE0 Be:
>>308
未だに利点が分からん
前作の4つでコワイル選んだ奴とか居る?
312 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 18:21:46 ID: rgM4PXd+0 Be:
格好良いじゃん、バサラ
313 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 18:22:43 ID: 52GQ1+dh0 Be:
>>311
すぎやまから奪うのならコワイルだが、
優勝商品ならシゴトニンかポリゴマの二択しかありえないと思うのは俺だけ?
ジャレスもいいけど速攻じゃないしジャレット序盤入手きついし
314 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 18:25:46 ID: Ulif79HE0 Be:
>>313
ジャレス好きなんだがな。まあポリゴマだろ…
ていうかすぎやまはサンダー以外有り得ねえだろww
315 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 18:33:15 ID: 52GQ1+dh0 Be:
>>314
サンダーはあの時点で必ず入手してるからサンダー奪えないよw
316 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 18:35:51 ID: Ulif79HE0 Be:
>>315
そうだったかサーセン
317 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 18:36:14 ID: /FRTMuo50 Be:
神斬丸(コワイル)はキリヲも使ってくるし、
どうも開発者は過大評価してるみたいだな
あとダロスも

一度、開発者が使う、開発者のガチデッキとやってみたいわ
せっかくのwifiなんだから特定の名前つけて潜ってくれりゃいいのに
318 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 18:38:18 ID: jkIjiE510 Be:
シナリオ中に結構出てたドノマンが最近めっきり出ない
319 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 18:39:17 ID: 7Fxek8PR0 Be:
コワイルはアシュロロのせいで株価さらに低下
320 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 18:43:34 ID: myT+YpFmO Be:
それにしても白殲滅対白殲滅は時間がかかるなw
321 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 18:45:30 ID: wOMglsOf0 Be:
wifiに白殲滅が多いと聞いて黒で特攻→黒としか当たらない
ならば白だ!→白としか当たらない\(^o^)/
二枚積みしてるエクスチェンジが活躍出来るのはまだまだ先のようだ・・。
322 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 18:46:57 ID: /FRTMuo50 Be:
>>321
今すぐ特封グレートで8ありに潜るんだ
323 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 18:49:00 ID: VQjkUpWU0 Be:
徳風グレートとエクスチェンジの相性の良さは異常
324 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 18:49:48 ID: wOMglsOf0 Be:
>>322
グレートは二重盾誘惑なんだorz

そういえば8有りのガチデッキって作った事無いなぁ。
今度作ってみよう。
325 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 18:50:31 ID: mMLmE5k70 Be:
エクスチェンジはマスターの呪い等を解除できる
これが結構便利なんだよね
326 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 18:51:16 ID: GYl+sfUr0 Be:
>>295みたいにマスターアタックすると挑発ってきえるの?
327 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 18:52:36 ID: wl573Uno0 Be:
>>326
バサラを挑発しているフールに対する攻撃手段が
衝撃波(石2消費)しかないから石1個にすると挑発の意味が無くなる
328 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 18:56:43 ID: 1U+6C30PO Be:
ふと疑問に思ったがなかなか狙った状況にできなくて確認できないので質問してみる。
レベル2のスーパーの種に敵からレベル変化かけられてレベルアップした時ってスーパー出せるのかな?
無理とは思ったがシミュでうまく状況つくれないのできいてみた。
329 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 18:58:12 ID: GYl+sfUr0 Be:
>>327
なるほど~

攻略すれにもっと詰めほしいなあ。
ひといなすぎ。
330 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 18:59:28 ID: esjTQa680 Be:
コワイルは重いから使ってない
前作では、使ってた気がするんだけどなぁ
331 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 19:00:13 ID: wl573Uno0 Be:
>>328
出せない
福音では試してないから解らないけどレベルチェンジでは無理だった
332 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 19:00:22 ID: 95DirBA60 Be:
>>328
相手ターンにはスーパーを出せない
前にオリント使ってたときにがっかりしたww
333 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 19:07:56 ID: juWsG+sU0 Be:
>>331
福音では出せる。というか、出さないという選択が出来ない。

Sカードを使いますか?
[ はい ]

と、大きなボタンが一つだけ出る。
334 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 19:08:44 ID: 9gOafVTo0 Be:
公式のキャラクターのコーナーって人増えるのかな?
なるべく早くトーナメントオンリーキャラに出てきていただきたいものである
335 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 19:12:46 ID: /FRTMuo50 Be:
福音で強制的に相手のスーパーを消費させるって戦術もありか
ストーンが重いから、なかなか実戦で使うことはなさそうだけど
336 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 19:14:04 ID: Ulif79HE0 Be:
コワイルの何が使えないってスーパーが最弱クラスなんだよなあ
かといってスーパー無しで使うような性能でもないし
337 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 19:18:31 ID: c3sUGNSF0 Be:
すぎやまから奪うのもケッコウにしたほうがよほど戦力になる
338 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 19:32:37 ID: 9gOafVTo0 Be:
>335
いい考えだけど相手の手札にスーパーがあるかどうかわからなくね?
339 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 19:34:10 ID: cb4qkG/A0 Be:
コワイルは結構使って多岐がするがね

一発目から衝撃波+ボムゾウや後衛で相手の前衛一体ぶち殺し、コワイルがレベルアップすれば後ろに下がった後衛を衝撃波とか

ラッティじゃ火力が足りないんだよなぁ…
340 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 19:35:42 ID: rWY2gh/hO Be:
前作ではケッコウ使ってる人をあまり見なかったが
今作は蜂多いな…


やはり中華の存在かな
341 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 19:36:17 ID: wUQaFhV10 Be:
>ラッティじゃ火力が足りない
だけどコワイルじゃ石が足りないからなぁ
342 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 19:37:18 ID: rgM4PXd+0 Be:
>>340
あと、バウンシールドの弱体化もあると思う。
2ダメージいけるようになったのは嬉しい。
343 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 19:40:39 ID: 7DBZ9Vrg0 Be:
>>340
普通に使われてたぞ
でも使用率が上がったのは事実だと思う
速攻デッキのパーツが弱体化されて純速攻が死滅したせいで
前よりも更に殲滅寄りが増えたってのがあるんじゃね
344 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 19:42:52 ID: INLPEFUw0 Be:
>>294
専用スレあるからこっちで聞いた方がいいと思うよ

http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1198803800/
345 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 19:43:00 ID: Ulif79HE0 Be:
>>340
ケッコウ使われてたよ
346 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 19:43:28 ID: rgM4PXd+0 Be:
ケッコウは結構どころかかなり仕える
347 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 19:45:35 ID: Vyz9ZYuJ0 Be:
スマブラXでのゼルダの切り札の光の弓矢

ジャレットのシャインアローとかあんな感じなんだろうな
ジャレットとかでればいいのに
348 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 19:48:38 ID: Ulif79HE0 Be:
よく出してくれとか聞くけどスマデラのフィギュアに
マルヒゲヤの親父が出てたのは皆知ってるか?
349 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 19:53:44 ID: hZT6gTAC0 Be:
密かにアシストフィギアで親父が出てこないか期待してる
350 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 19:54:58 ID: rgM4PXd+0 Be:
アシストフィギュアでマサルはでるけどな
351 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 19:54:59 ID: VQjkUpWU0 Be:
門マサルでも現れてサンダーかなんか放ってくれればこれほど嬉しいことはない
352 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 19:56:07 ID: rgM4PXd+0 Be:
>>351
お前絶対知ってるだろw
353 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 19:57:34 ID: VQjkUpWU0 Be:
>>352
いや0,01秒前のお前の書き込みを見るまで全く知りませんでしたwwwwwww
354 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 20:00:04 ID: Ulif79HE0 Be:
何という運命wwwwwてかマジでマサルさん出るんですかwww
355 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 20:01:06 ID: QYAkoU9z0 Be:
マサルよりマンクスが出るべきだろ・・・(このスレの)常識的に考えて・・・
356 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 20:01:44 ID: 8j8K0a4fO Be:
294です
レスして頂いた方ありがとうございました
そちらのスレにいってみます
357 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 20:02:50 ID: rgM4PXd+0 Be:
俺は見てないけど、複数人が言ってたから事実だと思うよ。
「バトルでケリつけるぜ!」って叫びながらサンダー使用らしいw
358 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 20:02:54 ID: wUQaFhV10 Be:
新作出たのにマサルなのかよw
まあキリヲだったら吹くところだが
359 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 20:03:54 ID: rgM4PXd+0 Be:
密かに、ポケトレのモデル替えでサトル出ないかなーなんて期待してる俺がいる。
360 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 20:05:00 ID: VQjkUpWU0 Be:
マジかwwwこんなマイナーゲーからもアシストフィギュアとはいえキャラが出るなんて凄いなスマブラX
361 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 20:05:29 ID: rgM4PXd+0 Be:
あと、BGMでカードヒーローのテーマ(今作のマスターX戦)に期待してる俺がいる。
攻城戦あたりで流しちゃえよw
362 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 20:06:12 ID: jkIjiE510 Be:
ポケトレって言われるとあの色違い発見器のことかと思ってしまう俺
363 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 20:06:37 ID: Ulif79HE0 Be:
うはwwwテンション上がってきたwwwww
364 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 20:07:31 ID: wUQaFhV10 Be:
すごいよ!!マサルさん
365 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 20:07:38 ID: Vyz9ZYuJ0 Be:
せめてフィギュアでなんかモンスターでないかな
噂があるスパルタス以外で
366 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 20:08:45 ID: VQjkUpWU0 Be:
マンクスとか言うやつ↓
367 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 20:11:08 ID: +eyNGBgQO Be:
マナトットが一番有名と言えば有名なんじゃないか
368 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 20:11:19 ID: TmN6oqVz0 Be:
シャドーガールとキラーガール
369 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 20:11:48 ID: 9QLCMejU0 Be:
100人組み手の敵がスパルタス
370 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 20:12:08 ID: Vyz9ZYuJ0 Be:
マナトット出るのなら新デザインなのかな
371 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 20:12:13 ID: qhO6UJiW0 Be:
情け無用のときは覚醒か
372 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 20:12:45 ID: rgM4PXd+0 Be:
>>365
スパちゃんフィギュアの噂ってこれだっけ
ttp://www.smashbros.com/jp/gamemode/various/images/various20/various20_071227h-l.jpg
373 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 20:15:20 ID: mMLmE5k70 Be:
>>372
これさ、
         /⌒ヽ
         /  <`O
        ⊂ニニニ⊃
         | ^o^ |  <すけーぷごーと
         \_/
         /   ヽ   
        | |   | |
        | |   | |     
        ||   ||
        し|  i |J
          .|  ||
         | ノ ノ
         .| .| (
         / |\.\ 
         し'   ̄
じゃないか?
374 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 20:15:26 ID: Vyz9ZYuJ0 Be:
>>372
そうそうそう
細かくて分かり辛いが
375 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 20:20:25 ID: H63foHZS0 Be:
たまに貼られるけど元ネタがわからん。マジで
376 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 20:21:18 ID: niqitz900 Be:
スマブラの流れに竜の盾→カムロアタックして・・・

>>277からの流れを見てから試しにマジック過剰(30枚中22枚)なデッキを組んでみたが
モラッタデッキ相手のシミュならできん事もないが対人だとムリゲー
まあ俺のデッキ構築力が低いという可能性があるが

とりあえずwifiで数戦回した感想は
・相手のストーンが非常に余る、相手がブラックだと押し切られる可能性が
・自分ストーンはやりくりが大変、ヤミー必須かと
・ピュアやヤミーを入れるならカードサーチが役立つっぽい
377 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 20:26:07 ID: YXAFYp6R0 Be:
うーむ、最近はガチデッキってやってる人いないのか?
どうにもネタとしか思えんのとしかマッチングしない・・・
378 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 20:26:22 ID: +eyNGBgQO Be:
久しぶりにヤミーを抜いてやってみると黒の大地が怖い怖い
白は盾をガンガン貼られていつも以上の長期戦になりやすい
ストーン破壊は偉大やねー
379 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 20:27:06 ID: /FRTMuo50 Be:
ヤミーはどうだろうな
消えられるモンスターならともかく
相手にレベルアップされたら、その時点でほぼ詰みじゃね?
380 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 20:33:14 ID: /FRTMuo50 Be:
>>377
俺はネタデッキにも飽きてきたんで
最近はヤミーデスシ入れたガチデッキで回してるよ

最近の相手を見てると、案外カーヒーの初心者が入ってきてるという感じがする
彼らにネタデッキで挑むのは逆に失礼かな、と
特に今回はCPUが本当に糞だから、wifiでくらい本気で戦ってあげないと
逆にカーヒーの楽しさが伝わらないんじゃないか
381 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 20:36:10 ID: hC0Qx+2a0 Be:
>>376
白だと魔法10枚でもしょっちゅう手札事故おこるよ
22枚とかまず回らんと思うわ
382 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 20:38:33 ID: Fwx2fo9F0 Be:
あんまり使われてないけど強いカード入れてテンプレガチデッキに勝つと気持ちいいぜ
つかエスケープはもっと使われてもいいよな
383 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 20:39:00 ID: BmgwwnPF0 Be:
ネタデッキでも真剣にプレイすれば失礼じゃないと思うけどな
384 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 20:43:39 ID: hC0Qx+2a0 Be:
>>382
エスケープ強いね
あれのおかげでドノマンとかが気軽に回るわ
石戻るからカード置けるし
後衛が前に出ない・ウェイクされない限り前衛1ターン完全防御・Lv上げさせないとメリット多いわ
385 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 20:43:42 ID: H63foHZS0 Be:
>>380
俺はネタガチというか、ここでHP6ホントに必要か?みたいな感じで自問自答しつつ
ダイン→タコとかに変換してる。

開幕3枚開いた瞬間、ダイン・デスシ・モーガンだったら「ああ、また(´・ω・`)」ってなるけど
タコ・ラッフィー・ヤンバルっぽいと、なんか相手がほっとすると思うから。
386 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 20:46:48 ID: BAsuT33T0 Be:
デッキ名の文字数CPUのより一文字少なくない?今更だけど
387 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 20:46:59 ID: niqitz900 Be:
>>379
悪魔のダンスを入れてみたりもしたが使う場面は案外少ない
大地場になったら相手モンスターも2~3ターンしかもたない気もする
ヤミーに関してはピュア大地→バーサクで無理やり消すのも出来なくはない

>>381
そこはほら、ネタだから

白相手ならもしかしたら勝てそうなんだよな・・・
後でデッキ研究スレに晒してみるから知恵貸してくれる人、頼む!
388 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 20:48:04 ID: WlGHmZJI0 Be:
確かに(本人的にネタで入れてるかもしれないけど)マンクスが必要ないのに入ってるとか見ると確かに残念な気持ちになるな
マンクス使いとして
ただ、ネタというかきちんとコンセプトが内包されてガチで戦う気持ちならデッキがガチじゃなくてもおkでしょ
(むしろ、またお前かって言いたくなるし、テンプレガチとあたると)
389 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 20:52:50 ID: 8mXvPXCu0 Be:
お前らテンプレガチ(笑)って馬鹿にしたみたいに言うけど、
そんなデッキでも使うやつのレベルがなかったら勝てないんだぜ?
390 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 20:52:54 ID: QYAkoU9z0 Be:
☆8ありで4戦くらいしてくれた人対戦thx
脳味噌が煮えるような勝負で楽しかったわ
自分もグレートはリターンだから、今度参考にしてみる
391 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 20:58:52 ID: 4nkvSCKB0 Be:
スピードでローテーション使ってみた
これはいい!
前に出た後衛を引っ込めつつ、相手の後衛を前に出せる!


