1 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 12:35:54 ID: n98zswVo0 Be:
DS用ソフト「高速カードバトル カードヒーロー」好評発売中!
新しいバトル形式"スピードバトル"が追加。根強い人気のGB版ルールももちろん遊べる。


■公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ychj/index.html
■カードヒーローまとめwiki
http://cardherowiki.reela.net/
■カードヒーローDS フレンドコード交換所 beta
http://cardherowiki.reela.net/fce/
■カードヒーローDS カードデータベース beta
http://cardherowiki.reela.net/cddb/
■前スレ
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 47枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1198849382/
■歴代スレ一覧
http://cardherowiki.reela.net/index.php?DS2ch%A5%B9%A5%EC


・他のTCGの話題は極力避けるようにしてください(荒れる原因になりかねないので)。
・このスレは基本的にsage進行です。メール欄に「sage」と入れましょう。
・次スレは>>900を踏んだ人が立てて下さい。テンプレはwikiにあります。wikiのテンプレ修正もお願いします。
・立てられない場合は直ちにスレに報告して下さい。
2 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 12:36:06 ID: KLwk4awQ0 Be:
       / ̄\
       |     |
        \_/
        __|__
     /      \
    /   :::─:::::::─\  おや、コーエーモンスターがないじゃないか
  /    <●>:::::<●> \    コーエーモンスターは
  |       (__人__)   |     ワゴンにおかれてかつやくする
  /     ∩ノ ⊃  /      モンスターのことだよ。
  (  \ / _ノ |  |
  .\ “  /___|  |
    \ /___ /
3 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 12:36:43 ID: n98zswVo0 Be:
関連スレ一覧
■wi-fiスレ
高速カードバトル カードヒーロー交換スレ5
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1198761761/
【DS】高速カードバトル カードヒーロー Wi-Fi対戦用スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1198503586/
■専用スレ
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 初心者専用
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1197996041/
カードヒーロー デッキ研究・診断スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1198503850/
■キャラスレ・萌えスレ
カードヒーロー モンスター総合スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1198066456/
カードヒーローの教頭は眼鏡カワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1196908713/
■大学生活スレ
【レオン】カードヒーロー総合【ラオン】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/campus/1198442419/
■ネタスレ
札英雄黙示録カイジ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1198340260/


■システム概要
・本作ならではのバトル形式"スピードバトル"
 マスターなしの2vs2バトル、先に相手のモンスターを5体倒したら勝利。
 従来のジュニア、シニア、プロのルールも「より奥深い」ものとして登場。
・カードの追加/変更
 GB版のカードも登場するが、ほとんどは名前やイラストの雰囲気が変わっている。
 詳しくは公式サイトの「カードデータ」を参照。
・ゲームの高速化
 CPUの思考時間はほとんどなく、全体的な処理も前作よりもかなり早くなっている。
 操作はタッチペンがほとんどで、十字キーとの選択は出来ない。
 攻撃するモンスターを相手のモンスターにドラッグすれば攻撃できる。
 詳しくは公式やwikiなどを参照
4 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 12:37:35 ID: n98zswVo0 Be:
■Q&A

Q.2対2のスピードルールが微妙です。他のルールもありますか?
A.4対4の前作のルール(ジュニア、シニア、プロ)も存在します。Wi-Fiでも全ルール遊べます。

Q.限定のカードとかありますか? Wi-Fiでないと入手不可とか
A.ゲーム単体でカードはコンプリートできます。
  Wi-Fiなどでは序盤に手に入るカードの絵柄違いが1枚。誕生日は本体日付を。

Q.絵柄が(以下略 ストーリーが(略  タッチペン必須が(ry 前作のキャラが(
A.大丈夫。割とすぐに慣れます。

Q.前作で出たカードは出ますか? 知らないカード名ばかりですが
A. 能力は同じまま、名前と絵柄が(無難方向に)変わったカードが大量にあります。
  中華姉妹(ムータン&フーヨウ)、ちぇん(ピグミィ)等あだ名で呼ばれるモンスターもいます。


Q.ロブーンの特技のレベルアップって何?
A.相手マスターのストーンを1つ奪って自分をレベルアップさせます。接敵不必要なのが便利?

Q.シフトチェンジで手札のスーパーカードと…
A.無理。スーパーカードの使用にはレベル上昇が必要。

Q. 特定のカードがもう全然出ません
A. ゲームごとに「やたら出にくいカード」というものが決まってる模様。
 シングルでの購入やトレードも視野に入れましょう。

Q.グレートマスターの特技はどれがいいのでしょう?
A.グレートマスターの特技はワンダーと異なり、1度選ぶと変えることができません。
 好みの問題ですが、守りつついらないモンスターを消せる
 二重の盾&誘惑が人気なようです。

Q.シングルカードの品揃えが変わらないんだけど?
A.電源断やメニュー画面でBを押すなどでタイトル画面を表示させると変わることが。
  でなきゃバトルして勝利を。

Q. ポイントのいい稼ぎ方はある?
A. 5ターンくらいで安定勝利できるならSr.かJr.。無理ならスーパー入りSpd。
 またはProで速攻ギブアップ。

※荒らし(ネガキャン)の常套手段
 1.他のTCGの話題をやたらと持ち出す(遊○王、M○G等)
 2.前作との比較、懐古を中心とした批判
  (デザインが糞、タッチスクリーンかよ…等)
 3.やってもいないのに地雷認定、過去レスも読まないで荒れた話題の蒸し返し


上記に関してはスルーショットの方向で
5 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 12:39:10 ID: KLwk4awQ0 Be:
>>1
乙です
6 Name: テンプレAA [sage] Date: 2007/12/29(土) 12:40:20 ID: KLwk4awQ0 Be:
ロロがいなくなった後のアーシュは
一見、ただの幼い少年。だがその瞳を見れば
彼がもう一流の戦士であることはわかるだろう。
  ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧      ___/ ̄ ̄ ̄\
< ┌┐  ┌───┐  >   /  / / ̄ ̄ ̄ ̄\
< ││  │┌─┐│  >  /    ̄          \
< ││  ││  ││  >/    □            \
< ││  │└─┘│ >// ̄~\ / ̄ ̄ ̄\      |
< ││  └───┘ >|//\ヽ ∨〃/\   \   /\
< ││            >//(・) \ゞ/ /(・)  〉   |  | ∩|
< ││  ┌───┐ >| \_/ノ  \_/ ノ し|   | ∪|
< ││  │┌─┐│ >l:::::::::∠~         ⌒|   \/
< ││  ││  ││ >|:::::::::r~~‐、ヽ      /    /
< ││  │└─┘│ >|:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ    /   /
<   ̄   └───┘ >|:::::::::|,,    ||  /   /
<  ロロ┌┐        >!:::: ヽiiiiiiiii// /   /
<   ┌┘│        >ヽ  ヽ~~"/   /
<    ̄ ̄        > ヽ、__,,,_∠__/
< ┌┐┌┐       >  _]:::::::   [_
< ││││       > ̄~        ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
< ││││       >               ,~ヽ
< └┘└┘       >             ~ ノ ̄\
<  [] []        >           ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉
 ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨             {       Y∫
7 Name: テンプレAA [sage] Date: 2007/12/29(土) 12:41:16 ID: KLwk4awQ0 Be:
        /⌒ ヽ
       O´>  \
        ⊂ニニニ⊃
         | ^o^ | < すけーぷごーと
         \_/
 人       /   ヽ   
        | | .   | |
        | |.    | |            人
        ||   ||
人人人人人 レ|  i |..J人人人人人
人人人人人  .| |.|  人人人人人人
         | l  /         人
         .| .| (             人
人人人人人人人人人人人人人人人人 人
人人人人人人人人人人人人人人人人人  
8 Name: テンプレAA [sage] Date: 2007/12/29(土) 12:42:46 ID: KLwk4awQ0 Be:
|─┐
|○│ スーパーカードを
|┃└┐  デッキに入れる際には
|__/. │             是非私めを
|  ││
| _/ ./


            q A p
 ディン━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
           σ  ∂
9 Name: テンプレAA ここまで [sage] Date: 2007/12/29(土) 12:43:39 ID: KLwk4awQ0 Be:
        ,  |  |  |      ち ど
   |    /// /!  |  | |      が っ
  ||  /,/、 / |__ | !1'      い ち
 ,j、| _/___ /ノ  !_ ,! / /  _    ま  も
. ! 、 ̄{ '⌒` )-! '⌒`,!, /  r〈 '!、  す
 ヽ、j  `ー-―' `ー-イ   | ||ト、   ゚
 \`!、  、__  /   ,-、! .||| |
   `!__\ ` ー ' /     ! ! '  ' |
   |‐-- 二-- '1      |  、   !
 /     | | '\     !  ヽ  |
10 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2007/12/29(土) 12:46:14 ID: La1emoSAO Be:
>>1乙です
11 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 12:46:51 ID: qK4pvLrC0 Be:
>>1
べ、べつに乙なんておもってないんだからね!
12 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 12:47:03 ID: JkievmzV0 Be:
>>1条先輩乙
13 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2007/12/29(土) 12:47:36 ID: 4iWL/Y7F0 Be:
バトルで>>1乙るぜ!
14 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 12:51:48 ID: Lg0GznPQ0 Be:
>>1
乙マーベリック
15 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2007/12/29(土) 12:52:20 ID: 4bTGkrTaO Be:
これ入れ忘れてるよ!
【このゲームの改善点・不満点など】
●真剣勝負をする際のデッキのワンパターン化
結局使えるカードは限られてくる
例:ヤミー、ポリスピナー、フーヨウ、、ムータンアサシン、伯爵、レオン、ラオン
モーガン、ドロー5、プラストーン、デスシープ等
●下位互換とも取れるカードの存在
総数150枚から実質すこしだけ減る
例:鉄の盾、マナトット、タコ等
※ただしコストやHP、スーパーの材料など若干の変化があるカードも
ネタバトルで愛されてます
●wifi対戦でのデッキのワンパターン化
ジュニア、シニアは特に酷く「先行速攻ゲー」と言われてる、wifiではSPDとプロが人気
●ストーリーの薄さ
前作の熱さは何処へやら、淡々と会話のキャッチボールを進めるだけ
●上画面
DS特有の二画面を活かせて無い、上画面を見る必要が皆無、HPなど重要な情報が欲しかった
●使い込みゲージ
はっきり言って作業でしかない、スーパーなどは本当に面倒臭いだけ
●グレートマスターの特技
ワンダーは変えられるがグレートは一度決めたら何故か変えられない

※最後に不満点だらけの糞ゲーと言う訳では決して無い
挙げられた不満点を上回る楽しさは十分にある、良い点は散々語り尽くされてるだけ。
遊ぶ側のプレイング(テーマデッキ、ヤミー抜き)で遊びの幅も結構広がる
16 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 12:54:15 ID: KLwk4awQ0 Be:
>>15
毎度携帯から乙です
17 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 12:54:25 ID: Lg0GznPQ0 Be:
今回はテンプレに変な邪魔入らなかったな
良かった
18 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 12:56:03 ID: 4bTGkrTaO Be:
>>16おはよう社員さん\(^O^)
19 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:07:02 ID: 6AnzcbRJO Be:
センターモールの一条先輩に勝てない俺にwifiデビューの資格無し…
20 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:15:37 ID: s23fqmXB0 Be:
>>2>>15がこなくて良かった
21 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:16:41 ID: GVsP14T90 Be:
コーエーモンスター入れるのってQ&Aの後のほうがよくね?
22 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:17:07 ID: 4GiNW2dJ0 Be:
・Spdコイントスで勝敗が決まってしまう(後攻に対応できるデッキが組めると中級者)
23 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:17:42 ID: 9obFaFFGO Be:
>>1


変なテンプレの奴涙目wwwwwwww
24 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:18:51 ID: y0z7wouOO Be:
あぁ…結局黒速攻ゲーかこれ…
25 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:21:14 ID: YDkoofKY0 Be:
>>24
どこがだ?
対人じゃ選ばれないシニアなら否定はせんが
26 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:23:06 ID: 15L/drf20 Be:
>>17
恒例のはひととおり沸いてますが
27 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:23:47 ID: goJ0oG3O0 Be:
>>1
乙です

前スレ>>991>>994
結局どっちが正しいの?
28 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:23:50 ID: 8Yi68aPO0 Be:
>>24
黒速攻なんて俺の白でぼっこぼこにしてやんよ
プロならね
29 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:24:49 ID: VMJoE1t40 Be:
先行1ターン目にレオンラオン揃ってセットされたら厳しいな>シニア
それ以外ならデスシープで多少猶予が生まれるからなんとかなるけど
30 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:26:06 ID: 4GiNW2dJ0 Be:
>>27
たぶんここで聞くよりも、自分で試してみた方が早く確実だと思う
31 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:27:12 ID: goJ0oG3O0 Be:
>>30
わかった。今から試してみる。
32 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:27:13 ID: gDaDJS9M0 Be:
>>27
呪縛はモンスターの移動と逃げるが使えなくなるだけ
ローテやワープはできる
33 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:29:29 ID: xYHGAvqf0 Be:
>>27
横レスだけど、呪縛はローテを封じられるけど
前空き後衛は縛れない。追放+ローテのコンボは可能。
たぶん、ワープも同じ

グレート・レオラオ速効使いのオレには呪縛の使い方が生命線
34 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:31:03 ID: Lg0GznPQ0 Be:
どっちだw
35 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:31:28 ID: NBtOQ+/X0 Be:
>>27
ローテーション不可。
グレートはアンチブラック、アンチワンダーの色合いが強い。
spdは先攻が有利は有利だが、バトルでの決定打は別、というのが実感かな。
もちろん、同じデッキで同じ順序で、お互いミスなくバトルしていたら、先攻が勝つ。
あと、>>15の執着心は、さすがに気味が悪い。
36 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:31:34 ID: yKXY/O+T0 Be:
すまん、ローテ使えなかったww
ほうほうこれは・・
37 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:31:51 ID: 9obFaFFGO Be:
wifeで他人が対戦してるの上画面だけでも
見せてくれるシステムがあれば面白かったのにな
切断防止にもなって、技術上きついんだろうけど
38 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:33:00 ID: uHd9E71t0 Be:
二重盾誘惑グレートてどんなデッキになるんだ?
誘惑をエスケープ代わりに使う感じかな
皆グレートはリフレ選ぶと思ってたが
二重盾誘惑が多いらしいから聞いてみたい
39 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:33:09 ID: wMVrEMyh0 Be:
>>37
wife・・妻と一緒にカードヒーローか。羨ましい。
40 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:34:37 ID: tOeXL1m50 Be:
>>19
実際結構手強いよな。一条先輩。
41 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:35:54 ID: VAXMEODg0 Be:
上手い奴に限って小出しにしてくるな
勝率8割の俺が4連敗をきしてしまった
42 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:36:18 ID: MRIH9bCn0 Be:
プロまで来たけど飽きてきちゃった…
43 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:36:54 ID: 7mGWb2+vO Be:
>>24

よっぽど弱いんですね^^
44 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:37:27 ID: MwnjvMpb0 Be:
ウサミさんの、「こりゃ駄目だ」って感じの表情が可愛いよね
45 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:37:49 ID: yKXY/O+T0 Be:
>>33
前にコーエーモンスターは縛れるだろ?

>>38
おれはマッドマン育成デッキちゃん
不要なモンスターは食わすか帰ってもらうかの二択
46 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:39:02 ID: VMJoE1t40 Be:
TCG版でいうスライドフェイズの移動は縛れないってことでおk?
47 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:39:02 ID: 8UF8XrMSO Be:
wifiのプロ、人少な過ぎるだろ・・・
みんな、スピードやジュニアやってるのか?
プロのが運要素少ないし、相手との駆け引きとか絶対楽しいよ
48 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:39:49 ID: JAtfICZi0 Be:
>>45
マッドダミーの事だと思うけど
なぜか仮面を被った変人を思い出してしまった
49 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:39:59 ID: Fa4IEOiP0 Be:
>>44
ウサミミ可愛いよな
トーナメントでレオラオ揃えられた時は腹立つけど
50 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:41:03 ID: RLPyjNRs0 Be:
>>47
年末だから忙しいんだよ
51 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:41:52 ID: iLAxqG520 Be:
スピードの単純な駆け引きも面白い
マジックの伏せカードは何だろうとか。意図的にレベルアップ抑えて相手のスーパーを阻止とか
52 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:42:02 ID: xYHGAvqf0 Be:
>>45
スマン、前空き後衛を縛っても前進は防げないって意味
たぶん呪縛の効果は効いてるんだろうけど
オレは仕掛ける側だったから確定できん。
53 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:42:54 ID: yDOyFPYC0 Be:
デッキ名デフォの人が多いなぁ
皆ネタかなにか仕込もうyo
54 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:44:08 ID: RLPyjNRs0 Be:
グレートの呪縛とデスシープで後衛をニート化してやるぜ!

とか思ってたんだけど★8だとみんなモーガン出してくるんだよね(´・ω・`)
55 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:44:46 ID: 7qEy/Hsl0 Be:
wi-fiUSBコネクタ届いた\(^o^)/
56 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:45:31 ID: 5fRkTXTb0 Be:
>>53
Wi-Fiフリーでは全員「<名前>のデッキ」と表示される
自分でつけたデッキ名が相手に表示されることはない
57 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:46:04 ID: 2Ng339kR0 Be:
spdでゼス+ラティーヌって結構嫌われる?
出した瞬間に切断された
58 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:47:09 ID: uHd9E71t0 Be:
>>45
マッドダミーかー
今回の味方吸収は後ろに下がるおかげでとても使いやすくなったよなー
8ありだとワンダーがいるから正直辛い気もするが
やっぱり場に残さない擬似速攻みたいになりそうだな
59 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:47:43 ID: yDOyFPYC0 Be:
>>56
そうかスパム対策か・・・味気ないけどしょうがないか
60 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:47:53 ID: 6dfnjLcs0 Be:
wifi面白いけどプロだと20分近く掛かるのは流石にちと時間長いな。
コネクタ派のおれはとりあえずPCのシャットダウンの時間設定変えることを学んだ。
61 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:48:08 ID: 1KJ6niyk0 Be:
>>57
それなりに強いと思うんだが、自分の場が悪いとめんどくさいんだよな自分も相手も
次の展開までが長くて
そう思って俺は使わない
62 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:48:23 ID: YDkoofKY0 Be:
>>57
普通は対策する
ボムゾウでも入れれば打開できる状況だし、
意識すればどうってことなくはないがなんとかはなる
63 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:48:25 ID: VMJoE1t40 Be:
20分で終われば短い方じゃね?
64 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:48:47 ID: 5fRkTXTb0 Be:
>>57
Spdの場合は絶対に対処できないデッキというのは存在するんで切断は妥当なことも

でも後衛1枚も入ってないとかどんだけって感じではある
65 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:49:20 ID: 4GiNW2dJ0 Be:
>>57
攻撃力が前衛への2pしか無くて、しかもレベルアップされる危険も無いので美味しいカモです
66 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:51:16 ID: 9obFaFFGO Be:
>>57
中衛多めのデッキならカモられる
67 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2007/12/29(土) 13:53:06 ID: GH2rHvKJ0 Be:
シニアまで余裕で進んできたのに
プロになってまったく勝てなくなった
シニアのデッキにプラスαじゃだめなのか?
根本的に戦略変えなきゃいけないのかな
68 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:53:12 ID: 8KcIcCAr0 Be:
今さらなんだがフールカムロロックてどゆこと?
69 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:53:47 ID: k3ANv7Hk0 Be:
>>60
あるあるw
70 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:54:33 ID: iEo5PQTeO Be:
カムロとゴーントで呪いデッキ使ってるんだが…
なんか切断されるとこっちが悪い気になるな…

竜の盾と相性いいんだがワンダー使うのもアレだからいつも白マスターだっぜ
71 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:54:36 ID: 5fRkTXTb0 Be:
>>67
長期戦だからなあ
5ダメージ与えれば終了だったころのデッキを主体にしたんでは息切れするんでない?
72 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:55:07 ID: NBtOQ+/X0 Be:
>>57
勝負がながびくな、とは思うけど。
案外逆転できることが多いので、それほどいやではない。
73 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:56:27 ID: 58AqioWo0 Be:
>>68
後衛のフールで黒マスターを挑発
大地の怒りしか撃てない状態にしておいてカムロを配置
ダメージ呪いを受けるか何もしないかの二択を迫るロック