問題は3マナが重過ぎることだ…
後ろのLv2を倒してスーパー登場と考えると、5マナ必要だから
本当に追い込まれた時にしか発動しねぇ…
392 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:04:14 ID: Vyz9ZYuJ0 Be:
マナ・・・
393 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:04:40 ID: 7Fxek8PR0 Be:
むしろ相手の場のモンスターを倒さないターンにこそローテーションを使う
394 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:05:13 ID: 9ytya3MqO Be:
相変わらずストーンの事をマナと呼んでる奴は頭大丈夫なのか?
395 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:05:40 ID: QYAkoU9z0 Be:
>>392
節子、そこ突っ込むとこやない、流すとこや
396 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:06:28 ID: 2SsYUTXr0 Be:
WiFiで連戦ってしたほうがいいんですか?
いつも一度でイイエ選択してるんですが
397 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:06:46 ID: da/gUr+50 Be:
マナって何?
398 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:07:04 ID: VQjkUpWU0 Be:
マナトット
399 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:07:30 ID: 3KS6271I0 Be:
癖じゃね?
遊戯王で1枚伏せる時にセットランド言ったりするのと同じだろう
ムキに突っかかるもんでもない
400 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:08:05 ID: QYAkoU9z0 Be:
>>396
自分がやりたいと思えばハイにすればいいし、
別の人とやりたいとか、もういいやって思えばイイエを選べばいいよ。
自分は同じ人と何戦か続けてやるのが好きだけど、別に気にかけることじゃないよ

>>397
マナトットのことだよ
401 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:09:33 ID: H63foHZS0 Be:
>>396
勝っても負けても、その戦いが楽しめたら連戦選んでる。

シニア速攻対策vsガチ速攻で連敗続けても。
402 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:10:54 ID: m2fmSEuU0 Be:
>>394
大丈夫か、ってそれは言いすぎだろ
神経質杉じゃね

>>396
最初ハイでやってたが殆どの場合相手が消えるんでイイエにしてる
403 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:12:37 ID: hC0Qx+2a0 Be:
スピード以外の連戦はチトきつい
気力体力続かなくてスマン
404 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:13:21 ID: SYd+EFa10 Be:
ラッフィーの絵柄違いかわいい!
ゲイラの絵柄違いかっこいい!
フールの絵柄違いしぶい!
オヤコダケの絵柄違い・・・
405 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:13:46 ID: H63foHZS0 Be:
つ マンクス
406 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:14:03 ID: QYAkoU9z0 Be:
かわいいじゃん?
407 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:14:19 ID: 4nkvSCKB0 Be:
癖ってーか、ストーン3個ってのが長いからな
3個ってだけじゃ意味解るまでにワンテンポ遅れる

2レベル、3ライフ、みたいに単位で意味が解るようにすると、
まぁ、手ごろなのがマナって言葉なだけで

石にしか使えない、個に変わる専用の言葉があればそっちに流れると思うけどな
408 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:15:04 ID: VQjkUpWU0 Be:
石でいいんじゃないのかwwww
409 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:17:00 ID: 9QLCMejU0 Be:
まてまて
連戦したくないからイイエを選ぶのは良いが
他の奴がすぐ消えるから俺もイイエを選ぶってのはなしだろ
気分で選べ気分で
410 Name: 387 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:17:16 ID: niqitz900 Be:
デッキ晒してみた

http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1200133291/148

皆様の知恵を拝借したい
411 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:18:18 ID: 4nkvSCKB0 Be:
>>408
だって、誰一人使ってないじゃん、その単位
412 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:18:45 ID: K9MrElIf0 Be:
Wi-Fiで連戦したことないんだけど、2戦目ってデッキ変更できるの?
413 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:19:14 ID: hC0Qx+2a0 Be:
>>412
無理
414 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:19:18 ID: VQjkUpWU0 Be:
>>411
マナも…
415 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:19:39 ID: QYAkoU9z0 Be:
>>407
気持ちはわかるけど、用語はちゃんとゲームに合わせて使い分けた方がいいよ
わからない人も居るし、誤解の原因にもなったりするから

ギルティの“ジャンプキャンセル”なる用語を聞いて「ジャンプをキャンセルして何するんだ?」って二週間くらい混乱した経験のある俺より
416 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:20:25 ID: RAcCDGx30 Be:
マナってつい言ってしまう気持ちは分かる
周りもそんな神経質にならんでも
417 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/21(月) 21:20:40 ID: sU74T0UQ0 Be:
>>407
マナもMTG経験者しかわからないしワンテンポ遅れるんですが、
その点についてはどうお考えでしょうか?

3ストンでよくね?
418 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:21:30 ID: K9MrElIf0 Be:
>>413
レスありがとう。
白ボムキング奇襲デッキ使ってるから連戦したら手の内バレバレだねw
419 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:21:42 ID: hC0Qx+2a0 Be:
マナはこのスレでは>>391が初だな
石は結構出てる
420 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:22:48 ID: 9QLCMejU0 Be:
何を言ってるんだ コ でいいじゃないか
421 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:22:51 ID: RwRCAg11O Be:
>>411
それ言ったら・・・
422 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:23:26 ID: 95DirBA60 Be:
みんな落ち着け、マナについて文句言ってるのは一人だけだ
423 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:23:33 ID: VQjkUpWU0 Be:
コストとかもたまに見かける
424 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:24:50 ID: dGzPIakj0 Be:
俺頭いいからどんな単位でも理解できるよ
好きなの使えー
425 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/21(月) 21:25:06 ID: sU74T0UQ0 Be:
そんなことよりマナカナのどっちが可愛いかについて騙ろうぜ!


こんなコピペを思い出したwww
426 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:29:12 ID: KnRKTLCI0 Be:
MPと言っている
ヤツもいるぜ
427 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:29:31 ID: mMLmE5k70 Be:
>>425
騙っちゃだめえええ

そんなことよりフーヨウとムータンのどちらが可愛いかについて語ろうぜ!
428 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:30:13 ID: 1U+6C30PO Be:
つまり1カナが新しい単位か
429 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:30:22 ID: 5s6mccXeO Be:
>>415
最近減ったけど旧カード名使うのもね
430 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:30:59 ID: 4nkvSCKB0 Be:
じゃ、ラオンとレオン…じゃ芸がないから
ノワーノレタンとノレージュタンのどっちが可愛いかについて語ろうぜ!
431 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:31:01 ID: qx9wEU3rO Be:
携帯&単発で文句言うなんて相当ビビりだNA!!
432 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/21(月) 21:31:15 ID: sU74T0UQ0 Be:
>>427
人狼辞書って恐ろしいな・・・

俺は見た目は断然フーヨウ派だが、カードの説明を見るとムータンの方が気が合いそう
まあ妄想だけども
433 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:32:20 ID: SYd+EFa10 Be:
ノレージュたんとかゲームのキャラが言ってた時は数十秒何のカードか考えた
434 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:33:15 ID: QYAkoU9z0 Be:
そんなことよりテトカは黄、緑、青のどれが一番かわいいかについて騙ろうぜ!
435 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:33:23 ID: 4nkvSCKB0 Be:
前作から強かったカードはどうしても旧カード名で呼んでしまうな
きあいだめとかあかんべーとかにゃ~おとかあご~んとか
436 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:34:24 ID: SYd+EFa10 Be:
>>434
全部に決まってるだろ
437 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/21(月) 21:34:31 ID: IdgvWEEZO Be:
俺もマナトットはマナカナって読んでしまう
438 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:34:35 ID: VQjkUpWU0 Be:
>>433見てルージュと全く同じグラフィックだけど性能が違ってルージュだと思ってると大変なことになるノレージュっていうカードがいたら面白そうだなーとか思った
439 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:36:05 ID: SYd+EFa10 Be:
ガンガガンガとドンガドンガ大好き
どっちがどっちか分からなくなるくらい好き
440 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:36:47 ID: mMLmE5k70 Be:
>>432
まったく逆だ
見た目はムータン派、説明的にはフーヨウと気が合いそう
当然妄想ですけどね!
441 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:37:27 ID: xdl6KmdL0 Be:
人がコルドラロック的なものを仕掛ける瞬間を初めて見てしまった
まいったな…

危なかった、何もしてこないから油断するとこだった
でも面白いそうだね、あれ
狙いにいく気持ちもわかるわ
442 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/21(月) 21:37:32 ID: sU74T0UQ0 Be:
>>439
ガンガンいこうぜ、ガンガガンガ
ドンドンせめよう、ドンガドンガ

こんな風に覚えるとさらに混乱します
443 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:38:27 ID: Vyz9ZYuJ0 Be:
フータン
444 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:38:46 ID: Krtk4zl40 Be:
ムーヨウ
445 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:41:40 ID: H63foHZS0 Be:
ムーミン
446 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:44:13 ID: 9QLCMejU0 Be:
フーミン
447 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:44:54 ID: H63foHZS0 Be:
ケンミン
448 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:45:25 ID: H63foHZS0 Be:
ビーフン
449 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:45:29 ID: QYAkoU9z0 Be:
お前らこの流れのままこのスレ使い切る気じゃないだろうな
450 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:45:35 ID: dGzPIakj0 Be:
焼きビーフン
451 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:46:02 ID: 52GQ1+dh0 Be:
焼きうどん
452 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:48:02 ID: U5pQKkFL0 Be:
このスレ見て初めてタクミさんが言っていた
のれーじゅ(ノレージュ)の意味がわかった
ありがとう
453 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:48:44 ID: H63foHZS0 Be:
ゴノレゴ
454 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:48:49 ID: 9QLCMejU0 Be:
   アオン
レオン  ラオン
   ダオン
   ノオン
ウェオン イオン
   サオン
455 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:50:07 ID: da/gUr+50 Be:
ンジャメナ
456 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:51:20 ID: 8mXvPXCu0 Be:
この流れなら言える
ジャイナ教
457 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:52:17 ID: H63foHZS0 Be:
>>449
そんなことよりテトカは黄、緑、青のどれが一番かわいいかについて騙ろうぜ!
458 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:53:13 ID: /FRTMuo50 Be:
wifi、相手の名前みてからデッキ変えれるようにしてほしかったな
デッキ勝ちしてる同じ人と三連戦になって申し訳なくなった
459 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:54:03 ID: jkIjiE510 Be:
どうでもいいけどテトカとガンガガンガが並んでるからテンガに見えた
460 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:55:06 ID: nc1gDPWcO Be:
ダロスガス爆発
って10回言ってみ
461 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/21(月) 21:55:25 ID: sU74T0UQ0 Be:
このスレは本当VIP以上にカオスだぜ・・・
なんだこの流れwww
462 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:55:46 ID: qx9wEU3rO Be:
先輩「テンガはいいよ…すごく…
463 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:56:16 ID: QYAkoU9z0 Be:
>>457
パッと見て奇麗だと思うのは黄なんだけど、ちょっと性格キツそうなんだよな
緑は顔はかわいいけど俺的にはちょっと太りすぎだからパス
青は地味だけど素直そうでイイな

騙ってみた
464 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:57:26 ID: SYd+EFa10 Be:
テトカはレベルダウンが回復にも妨害にも使えていいちなみに鳥の顔に奴が好き
ガンガガンガはHPが多いspdだとたいてい1ターンは耐える
ドンガドンガはレベルを上げたり下げたり楽しい
465 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 21:58:06 ID: PxDwd4ONO Be:
>>462
テンガアールは俺の嫁
466 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 22:03:39 ID: 4nkvSCKB0 Be:
ガンガガンガは使い込みMAXになったけど、テトカはまだ半分にもなってない
そのくらいテトカは影が薄い

…なんでだろ??
467 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 22:04:31 ID: Vyz9ZYuJ0 Be:
テトカはシグマ・ジャレス・アドラ・キバの敵
468 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 22:07:47 ID: S28kOQTR0 Be:
>>466
攻撃力が上がらないから
469 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 22:10:02 ID: jkIjiE510 Be:
テンガテンガ
470 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/21(月) 22:11:01 ID: IdgvWEEZO Be:
そんな事よりクレアたんで一発抜いた俺は人間的にどうかしてる
471 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 22:11:11 ID: Vyz9ZYuJ0 Be:
ジェンガジェンガ
472 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/21(月) 22:15:30 ID: IdgvWEEZO Be:
アンガールズ
473 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 22:22:35 ID: LQ57/7da0 Be:
おじさんのジェミニランスでドンガドンガしてホワイトブレスしてあげるよ
474 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 22:29:18 ID: RAcCDGx30 Be:
ヤヌー使いの人乙
大地でドロー後の献身にワロタw
475 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 22:37:37 ID: 3KS6271I0 Be:
>>465
ヒックスいまさら出てくんな
で、元の話題はローテの強さだっけ
ワープとどっちが良いの?
476 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 22:39:19 ID: /FRTMuo50 Be:
ワープとどっちが良いかはデッキ次第だろ
まあ、普通のデッキならワープの方が使いやすいと思うけど
477 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 22:40:47 ID: H63foHZS0 Be:
1回のローテで前衛1体は前に残るから
自陣乱れないワープの方が秀逸かも。

猫つかえ袋猫。
478 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 22:43:17 ID: Ulif79HE0 Be:
ローテはワンダーがあるからわざわざ入れたりはしないな
そういやにゃあおは凄い愛用してたのにシャムーラは全然使ってねーわ。何でだろ
479 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 22:45:41 ID: H63foHZS0 Be:
そういやシャムーラも猫なんだな

なんでここまで猫嫌いなスタッフなんだ
480 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 22:47:04 ID: da/gUr+50 Be:
にゃあおってどんな絵柄だったっけ?
検索しても出てこない・・・
481 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 22:48:42 ID: QYAkoU9z0 Be:
>>480
猫的な生き物が、舌を出して手招きとも受け取れるような仕草をしている絵
482 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 22:49:34 ID: 7DBZ9Vrg0 Be:
ローテーションはワープと違って自陣が崩れた時に使うマジックじゃないか?
フィニッシュは例外として
483 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 22:51:25 ID: ykVQXl5D0 Be:
対人で初めてメサイア見たぜ
予想外すぎて思わず吹いちまったじゃないか。というか回復されたら終わるから焦ったわ
484 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 22:52:09 ID: WlGHmZJI0 Be:
ローテはピグミィやらグングやらアシュロロやら泥やら組んでそれ用のデッキをつくると中々面白い

>>482
攻撃的に使ってなんぼ。前衛→後衛型スーパーになる場合ローテのほうが相手も乱れてとても便利
485 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 22:52:38 ID: Vyz9ZYuJ0 Be:
シャムーラの小カードのドット絵のかっこよさはガチ
486 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 23:00:46 ID: c3sUGNSF0 Be:
にゃあおのひっかき攻撃も良かったけどなあ
きあいだめにゃあおでフィニッシュすると微妙に嬉しかった
487 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 23:04:39 ID: H63foHZS0 Be:
>>480
検索したおかげで激烈に熱いブログに遭遇した。

感動した!サンクス
488 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 23:08:11 ID: zHT0RKIA0 Be:
感動した!マンクス
489 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 23:13:30 ID: JIIdsYVX0 Be:
俺は前作からのカードヒーローファン

俺の友達はDSから始めた
しかもリターン+ヤミー・ロストーン・へんなストーン奪う目玉のグレート使い

いっつもロックされ全然勝てなくてかなりくやしい・・・。
なんかいい対策ないですか?
490 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/21(月) 23:17:35 ID: EZXiRVAYO Be:
ガチデッキで普通に星1デッキに負けたので
もう、このゲーム売ってこようと思います。
491 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 23:18:39 ID: Ulif79HE0 Be:
>>486
割とやってたww初めて作った☆5カードだった事もあるしな
☆5のカードは強いなあとか思ってた
その後モーガン見て唖然としたのは言うまでも無い
492 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 23:19:26 ID: WlGHmZJI0 Be:
>>490
m9(^Д^)
493 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 23:25:26 ID: htt/G2vf0 Be:
>>480
ttp://www.vipper.org/vip720946.jpg
ちょうどGB版が引き出しに入ってたからにゃあお撮ってみたぜ
画像が大きいのは仕様なんだすまない(´・ω・`)
494 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 23:28:02 ID: m2fmSEuU0 Be:
>>489
ヤミーにはデスシープとかどうだろ
それかこっちもヤミーで対抗
ストーン奪う目玉には後衛狙えるキラービ
行動する前にウェイクアップで叩き起してレベルアップ
495 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 23:28:08 ID: ZgDi31BNO Be:
ふと思ったが、全部前衛のデッキと全部後衛のデッキだとどっち強いかな?