ってここで前教えてもらった
74 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:56:55 ID: k3ANv7Hk0 Be:
>>64
スタートでギブアップできるんだぜ?
75 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:58:15 ID: iLAxqG520 Be:
まあ構築の時点で詰みならそれは対戦者のデッキが悪いんだしな
切断じゃなくてせめてギブアップはしたほうが見栄えはいい
76 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 13:58:29 ID: 0tFKDX160 Be:
ようやくマスターXに勝てた。昨日アドバイスくれた人達ありがとう。
77 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:02:38 ID: eo3pBgKo0 Be:
spdでドンガドンガ出したら悪魔のダンスでアッサリ消された
一旦レベルダウンさせられたら二度と呼び出せないんだよな・・・
78 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:03:52 ID: 5fRkTXTb0 Be:
>>74
ギブアップできることを知らない人のほうが多いと思う

というか対戦中にスタートボタン押したことのない人って結構いそうだ
79 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:05:34 ID: FEWqZ79y0 Be:
切断されるデッキってことは覚えといた方がいいだろ
80 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:05:41 ID: emP6zgck0 Be:
>>77
悪魔のダンスと再生は自分の回復にも使えるから便利だよ。
スーパーキラーにもなるし、ダイン3枚積みとの相性もいい。
81 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:06:19 ID: xRm+i8Ul0 Be:
ヴァルちゃんやっと入手、ヴァルちゃんって☆8なんだね
クミちゃん羨ましい
82 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:08:12 ID: 58AqioWo0 Be:
>>78
メイクカード知ってるのと知らないのとではかなり戦略に幅が出るような
83 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:08:23 ID: acRZ5HCJ0 Be:
>>57
相手にゼスラティそろったから、ラティ殺したら逆に切断された\(^o^)/
84 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:08:58 ID: reerh22BO Be:
面白そうだなぁ
やっぱ買おうかな
85 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:09:08 ID: r6uxSI4N0 Be:
>>47
おっさんだから長くて疲れるんだ
86 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:09:50 ID: 58AqioWo0 Be:
>>84
粘着アンチが出るくらいいいソフトだ
87 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:10:03 ID: y+VbntUK0 Be:
>>57
気にするな。
切断する奴は全員へたれだ。
どんな状況でも結果を受け入れられない奴はゲームをするな。
88 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:13:41 ID: NBtOQ+/X0 Be:
wifi、spdしかやってないけど、30回に1回くらいしか切断されないな。
たまたま対戦相手にめぐまれているだけかもしれないけど。
89 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:16:09 ID: r6uxSI4N0 Be:
>>87
当然やったことないから知らんが
切断しても負けつくんだよな?
ギブアップが面倒(それか知らない)で切ってるだけじゃないか?
そりゃまあマナー的には良くはないが
90 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:17:50 ID: ViA8kxpKO Be:
プロ、面白いのになんでマスターが8なんだよ…
グレート使ったらなかなか相手が見つからないよな。

俺のヒートロン大好きデッキが火を噴けないぜ。
91 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:20:38 ID: GFQSHXmV0 Be:
スピード上級トーナメントでハルカがゼス+ラティーヌ出してきてびびったw
92 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:23:46 ID: 58AqioWo0 Be:
>>89
4行目が全てだろ
『ダルいから切っちゃえ』っていうのはかなりアレな思考だ
93 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:24:38 ID: xYHGAvqf0 Be:
>>90
グレート8なしデッキで8ありに特攻してるオレ。
誘惑がはまればモーガンやらにゃあおやら入れてる奴にも
何とか勝ててるぜ。やられるときは祝福スーパーorz
…って感じだケドナ
94 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:26:01 ID: lNe+uQGm0 Be:
CPUが継続して相手してくれるから問題ない
95 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:26:54 ID: VMJoE1t40 Be:
グレートはわからんが
ワンダーは★8でないとやばい
96 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:27:36 ID: X4flvx9z0 Be:
再生強すぎだな
2戦連続でスーパーを潰されたぜ…
97 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:27:49 ID: YDkoofKY0 Be:
>>94
問題なくねーよ
切断された側は「切断されました」って言われるから
わざとらしい状況だといやな気分になるんだよ
CPUと切り替わったこと分かったらやっても意味無いからすぐこっちもやめるし
98 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:28:46 ID: fQrsRVfY0 Be:
ちょ、プロで時田の妹出てきた
99 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:29:11 ID: XIx8vMJz0 Be:
あれおかしいな、おれアサシンもってたはずなのに消えてる
100 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:29:29 ID: UFqRJREu0 Be:
>>99
朝死んだよ
101 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:29:32 ID: 0KiyPKqT0 Be:
このゲーム★3デッキでも★8デッキに勝てたりしちゃうから面白いな
まぁ負けるときはフルボッコだけど…
102 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:29:45 ID: NBtOQ+/X0 Be:
spdで
あえてモンスターを倒さない、攻撃しない、レベルアップしない
をしてくる対戦相手を見かけると、
上級者だな、と思う。
103 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:29:51 ID: r6uxSI4N0 Be:
>>92
相手は小学生かもしれんし
そんなこといちいち気にしてたらWifi対戦なんてやってられんよ
個人的には毎度長考されるよりさっさと諦めてくれた方が有り難い
104 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:30:11 ID: cArws2XL0 Be:
二重盾グレートはスーパーが入ったデッキと相性がいい気がする
キノコみたいなHP低い後衛育てる時も盾かけてきあいだめすればそうそう落ちない
105 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:31:07 ID: XIx8vMJz0 Be:
>>100
そうか
106 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:31:30 ID: onTgx0tT0 Be:
プロは面白いが
長いからフレンド対戦しかしてないや。
微妙にチャットしつつとか。
107 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:32:52 ID: 5fRkTXTb0 Be:
>>102
> レベルアップしない
そして相手のスパークで倒されるわけで
「敵2体から攻撃受けてもHP1残るから大丈夫」って読みは結構危ない橋だ

っていうかブラックレイン入れてる奴が意外と多くてビビる
108 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:33:13 ID: ViA8kxpKO Be:
>>93
普通の8モンスターはなんとかなるんだよな。
でも、マジで「エルスピナーいらっしゃい」は無理。

それにしても、同じ誘惑グレートか。
倒されてレベルアップされるくらいなら消えてもらうよな。
109 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:33:32 ID: 9obFaFFGO Be:
スピードはいまいちよくわからん
対人でもあっさり勝てたり負けたり
異様に粘れたり粘られたりする
110 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:34:56 ID: YDkoofKY0 Be:
>>107
上級者と思わせられるってことは、当然スパーク打たれても不利にならないという
しっかり状況を読んだ上での判断だろう
あえてレベルアップしないことは多いぞ
111 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:35:03 ID: LX/WMumN0 Be:
チャットってしたことないんだがマイクの感度はどう?
マイクを口元に近付けたり大きめの声にしたりしないで、
普通に喋るだけで聴こえる?
112 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:35:59 ID: lNe+uQGm0 Be:
やめとけばよかった
113 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:36:20 ID: Lg0GznPQ0 Be:
ジュニアやシールドがどうしようもない時は何もさせないで終了、気合で耐えるとか

基本か
114 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:39:14 ID: NBtOQ+/X0 Be:
>>107
それは、ときたま、あるw
スパークやブレックレイン分の1と、サンダー分の3は、計算に入れることが多いけど、
マッドファイアをつかわれるとビビる。
115 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:39:46 ID: xYHGAvqf0 Be:
>>108
ついさっき、そのいらっしゃいを喰らったw
連戦断られて、ランダムで再マッチングで勝ったけど。

誘惑グレート速効は相手に石を持たせすぎるのが難点。
ロストーン3済みじゃたりねーよ…祝福×2だけは
どうにもなんねぇ
116 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:48:36 ID: YDkoofKY0 Be:
キグニを飲んだが何事も無い
傾いた壷(3)を握られる
117 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:48:47 ID: 5fRkTXTb0 Be:
いや、絶対倒されないと思ってるわけじゃないし、倒されてもなんとかなるようにはしてるけどさ

>>114
マッドファイアは読めないね
ストーン3個から飛んでくるのは本当に参る
サンダーとマッドファイアが入ってるデッキがあって、お前どんだけダメージ好きなんだと小一時間
118 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:49:14 ID: YDkoofKY0 Be:
誤爆すまん('A`)
119 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2007/12/29(土) 14:49:33 ID: nIzeXnu+O Be:
2連続でパック大人買いしたのに、きあいだめが全く出ねぇ
120 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:50:14 ID: VEXinGnv0 Be:
Wifiのプロで戦う場合、マスターはブラック~グレートのどれでもいいのでしょうか?
動画を見ると白か黒しかないので気になりました。
121 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:50:49 ID: 9qKziH510 Be:
>>116
シレン乙
122 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:51:18 ID: XkhZ6YE90 Be:
マジで糞ゲーだった
これのどこが奥が深いんだよ
しかも前作とほとんどカード同じだし種類も少ないし ただの強カード必須の運ゲーだし
123 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:51:54 ID: xRm+i8Ul0 Be:
>>120
ワンダーとグレートは☆8だから
☆8無しの対戦だと白黒のみになるよ
124 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:52:01 ID: Lg0GznPQ0 Be:
カードヒーローの不思議のダンジョン
125 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:52:31 ID: 2Ng339kR0 Be:
☆8行きたいけどまだモーガンとか揃ってないんで・・・
126 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:52:38 ID: nl8H3qpV0 Be:
>>119
wifiで交換してもらえ
127 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:53:56 ID: VEXinGnv0 Be:
>>123
まだWifiを買ってないのでわからないのですが
「☆8無し」や「☆8有り」とは、どういう意味なのでしょうか?
128 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:54:09 ID: zvVl6gLD0 Be:
モーガン、にゃあおそろったし
☆8にのりこむ
129 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:57:15 ID: OXXPdaVh0 Be:
ワンダー練習中だけどローテするタイミングがわからん
トドメ、陣形崩されたときくらいしか使ってない・・・
130 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:58:24 ID: xRm+i8Ul0 Be:
>>127
カード毎にレア度が1~8迄有るのはOKっすよね
wifi対戦するときにレア度8を使ったデッキと対戦するか
使ってないデッキと対戦するか選べるんすよ
そんでグレートとワンダーはマスターカードのレア度が8なんで
レア度8無しの対戦だと白と黒しかマスターは使えなくなるって事っす
131 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 14:59:42 ID: GVO7bReA0 Be:
正直ジュニアとシニアはレア4制限ならかなり面白いと思うんだがどうか
132 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:01:02 ID: VEXinGnv0 Be:
>>130
なるほど!早速Wifi買ってきます。ありがとうございました。
133 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:01:11 ID: xRm+i8Ul0 Be:
シャムーラのカード解説文の「その正体、人か魔か」って普通に猫じゃん

134 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:02:35 ID: Lg0GznPQ0 Be:
>>133
くわしく
135 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:02:42 ID: AqN6I5Q70 Be:
あー、ギャンブル以外でマスターに直接ダメージ与えられるキャラを星制限で外せるなら面白かったかも
>>130
ゲハの某コテに似てるな
136 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:03:38 ID: yKXY/O+T0 Be:
>>129
ストーン余っているならぐるぐる回せ
竜盾なんておまけ能力だ
137 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2007/12/29(土) 15:06:23 ID: 7ieGaunvO Be:
>>129
逆に考えるんだ
ぐるぐる回しても大丈夫な陣形を組むんだ

ヤンバル二枚出しとかするとまわしにくくなるけど、例えばそういう事
138 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2007/12/29(土) 15:08:08 ID: gmPj94Xs0 Be:
殴って逃がすとか、敵の後衛引っ張り出して殴るとか、
ローテ慣れると実に面白いんだけどなぁ。

相手のレオラオを前後に並べてやった時なんて半勃起モンだよ。
139 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:09:37 ID: AqN6I5Q70 Be:
相手がローテの対策しないといけなくなる時点で強いんだよな
蜂とかバルキャノンとかそれだけで出せなくなるし
140 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:11:43 ID: 15L/drf20 Be:
前ヤンバルは結構脅威
141 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:14:36 ID: 4zPYRQgQ0 Be:
>>129
ボムゾウとか中堅モンスター大目にするといい感じ。あと2行動。
早く俺のペンスキーデッキ組みなおしたのに全然出ないっていうな…
142 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:14:48 ID: vW4BC3lEO Be:
4体全部前衛にしてローテで回せばww
143 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:19:49 ID: 71iA2QSx0 Be:
>>15
フーヨウ、、ムータンアサシン、

フーヨウ、ムータン、アサシン、
に直せって。句読点もまともにうてんのか
携帯だから無理?w
144 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:20:05 ID: 15L/drf20 Be:
3日前のデッキのコンセプトが自分でも全然わからないぜw
クリア前のキリヲホワイトとかは仕方ないにしても
145 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:20:48 ID: K+dpx1LkP Be:
俺はブラックを使い手なんだが相手が残念な事にホワイトを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟がホワイトの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前大地の怒りでボコるわ・・」と
言って開始直後に気合を溜めて大地の怒りしたら多分リアルでビビったんだろうな、、ハードシールド固めてたからウォッシュしてカカッっとパワーチャージしながら大地の怒りしたらかなり青ざめてた
おれは一気にターンエンドしたんだけどホワイトが硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったからかまいたちでガードを崩した上についげきのマスターアタックでさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか場のはしっこからポリスピナー出してきた。
おれは女神の加護で回避、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
ホワイトは必死にやってくるが、時既に時間切れ、水晶の壁を固めた俺にスキはなかった
たまに来る水晶の壁では防げない攻撃も浄化で撃退、終わる頃にはズタズタにされた白タイツの雑魚がいた

「いつでも大地の怒りでトドメは刺せた、あの時ポリスピナーだそうとしたときにも実はズタズタに出来た、」とかいった
そしたら「いや今のヤミーでしょ?俺のシマじゃ今のノーカンだから」とかいったので俺がヒト睨みするとまた俺から視線を外した、2戦目は俺の大地の怒りを先読みしてたみたいでいきなり二重の盾で回避された
「ほう、経験が生きたな」と少し誉めるとジュースをおごってくれると言う約束をしたのでカマイタチを当てて一気にかけよりカマイタチとバーサクパワーの二択を迫り
5回くらいバーサクパワーしたら死を感じたのかハードシールドしようとしたので近づいて大地の怒りをお見舞いしてやった、絶望でダウンしているところに大地の怒りがダブルで入れた。
「今のがリアルでなくて良かったな、リアルだったらお前はもう死んでるぞ」というと想像して圧倒されたのか動きが鈍くなったのでオーパスで動きをコントロールしさらに時間までコントロールしていることにも気付かせずにタイムアップさせた。
そしたら「まただよ(笑)」とか負けたくせに言いワケ言ってたから「限られたルールの中で勝利条件を満たしただけ」といったら顔真っ赤にして3戦目はけっこう攻撃的だったけど挑発に軽々と乗ってくる馬鹿には確実な死が待っていた。
大地の怒りの恐怖が完全に摺り込まれている為思うように近づけないでいるようで空中来たらかまいたちでけん制し飛び込んできたら大地の怒りでいつの間にかストーンはたまっていたから「大地の怒りでトドメさすよ」と言うとホワイトは必死にガードしたから
狙い通り3段目くらいを黄昏の風すると予想通り青ざめてガードしてたからマスターアタックで強打したのち大地の怒りでトドメ。
あとはタイムアップまで粘った。俺の水晶の壁は固く、隙を見せなかった。ホワイトも水晶の壁できない攻撃してきたけど反撃もここまで。残念ながら前半の遅れを取り戻す事が出来なかった。
146 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:20:57 ID: Lg0GznPQ0 Be:
アサシンたん
147 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:21:03 ID: gmPj94Xs0 Be:
次のターンで俺の勝ちだよwwwざまあwwwっていう感じの相手に対してローテ。

後ろから来たラティーヌがマスター張っ倒して勝利w
とか、もう半勃起モンだよ。
148 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2007/12/29(土) 15:21:08 ID: reerh22BO Be:
今買って来たぜ
初代からの数年間の期待を裏切るなよ
149 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:22:49 ID: 7qEy/Hsl0 Be:
>>145
三行でたのむ
150 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:23:35 ID: dwMuSEfY0 Be:
その状況になって半勃起
所詮お前はその程度だってことだ
151 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:23:56 ID: 9obFaFFGO Be:
>>145
ブロントさんこんなとこまで何してんすかwwwwwwww
152 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:24:53 ID: gmPj94Xs0 Be:
>>149
スパルタス
スパルタカス
スパルタンX
153 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:26:38 ID: y+VbntUK0 Be:
>>145
全部読んだ。
154 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:27:28 ID: 4GiNW2dJ0 Be:
>>145
>取り戻す事が出来なかった。
まで読んだ
155 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:27:37 ID: zvVl6gLD0 Be:
時たの妹かわいーなおい
156 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:29:20 ID: S/CVcrQf0 Be:
今ジェミニランス3回したら3回当たったぞ
運を安定させてきてるんかな?wwww
157 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:31:12 ID: GVO7bReA0 Be:
>>156
お前のせいで俺が3回ミスった
158 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:31:35 ID: vW4BC3lEO Be:
>>156
運子が怒るねww
159 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:31:36 ID: kqgm4PmW0 Be:
今まで初め以外に三枚同じカードが出た事のある人っているの?
マジで無いんだが
160 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:31:45 ID: S/CVcrQf0 Be:
今6回連続ヒットwwwww
運子に勝てるぜwwwwwwwww
161 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:31:57 ID: 9obFaFFGO Be:
そんなことよりクレア脱がせたい
162 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:31:59 ID: eo3pBgKo0 Be:
マジックのどこでもをウッカリ敵にかけることがあるんだけど、俺だけかな
「コイツを倒してレベルアップだ!」のコイツにかけちゃうんだよなぁ~
163 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:32:44 ID: qjLkVcAd0 Be:
最初の方はジェミニランスはずしたことほとんどなかった
調子こいて使いまくってたら…
164 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:32:50 ID: dwMuSEfY0 Be:
私は昨日、酒によって半分眠りながらカードヒーローをプレイしていたのであるが、
何がきっかけか「マヨラーX」というバトラーに勝負を挑まれたのである。
そこにはカードリストにも載っていないような恐ろしい敵がウヨウヨいて、
例をあげれば「ペタンタス」なるモンスターが敵陣モンスター全員に
5ダメージ。一気に5ダメージである。
ローテンションで何とか頑張っていたのであるが「ジャガリーヌカムロなる敵が
HP1の呪い攻撃をしてきて水晶の壁を張った。
追いかけることができない以上、HP1確定である。
復活草を持っていたから良かったようなものの敵の攻撃は正に鬼であった。
「ゾークドラゴン」なる敵は、アークドラゴンのフロア単位の炎攻撃など、
赤ん坊のお遊戯に見えるほど凶悪な敵であって、こいつはなんと階層を超えて炎を吐いてくる。
3階したから炎を吐かれたので対処しようが無いのであった。
「デブードン」なる豚も10階したから石を投げてきて、1歩歩くごとに
アスカに炎が12発、石が34発あたるのであった。
更にシューベル系のレベル4モンスターはモンスターハウスを召喚する。
タイガーウホホホホーンはさらに投げ飛ばしてきて一気に80階までワープである。
80階には「にぎり会長」がウヨウヨしていてセーブデータをおにぎりに変える。
「プラチナトド」は倉庫にしまっているアイテムまで盗み出すと思ったら、
「黄金トド」は他のセーブデータのアイテムまで盗む。
しかしやはり恐ろしいのは「パオパオオーン」のフリーズの杖である。
これを食らうと画面がフリーズする。インド人も真っ青。
つづく。
165 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:32:55 ID: lNe+uQGm0 Be:
絵柄違いないんだよなクレア
166 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:33:45 ID: acRZ5HCJ0 Be:
>>160
いいからどこで壺を買ったのかだけ教えろ。
167 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:34:17 ID: o5UqPGDv0 Be:
なんかエルゴマ召喚狙いっぽい挙動してたので相手にワンダーリシャッフルかけてやった
後でモラッタデッキで確認したらほんとにエルゴマ入っててワロタw
168 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:34:53 ID: Lg0GznPQ0 Be:
ジャレットの神々しさは異常
169 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:35:36 ID: 9obFaFFGO Be:
>>162
初めて使った時にやってしまった
おかげでボコボコにされた


そんなことどうでもいいからクレア脱がせたい
170 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:35:46 ID: s23fqmXB0 Be:
>>164
なにこれwww
171 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:36:29 ID: Lg0GznPQ0 Be:
>>164
前半でコピペ改変力尽きてるじゃねーかwww
172 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:36:40 ID: OXXPdaVh0 Be:
レスしてくれたひとありがとう!
ボムゾウとかは入れてるけどローテ必要ないような配置するのが間違ってるわけか
ただの白殲滅にならないようがんばりたいっす
173 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:37:06 ID: BM2vU4+I0 Be:
どうせレア度8のグレートマスターなんて対人じゃ使えないんだから、
リフレッシュとってCPU狩りを楽にするかと、リフレッシュ&カマイタチを取っちゃった俺