やっぱ体力で前衛?
496 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 23:28:26 ID: esjTQa680 Be:
>493
犬みたいだな
497 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 23:29:11 ID: rgM4PXd+0 Be:
中衛ありなら前衛だろうね。
それでも、俺はその2択ならコーエーデッキを使うぜ!
498 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 23:30:21 ID: F5LXSPwm0 Be:
コーエーにも前衛はれるタフガイはいるじゃないか!
499 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 23:31:29 ID: STxsDBi6O Be:
引き分け専用の台詞ってあったんだな…
キリヲと戦って引き分けになったら珍しいねって言われた

そりゃ珍しいわw
まぁ、大地使って引き分けにしないと負ける状況だったから俺の負けみたいなものだけど
500 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 23:32:00 ID: r6oyf/LXO Be:
カムフルロックされないようにストーン調節してたのに、
相手にプラストーンで無理やり増やされてオワタ\(^O^)/
501 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 23:34:20 ID: rgM4PXd+0 Be:
       / ̄\
       |    |
        \_/
        __|__
     /      \
    /   :::─:::::::─\  おや、コーエーモンスターがないじゃないか 
  /    <●>:::::<●> \    コーエーモンスターは
  |       (__人__)   |     ワゴンにおかれてかつやくする
  /     ∩ノ ⊃  /      モンスターのことだよ。
  (  \ / _ノ |  |     
  .\ “  /___|  |
    \ /___ /
502 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 23:34:41 ID: nP9YPwk/0 Be:
マンクスってネタ扱いされてたけどヒートロンと組ませると本当に強いな
503 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 23:34:42 ID: Oq8RV1tI0 Be:
あゆみとの会話のニヤニヤ感はいったいなんだ?
504 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 23:35:10 ID: KA/h+JPm0 Be:
>>498
クレアとかラフィーヌとかな
505 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 23:35:46 ID: rgM4PXd+0 Be:
>>502
普通にラティ犬でヨクネ?って言う
506 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 23:37:00 ID: AsXQZali0 Be:
マッドダミーなんて下手な前衛より殴れるしなあ。
507 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 23:37:18 ID: Ulif79HE0 Be:
>>501
いつのまにかテンプレから抜けてたんだよな…
替わりにジャレスが居るし次スレ以降は張って欲しいwww
508 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 23:41:20 ID: hZT6gTAC0 Be:
直感でコインの表を狙うテクを身に付けた気がするんだが
単に運がいいだけなのだろうか
509 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 23:41:38 ID: ZgDi31BNO Be:
皆ロマン好きなのかわりと後衛デッキ人気かなw

ためしに作ってみようか。どういう構成にしたらいいだろうか
510 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 23:41:42 ID: WlGHmZJI0 Be:
>>505
Lv.2-ヒートロン×マンクス×1つとび-1P中後衛の怖さを知らないね
511 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 23:44:12 ID: rgM4PXd+0 Be:
>>510
それやると、実質的にアタックソースがヒートロン+1になっちゃうから苦しくね?
512 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 23:45:02 ID: 2FPgLNadO Be:
クレアは結構強いんだよなぁ
きあいやバーサクできる対モンスター限定ダメージ攻撃
・・・って書くと微妙だな
ラティーヌはレベルアップするとかえって使いにくくなる気がする
513 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 23:53:41 ID: jkIjiE510 Be:
おk押したときコインが真横になって上が赤下が青だったら表

って言うのしかわからん ついでにwifiないからWIFIで出来るか不明
まぁできんだろ 出来たらやばいしなw
514 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 23:53:42 ID: 4zs74s4c0 Be:
しばらく見ないうちにマンクスの評価変わりすぎててワロタw
515 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 23:55:25 ID: H63foHZS0 Be:
ちょっと前は大ハッスルだったけど
今は絵違い並みに空気だな
516 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 23:56:35 ID: jkIjiE510 Be:
マンクスが普通に使えるキャラだっつーことが分かってさめた気がするな
517 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/21(月) 23:56:40 ID: t/49BanC0 Be:
つまりダロスの時代が来たの?
518 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/21(月) 23:57:15 ID: sU74T0UQ0 Be:
>>489
ドロー5を3枚入れるかドロー5ワンダー使ってみ
マジックは軽めの奴入れて、リターンされる以上に出すんだ
519 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 00:00:45 ID: RTqh8LNL0 Be:
>>516
マンクスデッキにピグミィ→マンクス→ヨシノ回復されてから
逆に俺の中でマンクスが始まったけどな
520 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 00:03:56 ID: H63foHZS0 Be:
発動→マンクス→対象で3枠取られるから
普通にラティーヌか白回復でいいような気がするんだよなあ。
521 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 00:05:02 ID: Xx7zJwy70 Be:
>>513
確かに演出上はそうなってるけど、そもそも「真横になった時」の上下色を目押しすることができないようになってるよ
522 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 00:10:43 ID: UYlb4Gic0 Be:
敵の召喚したヤヌーに鉄の盾かけてやったぜー!
フハハー!
523 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/22(火) 00:12:00 ID: 6YHRWBC+0 Be:
>>522
まさに外道
524 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 00:12:00 ID: 0mkLvQtU0 Be:
>>460
ダロスが酢爆発
って考えながら言うと噛まない!ふしぎ!
525 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 00:17:37 ID: uweBCrFj0 Be:
ずーっとCPU戦やってきたがもうこのゲームのためにwifi買う
おまえら待ってろよ
526 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 00:18:33 ID: V7lvUlAx0 Be:
フレンドでボイチャあり以外はさほど面白くない
527 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 00:18:49 ID: RTqh8LNL0 Be:
>>520
後々のことを考えてストーン貯めれるので3枠とられてもおk
何が言いたいかというとヤ(ry
528 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 00:18:55 ID: LHJQHsm00 Be:
>>525
wktkしながらお待ちしております
529 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 00:27:35 ID: Mz+5BJ6pO Be:
>>509
水晶グレート
530 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 00:34:16 ID: 5wgMCI200 Be:
>>243-244乙、
と自演するこの寂しさよ。

なんだよ、みんな案外この順番知っていたのかよ。
今更偉そうに長文で講釈たれた自分が恥ずかしい・・
531 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 00:36:20 ID: 2jvUEh6w0 Be:
特技封じって性格までは封じないよな?
532 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 00:36:43 ID: LHJQHsm00 Be:
>>530
普通に良かったよ
俺は順番知らなかったしデスチェを使いたいと思えたし
533 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 00:36:57 ID: 94NoKhfp0 Be:
>>525
発売3日目で無線LAN買った俺のほうがが勝ち組
他のゲームはまだ怖くて繋げないんだぜ
534 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 00:37:15 ID: +JaXUzNx0 Be:
>>531
うん
535 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 00:39:44 ID: 2jvUEh6w0 Be:
>>534
㌧クス。攻略スレの詰め難しいよwww
536 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 00:52:30 ID: cZwOvjlZ0 Be:
性格まで封じられたらちょっと強すぎたな
デスシープもだが
537 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 00:59:00 ID: iEGfsK2L0 Be:
特技性格封じる、それならいい方法があるぞ
マナトットに変えればいいんだ

今作でマナコピーマジック化するかと思ったんだがな
538 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:01:14 ID: jYtbBp1X0 Be:
>>537
つ へんしんミラー
539 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:05:32 ID: 48LYPiTe0 Be:
>>536
性格封じる手段は無いんだよね
それが性格の良さでもあり怖さでもある
540 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:09:24 ID: cZwOvjlZ0 Be:
☆8、シャムーラ・モーガン・エルスピナー・ワンダーだけにならねーかなー
鐘と鏡はあっても面白そうなんだが
541 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:10:43 ID: iEGfsK2L0 Be:
>>538
そっち方面では絶望的に使えないんだぜ?
1体の対処に4コスは致命的、サンダーみたいに除去するわけでもないし
542 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:12:16 ID: jYtbBp1X0 Be:
鐘と鏡とグレートは全部ぶっこわれてるって…
ホロウダインもやっぱり1ランク上の性能だよ

☆7以下に落としていいのはスパ覚醒とヴァルテルくらい
543 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:13:39 ID: jYtbBp1X0 Be:
>>541
仮にマナコピーがマジック化されることはあっても
コスト4以下はないって
永続的に特技と性格封じるカードがコスト3だったらぶっ壊れてる
544 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:14:55 ID: 1yiNVI1n0 Be:
マナコピー1ターンでいいよw
545 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:16:03 ID: 48LYPiTe0 Be:
>>542
ホロウは首尾よく呪い除去れれば鬼火力だしな
ストーン呪い除去不可だったらまぁ微妙だが・・・
546 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:18:33 ID: iEGfsK2L0 Be:
鐘はパワーアップと比較するとぶっ壊れてるんだよな
永続的にパワー上がってレベル上昇分を差し引くと結果的にストーンは3コ消費
スーパー等の爆発力を考えるともっとデカい数値になるだろうし
547 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:22:25 ID: iEGfsK2L0 Be:
>>545
ホロウダインにクレアが触れると光と闇がそろって最強に見える
逆にわたしこそ しんの ゆうしゃ ダインに触れるとタコッケーになって死ぬ
548 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:22:46 ID: cfmwSIRI0 Be:
ホロウダインは呪い除去前提なのがデッキ圧迫して嫌なんだよな
結局HP6で4Pの普通のダインで安定……ていうかコイツこそ☆8にすべきだろと思うわ
549 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:25:00 ID: cZwOvjlZ0 Be:
あれ、鏡って1ターンじゃなかったか
じゃあぶっ壊れだな
550 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:26:13 ID: 1yiNVI1n0 Be:
>>549
鏡と鐘がごっちゃになってるぞw

まぁ俺も見間違えたがw
551 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:26:34 ID: 48LYPiTe0 Be:
>>547
趣味で作った触手クレアたんデッキに投入したら鬼強くて最終的にオクトロスが抜けたという過去があるw
白殲滅でここまでの火力は反則だなぁ
>>548
こういう時くらい浄化使ってあげてください・・・
このおねーさん出番少ないから・・・
552 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:29:02 ID: PGjlQqEI0 Be:
星なしもいいが、☆8、1枚のみ限定でやってみたら
結構おもろかった
553 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:29:12 ID: RTqh8LNL0 Be:
ダインのポジションは動かしようがないと思う、必要悪というか何というか
554 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:32:30 ID: iEGfsK2L0 Be:
基準だな
2マナ2/2だとか
星4攻撃力1900だとか
不特定エネ1個で10ダメとか
555 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:33:19 ID: /d/D+feO0 Be:
いきなりだが強キャラに☆補正かけて
デッキの☆の数を縛れば面白いんじゃないかと思ってExcel表を作ってみた。
ttp://www.uploda.org/uporg1213046.zip.html
(pass:CH)

まだ、ろくにテストしてないからいろいろ変かも。
補正値とかはいくらでもつっこんでくれ。

対戦スレもう少し盛り上がらないかな…
556 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:34:37 ID: HIZW99wA0 Be:
ダインの性能は

Lv1 MaxHP6 ! ダイン斬り 2 P
Lv2 MaxHP6 ! ダイン斬り 2 P  ←
Lv3 MaxHP6 ! ダイン斬り 4 P

にして欲しかった
557 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:35:07 ID: cfmwSIRI0 Be:
>>551
浄化なんてホロウダインとセットじゃなきゃ使え無いじゃねーかwそれならまだ汎用性ある黄昏いれるぞ
ホロウダインも呪い剥し用カードと一緒に来なきゃ使使いづらいし結局重いんだよな。HP6なら壁にもなるから適当に気合溜めさせるんだが
558 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:35:58 ID: 48LYPiTe0 Be:
>>556
それだと虎と個性が被るからなぁ
安定成長のダインと爆発成長のシグマ、使い方は違えど個性は出てるんじゃなかろうか
559 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:36:22 ID: +JaXUzNx0 Be:
HP5、HP5、HP6とか
560 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:36:59 ID: jYtbBp1X0 Be:
もし俺がダインを調整するとしたらHP1下げるかなあ
561 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:37:06 ID: 1yiNVI1n0 Be:
ダイン以下の性能のやつらに特技か性格持たせればおk

って言うか基本的にそうなってるはず
562 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:37:30 ID: 24odhqC40 Be:
ダインはLV3で4Pはちょっとなぁ
HP6でLV3まで上がるってだけで強いのに。
ダインとシグマのLV3はいまより1P弱い位が程よい強カードになったんじゃないか
563 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:39:03 ID: 48LYPiTe0 Be:
>>557
浄化なぁ・・・せめて盾とPも消えてくれればお手軽除去として役に立ったのに
ウォッシュの劣化性能の上に2ストーン圏に黄昏があるんじゃ使いようが無いな
564 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:39:08 ID: jYtbBp1X0 Be:
>>561
HP6の前衛はそれなりにバランス取れてるけど
HP5以下の前衛はどうだろう
565 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:41:08 ID: RTqh8LNL0 Be:
でもHPやP調整すると速攻にもなりきれてない突撃野郎でも苦労しない?
むしろ誰かさんのせいで特技持ちがあぼーんするのが問題
あれのせいで余計ダインが持ち上げられてる気がする
566 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:41:08 ID: 2jvUEh6w0 Be:
でも前はダインとガスキン同じレア度だったけど今回ダインのが高いのは納得だよな
前作も俺はダイン派だった。ただシグマはLv3が必殺技なのが良い
567 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:41:41 ID: 48LYPiTe0 Be:
>>564
タコとか神斬とか微妙なのもいるけど基本的にはバランスいいと思うよ
568 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:42:52 ID: 1yiNVI1n0 Be:
神斬のバランスは果てしなく微妙だよな
コストを1減らすとイカがだめになるし
569 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:43:24 ID: iEGfsK2L0 Be:
>>565
だって特技持ちが暴れるんだもん
ヤミーとかビターとかシゴトにんとか
570 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:44:12 ID: jYtbBp1X0 Be:
イカもビームもノーコストでいいんじゃね
571 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:44:29 ID: cfmwSIRI0 Be:
>>568
てかイカがストーン1個使うってのがまずおかしかないか
0でいいだろ。ボム投げ的に考えて
572 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:44:44 ID: 48LYPiTe0 Be:
>>568
まぁあれはあれで絶妙だということでいいと思うんだ
ただバサラの衝撃波は無い・・・
573 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:45:08 ID: jER85ofn0 Be:
さすがにビームノーコストは他の前衛涙目だろw
イカはいいようなキモするが
574 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:45:11 ID: 1yiNVI1n0 Be:
アタックが特技みたいなやつがいれば良いんじゃね?
モンスター限定2D~5Dアタック特技なしみたいな
デスシ涙目に出来るけど他に影響はないみたいな
575 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:45:19 ID: iEGfsK2L0 Be:
反対側に1P攻撃できる前衛はラッティだけ!