今ではとっても後悔していますo/rz
174 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:37:09 ID: raFsnUVp0 Be:
敵がワンダーの時前衛にナッツ伏せた時のワクワク感は異常
175 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:38:43 ID: k796UNXLO Be:
ふう…やっとこさホワイト、ブラックマスターのシナリオに入った。
ところでSPDでサンダー杉山みかけたんだが、初代のクミちゃんや主人公はでてくるの?
個人的にはトメゾウじいちゃんにもまた会いたい…
176 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:39:07 ID: Lg0GznPQ0 Be:
トメゾウは・・・・もう・・・
177 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:39:20 ID: S/CVcrQf0 Be:
誘惑グレートでガサッツ使いとか運子涙目www
ジェミニはずしたガサッツには誘惑で死んでもらうわwwwww
178 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:39:54 ID: RzIQE5CR0 Be:
TCG版カードヒーロー †

1パック120円、5枚入り。2007年10月現在製造中止。これから新しいカードが発売されるかどうかは、
DS版カードヒーローの売れ筋次第である。

以前はカードショップなどで1パック30円程度で投げ売りされていたことがあったようだが、
今ではもう取り扱っている店舗はない。入手はネットオークションや個人取引を通じてのみ可能。

パラレルカード †

通常パックにはまれに、マスターセレクションには必ず1枚入っている、いわば『裏カード』。通常のカードと効果は同じ。
だがイラストが異なっており、元のカードより、よりプレイヤーをムフリとさせてしまうイラストへと変わっている。
『クレア』のパラレルカードが可愛いことで有名。

『クレア』の絵発見
http://blog.so-net.ne.jp/kamediary/2007-09-04
179 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:40:29 ID: vW4BC3lEO Be:
>>162
Wi-FiのSPDで相手に使った俺がいるんだぜ
180 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:40:53 ID: 5L5uBrgE0 Be:
フーたん
181 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:41:14 ID: y3+H0Z640 Be:
ID:S/CVcrQf0
本人乙
182 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:42:59 ID: vW4BC3lEO Be:
>>178
それは牧物の女主人公(クレア)だろww
183 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:43:12 ID: S/CVcrQf0 Be:
え 俺運子本人?
俺はガサッツは運に頼って戦うだけじゃないって言うのを証明したくてガサッツを活かすデッキ考えてるんだが

まぁwifiないから運子に証明は出来んけどな
184 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:44:30 ID: 71iA2QSx0 Be:
こんなもんじゃね?変更ヨロ

【このゲームの改善点・不満点】
●真剣勝負をする際のデッキのワンパターン化
使えるカード・特技は限られてくる
ヤミー、ポリスピナー、レオン、ラオン、アサシン、伯爵
ダイン、ロロ、ゼック、ヴァルテル、フーヨウ、ムータン
デスシープ、エルスピナー、ホロウダイン、ラムダ、ピュア
ヒートロン、モーガン、ドロー5、プラストーン、
幻影の鏡、福音の鐘、バーサクパワー、大地の怒り
ウェイクアップ 、鉄の盾、ローテーション、竜の盾、二重の盾、誘惑、リターン等
●下位互換とも取れるカードの存在
総数150枚から実質すこしだけ減る
鉄の盾、マナトット、タコッケー等
※ただしコストやHP、スーパーの材料など変化がある
●wifi対戦での注意点
ジュニア、シニアは「先行速攻ゲー」と言われている。SPDかプロにしとけ
●ストーリーの薄さ
前作ほどバトルでケリつけられない
●使い込みゲージ
はっきり言って作業。スーパーは面倒臭い
●グレートマスターの特技
ワンダーは変えられるがグレートは一度決めたら何故か変えられない
水晶&特技封じは地雷だから気をつけろ

185 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:47:39 ID: Y7GfwmaKO Be:
ひろしってマスターXじゃないの?戦うときあの音楽だし

ワクワクしたよ
186 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:48:04 ID: s23fqmXB0 Be:
どうしてグレートは特技を変えられないのやら
187 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:49:05 ID: k3ANv7Hk0 Be:
>>186
つ2本目
188 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:50:03 ID: aEsMHW2i0 Be:
グレートはどれ選んでも面白いと思う
189 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:50:46 ID: YDkoofKY0 Be:
>●真剣勝負をする際のデッキのワンパターン化
まだ使われるカードたくさんあると思うし、それにそんなに沢山あれば書く意味無い気がする
190 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:51:09 ID: GVO7bReA0 Be:
>>184
そもそもテンプレにゲーム批判を入れることが間違いだとは思わないのかお前は
191 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:51:39 ID: kqgm4PmW0 Be:
通信対戦で☆8ありのプロとやってると稀にひろしが出てくるみたいなイベントがあったら良かったかもね
192 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:52:10 ID: 9obFaFFGO Be:
>>186
逆に考えるんだ、変えれる方が異常なんだと逆に考えるんだ
193 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:53:35 ID: +fIkCVim0 Be:
>>190
頼むからそいつにアンカー付けるのやめてくれ
194 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:53:59 ID: cgo7d0+m0 Be:
ぐあーいつになったら買えるんだー
195 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:54:11 ID: MxG5XHqH0 Be:
コマイ 「悩み事あるならきくよ?」
196 Name: 184 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:54:38 ID: 71iA2QSx0 Be:
>>15が変なの貼ってたからちょっと変えてみた

>●真剣勝負をする際のデッキのワンパターン化
の沢山のモンスターと
>※ただしコストやHP、スーパーの材料など変化がある
は笑えるだろ
197 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:54:48 ID: lNe+uQGm0 Be:
フリー対戦だと相手にデッキ名が伝わらないのか
198 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:55:27 ID: N584B4IV0 Be:
>>195
スランプなんですけどどうしたらいいですか?
199 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:55:32 ID: +lJXcJnH0 Be:
>>197
おかげで俺のイカしたデッキ名が伝わらないんだ
200 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:55:48 ID: JR0SA+Q3O Be:
ライアーゲーム面白いな。
201 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:58:01 ID: 5fRkTXTb0 Be:
>>197
名前なら伝わる
「のデッキ」に繋がるカッコイイ名前にしてWi-Fiバトルだ!
202 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:59:40 ID: gmPj94Xs0 Be:
良いと言われているものの良くない部分だけをあばきたてて得意になってる評論家って
どこにでも出てくるね。
203 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 15:59:50 ID: eD0BByXC0 Be:
>>184
>●ストーリーの薄さ
>前作ほどバトルでケリつけられない

お前これ書きたかっただけだろwww
204 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:01:54 ID: bS2dQ0oBO Be:
>>184=カス
豚が俺っておもしろいだろブヒブヒと
喚いてるだけ
205 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:02:13 ID: 2eAXmA5R0 Be:
上級トーナメント、敵強すぎて勝てねぇー!
でも、Wifiにはもっと強い奴がモリモリ居るんだろうな・・怖くて繋げねぇー!
206 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:03:00 ID: I8CDQZta0 Be:
アシュロロとボムゾウ以外に使える中衛っている?
207 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:03:26 ID: dwMuSEfY0 Be:
CPUは黒速攻ばっかりやってれば勝てるよ
208 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:03:30 ID: 71iA2QSx0 Be:
>>203
何でわかったw
209 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:04:49 ID: 1KJ6niyk0 Be:
グレート地雷除去に取り掛かる

「本当に(ry」
「はい」
210 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:05:03 ID: 9obFaFFGO Be:
ガラスの盾って案外使えるな
鋼と混ぜてみるか
211 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:07:06 ID: Zhcc8MRoO Be:
>>202
「本質が見えていない」とか言い出す始末だよな
212 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:07:49 ID: 4VhGgtwl0 Be:
>>206
モーガン

は置いといてグングニエルがトリッキーに使える
213 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:10:02 ID: GVO7bReA0 Be:
SPDのラオン強すぎだろ
214 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:11:01 ID: kEv6I6y/O Be:
>>206
中衛と呼べるかは微妙だが、ピュアは後ろに置いても無駄になりにくい

>>210
唯一のコスト1盾って意味で評価できるよね
スピードだと意外といいんじゃないかと思う
215 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:13:47 ID: 8Yi68aPO0 Be:
あまりにあからさまなギャンブルデッキにあたって吹いた
アンノウンにレベルチェンジ2回とか夢がありすぎて惚れたぜ
216 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:15:03 ID: 6XUL3ctB0 Be:
>>214
お前、前作でアミちゃんの使い方講座学んで無いだろう。
217 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:15:04 ID: kO0uBm640 Be:
>>215
俺も前にそれされて「こいつ…っ」って思った
218 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:15:34 ID: 6XUL3ctB0 Be:
ごめんアンカミス
>>206ね。
219 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:17:16 ID: r6uxSI4N0 Be:
>>215
カード2枚とストーン4つの見返りが
1/4でスーパー
1/4でレベル1アップ
1/2のレベル変化無しか
かなりハイリスクローリターンだなw
220 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:18:27 ID: I8CDQZta0 Be:
ウォータは使える?
ストーン消費するし弱いと思うんだけどな
特に今はデスシープいるし通常攻撃1Pはやばいでしょ
221 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:18:44 ID: Zhcc8MRoO Be:
あれ?フーヨウって中衛じゃね?
222 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:19:21 ID: wDYvJ+qn0 Be:
ラッフィーを忘れてもらっては困る
中衛ではないが反対側の前衛を攻撃できるのは大きい
敵前衛が待機中なら後衛も狙えるし
223 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:19:28 ID: k3ANv7Hk0 Be:
>>220
バーサクとの相性はいいよ
224 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:19:41 ID: 4VhGgtwl0 Be:
>>220
Spdならともかくまっすぐ/へるまっすぐだとJr以降は中衛として使いにくいんじゃないか?
225 Name: マンクス [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:20:13 ID: 4GiNW2dJ0 Be:
おいおい、一つ跳び特技にアタック2P、更に使える性格まで備えたナイスガイを一人、忘れていないかい?
226 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:20:47 ID: KLwk4awQ0 Be:
>>225
いまだになぜあんたの絵違いがあるのか分からないぜw
227 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:21:01 ID: J/tTJqiT0 Be:
>>225
帰れ
228 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:21:15 ID: 3VbSeYkT0 Be:
http://www.uploda.org/uporg1178732.txt.html
全国トーナメント準決勝のセリフを丸写ししてみたけど、
自分だけで使うのも何なのでうpしてみた。