でいいよ
576 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:45:48 ID: cZwOvjlZ0 Be:
ダインの完全下位互換はタコだけだな
ポップルなんかも一縷の望みでスーパーがあるし
577 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:47:06 ID: cZwOvjlZ0 Be:
>>574
デインが凄い涙目
まあクラッシュの使い方はあるがそれでも涙目だ

あとホワイトマスター廃業だ
578 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:47:41 ID: cfmwSIRI0 Be:
>>574
多分デスシープもそんな感じで生まれちゃった気がする
ヤミーやシゴトにん対策になるし他への影響も少ないだろ的な…
579 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:47:50 ID: 48LYPiTe0 Be:
>>573
でもイカはイカで丁寧に育てるとかなり厄介だからな
LV3まで上がるのはなめてかかると痛い目に遭う
580 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:47:57 ID: 7zobt50P0 Be:
>>570,574
「いいんじゃなイカ?」の方が良くないですか?
581 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:47:59 ID: 1yiNVI1n0 Be:
ポップルはレベル2時に特技にプラストーン付けばよかった
582 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:48:24 ID: +JaXUzNx0 Be:
結局、パワー系のスーパーは全部ジャレットの劣化みたいなもんだからな。
583 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:49:01 ID: 1yiNVI1n0 Be:
>>577
ディン意識して発言したから涙目でおkw
モンスター駆除係が駆除されてるのもかわいそうだしなぁ
584 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:49:27 ID: +JaXUzNx0 Be:
デスシはHP4で良かったよな。
585 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:49:45 ID: 2jvUEh6w0 Be:
>>582
エルゴマが別次元の存在だけどなww
586 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:49:57 ID: 24odhqC40 Be:
デスシはアタック1Pでいいよ
587 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:50:17 ID: iEGfsK2L0 Be:
デスシのHPこそタコッケー理論を採用するべきだったな
588 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:50:23 ID: Q6rKzFTH0 Be:
ホロウシグマ
Lv1 アタック 0p
Lv2 アタック 3p
Lv3 アタック 7p

こんなキャラがいてもよさげ
黒だと普通に育てられるから強いか…
589 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:51:15 ID: +JaXUzNx0 Be:
>>588
ストーン呪いがあれば良い感じじゃね?
流石にレベルアップ含めて5~6消費は辛い。
590 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:51:39 ID: 24odhqC40 Be:
Lv1 アタック 1p
Lv2 アタック 1p
Lv3 アタック 1p
Lv4 アタック 1p
Lv5 アタック 12p
591 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:51:55 ID: 1yiNVI1n0 Be:
>>588
Lv1 アタック 2p
Lv2 アタック 4p
Lv3 アタック 6p
でおk
でも7Pはロマン過ぎるなwwww
592 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:51:57 ID: 48LYPiTe0 Be:
>>582
まぁジャレスは育てるの大変だしな
でもバサラは可哀相にもほどがある
593 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:52:23 ID: 2jvUEh6w0 Be:
ホロウダイン使ってる奴居る?格好良いんだけど何か使う気が…
594 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:52:44 ID: iEGfsK2L0 Be:
>>590
LV上がる毎に手足が出てきて最大値になると感全体になるんですね!わかります!
595 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:52:50 ID: jER85ofn0 Be:
>>588
シトラス絡めた白奇襲が猛威を振るいそう
てか、そればっかりだと今度はアギトが涙目
596 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:52:52 ID: GLalNWocO Be:
ぼくの考えたカード(笑)

次は掘ろうマンクスかな^^
597 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:53:46 ID: cZwOvjlZ0 Be:
アーッ
598 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:53:57 ID: 48LYPiTe0 Be:
>>593
上でも言ったが俺使ってるよ
黄昏にクレアと除去満載だから対白では無類の強さを誇る

ただ☆8なんだよねぇホロウダイン・・・
エルゴマ福音なんかと当たると涙目
599 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:55:50 ID: jYtbBp1X0 Be:
デスシのHPが6ってのは納得できるんだよ
敵陣を平均的な2P前衛後衛と仮定すると、
HP5ならせっかくデスシだして気合だめしてても1ターンで屠られてしまう

問題は普通にレベルアップできちゃうところじゃないか?
あるいは、いっそ壁に徹してもらって攻撃力1Pとか
600 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:55:57 ID: JI4P8bJr0 Be:
>>590
Lv5になるとアタックのの名前が悪意の業火エグゾート・フレイムになるんですね
601 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:56:36 ID: 24odhqC40 Be:
ホロウマンクス
Lv1 MaxHP4 ! ホロウアタック 2 P
o ホロウ気功破 1 P 0コ ひとつとび
ホロウ献身
ダメージを受けると目の前のモンスターのHPを1回復する
登場時、ストーン呪いがついている
602 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:56:58 ID: 2jvUEh6w0 Be:
>>598
☆8ガチデッキに組み込むべきか…でも黄昏以外にもマジック入れたいし…
603 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:59:23 ID: iEGfsK2L0 Be:
>>602
ウォッシュ使う機会が増えるからクレア+エスケープ投入でおk
604 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 01:59:27 ID: LHJQHsm00 Be:
>>588
パワー系かきあいだめ必須だが面白い
悪魔のダンスで余計涙目w

↓のセリフ:オリカスレでやれ
605 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 02:01:00 ID: Q6rKzFTH0 Be:
>>590
Lv5になった瞬間相手にパワー2をかけられて涙目になる様子が見える
606 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 02:05:54 ID: iEGfsK2L0 Be:
神斬丸の衝撃波はなんだかんだで後攻2T目に
相手の前衛に6P与えて生物セットやレベルうp出来るから馬鹿にならない
607 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/22(火) 02:07:35 ID: lecc0sDZO Be:
初めて@と当たったんだけど、嫁に無線LANの電源切られたorz
まじスマンクス。
608 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 02:14:10 ID: +JaXUzNx0 Be:
↑のセリフ:アルトネリコスレでやれ
609 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 02:16:39 ID: x5GjEQz00 Be:
嫁=猫と変換するだけでほのぼのする。ふしぎ!
610 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 02:17:24 ID: cZwOvjlZ0 Be:
>>606
アシュロロでいいんだ
611 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 02:20:37 ID: 1yiNVI1n0 Be:
ホロウケントゥリアス
Lv1 アタック 1p ホロウランス4P
Lv2 アタック 1p ホロウランス5P
Lv3 アタック 1p ホロウランス6P
運子発狂
612 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 02:22:53 ID: N4gf9FlM0 Be:
おじさんの股間のホロウダインにもストーンが2個ついてます
613 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 02:23:14 ID: 48LYPiTe0 Be:
>>603
スペースが無いって言ってるのにクレア+エスケじゃますます圧迫してるじゃないか
614 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 02:24:20 ID: m99822gH0 Be:
>>611
それは俺でも発狂するw
615 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 02:26:30 ID: m43NbuOR0 Be:
>>612
いくらクレアでもそれは浄化してくれないぞ
616 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 02:30:04 ID: 98Ay/AB80 Be:
>>555
亀だがおもしろそうだね
ヤンバルはこのゲームらしさの代表だから修正ない方がうれしいな
あと涙目スーパーカードは星マイナスぐらいでどうだろう
617 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 02:32:16 ID: aAxZW4u5O Be:
>>616
亀が喋った
618 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 02:38:22 ID: cZwOvjlZ0 Be:
ヤンバルはいいほうにも悪いほうにも文句のない見事なカードだ
619 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 02:39:50 ID: 1yiNVI1n0 Be:
あえて言うならビヨンドカワイソスっていうぐらい
620 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 02:40:37 ID: NBW/Zb9P0 Be:
ビヨンドはかわいい
621 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 02:42:03 ID: 48LYPiTe0 Be:
>>619
でもビヨンドは鬼スーパーがあるしな
622 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 02:45:07 ID: /d/D+feO0 Be:
>>616
レスども~。
2つ前ぐらいのスレで出た
使用率が高いカードを+に補正してみたんだ。

ヤンバルいないと後衛の選択が難しいね。
ビヨンドはHP低いし、ガンタスは石使うし。
ヤンバルは☆コスト的にも素晴らしすぎる。

普段日の当たりにくいカードを-に補正するのは確かに面白いなあ。
とりあえずマンクスを☆1に補正してみる。
623 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/22(火) 02:45:09 ID: lecc0sDZO Be:
星1のスーパーも欲しい。
なかったよね?
624 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 02:47:00 ID: /d/D+feO0 Be:
>>623
スーパーは☆5からですね。
デッキを☆で縛ると確かにスーパーは入れにくいかな。
625 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 02:48:25 ID: +JaXUzNx0 Be:
☆1と対応するスーパーのみってのは?
626 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 02:49:24 ID: aAxZW4u5O Be:
>>625
カンガルーとアラポップル、ラガポップルか
627 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 02:53:03 ID: WgzeC5SVO Be:
☆1デッキは熱い
もちろん主力はバーサク親子玉
628 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 02:53:31 ID: 2jvUEh6w0 Be:
>>626
パパトットは?
629 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 02:58:08 ID: cZwOvjlZ0 Be:
テトカ2種
ヤヌー
オリント
ヨシノ
アギト

wikiのあれで検索かけたが結構いるな☆1
630 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 03:49:08 ID: 1yiNVI1n0 Be:
30分間レスがなかったらノワールは俺のご主人様
631 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/22(火) 03:51:57 ID: ekztIg7xO Be:
お前のご主人様はナッツロックル
632 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 03:53:03 ID: 1yiNVI1n0 Be:
こういうときだけレスがあるんだよなぁ
633 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 03:53:46 ID: HIZW99wA0 Be:
俺のご主人様は当然マン(ry
634 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 03:58:33 ID: cZwOvjlZ0 Be:
wikiの「能力別カードまとめ」
後衛に特殊能力系
マジックカードに場に作用する、手札・山札を操作するを追加してきた
ツッコミあったら直してきてくれ
635 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 04:11:22 ID: 68mnqFV7O Be:
今なら言える
クレアは俺の嫁
636 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 04:12:26 ID: yJW+s3Ls0 Be:
阻止
637 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 04:16:04 ID: V8cgnDsc0 Be:
今なら言える
マンクスは40年後の俺
638 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 04:16:50 ID: /HOsWv7+0 Be:
阻止…?
639 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 04:25:35 ID: U1HpSwlG0 Be:
今なら言える
俺が10年後のカド マサル
640 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 04:31:25 ID: XLsycX2EO Be:
それは阻止
641 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 04:58:19 ID: N4gf9FlM0 Be:
うまく決まると気持ちいいカードランキング

1 黄昏の風
2 ギガンタス
3 エクスチェンジ

異論はあるはずもない
642 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 05:03:18 ID: ekztIg7xO Be:
>>641に30分異論が出なければ、クレアは俺とデート。
643 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 05:07:10 ID: ZUjImQGf0 Be:
異論なしでいいや
644 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 05:11:18 ID: GLalNWocO Be:
>>641
サンダーとレベルチェンジだろ…
645 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 05:14:35 ID: RTqh8LNL0 Be:
>>941
コルドラとフールカムロだろ...
646 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 05:19:46 ID: 3PatXUDF0 Be:
スーパーに合わせた悪魔のダンスが大好き
647 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 05:30:33 ID: pIFow+w50 Be:
かげ呪い大地フィニッシュだろ…
648 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 05:47:49 ID: albNpRuE0 Be:
キリヲとネタデッキで戦ってあげる快感がもうたまらない
649 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 05:50:06 ID: jYtbBp1X0 Be:
ブラックレインマンクスヒートロンの黒マンコンボだろ…
650 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 05:51:03 ID: XLsycX2EO Be:
>>647
敵3体にかげ呪い+5P大地の怒りで6Dだフゥーハハァー!
651 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/22(火) 05:56:18 ID: 8d7BiyklO Be:
1.ローテーション+グングニエル
2.エクスチェンジ
3.大地の怒り×2でフィニッシュ
652 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 06:01:58 ID: Mz+5BJ6pO Be:
逆に、最高にショボイ勝ち方ってなんかあるかな
653 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 06:04:07 ID: Kw5iFVhmO Be:
HP10とHP9で判定勝ちとかどうよ
654 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/22(火) 06:13:10 ID: +0ip3s+k0 Be:
初手からある蜂を出すタイミングって人によって分かれそうだけど、
みんなどうしてる?
うちのデッキは黒殲滅で、蜂は一枚。
相手が後衛に伏せカード&蜂の前が潰されないと判断したときに出してるけど、
出してよかったって思うときと、後にとっとけばよかったってときが半々くらい。
655 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 06:15:31 ID: jYtbBp1X0 Be:
蜂は相手の後衛確認してからでいいんじゃない?
いっそ相手の後衛がレベル2になってからでもいいくらい
656 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 06:16:59 ID: XLsycX2EO Be:
>>652
ヨシノを殴っちまった無知なマスターによる自決はどうだ?
657 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 06:34:01 ID: 5AyKwspy0 Be:
>>652
相手が初手から5ターンくらいまでマジックカードしか出ず
こっちはダブルケントゥリアスノーミス撃破とか
658 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 06:36:46 ID: RTqh8LNL0 Be:
>>652
レオラオ押し切り
659 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 06:41:27 ID: albNpRuE0 Be:
>>652
一気に1まで削ってなあなあとボコられまくり、黒だったのでバーサクパワーでなんとか勝利。でよろしく
660 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 07:23:15 ID: Q6rKzFTH0 Be:
>>659
2ターン待って大地でいいじゃん
661 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 07:30:06 ID: rF7SlvfwO Be:
>>652
wifi中に通信が途切れて後を引き継いだCPU相手に勝つ
662 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 07:39:07 ID: NjheNweRO Be:
俺は通信切れたらギブアップしてるな
対人じゃないとセンターモールと変わらないしw
663 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/22(火) 07:44:08 ID: MZIPlPbDO Be:
>>652
操作間違えてしまい、スーパーで自分殴ってしまうが
それで増えた石でバーサク打って、なんとかフィニッシュ
664 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 07:46:05 ID: Q6rKzFTH0 Be:
そうや、Spdでスーパーでて石5個にしたら切断されて
プギャーって思ってCPUに移ったら、墓荒らし→サンダーで負けた

十分勝てるじゃん…ただの回線不良だったのか…
665 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 08:14:19 ID: Ykym7b8l0 Be:
>>664の対戦相手
「ここからが本番なのに…切断厨UZEee!」
666 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 09:42:18 ID: V7lvUlAx0 Be:
亀だけどデスシがあってドノマンが使いにくいってのに
ダインのレベル3の4Pがなくなったら
白が黒のスピードについてく手段がなくなるぞ
667 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 10:16:47 ID: dEMyKZpU0 Be:
夕べ、☆3相手に★7デッキを挑んだが、あっさりとやられた...

うち、か弱いっすorz
668 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 10:18:52 ID: WgzeC5SVO Be:
ダインやデスシ、ポリスピみたいに、強いカードほど
なんか愛着が持ちにくいデザインにした任天堂は偉いと思う
669 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 10:24:46 ID: Kw5iFVhmO Be:
ポリスピナーにゴーストシープにデスシープの見た目好きなんだが…
機械が好きってだけだけど
670 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 10:35:29 ID: fxNoJmJI0 Be:
強いのにかわいいディンが最強ってことか
671 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 10:43:01 ID: rF7SlvfwO Be:
>>670
運子乙
672 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 10:56:08 ID: 7/TCGpn10 Be:
久々に第一章やってみて気付いたんだけど、
ハルカ、マルヒゲヤでビヨンド一枚しかもらってないのに、
直後のバトルで二枚出してくるのな。
673 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 11:03:47 ID: PMgKXDkn0 Be:
細かいところは色々おかしいよ
最初のバトルでもスパルタス3枚目場に出してるのに手札が1枚残ってたり
674 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 11:04:19 ID: albNpRuE0 Be:
ハルカはリアルメイクカードをすでに学んでいるんだよ
675 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 11:08:59 ID: cZwOvjlZ0 Be:
我らグールズの手にかかればカードの複製など造作もないこと
676 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/22(火) 11:21:01 ID: sIFkABvJ0 Be:
ジョーカーズみたいな悪役が欲しかったよな。
・・・って思ってたらいにしえバトルでトトリデが同じ事言ってた。
677 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 11:46:55 ID: H4n90xvZO Be:
バーサーク使うとワリオを思い出す。
678 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 12:32:54 ID: pK75Vvh00 Be:
コンボ名『玉突き』 総コスト:4

こちらの「前衛ナッツルロック」と「敵後衛(推奨)」
もしくは「敵前衛」にデスチェーンを掛け、ナッツの
後ろからワイルドブルで角突き!

・後衛狙いの場合
 HP3の後衛であれば気合ダメしていても昇天。
 ナッツが3Pとなり敵前衛にも「やつあたり」+「ナッツ攻撃」で
 合計5Pあたえることができます
(合計5Pなので、それで死なないorトドメさせない場合は次ターンに
 HP3のナッツを殺されてLVアップ・HP満タンなんて残念なことに…)

・前衛狙いの場合
 前衛に素で8P、前衛(鉄の盾)に対しても6Pでまず間違い無く昇天

総評:コスト3で出来るけどまさかの計算ミスも起こりうる
   「ディン」+「デスチェーン」とお好みで。どっちも、なんてのは嫌です
    あなたの自慢のキューで、「それちょーだい」したあとの裸の「ヤミー」と
    後で気合い溜めてる「ポリゴマ」を一度にポケット…なんてどうですかw
   
679 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 12:43:56 ID: eLL9hIIdO Be:
裸のヤミー、まで読んだ
680 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 12:54:50 ID: ReR7IL4T0 Be:
>>678
きもっ
681 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 12:55:14 ID: pK75Vvh00 Be:
>>679
いや…そこが目に入ってしまったら「その後」が気になるハズ
682 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 12:57:29 ID: 48LYPiTe0 Be:
ワイルドブルは最近テクニカルな後衛として注目されてきたな
683 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 12:57:37 ID: 5Wzb5Zt10 Be:
自慢のキュー、裸のヤミー、ポケットにIN

まで解読できた
684 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 12:58:42 ID: ofAOKq+VO Be:
年末以来久々に再開して、★3デッキ組んでWiFiいってみたけど★7と☆7にフルボッコにされた。

>>667が負けたのはどんなデッキだったんだろう。
685 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 12:58:53 ID: fxNoJmJI0 Be:
デスチェーンとブルの特技じゃコスト4じゃ
あと、ブルで敵を倒してもレベルアップできないからいまいちお得感がないよね
686 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 13:00:42 ID: +JaXUzNx0 Be:
あえてオール8デッキ組んだ人いる?w
687 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 13:02:22 ID: fxNoJmJI0 Be:
オール8だと前衛がホロウダインしかいないじゃん…
シャムーラも壁にできないことはないけど
688 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 13:08:53 ID: 8pGCH+9m0 Be:
☆8全部入れたら24枚だから、これにポリスピナー(エルスピナーの土台)とスパルタス(もちろん覚醒)3枚ずつ積んで完成ってか?w
シャムーラを前衛と言い張れば枚数的なバランスは悪くなさそうだがw
689 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 13:14:40 ID: jsGGwkwp0 Be:
30ねーのかよ、プロ無理だなw
Jrなら先攻取れりゃなんとかなるかもな
690 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 13:40:06 ID: cZwOvjlZ0 Be:
なんともなんねーよw
呪い外せないホロウダイン、それと同等の石2消費1ダメのヴァルテル
全くの無駄カードのエルスピナー・スパルタス覚醒
レベルアップ対象が2種類6枚しかない福音の鐘
これらを含めて20で組むんだぞ、相手3~4ターンで勝負決めてくるのにw
691 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/22(火) 13:59:31 ID: sIFkABvJ0 Be:
なぜヴァルが☆8なのか理解できん。
692 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 14:01:24 ID: L2VrYOYb0 Be:
>>691
単にマーベリックの完全上位存在だからってだけじゃね。
693 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 14:02:26 ID: +JaXUzNx0 Be:
ヴァルテルでもヴァルテロメでも何でもいいけど、
他の前作カードも復帰させてほしかった
星8でいいから、シゴトニンとかマダー?(・∀・)っ/凵チンチン?
694 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 14:06:41 ID: UOP3eqh80 Be:
ヴァルテル、マーベリックもっと強くてもいいよね
正直、マージスのがよっぽど使えるし
695 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 14:09:18 ID: cZwOvjlZ0 Be:
>>692
タコの完全上位のダインが☆6なんだぜ
696 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 14:09:29 ID: 7dgFLloA0 Be:
T3-00ももっと強くていいと思うんだが・・・
HP3という制約があるのに攻撃は3ダメと他のスーパーと同じじゃん
697 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 14:13:22 ID: L2VrYOYb0 Be:
>>696
石さえあれば6ダメにも出来るし、スペースがあれば攻撃2回して後ろに下がることも出来るのにか。
698 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 14:14:09 ID: KKrAJ6Yv0 Be:
いや3回行動ってだけで充分だと思うが
699 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 14:14:57 ID: cZwOvjlZ0 Be:
T300の最大の難点は、コマの時点で強すぎるから
スーパー入れようなんて考えないことだ
700 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 14:16:20 ID: XLsycX2EO Be:
ヴァルテルは3コス2ダメなら☆8で妥当だろう
カード出す→ウェイク→魔弾で6コス2ダメ
まさに抜群の決定力w
701 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 14:16:56 ID: dLoxpQTKO Be:
>>694
ヴァルテルはもう少しHPあっても良かったかもね。

特技に手をつけるとなると一気に壊れになりそうな気がしないでもない。
702 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 14:17:56 ID: cZwOvjlZ0 Be:
☆8なんてある程度壊れでいいんじゃね?
モーガン先生を見習うんだ
703 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 14:18:32 ID: 8pGCH+9m0 Be:
>>696
土台が強い分が引かれてると思えば納得できるんじゃないか
恐らく、それでも他のスーパー達は納得いかないと思うがw

個人的にはスーパーカードのシステム自体が弱すぎると思う
704 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 14:18:44 ID: rF7SlvfwO Be:
T3-00はスーパー中では使われない方だよな
wifiでもあまり見た事ないし>>697の様な上手い使い方してる人はもっと見ない
705 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 14:20:13 ID: O1QesqrY0 Be:
スーパーにして1ターンで倒されてレベルアップされるなら
いわゆるポリクラで2点入れたほうがあとくされがないからな
706 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 14:26:47 ID: RTqh8LNL0 Be:
前衛に攻撃→コマがT3-00に→マスターに攻撃→後ろに下がる→鉄の盾
スケープを使い切ったであろう終盤に出てこれば脅威のスーパーになるな
707 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 14:28:33 ID: sIFkABvJ0 Be:
>>703
そのおかげでスーパー無しデッキでも戦えるし、
スーパーを出した者勝ちなゲームにならなくって済んだともいえる。
708 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 14:29:11 ID: +JaXUzNx0 Be:
しかし今のヤミーゲーだと、まだスーパーゲーのほうがマシ、っていう・・・
709 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 14:29:15 ID: dLoxpQTKO Be:
>>702
以前、モーガンのHPは3とか2でいいだろ、とか言ってる人に、

8なんだからいいだろw

みたいなことを言ってる人を思い出した。


俺だった・・・orz
710 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 14:31:50 ID: RTqh8LNL0 Be:
>>708
ロマンやドラマがあるよな・・・
711 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 14:32:01 ID: 5wgMCI200 Be:
T3はspdでフィニッシュ用の魔法と割り切って使っている。
相手が石4以外の時に出すと面白いぐらいに負けるw
712 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 14:32:39 ID: cZwOvjlZ0 Be:
T300で二回攻撃して後ろに下がる!安全!
だが現実はラフィオー・メガンタス・ビョーグルなら
普通に後衛からマスターに2ダメージ以上与える火力が飛ばせる現実

>>703
デッキとは関係なしに1枚選べて、
手札にはなくてもチャンスがあればレベルアップ可能
とspdみたいな感じにしてくれれば使い出があると思う

もしくはスーパー倒れたらLv2の元カードが残るとか
713 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 14:33:48 ID: +JaXUzNx0 Be:
T300は殲滅用と割り切れば・・・
それならジャレットのほうが数倍上かw
714 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 14:34:46 ID: qhbwihR40 Be:
                  _,.. ----=ニ_''''ー-、_,.._-    『成長させる大変さ』とか
               ,.-'´'""'''''‐-、::::::::;:-'''´ /_,.-7   『ロマンやドラマがある』だとか…
              /      ,. ,.-'-' // '´ -'´   ダロスにも匹敵する
          __-‐ニ7゙     ,.-'゙l/ //////      そのくだらない物の考え方が命とりよ!
       ,.-'´   /      | ヘ/ /  __  _,.-ァ/!   クックックックッ
    _,._-ニ--‐: : : ゙ : : :i: :  / /  / r‐'´/////
  ‐'´'´         ノ   | / |//ノ ノ/ _,-フ /フ/   このヤミーにはそれはない…
'´/            /_,.-'i'ノ i:| /  ,.、/7"´//レ‐フ以 あるのはシンプルな たったひとつの
く          : : :::|::::::::://||:|ノ / ノ ´-‐フ'´/_/// 思想だけだ…たったひとつ!
 l          : ::_,イ::::::/ l,(l,リ ノ/    __ フ,.-'7 / 『完膚なきまでに勝利する』!
|        _,.-''´ _|:::/  >!//>___,.-ニ- /''/,゙i   それだけよ…
|ヾ:.  _,.. -‐'´'"'''''"´ |::| , //,-ヾ=t;テテ'''´ テr‐'゙/ ゙''''  それだけが満足感よ!
   )'´         ゙|∧と_゙/   ̄ /テ'゙::::::::|
  ノノ          .| ヾミー-    //:::::::::::::::|     過程や……! 方法なぞ………!

                     ,.ィレヘ
                   r‐1^    l、  ,.ィ
                   ノ  /   二¨_ノ_,.ィ ,.i
                  ,レ/iレi  / _  ム' ノ
                 / ,r  L∠.__   __/`¨フ
              . / /        _ 人¨_  >\   レ" _.ニ、 ─ァ " 土
              rヘ /〈    __   /   i  \ ゙̄ヽ、7  (___,.   ,ノ  (   |_,ノ
              ,kゆト-‐''" 二 ¨ ̄i   ノ ニブヽ ノ! /
       ,. -─ 、._ / ノ、 `¨´i'´ rッヽ.  j  i  ー--‐ '"フ   ├  i 、  ,.┬-、. _L 、、
     /     /.〈  i  ノ  ̄ `ー゙    j -=ニ、¨ ̄/   rj-、 .レ  !  レ'  ノ / ニ ア
   , '       / r 、ー'"__         ノ l  ー─…ラ
 /         ./ ,ノニミヽ、 ヽ \     "´  j/"二ヽ \ミ      ━━━━━━━━ ツ
 ヽ、      ノ (:::`ヽ_\\_i  l       / ノ 刀 !、 l
  ./`¨  ̄ヽ./   `'ー一¨´         i  rノィ/、 l┘
  i     /ヽ¨ \             /  L ニノ i \!
  l    /:::::::::',: : : \         /  /:::i l  l  l
.  ',  /:::::::::::::l\: : : :ヽ,,,...  --一'"  /::::::::l l   l N
. _ヽ/::::::::::::::::::! `¨  ̄   /    /:::::::::::::::l ! lV
   ノ::::::::::::::::::::::l:\      /   /::::::::::::::::::::::l トv
715 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 14:35:08 ID: +JaXUzNx0 Be:
テラダロスwww
716 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 14:35:54 ID: DP8RTdQT0 Be:
味方を倒してレベルアップできなくなったからスーパー作りにくいよ
717 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 14:37:11 ID: sIFkABvJ0 Be:
>>714
そんなあなたに
つ「変身ミラー」
718 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 14:39:11 ID: 4uhfjLnd0 Be:
>>696
8無しのデッキで仕方ないから入れてるよw
コマ3枚は俺の中でデフォだから出しやすいし劣化エルスピナーとして。
一応1回目の行動で出せればあと2回行動できるしな。
719 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 14:39:13 ID: cZwOvjlZ0 Be:
>>714
てめーの敗因は…たったひとつだぜ…ヤミー入り白…
たったひとつのシンプルな答えだ…
『てめーは俺をレベルアップさせた』
720 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 14:40:02 ID: KKrAJ6Yv0 Be:
レベル1→レベル2の時でもスーパーカードに変身できるようにすればスーパーカードゲーになる
いやむしろこれ位でちょうどいいような気さえする
721 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 14:42:43 ID: 4uhfjLnd0 Be:
8有だったらエルスピナー奇襲デッキはスーパーゲーだけどな
そこに行くまでがヤミーゲーw
722 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 14:42:51 ID: O1QesqrY0 Be:
場に出したスーパーが倒されたら一枚ドローとかね
Spdでは敵全滅とかやってるんだからそれくらいあってもいいかも
723 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 14:43:14 ID: R2UBW5W30 Be:
>>703
バサラも似たような物だよな
何だかんだ言って、神斬丸は頼りにしやすい

・・・で、ゾンビはスーパーが優秀な分、土台が引かれてるモンスターだと思うんだ
アイツをスーパー無しで運用しようって気が起きない。それならバルバス使う
724 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 14:43:25 ID: L2VrYOYb0 Be:
>>712
最初から後衛にいてレベルアップする奴と自力で移動+攻撃が出来ない奴を何でT-300と同列に語ってるんだ?
725 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 14:43:37 ID: 5wgMCI200 Be:
そんなルール的にもっとスーパーカードを優遇しようとかいうことでもなく、
単にカード名に金メッキ入れて「ウルトラカード」とか言えばみんな飛びついて使うと思うよ。
726 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 14:44:20 ID: +JaXUzNx0 Be:
スーパーは出したターンでも、移動はできる。
これだけでずいぶん変わったはず。

今のままだと1ターン持たせるので精一杯・・・
スーパー出すってことは、相手にストーン入ってるわけだし。
727 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 14:45:10 ID: 4uhfjLnd0 Be:
だから奇襲デッk(ry
728 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 14:46:05 ID: +JaXUzNx0 Be:
そう言えばここ2週間ぐらいで、奇襲デッキが激減してきた気がするのは俺だけ?
729 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 14:46:45 ID: cZwOvjlZ0 Be:
>>724
すっごく判りやすく言わないと伝わらないのか、ごめんよ
わざわざ2マス使って毎ターン2ダメージしか飛ばないT300の使い方に価値はない
730 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 14:47:31 ID: 4uhfjLnd0 Be:
>>728
というか☆8有が減った気がする。
俺は奇襲厨だからガチデッキは奇襲と決めてるけどな
731 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage 前作がスパカゲーっていうのはLのせい] Date: 2008/01/22(火) 14:48:13 ID: RTqh8LNL0 Be:
カードサーチがコスト1になればおkだと思う

>>726
コルドラ様万歳だろ、それ
732 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 14:48:37 ID: Hn0dd2yg0 Be:
>>716
ロブーンとシトラスで奇襲最強!!
そう考えていた時期が俺にも(ry

デスチェーンとかどこでもとか奇襲向きのカードが増えたのにこりゃないぜ・・・
733 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 14:49:18 ID: L2VrYOYb0 Be:
>>729
どこまで頭悪いんだ?
そんなの所詮使い方の幅の一つにしかすぎんだろ。
T-300の使い方でその一つしか思いつかない頭の可愛そうな人か?
734 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 14:50:58 ID: +JaXUzNx0 Be:
流れをぶった切るようで悪いが、ゲージ稼ぎに最適なのって何だろ?
シミュ相手で、1ターン目召喚→2ターン目バーサクで直接攻撃→ギブかな?
735 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 14:52:36 ID: 4uhfjLnd0 Be:
>>734
俺はそれでやってる。
マジックはすぐ使えるなら2ターン目までで使えるだけ使ってギブ