ハルカの「・・・妬かないの?」のためだけなのは内緒な。
229 Name: ナッツロックル [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:21:16 ID: 4VhGgtwl0 Be:
>>225
お前敵なのか味方なのかはっきりしろよw
230 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:21:33 ID: VReMqxzi0 Be:
>>225
おまえなんかオープナと一緒にワゴンに並んじゃえよ
231 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:21:41 ID: 4GiNW2dJ0 Be:
グングニエルは中衛扱いでどうか
232 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:22:13 ID: 4VhGgtwl0 Be:
>>228
これはいいな 貰った
233 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:22:38 ID: I8CDQZta0 Be:
グンニグルは便利なんだけど前衛に出るとゴミモンスターなのがなんとも・・・
ワンダーマスターなら使い道あるだろうけど
234 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:23:44 ID: 9obFaFFGO Be:
>>225
なんであんたデッキに入ってんすか?
235 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:24:06 ID: YDkoofKY0 Be:
よっぽど使える後衛を前衛からレベルアップさせた時にしか使いにくいな
ボムキングをレベルアップ直後に後ろに下げて3P爆弾投げ続けて前衛に出たら爆発するのが楽しそうだけど
236 Name: ヒートロン [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:24:35 ID: JR0SA+Q3O Be:
>>225
ちょw
俺の後ろに居たのオマエかよw
237 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:25:09 ID: sERbbrC70 Be:
>>228
ハルカとモールで対決していくと会話の過程がいいわ。
238 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:25:35 ID: dwMuSEfY0 Be:
携帯ゲーキャラに人キャラ総合スレたてていい?
239 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:25:55 ID: Lg0GznPQ0 Be:
>>228
パスうけつけない・・・
240 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:27:04 ID: VJ3sk0LA0 Be:
>>239
素直にパス教えてくださいって言えよ^^
241 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:27:29 ID: kEv6I6y/O Be:
>>233
グングニエル2体並べればいいんじゃね?
242 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:27:29 ID: 3VbSeYkT0 Be:
>>239
ここをどこだと思っているんだ
243 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:27:36 ID: Lg0GznPQ0 Be:
>>240
コメントのアレじゃないの?
244 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:27:57 ID: 71iA2QSx0 Be:
>>204
どこが面白いかわからない落ちこぼれは言う事が違うなw
245 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:29:28 ID: J/tTJqiT0 Be:
>>228
ハルカ
「ぶほおおおおお!!!!!」

ここで吹いた
246 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:29:51 ID: orfSHIkO0 Be:
>>220
イカ好きな俺が来たゲソ
ストーン1個の使う代わりに距離が伸びても威力が落ちないのが特徴ゲソ
Lv2の2Pイカ墨は1個飛びでも2ダメージ与えるゲソ
HP6でLv3まで上がるしパワー2使って後衛を攻めれば
Lv2にするのもそんなには苦労しないゲソ
騙されたと思って試しに使ってみてくれなイカ

247 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:31:02 ID: Lg0GznPQ0 Be:
分からないからパス教えてください。
248 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:32:19 ID: 3VbSeYkT0 Be:
>>247
すまん、他の所でのパス打ちに慣れてたんだろうな。
深読み要らずのcardheroだ。もうちょっと素直に行こうぜ。
249 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:32:59 ID: Lg0GznPQ0 Be:
>>248
なるほど、ありがとう。
250 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:34:14 ID: eo3pBgKo0 Be:
負けた時も面白いんだよな
「あいついいヤツだと思うから・・・お姫様抱っことかもしてくれると思う だから幸せにな」的な事をサトルが言うんだぜ
251 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:35:44 ID: N584B4IV0 Be:
対カズマ戦の音楽カコイイよな
252 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:35:50 ID: 3VbSeYkT0 Be:
>>250
まままままままままじかかか
ちょっと誤字とか発見しちゃったしかきのあいsてkるうっぜぜ
253 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:38:50 ID: wx1fYBJI0 Be:
ワンダーで「☆8なしがいい」でWifiPro検索してるんだが全然ひっかからん。
もしかしてワンダーが☆8だからダメなのか?
254 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:38:53 ID: sTxPnGEb0 Be:
現在リアルタイムで1:30放置プレイくらい中(´Д`;)ヾ
やる気ないならさっさとギブするかCPUと代わってくれ。
255 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:40:04 ID: 4GiNW2dJ0 Be:
>>253
ワンダー☆8だから、☆8有り無しどっちかウサミに聞かれる画面ではデッキが☆8表示になってるはず。
それだと☆7以下で☆8と戦いたい奇特な人としか当たらない
256 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:40:07 ID: dwMuSEfY0 Be:
ドンガドンガって相手からlv吸い取って自陣に移すこと可能でいいんかな?
257 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:40:48 ID: OzP7471N0 Be:
俺なりに水晶の使い方を考えてみたが・・・
レオラオの片割れだけ出てる状態で1ターン生き延びて欲しいとか
ここで前衛が潰れるとコーエーモンスターが困る場合とか
デスシープのようにそこに居るだけで効力発揮する場合とか
あとは他のカードとの組み合わせになるけど
スケープゴートと組み合わせてマスターを1ターン生き延びさせるとかかな?
正直どれもシチュエーションが限定的すぎて いま一つな気がするな

他に何か良い使い方ってあるかな
258 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:40:48 ID: UFqRJREu0 Be:
放置プレイと長考は違うからな
259 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:40:54 ID: RSDmODwi0 Be:
>>256
自陣から自陣も
敵陣から敵陣も出来る
260 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:42:18 ID: iDitR6vZ0 Be:
フェニックスが二回続けて出たんだけど、けっこうでやすいのかね?
261 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:42:19 ID: UFqRJREu0 Be:
>>257
前衛がつぶれると後衛が困る場合は多いな
262 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:42:41 ID: 9obFaFFGO Be:
>>256
好きなモンスターから好きなモンスターへ
263 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:43:08 ID: YDkoofKY0 Be:
>>256
自陣・自陣で2体のHPが全快するのは楽しい
勿論相手のレベル下げも
264 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:43:16 ID: dwMuSEfY0 Be:
>>259
>>262
ドンモドンモ
結構いやらしい能力なんだな
265 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:43:31 ID: sTxPnGEb0 Be:
>>258
いや、きっちり1:30だよ。考える局面でもないし。
もうかれこれ5~7ターン以上続いてる。今ようやくフィニッシュ。
266 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:43:39 ID: wx1fYBJI0 Be:
>>255
そうなのか。わかりづらいな…ありがとう
テンプレ入れておいたほうがよくないか?
267 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:43:43 ID: UFqRJREu0 Be:
>>260
今年の運使い切ったな!
268 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:45:25 ID: 9obFaFFGO Be:
>>260
明日事故るな
269 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:46:18 ID: orfSHIkO0 Be:
>>267
今日ならもう今年の運使い切っても問題ないんじゃないか?
270 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:46:22 ID: S/CVcrQf0 Be:
>>257
じゃあスーパーはメガンタス推奨?
271 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:46:31 ID: 4GiNW2dJ0 Be:
きっちり1:30を計る>>265を想像して萌えた
272 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:46:31 ID: UFqRJREu0 Be:
Wi-Fiで時間使い切ったらどうなるの?
273 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:46:56 ID: 4GiNW2dJ0 Be:
>>272
そのターンはCPUが勝手に行動する
274 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:47:47 ID: gMGXx6Ut0 Be:
フェニックス欲しくてチマチマ引いてるが
サンダーを立て続けに2枚
うれしいような悲しいような…
275 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:48:02 ID: UFqRJREu0 Be:
>>273
1ターンだけか
サンクス
276 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:48:46 ID: dwMuSEfY0 Be:
シングルカードの仕入れをリセットしたほうが早いってわかってるのにパック引いちゃうよな
277 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:50:06 ID: iDitR6vZ0 Be:
>>267 >>268
出てくるのは稀ってことがわかったw
大切に使わせてもらいます~

278 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:56:53 ID: 8Mte+B390 Be:
皆で1枚ずつカード考察しようぜ
というわけでお題は
>>280 頼んだ
279 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:58:03 ID: eD0BByXC0 Be:
>>257
使いどころ少ない上に黄昏やローテでパーになるんだよな…
280 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:58:12 ID: S/CVcrQf0 Be:
ケント
281 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:58:20 ID: pI6OLFCSO Be:
アルフォートが溶けて使いにくい
282 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:58:45 ID: 9obFaFFGO Be:
>>300
283 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 16:58:48 ID: dwMuSEfY0 Be:
平均的に伸びるけど力向きのセインのほうが使いやすい
284 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:00:14 ID: 8+afRrBA0 Be:
>>277
今回、カードの出現が偏ってるみたいで、1枚カードが出たら同じものが2枚3枚と出続ける傾向があるっぽい。
もし目当てのをカードが引けたら、そのまま同じシリーズを買い続けると速攻で三枚揃う時が多い。
285 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:00:19 ID: yKXY/O+T0 Be:
ワイルドブルを使っているのは俺ぐらいか?
ダメと引き換えに2個でパワーアップできりし結構いい仕事してくれるんだぜ
286 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:00:40 ID: 6XUL3ctB0 Be:
>>283
ケントは限界あるけど、セイン時折化けるからな。
でも、ソシアルナイトは総じて使わないからなぁ・・・・。
287 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:00:56 ID: 4GiNW2dJ0 Be:
クリプトナイトとか致命的弱点はあるけど、基本的にバランス良く高スペックで使いやすい
288 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:02:43 ID: UM9gtxP50 Be:
ここはファイアーエムブレムくさい
インターネッツですね
289 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:03:10 ID: k3ANv7Hk0 Be:
FEキャラの名前が覚えられんのです
290 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:05:47 ID: 1dy5J25p0 Be:
まあISだし
291 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:05:48 ID: ePinE5zr0 Be:
ジェガン、ゴードン、オグマぐらいしか
292 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:06:04 ID: wMVrEMyh0 Be:
>>283
自分はケントよりセイン派だな。
やっぱり攻撃力が強いし。
でもやっぱりソードマスターが一番だよなぁ・・。
293 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:06:41 ID: S/CVcrQf0 Be:
俺がケントとかいったのが間違いだったのか
294 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:07:51 ID: k3ANv7Hk0 Be:
>>291
萌えキャラばっかだな
295 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:07:52 ID: 8Mte+B390 Be:
>>293
まあ ドンマイだ

流れをカードにもどそうぜ

というわけで>>300よろしくな
296 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:07:53 ID: zti75TeZ0 Be:
パックの中身が糞カード*2+別の糞カードだったときのガッカリ感
297 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:08:03 ID: vXokG0LeO Be:
>>293
また運子が沸いてくるからやめろよいい加減
298 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:08:58 ID: n98zswVo0 Be:
逆にパックの中身が全部レアだっときの「で?」感
299 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:09:13 ID: 5BQh/o4V0 Be:
ロウエン派はいないのか
固いしレベッカと支援組ませていつも1軍なのだが
セインもケントもイラネ
300 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:09:18 ID: dwMuSEfY0 Be:
タコ
301 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:09:27 ID: UM9gtxP50 Be:
ディン
302 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:09:33 ID: 29grm/vi0 Be:
全部持ってるレアカードだったとき
303 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:11:05 ID: 9obFaFFGO Be:
>>300
ためおかわいいよためお
304 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:11:17 ID: S/CVcrQf0 Be:
運子面白いから遊んでるんだけどな・・・

まぁ流れが高速になり過ぎるのが問題か
以後ケント自重するわ
305 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:11:21 ID: pI6OLFCSO Be:
タコヤキデッキつくれる

六個で300円
306 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:11:23 ID: 15L/drf20 Be:
サジ・マジ・あとひとり誰だっけ
3人あわせてサジマジバーツ!!
307 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:11:27 ID: NBtOQ+/X0 Be:
ひさびさにセンターモールで対戦したら、なごんだ。
308 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:11:31 ID: N584B4IV0 Be:
俺の予想が当たっているなら今日も運子は来るぞ
運子は週末の8時~0時くらいに現れている
309 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:11:48 ID: wx1fYBJI0 Be:
ホワイトに変更したらちゃんとWifi対戦できたわ
ヤヌーはやっぱり素敵だな。オリントの出番がなかったのが残念だが…
310 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:12:10 ID: vXokG0LeO Be:
マナトットの上位互換ってイメージしかないなー
Sカードもないし、実は最弱モンスターなんじゃね?
311 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:13:18 ID: GVO7bReA0 Be:
スパルタs

タコはHP上がって地味に死ににくいから最弱なんてことないよ           きっと
312 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:13:22 ID: S/CVcrQf0 Be:
単体では最弱じゃないが存在に意味がないといわれれば一番意味無いな
313 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:13:32 ID: 8Mte+B390 Be:
けどレベルアップでHPが6に!!

いや、だからなんだというわけでもないけど・・・

どうイカそうか・・・
314 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:14:12 ID: kEv6I6y/O Be:
wi-fiで対戦相手の使ったオクトロスが4ターン連続でパワーダウンで何もせずに死んでいった
あれ1/2なのかな?
315 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:14:40 ID: dwMuSEfY0 Be:
煮てよし焼いてよし
316 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:14:51 ID: pI6OLFCSO Be:
イカんせん・・・、どうにかならなイカなぁ
317 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:15:09 ID: J/tTJqiT0 Be:
タコはオクトロスの素材になるだけで、それ以外使い道なし
上位互換いっぱいあるしね
318 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:15:12 ID: 9obFaFFGO Be:
前衛モンスターで唯一完全上位がいるよな
319 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:16:04 ID: Fa4IEOiP0 Be:
>>285
Spdで使ってるぜ
被ダメ計算するの忘れてよく負けるけどな
320 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:16:10 ID: UM9gtxP50 Be:
タコの上位互換は二体もいるからなあ
321 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:16:36 ID: N584B4IV0 Be:
もっといるだろ
322 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:16:38 ID: 1DlLib4yO Be:
前作未プレイなんだがSPDとおりじなる(?)のルールって全然印象違う?
SPDバトル微妙すぎてあきそう
323 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:16:40 ID: 8Mte+B390 Be:
んじゃオクトロスについて考えようぜ!

324 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:17:07 ID: S/CVcrQf0 Be:
ところでレイラ→カムロは弱体化かな 強化かな
動くと2Dと動くと1HP
トドメさせるのとHP10あっても9減らせるのと

バーサク利用できないから強化かね?
325 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:17:09 ID: vXokG0LeO Be:
スパルタスのように決定的攻撃力はない
マナトットのようにSカードにもなれない
相方のイカ程の体力もない
コーエーで使える訳でも無い
同じ攻撃力、または体力のモンスターなら特徴がある方が使えるし
うーん…
326 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:17:21 ID: GVO7bReA0 Be:
いやまて、ダインは4P喰らうとHP2になるからバーサクで逃げれないがタコは逃げれる
そういうことなんじゃないか
327 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:17:42 ID: 8+afRrBA0 Be:
しかも、分るだけで4種類も。
ダインやデスシープは仕方ないとして、フールやゴーストシープにあっさり抜かれてるもんな…
328 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:17:50 ID: UM9gtxP50 Be:
ダインとフールしか浮かんでなかった・・
もっとたくさんいるな
329 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:17:58 ID: tOeXL1m50 Be:
ゴーストシープ、デスシープ、しんの ゆうしゃ、フール・・・
330 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:18:00 ID: n98zswVo0 Be:
>>309
おまえとは対戦した気がするぞ
こちらのHP0の相手HP10の完全負け
331 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:18:02 ID: BM2vU4+I0 Be:
>>325
愛があれば使えるよ!るよ!
332 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2007/12/29(土) 17:18:24 ID: zvVl6gLD0 Be:
黒殲滅うぜぇ
333 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:18:32 ID: y6JgGdH30 Be:
>>318
ルージュの完全上位もいるっしょ
334 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:19:15 ID: zti75TeZ0 Be:
>>322
全然違う
Jrルールからはかなり考える
335 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:19:55 ID: NBtOQ+/X0 Be:
>>322
spdは、ストーリークリアし、
カードの使い方になれてきた頃に(カードがそろってきた頃に)
もどってくるとかなり楽しめる。
336 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:20:40 ID: 9obFaFFGO Be:
>>333
突っ込んだら負けだと思った
337 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2007/12/29(土) 17:20:47 ID: kEv6I6y/O Be:
>>326の理屈も一理あるけどね
HPは高ければいいわけじゃない
俺がヤンバルよりビヨンドを愛用するのは別にビョーグルのためじゃないんだぜ
338 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:20:58 ID: 8Mte+B390 Be:
タコで今のとこ分かっているいい点は
HPが5だから2+2食らった後、バーサクで消えることができる・・・

なんだかな・・
339 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:21:05 ID: N584B4IV0 Be:
でも前作未経験でspdが微妙に思えるんならスルーしといたほうがいいかもな
340 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:23:33 ID: BM2vU4+I0 Be:
spdトーナメントの優勝商品がたかだが500Pだというのが納得できない
341 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:23:43 ID: 8Mte+B390 Be:
何か尽きてきたようだから
次のお題
>>350
よろしく
342 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:24:07 ID: eD0BByXC0 Be:
>>323
後ろにクレア置いてパワーダウンしたら殴るのはどうか
343 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:24:15 ID: N584B4IV0 Be:
いやもういいよw
344 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:24:41 ID: 1KJ6niyk0 Be:
最初からやり直し中なんだが、最初のマコト強いなw
デッキが弱すぎてどう戦えばいいか分からんし
ルージュがクソほどに使えん
345 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:24:51 ID: irLCI2Je0 Be:
FEの話に便乗。
ダロス(海賊ダロス)、マンクス(僧侶リフ)、ゾンビ(そのまま)、アサシン(クラス名)
ジャレス(ゴードン、ライアンの緑髪アーチャー兄弟)、真勇者ダイン(勇者)、
アドラと戦帝ブリドラと氷帝コルドラ(氷竜)、赤竜キバと灼牙竜アギト(火竜)、
鉄と鋼と竜の盾(そのまま)、ワープ(そのまま)、サンダー(そのまま)
などこじつければFEになるものだらけだけどこいつらだけで組んでも実用性なさそう。
346 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:27:05 ID: gMGXx6Ut0 Be:
ヒーリング(リフの代わり)
347 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:27:53 ID: yNGC6zlS0 Be:
>>345
実用性のないデッキこそ至高だとは思わんかね
348 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:28:03 ID: 8+afRrBA0 Be:
>>325
ボムゾウの「自爆」がなぜ便利か。
というのと同じ理由で、レイラ→カムロは絶大な強化。

倒されると、敵にボムゾウの「自爆」と同じ特性をもたせて味方のLvうpを妨害し、敵を有利にしてしまうのがレイラ
倒されると、「行動したら次のターン敵がLvうpする」という呪いをかけ、味方のLvうpに貢献するのがカムロ
349 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:28:07 ID: GVO7bReA0 Be:
ルージュはもうほんとにどうしたらいいんだかわかんないカードだな

絵違い使うけどさ
350 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:28:38 ID: GVO7bReA0 Be:
ソフィアスについて語ってくれ
351 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:30:49 ID: vXokG0LeO Be:
まずエロいこと
352 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:32:33 ID: 9obFaFFGO Be:
次にえろいこと
353 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:33:16 ID: c2rWftwB0 Be:
そしてエロいこと
354 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:33:29 ID: NBtOQ+/X0 Be:
>>350
spdで再生ロックが実現できれば。
ゼス、ラティーヌのコンボは強力だが、決定力に欠く。
そこにソフィアスを加えて決定力を増す、とか。
なかなか理論通りにはいかないけど。
355 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:33:37 ID: tOeXL1m50 Be:
>>349
えーと、ノワールを三枚積みしてもまだ足りない時に?
356 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:33:41 ID: nIf2QELw0 Be:
さらにエロいこと
357 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:33:44 ID: kEv6I6y/O Be:
しかもエロいこと
358 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:33:52 ID: 3Bg0c1Cy0 Be:
エロ3段階w
359 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:35:17 ID: S/CVcrQf0 Be:
>>355
俺ならノワール3積みして足りなかったらモーガン入れるわ