最近はもう貯めるゲージがどうでもいいカードしかないがorz
736 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 14:54:18 ID: KKrAJ6Yv0 Be:
>>729
2ダメージ→下がるで守らせれば前衛死ねば引きずり出される後衛スーパーよりよっぽど硬いじゃないか
決めに使えば後衛スーパーよりよっぽど与えるダメージ量多いし
737 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 14:55:53 ID: cZwOvjlZ0 Be:
>>733
OKOK、もっと判りやすく言おう
コマで充分です、T300の使い道なんて一つも思いつきません
で、>>729はお前さんを煽ってるだけだ 判り易く反応してくれてありがとう^^
738 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 14:58:17 ID: 5wgMCI200 Be:
こういう時、俺はとりあえず「マンクス」と書き込むことに決めているんだ
739 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 15:03:31 ID: fxNoJmJI0 Be:
後ろに下がっても
蜂に刺されて一発昇天、T300
スーパーカード一枚使ってまで召喚する価値があるのかはびみょう
740 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 15:05:39 ID: KKrAJ6Yv0 Be:
蜂に刺されてとかそんな事まで言い出したらキリ無いじゃねーかwwww
じゃあスーパーカードなんて全部悪魔のダンスで終わりだよ
741 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 15:06:22 ID: O1QesqrY0 Be:
T300と水晶グレートの組み合わせはどうだ
2回殴ってから水晶の壁
742 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 15:06:40 ID: OFgvVl+30 Be:
俺には使いこなせませんって本人も言ってるんだからほおって置いてやれよ
743 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 15:07:01 ID: 5wgMCI200 Be:
>>741
wikiを読んでがっかりしろ。
744 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 15:07:52 ID: KKrAJ6Yv0 Be:
>>741
そうやってまたお前は徳風グレートをいじめるんだな!
745 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 15:07:58 ID: P0OwDcbiO Be:
>>741
そんなエサにry
746 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 15:08:03 ID: 4uhfjLnd0 Be:
>>741
CPU戦で使って愕然とした。
それでグレートを水晶選ぶのやめた
747 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 15:11:51 ID: sIFkABvJ0 Be:
結局、誘惑Gが一番人気なのか?
748 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 15:13:07 ID: KKrAJ6Yv0 Be:
今はリターンかと
749 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 15:13:16 ID: R2UBW5W30 Be:
スーパーの楽しさは、相手が削った分を思わぬLvUPで無駄にできる事だと思ってる

そんな俺の白はファレイナ愛用
750 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 15:16:54 ID: 4uhfjLnd0 Be:
>>749
いやスーパー有のLV2を計算無しに半端に削ったりしないだろJK
751 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 15:18:16 ID: R2UBW5W30 Be:
>>744
よく水晶関連でネタとか言われるけど、
特技封じが便利すぎるから、実際はそんなに弱くも無いんだけどな

後衛や一部前衛が腐ったり、ここ一番でマスター止められたりと、
グレートらしい嫌らしさを持ってます
752 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 15:24:08 ID: fxNoJmJI0 Be:
特水グレートはゼスをデッキに入れれば使える…かな?
753 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 15:30:51 ID: R2UBW5W30 Be:
>>750
もう片方はアサシンやピュア、Lv3持ちとか、結構状況はあるよ
まあ、実際多くは無いんだが

だからこそ、Lv2で十分危険かつ、
スーパーがパっと見危険じゃないドノマンティス、ファレイナセットを使ってる
754 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 15:33:09 ID: ucLHe4X40 Be:
俺特封だが、
白→鉄の盾
黒→バーサク
ワンダー→?
を抑えたら大体いける。

主戦力になる特技封じたらJrルールだしなw
755 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 15:35:47 ID: P0OwDcbiO Be:
ビターはスイート怖いと思うけどな
756 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 15:36:10 ID: Q2ZLhVqE0 Be:
Jrギャンブルトーナメントでキヨミっちのデッキの最高レア度が8で吹いた
出される前に倒しちゃったけど何だったんだろう
757 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 15:37:28 ID: h1L5xIda0 Be:
主人公の姉が欲しい理由が
「義兄と一緒に酒を飲みたいから」とかどんな少学生だよ。
758 Name: 757 [sage] Date: 2008/01/22(火) 15:38:46 ID: h1L5xIda0 Be:
あ、少学生ってなんだよ。どんな変換してこうなったんだ・・・
759 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 15:39:14 ID: 7/TCGpn10 Be:
>>756
http://cardherowiki.reela.net/COMBBC8CDD1A5C7A5C3A5AD.html#na27f563
幻影の鏡らしい。
760 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 15:40:27 ID: RTqh8LNL0 Be:
前調査やった時に書き忘れてたんだけど、
ラッフィー、ガンタス、テトカ、ジャレス、ゾンビ、キバ、アドラ
を入れてるデッキは100%スーパー搭載してた
だから753のような意外性を狙うってのも悪くないと思う。実際ドノに対してファレ、メサの搭載率低かったし
761 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 15:42:22 ID: 4uhfjLnd0 Be:
>>760
よくキバとかテトカのデッキと当たったなw
一分の一で100%か?
762 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 15:42:32 ID: Q2ZLhVqE0 Be:
>>759
ありがとう
幻影の鏡とかまだ俺持ってないからパワー2と交換してほしいわ
763 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 15:45:04 ID: RTqh8LNL0 Be:
>>761
キバはいままでの経験、キバ積んでアギト積んでないデッキがあるなら教えてくれ
テトカは2回あたってドンガが1でガンガが1
764 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 15:46:00 ID: +JaXUzNx0 Be:
白殲滅にみせかけたキバ奇襲なら見たことある。
お互いにライフほぼ10付近のジリ貧だったが、
驚いてる間に、一気に押し負けてしまった。
765 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 15:48:26 ID: 4H7rgOkW0 Be:
スーパーの話しになってるが、素材がアンノウン×3、スーパー3種とかたのしいよな
766 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 15:49:02 ID: jsGGwkwp0 Be:
テトカwww
ドンガにすりゃあプチ再生ぽく使えなくもないがレアいだろw

キノコも高いほうだと思うぜ
767 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 15:49:54 ID: UwES0/C30 Be:
T3はあれでいいよ。
ポリスピナー自体がぶっ壊れてるんだから。
768 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 15:49:59 ID: +JaXUzNx0 Be:
俺も履歴を見てみた。
ラッフィーいるけどラフィオー入ってってないデッキが1つだけあったが、
構成から考えると、初心者~中級者か。ラッフィーも1積みだし。
769 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 15:50:57 ID: p3vmhu9hO Be:
シトラスにレベル変化かけてスーパー召喚だっ
無理だったら泣こう
770 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 15:52:26 ID: 4uhfjLnd0 Be:
>>769
それ楽しそうw
今から組むわw
771 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 15:53:43 ID: cfmwSIRI0 Be:
赤竜キバとかヘタしたら劣化アンノウンだからな…
アドラも実質ポップルと同性能だし。なんだよ、ISは竜になんか恨みでもあんのか?

>>767
それだと結局ポリスピナーしか使われないだけじゃないか
理想を言えばポリスピナーを弱くしてT3を強くすればいいんだが…むずかしいよなやっぱ
772 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 15:56:27 ID: a/Js+Z7W0 Be:
>>771
スーパーにしたい人もいれば、そうじゃない人もいるでしょ

コマコマいってないで、かどひろうぜ!
773 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 15:57:50 ID: +JaXUzNx0 Be:
スマブラにISステージが出る夢を見た。

俺曲セレクトは、「唸るぜ、切り札サンダー♪」と「てごわいシミュレーション♪」と「かーちゃんたちには内緒だぞー♪」な。
774 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 15:58:24 ID: Q2ZLhVqE0 Be:
コマ好きなら使える使えないなんて気にせずどっちも使おうぜ
775 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 16:00:03 ID: O1QesqrY0 Be:
SpdだとLV2キバはそこそこ強い
アギトの3ポイント反撃も結構嫌だと思う
776 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 16:02:44 ID: tp0itFUn0 Be:
ナッツロックルに逆後衛からピグミィでモヤっとボール2個投げて
そんでナッツロックルに盾貼って真後ろのポリスピナーで2回殴ったら新品のガンガガンガ倒せた
777 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 16:04:17 ID: pK75Vvh00 Be:
>>769
うぉっ、それは凄い! 全く気付かなかった
ホントに出来るのか? もしそれが出来るなら
スーパー出したいLV2モンスターに対して
LVチェンジ掛けるってギャンブルをしなくて済む、ヤッター!!
778 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 16:06:15 ID: cfmwSIRI0 Be:
>>772
野暮な事を言いたくないが、それだと結局スーパーがロマンでしかなくなってしまうからな
バランス語るときぐらいは好みがどうのは抜きにしようぜ
779 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 16:07:10 ID: p3vmhu9hO Be:
結論:シトラスはレベルチェンジの対象にできない。
いけたらいろいろ使えそうだったのになぁ、残念。
780 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 16:07:26 ID: fxNoJmJI0 Be:
>>776
ナッツにバーサクかけてガンガ殴る→ブラックレインでおk
781 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 16:10:41 ID: V7lvUlAx0 Be:
スーパーカードってシステム自体が既に弱いだろ
使えるタイミングが限られすぎて
仮に使えてもだから何?ってレベルの性能でしかない
782 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 16:11:26 ID: V7lvUlAx0 Be:
でもエルスピナー、コルドラあたりは例外か
783 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 16:12:30 ID: +JaXUzNx0 Be:
ジャレットとオリントももぎりぎり使えるよ
な!
784 Name: 777 [sage] Date: 2008/01/22(火) 16:13:05 ID: pK75Vvh00 Be:
>>779
うぉっ、それは酷い! あまりに早いガッカリだ
でもよく考えたらシトラスはレベルが変わらないって
わざわざ書いてあるもんな…
785 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 16:14:11 ID: 4uhfjLnd0 Be:
>>782
ボムの助も入れてやれば?
786 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 16:14:48 ID: +JaXUzNx0 Be:
ボムノスケはスピード・プロだと用済み
787 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 16:15:37 ID: 54Schynf0 Be:
ヤヌーはガチだろ
盾貼ってP3で殴るもよし、やばそうになったら味方やマスターで殴ってから自殺させてもよし
788 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 16:17:10 ID: 4uhfjLnd0 Be:
アンノウンから出すデッキで使ってやった事あるよ
そこそこ強かった
789 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 16:17:56 ID: rF7SlvfwO Be:
もうスーパーはレベチェン経由で出す事にすればイイじゃん
ボムキングやヤヌーなら出したターンで消えられるんだよ?
レベチェン自体も相手スーパー対策にもなるし
790 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 16:18:04 ID: cfmwSIRI0 Be:
>>782
コルドラはむしろ100%ロマンでできてるだろw
ロックが完成すれば勝ちとはいえ、まず敵を一掃してロックするって形が非現実的すぎるのに
コスト3という高さで他に使いようもないという汎用性の低さ。まさにロマン
791 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 16:19:14 ID: jsGGwkwp0 Be:
ボムキング、ギガンタス忘れんな

後ろからレベルアップできるスーパーは潰され難いから強いと思うけど?
前で無理にスーパーになってもマスアタの餌食だからな
792 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 16:19:25 ID: Q2ZLhVqE0 Be:
相手のスーパーを消しつつ味方のレベルを上げられるのはガンガかドンガのどっちかだけ!
793 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 16:20:27 ID: 4kyFacuI0 Be:
強い弱い関係なくスーパーカードはおもしろいからok

さてフルール・メサイアデッキで遊んでくるか
794 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 16:21:04 ID: KKrAJ6Yv0 Be:
スーパーはみんなガンガガンガ位のHPかボムキング位の破壊力してて良いと思うんだ
795 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 16:21:21 ID: 4uhfjLnd0 Be:
後衛スーパーでも盾かけないとローテや蜂が怖い
796 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 16:22:43 ID: 1yiNVI1n0 Be:
そこでマスアタされにくいアギトを
797 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 16:23:51 ID: cfmwSIRI0 Be:
ボムキングはまず種の強さありきだからちょっと意味が違うと思うがな
ギガンタスとメガンタスは種が使いづらすぎるのが…HP1高いだけでコスト1はちょっと厳しい
798 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 16:24:02 ID: 5wgMCI200 Be:
開発陣が折角、スーパーが出やすくとても強いというspdルールを作ってくれたのだから、
こっちのルールでどうスーパーを活かすかについて考えた方が有益だと思うんだよなあ。
まだこのスレでもそんなに検討されていないし。
799 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 16:28:30 ID: RTqh8LNL0 Be:
マスアタされないヨシノが最強
800 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 16:30:34 ID: Q2ZLhVqE0 Be:
今更気がついたけど公式の壁紙の「モンスター」ってやつタコ隠れすぎだろ…
801 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 16:30:55 ID: 4H7rgOkW0 Be:
つーかさ、デッキの他に、遊戯王の融合デッキみたいにしろよ
802 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 16:31:15 ID: jsGGwkwp0 Be:
白に入れてるけどキング出せれば高確率でキメれてる
怖いのは蜂より悪魔だな、アレは読めないw

>>797
ポリゴマから派生した話題でそれを言うかw
803 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 16:37:52 ID: iEGfsK2L0 Be:
スーパーは1枚スロット割いてるんだから高性能でもいいんだがな
ダンスなりマージスなりあるんだし
804 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 16:38:21 ID: KQG6/lz2O Be:
ソートカードってシングルorトレードで出ないよね?
自分のソフトじゃ出にくいみたいなんだが、Wi-Fiも使えないから、コンプ無理なんだろうか・・・。
805 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 16:39:49 ID: cfmwSIRI0 Be:
>>802
悪い悪いw
まぁ確かに後衛からレベルアップできるのはデカイと思うが…
スーパーとしては平均的な能力だからなぁ…種のリスクを背負ってまで使えるかっつうと個人的には微妙だ
まぁそれでもバサラの完全上位互換だけどさw
806 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 16:41:38 ID: Q56AdFH50 Be:
>>800
それを言うならその下にチラッと顔を出しているのが
デスシープかゴーストシープか分からない位なんだけど
807 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 16:41:53 ID: 8pGCH+9m0 Be:
「バサラより強い」はもはや貶し言葉のような気がしてきた
808 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 16:44:26 ID: 48LYPiTe0 Be:
>>804
ブレンドすればよくね?
809 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 16:44:59 ID: jsGGwkwp0 Be:
>>800
ラムダこっちみんなwww
810 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 16:45:35 ID: iEGfsK2L0 Be:
次回作はきっと衝撃波がまっすぐと貫通の利点をあわせた効果になってるよ
エルソル涙目くらいに
811 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 16:47:00 ID: 7/TCGpn10 Be:
シミュレーターとCPUにおまかせ機能使って、
第一章の一条先輩のデッキとキリヲLvMAXデッキをCPU戦させてみたら、
サンダーのおかげか意外といい勝負になった。
812 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 16:49:11 ID: iEGfsK2L0 Be:
>>807
タコッケーより強い
次はこれが流行る
813 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 16:55:09 ID: 8pGCH+9m0 Be:
お前ら、アギトは使いたいけどキバが弱いっていうけどさ。ちゃんと見てみろよ
タコッケーより強いだろ?
814 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 16:56:13 ID: 48LYPiTe0 Be:
>>813
残念ながらタコッケーよりアタックの威力が無いんです
815 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 16:56:16 ID: 1yiNVI1n0 Be:
そう・・・かな?
816 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 16:56:31 ID: XLsycX2EO Be:
タコの方が強くね?
817 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 16:57:33 ID: iEGfsK2L0 Be:
キバはSpdなら馬鹿にならないんだがな
ってかLV2アタック3Pでも良くね?っていう
818 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 16:57:37 ID: cfmwSIRI0 Be:
>>813
マジレスする。キバはタコッケーより弱い
反撃も自爆するのに相手に利用される事も多いし、ほんとどうしようもならん
819 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 16:58:22 ID: O1QesqrY0 Be:
だからキバはSpdで使いなって ナッツのやつあたりはスカるけど反撃は当たるから
820 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 16:58:41 ID: 7/TCGpn10 Be:
>>813
謝れ!以前キバLv2でマスターにアタックしてカキーンってはじかれた俺に謝れ!
821 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 16:59:21 ID: KKrAJ6Yv0 Be:
タコッケーはレベル3まで上がって良いと思うよ
822 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 17:00:57 ID: 5wgMCI200 Be:
お前らタコッケーをバカにしているけれど、
何だかんだタコッケーが股開いてきたらやっちゃうんだろ?
823 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 17:00:57 ID: 4Wl34HL90 Be:
タコッケー Lv1 HP5 アタック 2P
       Lv2 HP6 アタック 3P
       Lv3 HP8 アタック 5P
824 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 17:02:27 ID: KKrAJ6Yv0 Be:
>>823
ためお歓喜wwwwwwwww
825 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 17:02:48 ID: XLsycX2EO Be:
>>821
HPの成長率を売りにHP.ATが5.2→6.3→7.3とかか?
ガンガかドンガが涙目だろ…
826 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 17:03:15 ID: Q2ZLhVqE0 Be:
スパークと一緒に使うことでタコは前衛に4ポイントの攻撃ができる!
ただしイカは特技を使うのにストーンが一個必要!よって後衛には最大レベルでも3ポイントしかダメージを与えられない!
・・・あれ?
827 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 17:04:01 ID: cfmwSIRI0 Be:
>>819
その考え方がガンだと思うんだよな
spdでいけるからってproは放置でさ。spdの方も使えないカード多すぎるし、どっちも中途半端だよ
ガンプなんてspd用の調整入って、結局どっちでも使われてないし、今回カード増えたはずなのにそんな気が全くしないぜ
828 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 17:04:29 ID: KKrAJ6Yv0 Be:
>>825
レベル2→3での能力上昇は無しかレベル3で初めてHP5→6か攻撃力3でおk
829 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 17:06:31 ID: ZXXxWyCP0 Be:
タコッケー Lv1 HP5 アタック 2P
       Lv2 HP6 アタック 3P
       Lv3 HP7 アタック 4P

せめてダインと比べてこれくらいにしてあげようぜ
830 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 17:07:09 ID: V/Kf+RQ/0 Be:
>>827
つクロロウ
831 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 17:08:15 ID: Q2ZLhVqE0 Be:
スマブラXにカードヒーロー系が出る出ないってのは聞いたことあるけど
前作にカードヒーロー系のアイテムか何かって出たのか?
832 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 17:09:40 ID: +JaXUzNx0 Be:
>>831
マルヒゲ屋のフィギュアだけ。
833 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 17:09:48 ID: KKrAJ6Yv0 Be:
>>829
強すぎる気もするけどダインの完全下位互換で誰にも使われないよりはこっちの方が全然マシだな
834 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 17:11:20 ID: 5wgMCI200 Be:
>>829じゃ強すぎるな。
タコは所詮こんなもん。

タコッケー Lv1 HP5 アタック 2P
       Lv2 HP6 アタック 3P
       Lv3 HP1 アタック 0P
              レベルアップ
835 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 17:11:49 ID: V7lvUlAx0 Be:
タコッケーはゲイラと一緒に場に出ると特殊能力が使えるとかあってよかったと思う
カードが一枚引けるとか
836 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 17:14:34 ID: Q2ZLhVqE0 Be:
>>832
フィギアだけでも出てたのか…
タコッケー
レベル1 HP5 アタック2P
レベル2 HP6 アタック3P
レベル3 HP6 アタック3P レベルダウン(自分のレベルが下がる)石一つ消費

これならまさに不死じゃね
837 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 17:15:27 ID: cfmwSIRI0 Be:
タコッケーは以前
レベルアップでパワーが上がらずHP8になる
って改善案があったのが面白かったな
838 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 17:15:34 ID: 83IYCqrk0 Be:
Wikiのスーパーカードの解説でアラポップルの解説が間違ってる気がする
10個も約束されなくね?
倒れたときのも含めて最悪3個よくて7個くらいだろ

最大13個まで得られるに変えていいか
839 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 17:18:57 ID: cJkNFQKQ0 Be:
>>836
強いな、それなら普通に投入検討するわ
Lv2にレベルダウン搭載するだけでも良かった気もするけど
840 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 17:20:52 ID: y3vXKNiI0 Be:
>>838
俺もそこ疑問に思ってた、変えても良いと思う
841 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 17:23:11 ID: cJkNFQKQ0 Be:
>>838
使ったことなかったけどやっぱりダメージ食らうたび2個なのか
使えないな

せめてアタック3Pとか自己回復特技とかがあればな
842 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 17:35:46 ID: 389G+QeM0 Be:
アラポップルは、ちょうど使い込み上げで使ってるが
ダメージ1回につき石2個、だから1度にでかいダメージを負うほど石の回収個数が減る。
なんというか、なんでこのカード増やしたのか謎
843 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 17:37:22 ID: KKrAJ6Yv0 Be:
アラポップルのHPは8とか、もういっその事無限でも良かった
844 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 17:37:47 ID: 1yiNVI1n0 Be:
>>841
ダイン M アラポ
フェニ.   マンクス
845 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 17:37:48 ID: rUdrrQ740 Be:
前 アラポップル 竜の盾
後 ナッツロックル
846 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 17:37:49 ID: V7lvUlAx0 Be:
アラポップル攻撃力ないしHPも低いからな
無視される運命にしかない
847 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 17:38:39 ID: RTqh8LNL0 Be:
3Pあれば叩かざるをえないから面白いカードになってたしょ
キバにもいえるけど
848 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 17:38:57 ID: KKrAJ6Yv0 Be:
>>845
軽々しく無限とか言ってすいませんでした
849 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 17:44:48 ID: fxNoJmJI0 Be:
ピグミィ 黒マスター アラポップル
ピグミィ         コルドラ

ヤター永久機関ができたよ!
850 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 17:45:29 ID: fxNoJmJI0 Be:
あ、永久なら白じゃないとダメだった! テヘッ
851 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 17:59:26 ID: 7dgFLloA0 Be:
ネタで☆最大デッキ作ってみたが最大で231なのな。
構成はダイン、ホロウ、シャムーラ、モーガン、サンダー、幻影の鏡、福音の鐘、スパルタス覚醒、コルドラ、エルスピナー各三枚
既出ならスマソ
852 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 18:03:38 ID: XLsycX2EO Be:
>>851
たまには「ばつぐんの けっていりょく」のことも思い出してあげてください
853 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 18:04:14 ID: cJkNFQKQ0 Be:
>>851
ヴァル入れたらもっと上げれるんじゃね?
854 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 18:04:52 ID: 7dgFLloA0 Be:
>>853
そうだった。弱すぎるから☆8ってこと忘れてた。
じゃあ234だな
855 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 18:16:29 ID: iEGfsK2L0 Be:
ヴァルテルは石なくてもいいと思うんだ
星8だし
856 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 18:17:23 ID: DP8RTdQT0 Be:
ゼックとヴァルテルのどこに☆6つ分の差があるんだろう
857 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 18:18:23 ID: KKrAJ6Yv0 Be:
けっていりょく
858 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 18:26:48 ID: VBzvWb28O Be:
前衛に出されてもマスターに攻撃できる
しかしどちらもムータンでとまります
859 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 18:29:13 ID: nc76NeEv0 Be:
ヴァルちゃん本当ダメな子だよな
860 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 18:31:06 ID: DP8RTdQT0 Be:
やっぱ1Dはいちばんダメなやつって意味なのかしら
861 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 18:31:27 ID: OR6xezwUO Be:
ヴァルちゃんは2回行動だったら☆8にふさわしかったのに
862 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/22(火) 18:36:46 ID: YqzqQvR9O Be:
ヴァルはせめて3Pならな
863 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 18:38:46 ID: XTdxr1TB0 Be:
ヴァルちゃんは石2つでどこでも1Dと同時に2PアタックとHP6くらいでちょうど良かった。
864 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 18:38:54 ID: V/Kf+RQ/0 Be:
3Dなら星8で良かった
865 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 18:39:12 ID: mOaMDf4R0 Be:
やめて!もうヴァルちゃんのHPは1よ!
866 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 18:39:57 ID: okFDKlrZ0 Be:
>>861
ストーン4個も使う気にはなれないな。
867 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 18:41:42 ID: 8pGCH+9m0 Be:
ヴァルテルはせめてスーパーカードがあれば…
868 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 18:41:55 ID: KKrAJ6Yv0 Be:
なんかヴァルちゃんは救い様のない弱さだな
HP上げたらそれはもうヴァルちゃんじゃないし
869 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 18:42:21 ID: qhbwihR40 Be:
消費ストーンを1個にするとか
870 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 18:43:22 ID: 8pGCH+9m0 Be:
倒されたら、その相手にストーン呪をつけるってのはどうよ
871 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 18:44:02 ID: KKrAJ6Yv0 Be:
もし消費ストーンが0でもやっぱり星8としては弱い気がする
872 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 18:46:11 ID: 389G+QeM0 Be:
ダメージ増やす以外なくね?
873 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 18:50:33 ID: 7dgFLloA0 Be:
クレアみたいにモンスターに撃ったらついでに盾も剥がすとか・・・
まあそれでも使わないけど
874 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 18:50:42 ID: 6CYI060E0 Be:
Pro 白VS白  26ターン   
   

ヤ   ヤ   敵白マスター
ピ M ド   HP8 ストーン×0
メ M     自白マスター
        HP6 ストーン×6 
自モンスター
メ・・・メサイアLV3HP5

敵モンスター
ド・・・ドノマンティスLV2HP5
ピ・・・ピグミィLV1HP3 気合だめ
ヤ・・・ヤンバルLV1HP3
ヤ・・・ヤンバルLV3HP3

双方が最善を尽くした場合結果はどうなるか?
875 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 18:52:22 ID: 7dgFLloA0 Be:
マスターに撃つついでにマスターの盾を剥がすんだったら万難を排して使うなあ
876 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 18:52:45 ID: LA/D6yUk0 Be:
>>874
http://www.inosendo.com/cardhero/tume/qyom001.html
そのまんまじゃないか
877 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 18:53:53 ID: y0avhb6C0 Be:
>>874
エ・・・Lv3ヤンバル?
878 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 18:56:07 ID: 6CYI060E0 Be:
>>874
1P
手札
挑発×1 癒しの光×1
879 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 19:01:17 ID: xAIbaH9v0 Be:
>>874
だから攻略スレでやれって
荒らしか?
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1198754897/
880 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 19:06:20 ID: NHFs+R6U0 Be:
>>839
タコッケーLv2レベルダウン案よいね
石3つ消費くらいが妥当な線だと思うけど

ヴァルテルの話出てるからついでにだけどマーベリックはレベルアップで2回行動だったらよかったんではと思うた
ダメージ量上げたりストーン消費下げるより戦略性上がると思うんだがどうかね
881 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 19:09:19 ID: ii/DlZ1u0 Be:
いよいよあと一枚でコンプ 絵違いはまだまだだが
最後の一枚はケントでした なして出ないんだ
882 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 19:09:35 ID: KKrAJ6Yv0 Be:
だったらマーベリックのアタックが2P位あってもいいな
883 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 19:10:27 ID: +l6HsutI0 Be:
ダロスの長所を見つけた
☆8のヴァルテルをはったおせる!!
884 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 19:11:01 ID: 48LYPiTe0 Be:
ヴァルテルは今のままの能力ならノワールと同じ扱いでよかったな
885 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 19:17:14 ID: P0KES7JLO Be:
HP 1→2→3
D 1→2→3
石 3→2→1
これなら行ける
886 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 19:18:38 ID: vd/OD4/60 Be:
前衛なら1pあっぷするならつかってた
887 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 19:19:00 ID: N4gf9FlM0 Be:
おじさんの股間の魔の銃弾もストーンが2個必要です
888 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 19:20:20 ID: VYYUC1cR0 Be:
あ、ごめん小さくて見えなかった
889 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 19:20:43 ID: 1yiNVI1n0 Be:
ヴァルテルのかっこよさは星八級
890 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 19:21:41 ID: P0KES7JLO Be:
>>887のストーン呪いは淋しい病気
891 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 19:22:03 ID: dVgZUI0V0 Be:
自分のあまりの馬鹿さに涙した
wifi中

相手の白マスHP1
自分黒マスHP3
相手前衛鉄盾Lv3シグマの後ろにスケープゴートした鉄盾黒タコ
うちの前衛には死羊
黄昏の風あるの忘れててストーン浪費してあぼーんした・・・
なさけねーorz
892 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 19:26:21 ID: 2v5iWr2X0 Be:
タコッケー Lv1 HP5 アタック 2P
       Lv2 HP6 アタック 3P
       Lv3 HP6 アタック 3P 8回攻撃
893 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 19:27:11 ID: VYYUC1cR0 Be:
8wwwwwwwww回wwwwwwwww攻wwwwwwwwww撃wwwwwwwww
894 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 19:28:05 ID: KKrAJ6Yv0 Be:
ってことはゲイラは10回攻撃か
895 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 19:33:02 ID: cZwOvjlZ0 Be:
特技はメイルシュトロームで
896 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 19:34:39 ID: XTdxr1TB0 Be:
>>892
メキドフレイムなんて目じゃねえっwww
897 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 19:34:51 ID: aAxZW4u5O Be:
ゲイラ「探しているのさ、復讐のために!」
898 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 19:35:19 ID: nc76NeEv0 Be:
なんで今回、ジャレスとかダインとかはアタックに名前ついてるのに
ぶっちゅうとかはボツにしちゃったのか
わかりやすさ的にといっても、そう考えた場合ジャレスのショットは・・・
謎だ
899 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 19:37:39 ID: VhUCbPPn0 Be:
センターモールのランキング。
自分がトップだろうからどれだけポイントが稼げたかばかり見ているだろう。
が・・・
下の方を見たらポイントマイナスな底辺組の存在に鼻水噴出しそうになった
900 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 19:39:23 ID: a/Js+Z7W0 Be:
なにこの幼稚園児が妄想を膨らますスレw
901 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 19:43:14 ID: Y7kyx0DoO Be:
>891
じゃあ俺の話も

殲滅合戦の大詰め
黄昏でシールド剥がしてバーサークで倒せば押し切れるぜ!

バーサーク→黄昏

orz
902 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 19:43:52 ID: w8/dyJKf0 Be:
>>899
あゆみが-98だった、ニヤニヤしながら戦い続けた俺鬼畜
903 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 19:49:09 ID: LA/D6yUk0 Be:
>>901
殲滅するときはバーサクよりマスターアタックのほうが効率がいい。
ってことに気付けば君も上級者の仲間入り。
904 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 19:52:02 ID: NHFs+R6U0 Be:
>>892
ひどすぎて素敵だwwwwww

タコ改案ではLv2で特技レベルダウンの派生案として
・Lv2で敵を倒すとレベルダウン可
・特技でレベル変化(Lv1でも使用可)
とか思いついた
敵倒した時レベルダウンはうまく回りそうな予感

905 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/22(火) 19:54:16 ID: Nlw8nDJ50 Be:
>>891
んじゃ俺も

終盤、白対白、俺のターン、オクトロスがパワーうpした
オクトロスの前の鉄の盾ドノマンLv2を倒してレベルうpしよう!

脳内:黄昏の風で盾消して、ヤンバルで1撃、タコで丁度5ダメージだな
実際:黄昏の風でパワーうpもキレイさっぱり吹き飛びました

そのままドノマンにぬっ殺された
906 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 19:59:01 ID: spwtqOr10 Be:
シールド無効って特性のモンスターがいてもいいような気がする。
そのかわり自分にもシールドをかけられないとかで。

デザインは全裸
907 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 19:59:55 ID: DP8RTdQT0 Be:
タコの特徴はレベルアップでHP上がることなんだから
Lv1 HP5 アタック 2P
Lv2 HP6 アタック 2P
Lv3 HP7 アタック 2P
こんな感じでいいんじゃなイカ・・・あんま強くないけど
908 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 20:05:32 ID: mfIF1gO/0 Be:
>>906
つまりクレアを全裸にしたいと
909 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 20:05:56 ID: +JaXUzNx0 Be:
クレアーッ!
910 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 20:05:56 ID: w8/dyJKf0 Be:
>>906
むしろシールドを張っているときにしか特技を使えないのがほしい

名前はアスカ
911 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 20:07:54 ID: cZwOvjlZ0 Be:
グングニエルの…槍!?


1P→盾
カキーン
912 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 20:18:44 ID: Y7kyx0DoO Be:
>903
ああスマン、バーサークかけたのナッツだったんだ…
913 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 20:23:58 ID: qPcnpaqV0 Be:
ダロスってシングルカードで売られるほどレアなんだね…
914 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 20:28:30 ID: eowrHGRk0 Be:
なんでマンクスが人気なのか
ぐぐったらわかった
お前らってやつは・・・
915 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 20:29:44 ID: V7lvUlAx0 Be:
結局は弱すぎたとはいえ、新機軸モンスターだからじゃね
916 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 20:30:27 ID: Lf6pnOEP0 Be:
マンクスってぬこだろ
917 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 20:31:56 ID: KKrAJ6Yv0 Be:
あれ、ググって見たらなんかマンクス凄いかわいいんだけど
918 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 20:32:46 ID: sQKhvveE0 Be:
はじめたばかりの頃、このスレを見て
「マンクス」って何だ? とワクワクしたのを覚えている
919 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 20:34:19 ID: cJkNFQKQ0 Be:
マンクスは回復がなければ
劣化ボムゾウとしてそこそこ
黒ならまぁなんとか
920 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 20:35:38 ID: Lf6pnOEP0 Be:
黒でナッツとのコンビネーションはさすが
921 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 20:36:35 ID: +JaXUzNx0 Be:
そもそもIS+ハゲキャラって時点で
まずあっちの人が浮かんでくるからなw
笑いがとまらん
922 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 20:38:58 ID: YXDP1L9i0 Be:
マンクスかわいいよマンクス
923 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 20:39:24 ID: XLsycX2EO Be:
やべえマンクスぐぐったら超かわいいのがでてきた
924 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 20:46:26 ID: W5/93Fwl0 Be:
いまやってた@白の方乙です
なんか中~終盤gdgdになった上に大地ばっかで申し訳ねーです
最後のターンにようやくドロー5を引くとかヒドスorz
925 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 20:47:34 ID: p7O3dwVB0 Be:
>>891
それ俺だわw
マスターを攻撃されたときに勝利を確信したけど
黄泉の風を後から使われて(((((((( ;゚Д゚))))))))ガクブルだった

>>836
タコ使いの俺としては
博打要素のあるオクトロスに比べて、安定して打点を稼げるタコッケーという認識なので
タコッケーがこれ以上強くなったら発狂してしまう件

発売当初、オクトロスがメールで送られてきたときも発狂したがw
926 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 20:48:30 ID: 48LYPiTe0 Be:
>>920
でも黒ナッツの場合ナッツ単体でコンボが確定してしまうからなぁ・・・
927 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 20:54:38 ID: qdR505Oi0 Be:
書くかどうか迷いましたが、先ほどやった黒の方、途中で切断してしまい、
すいません。
ケーブルが抜けてしまいました。
その前のレア度4デッキの方にも謝りたいと思います。
928 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 21:01:48 ID: dVgZUI0V0 Be:
>>925
じつは手札にサンダーあったんで・・・風きまれば勝ってたのですよ

べ、べつに悔しくなんてないんだからねっ!
929 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 21:02:40 ID: cJkNFQKQ0 Be:
サンダー打てるならバーサク打てばええがな
930 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 21:10:52 ID: Y7kyx0DoO Be:
黄泉…?
931 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 21:11:41 ID: a/Js+Z7W0 Be:
>>930
黄昏だよな・・・?w
932 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 21:12:39 ID: DP8RTdQT0 Be:
黄金の風だと思ってた
933 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 21:14:30 ID: qhbwihR40 Be:
黄金の旋風か
934 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 21:16:08 ID: Aln0Jepx0 Be:
このサトルには
夢があるッ!!
935 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 21:17:36 ID: 3oNKp6qc0 Be:
その黄金の夢に賭けようッ!!
936 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 21:22:48 ID: cTprk6h20 Be:
わかったよマンクス兄ィ!! 兄貴の献身が!
「特技」でなく「性格」で理解できた!
ダメージを受けた時は兄貴ッ!
すでに相手を回復しているんだね
937 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 21:23:50 ID: hGlFk+ZA0 Be:
過疎化に悩む2ちゃんねる風掲示板です
暇な人、時間がある人、ぜひ遊びに来てください><
ttp://www.4ch.in/
938 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 21:25:50 ID: a/Js+Z7W0 Be:
4chってどこだっけ?
939 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 21:25:56 ID: 11ElkXtF0 Be:
今気づいたが公式更新してたのか
カムロってほとんどまっ裸なんだな。
940 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 21:26:06 ID: V7lvUlAx0 Be:
             (⌒).(⌒)
      (⌒) /.:/___! :| (⌒)
       }: レ;{.:〈= =j.::ト/.:/_) (⌒)
‐ 、    ,ノ = ≡ィ=ミ ミ :/.:/:、! /.:/
`ヽヽ⌒〈: ミ ミ ミ: >べミ.ミ ミ ミ:Y.:/ /¨ヽ
   \`ヽi~/,イフノ ミ ミ ミ ミ i/,//¨  厂 ̄ ̄ ̄`ヽ
-‐=ニ、 ヾj} 〈_ノ' ` ヾ-'⌒>'Y´/    〈 3個か !? |
-―- 、\jリ,/    / `! y<,.} j'´    _,厶_  _____,ノ
┤イ ト丶∨    ノ / 、},。)j/  ┌'´ ̄ ̄´  ` ̄`'┐
┬ 卜 イ ! }  // _ "¨ ン′  | 甘いの3個    〉
┬ ┤ト 」ハ{/´  fエl ,. '"|    <  ほしいのか? |
L.卜 ┬ /\.〉   iノ┴'‐--'     └、______,r‐'
\_. イ   `ー'´      
イへ./    , ---、_____ヽ丶   、__,/ ̄ ̄ ̄ ̄`'ー┐
}-‐'´    _ノ_,入_`ブ┐    \  3個…       ヽ
 ̄`7ー'7´/  ノ  jレーく__) ))   | イヤしんぼめ !! |
  {l __{ ..:\__┌<_>‐'´        \_______,/
_____ヽ __,>-‐'´ `´___ ____ ┐7
---‐'´     /___/| ̄又又>|
二ヽ ̄ヽ~'ニ三ヾ⌒ ̄ヽ、又>'´|
  }}  └ =ニ~~}}  `ー--く_|_/
==' _ -‐ ___,ノ、二._ーァー'
___,. -一'¨¨ ̄  `'ー‐'´ ̄
               ヤミー
941 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 21:34:44 ID: sQKhvveE0 Be:
マージスって男だったのか
ずっと女だと…
942 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 21:37:21 ID: Y7kyx0DoO Be:
マジっスかー
943 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 21:38:48 ID: Lf6pnOEP0 Be:
フーヨウとムータンは男だと思ってた
944 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 21:38:54 ID: a/Js+Z7W0 Be:
マージっスよ
945 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 21:39:29 ID: N4gf9FlM0 Be:
男か女かなどという前時代的な区別はもはや不要だ
扇情的であるかどうか、それだけが唯一無二の問題である
946 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 21:40:35 ID: Lf6pnOEP0 Be:
カムロは女だと確信している
947 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 21:41:56 ID: iEGfsK2L0 Be:
マージスが女かどうかの前にカスカベが女かどうかだろう
948 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 21:46:29 ID: 7dgFLloA0 Be:
ダインは確実に女
内股でわかる
949 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 21:49:24 ID: D0xE7Wk00 Be:
パワーダウンさせて牛でパワーホーンしたらパワーダウンのままだったのは既出?
950 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 21:50:06 ID: Lf6pnOEP0 Be:
>>948
ユ○アだな
951 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 21:54:33 ID: qhbwihR40 Be:
>>949
パワーホーンやパワーチャージ、オクトロスのきまぐれ等は対象にパワー系魔法がかかる
同じ系統の魔法は重ねがけ出来ない、コレ常識

じゃあ相手マスターにパワー2とかかければピュア逃げれなくなるんじゃね…?とか考えたが検証めんどくさくて未確認
952 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 21:54:41 ID: cZwOvjlZ0 Be:
既出って言うかそう言うシステム
953 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 21:54:53 ID: +JaXUzNx0 Be:
ヨシノは?
954 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 21:56:10 ID: Xx7zJwy70 Be:
@付け忘れてたけど、@の人乙ー
ダインで削られまくった時はまずいかなーと思ったが、バルキャノン様のおかげで逆転できたわ
バルキャノンさいこー

誘惑はできすぎだったが、最後にデスシープのウェイクアップが見事に読みが決まったんで勘弁してくれ
955 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 21:56:28 ID: D0xE7Wk00 Be:
マスターにダメージ与えつつパワーダウンさせるのは
画期的だと思わんかね
956 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 21:57:24 ID: qhbwihR40 Be:
ダメージ呪いがかかってるときにストーン呪いはかからない
逆もしかり

ストーン呪いにかかってる奴がゴーントを倒すとストーン呪いが強まるってここのスレで聞いたが…
未確認。勘違いだと思うなぁ個人的に
957 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 21:58:06 ID: Lf6pnOEP0 Be:
ダロスを有効に使ってる人いる?
958 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 21:59:02 ID: cZwOvjlZ0 Be:
>>714かな
959 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 22:02:33 ID: 48LYPiTe0 Be:
>>951
今確認した。逃げられなくなるね
相手のマスターにかけて逃げるという荒業もあるにはあるが
960 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 22:09:56 ID: qhbwihR40 Be:
>>959
うお、わざわざありがとう。確かに荒業だがそっちに逃げ道があるな…
ピュアを使うであろう黒相手にパワー2はかまいたちの危険があるのを考えるとパワーダウンのほうがいい…かな?

あと>>950次スレよろしく
961 Name: 950 [sage] Date: 2008/01/22(火) 22:12:25 ID: Lf6pnOEP0 Be:
ちょw俺かよ…
たぶん立てられないと思うけど一応やってみる
962 Name: 950 [sage] Date: 2008/01/22(火) 22:14:31 ID: Lf6pnOEP0 Be:
やはり無理でした
他の方頼マンクス
963 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 22:16:03 ID: N4gf9FlM0 Be:
じゃあ>>965
964 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 22:34:43 ID: cZwOvjlZ0 Be:
10分間>>965が現れなかったら
クレアは俺の嫁
965 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 22:41:48 ID: LBaRfReO0 Be:
>>970
966 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 22:43:13 ID: cZwOvjlZ0 Be:
>>965がカス過ぎるんで建てるの試してくるわ
覚悟もネタもないってどんだけだよ
967 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 22:44:58 ID: T/SBLBt50 Be:
>>966がカス過ぎるんで建てるの試してくるわ
覚悟もネタもないってどんだけだよ
968 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 22:45:49 ID: a/Js+Z7W0 Be:
>>1000にあと10分で行かなかったら、浄化のカードの女の人は俺のもの
969 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 22:46:24 ID: cZwOvjlZ0 Be:
やっぱ無理って言われたんで文句だけ言いに来た>>967に任せた
970 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 22:46:56 ID: KKrAJ6Yv0 Be:
ksk
971 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/22(火) 22:49:11 ID: W+WMlONwO Be:
ksk
972 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 22:49:17 ID: KKrAJ6Yv0 Be:
ksk
973 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 22:50:23 ID: NjheNweRO Be:
ぽまいら何やってるんだw
974 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 22:51:21 ID: KKrAJ6Yv0 Be:
そうだ何やってんだもっとkskしないと浄化の女の人取られるだろ
975 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 22:52:16 ID: LBaRfReO0 Be:
ksk
976 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 22:52:37 ID: cZwOvjlZ0 Be:
次スレよりあんな見向きもされない女が大事かw
977 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 22:52:37 ID: D0xE7Wk00 Be:
それだけはゴメンだ
978 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 22:53:09 ID: NjheNweRO Be:
>>974
中の人なんていないから
979 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 22:53:53 ID: tp0itFUn0 Be:
ぼくのwi-fiUSBコネクタこわれた
差し込んだら一旦ツール起動するけど、しばらくしたら認識しなくなってる
PC側のUSB接続端子がおかしいのかな・・・
980 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 22:54:07 ID: N4gf9FlM0 Be:
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 71枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1201009961/l50
981 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 22:55:50 ID: LBaRfReO0 Be:
ksk
982 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 22:58:28 ID: a/Js+Z7W0 Be:
よし、浄化の中の人は俺のだ。

誰もとるなよ


>>979
アタマの接続端子がおかしいんじゃないかな?
ママに確認してもらったら?
983 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 23:01:49 ID: NjheNweRO Be:
>>979
任天堂純正のコネクタは接触が悪いので気にしなくていい
しばらくしたら直るよ
984 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 23:02:27 ID: N4gf9FlM0 Be:
誰も次スレ建てない上にksk気味だったので建てました
ごめんねごめんね
985 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 23:08:18 ID: 48LYPiTe0 Be:
>>984
いや、お疲れさん
空気の読めないバカがkskしてたから助かったよ
986 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 23:21:03 ID: cZwOvjlZ0 Be:
>>984
スレ立てGJ
987 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/22(火) 23:27:02 ID: jm6Hyay80 Be:
>984
GJ
988 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 23:27:57 ID: tp0itFUn0 Be:
>>983
おお、そうなんだ
じゃあ対戦中に切断とかも頻繁にあるのかな・・・?
困るなぁ
989 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 23:31:20 ID: +gMzrgLS0 Be:
GJ
990 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 23:32:12 ID: YW3BGOUzO Be:
spdでのマンクスて強くね?
991 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 23:35:23 ID: NjheNweRO Be:
>>988
対戦中に切れることはないけど、駄目な時はホントに駄目だから困る
調子悪い日はあまりやらない方がいいかもw
対戦やらない時はコネクタ外した方が調子がいい
992 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 23:37:50 ID: NH1QOjf50 Be:
spdでスパルタス覚醒を使ってみた。
最後に決めると気分いいけど、なかなか機会が・・・。
☆8だし、永続鉄の盾効果でも一緒に付いてくれば・・・。
993 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 23:46:25 ID: jYtbBp1X0 Be:
昔から最後のカードはネタと決まっておる
994 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 23:50:23 ID: NH1QOjf50 Be:
>>993
まあ、そんなつもりで使ったけどね。
相手CPUだし。
995 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2008/01/22(火) 23:50:54 ID: jm6Hyay80 Be:
うめ
996 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 23:51:23 ID: qhbwihR40 Be:
1000ならダロスはオレのサイコロ
997 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 23:51:37 ID: 6YHRWBC+0 Be:
埋め
998 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 23:52:10 ID: rUdrrQ740 Be:
1000ならヴァルテル流行
999 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 23:52:16 ID: h0SwLDOT0 Be:
1000ならみんなダロスマンクスパワーダウン3枚積み
1000 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2008/01/22(火) 23:52:45 ID: 6YHRWBC+0 Be:
1000ならマンテスブームが去る
1001 Name: 1001 [] Date: ID: Be:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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