逆とか言うなよ!
360 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:36:13 ID: iEo5PQTeO Be:
モーガン入れたら大半の後衛は劣化だろう
361 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:37:12 ID: GVO7bReA0 Be:
もー、がんべんしてくださいよ~
362 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:37:19 ID: eD0BByXC0 Be:
モーガンはレベルうpでHP2になればいいのに
363 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:38:15 ID: N584B4IV0 Be:
☆8だからそんな問題ないな
364 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:38:31 ID: yNGC6zlS0 Be:
>>362
それなんてラティーヌ?
365 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:38:32 ID: UM9gtxP50 Be:
初代のモーガンを思い出すよ
一部の前衛すら下位互換だったな
366 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:39:03 ID: wDYvJ+qn0 Be:
牛のパワーアップする攻撃って
パワーアップした後にバーサクパワーと気合ため乗るんかな?
367 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:39:04 ID: O601XCb0O Be:
モーガンは攻撃するのにストーン2つ必要だったらバランスとれてた
368 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:39:06 ID: 3Bg0c1Cy0 Be:
もおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
369 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:41:01 ID: 3Bg0c1Cy0 Be:
があああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああn
370 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:41:43 ID: kO0uBm640 Be:
>>367
それだと重過ぎないか?せめてストーン一個
371 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:42:14 ID: GVO7bReA0 Be:
ルージュ涙目
372 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:42:17 ID: sMMbJo5H0 Be:
モーガンは3HP、行動時ストーン1消費にすればバランス取れてた
373 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:42:32 ID: NBtOQ+/X0 Be:
モーガンのバランスをとったのが、ノワールなんじゃない?
374 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:42:59 ID: kEv6I6y/O Be:
>>370
あやまれ!
ルージュにあやまれ!!
375 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:43:13 ID: O601XCb0O Be:
>>370
それだとルージュが可哀想
HP5でいいからストーン2つ必要であってほしい
376 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2007/12/29(土) 17:45:03 ID: zvVl6gLD0 Be:
☆8だし、あれくらいでいいと思うけど
>モーガン
377 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:45:57 ID: I8CDQZta0 Be:
ルージュの終わりっぷりは異常
378 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:46:11 ID: uxhevRtw0 Be:
毎回思うがカードバランスについて話すときに☆8とそれ以外をまとめて語るアホって何なんだろう
379 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:46:23 ID: 8Mte+B390 Be:
★8なんだから
ノワールとかと比べるより
他の8のカード比べるべきじゃね?

380 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:46:56 ID: QjawvbeEO Be:
Jrギャンブルトーナメントの最大の敵はお母さんだと分かった…
先攻取られたらレオラオにパワーUpでやられますた
381 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:47:10 ID: O601XCb0O Be:
ルージュは容姿でなら後衛TOP5に入るよ
容姿でもノワールの劣化だけどね^^
382 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:47:29 ID: sMMbJo5H0 Be:
カードを強さだけで判断するなよ
デザインでデッキに入れろ!
383 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:47:39 ID: DrG0M3q70 Be:
ノワールのほうが強くてかわいいもん
ルージュに出番なんてない
384 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:48:50 ID: 3B1/2QRI0 Be:
はじめから全部のカードを持っていれば劣化というのも通用するが そうじゃないからな
385 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:49:02 ID: nM6S6F0F0 Be:
>>383
お前は俺を本気で怒らせた
386 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:49:33 ID: cqGCl1Za0 Be:
魔法カードの使い込みってデッキに入れたポイントしか入らないの?
使うと上がる?
387 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:49:46 ID: 4jWyUSdT0 Be:
ルージュ「いいもん……私は合計レアリティ30デッキには必須だもん……グスン」
388 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:50:03 ID: 5fRkTXTb0 Be:
あ、俺わかった
>>361は「モーガン」というカードの名前と
「もー、かんべんしてくださいよ」の「もー、かん」の部分の響きが
似ていることを利用しただじゃれだと思う
389 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:50:09 ID: 15L/drf20 Be:
タクミさんを見習え!
ルージュとノワール入れてるタクミさんを見習え!!!
390 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:50:42 ID: sMMbJo5H0 Be:
タクミさんが結構強い件
391 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:51:05 ID: YmN6RJQm0 Be:
最近のプロルールのwifi対戦でさ
先攻にカード二枚置くプレイヤーが増えてるみたいだけど
みんな空気読んでるの?
開幕なにもしないほうが絶対有利なのに
392 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:51:42 ID: O601XCb0O Be:
そういえばWi-Fiでアギト使ってる人みたことないけど人気ないのか?
たまたまかもしれないがジャレットはよく見る
393 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:51:44 ID: ij0Sx/2N0 Be:
中華姉妹はレオン、ラオンみたいに、二人揃ったら
(最低)4Pのマスター攻撃ができれば良かったのに
394 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:52:25 ID: 5L5uBrgE0 Be:
タクミさんをよくカモった
395 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:52:26 ID: sMMbJo5H0 Be:
>>393
なにその厨性能
396 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:52:32 ID: kO0uBm640 Be:
>>393
コーエーにいてそれができたら最強じゃね?
397 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:52:48 ID: I8CDQZta0 Be:
>>391
前衛が気合溜めによってアタック3Pになるキャラクターならば
必ずしも先攻で何もしない事が有利には繋がらない
というのもそれによって後攻の行動が限られるから
398 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:53:11 ID: k796UNXLO Be:
>>383
はルージュ似のクミちゃんを敵に回したな
…あと、なんか凶暴そうな犬が走っていったぞ。
399 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:53:18 ID: 6XUL3ctB0 Be:
>>391
暗黙の了解というやつだろうな。
置かないやつはバトルでケリをつけたくないと見なされそうだし。
400 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:53:22 ID: 1KJ6niyk0 Be:
>>391
本気で…言っている…のか?
401 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:53:34 ID: NBtOQ+/X0 Be:
>>391
ヤミー対策じゃね?
402 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:54:27 ID: YmN6RJQm0 Be:
本気だけども・・・
>>397
みたいな考えでちょっとだけ納得した
403 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:54:40 ID: 6lKXftJ80 Be:
リターン対策だよ!
404 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:55:05 ID: 8+afRrBA0 Be:
>>376
あいつの最大の難点は、後衛を一切の代償なしで狙える点。
普通後衛を狙おうとすると、前衛を狙えないから前衛への殲滅力がおちる(キャノン、蜂、中華妹)とか
攻撃力が低い(ルージュ、ノワール)とかあるのに、やつにはそれが一切ない。
結果、後衛が常時危険になりこっちも対策でモーガンを積むしかなくなる。
405 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2007/12/29(土) 17:55:16 ID: zvVl6gLD0 Be:
>391
先攻で、なにもカードおかないのって有利なのか?
406 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:55:57 ID: g5WtcfuB0 Be:
えーマジルージュ!? キモーイ
ルージュが許されるのはタクミさんだけだよねー キャハハハハハハ
407 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:56:36 ID: wDYvJ+qn0 Be:
ルージュいらんって言ってるやつは
3クール目で新型に乗り換えたら前のガンダムはいらんと言ってるようなもの。
だいたいいらなくなるけどな!
408 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:56:48 ID: yGO//ZcG0 Be:
ウサミ姉妹好きは俺だけでいい
409 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:57:01 ID: 5t3y09kY0 Be:
ルージュは女単デッキにも入らない可愛そうな子
410 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:57:39 ID: R6PcG0E00 Be:
>>405
とりあえずフエルストーン使ってターン終了がベストかと。
411 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:57:55 ID: 15L/drf20 Be:
>>405
先行引く→即終了→石6個で後攻と同じになる
412 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:58:16 ID: dwMuSEfY0 Be:
>>408
俺妹一筋だし
413 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:58:25 ID: sMMbJo5H0 Be:
ネタバレ
ジャレスは女の子
414 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:58:28 ID: wDYvJ+qn0 Be:
>>405
1ターン目のストーンがまるまる残るから
ストーン6個で後攻をやる事と同じになる
415 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:58:59 ID: sERbbrC70 Be:
>>410
>>411
フエルストーン以外だとカード1枚捨てることになって、それが響く場合もあるな。
416 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:59:04 ID: 4jWyUSdT0 Be:
>>410
最強はプラスからすぐ消せるモンスターを前衛、ゴーントかカムロを後衛にセットだろ速攻的に考えて
417 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:59:21 ID: C5tRU00r0 Be:
9999P(←これMAXだよね?)持ってるのにシングルカードにスパルタス覚醒がでてこないんだけど・・・
wikiには9500P以上持ってれば出るって書いてあるし・・・
418 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:59:53 ID: zvVl6gLD0 Be:
そういえば、そうだな・・・。
先攻でなにもしない、なんて考えもしなかった
419 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 17:59:55 ID: GVO7bReA0 Be:
>>417
今すぐゲーム機の電源を切るんだ!
420 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:00:19 ID: CIwMWiC80 Be:
そして後攻も何もカード置かずにターン終了と
421 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2007/12/29(土) 18:00:27 ID: EDKSIGekO Be:
おまいら歳いくつ?25でカードヒーローってやっぱやばい?
422 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:00:28 ID: sMMbJo5H0 Be:
>>417
タイトルに戻れ
423 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:00:58 ID: sMMbJo5H0 Be:
>>421
42歳
424 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:01:12 ID: c2rWftwB0 Be:
大人買い5回目にしてやっとフェニックスが出たわ・・・
そして何故かキラービも今の今まで出てなかったみたい。良く分からんな
425 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:01:26 ID: uDNAGbZN0 Be:
ロストーンてそこまで強くないよな
役割的にはバイストーン、特技封じに被るけど
半減って相手のストーン次第でフィニッシュに影響ない時結構あるよね
426 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:01:38 ID: kEv6I6y/O Be:
どんな状況でも後攻が有利ならお互いカードを配置しないまま延々とターンが過ぎていくことになりますが
>>414の言ってることは先攻が後攻より有利ってことの説明にはなるけどカード置かないのが有利って話にはならない
427 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:01:56 ID: zvVl6gLD0 Be:
>421
前作のファンもいるから
普通じゃね 俺も20だし
家族に白い目で見られながらDSしてる
428 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:03:12 ID: GVO7bReA0 Be:
>>425
ヤミーとセットだと鬼だけどな
429 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:03:29 ID: I8CDQZta0 Be:
>>425
ヤミー使わないで対戦するとストーンが一枚で5~6消せるシチュが結構ある
(ヤミーつかってても引き次第では結構、起こる)
基本的にコントロールカード
バイストーンや特技封じみたいな決定力は無いけど
ゲーム終盤に響いてくる
430 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:04:08 ID: 4jWyUSdT0 Be:
>>425
体黒速攻の白殲滅なら大地防げる
431 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:05:15 ID: C5tRU00r0 Be:
>>419 422
ありがとう!ところでどういう効果なんだろ・・・
ネタバレになるからしちゃダメな質問か・・・
432 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:05:58 ID: I8CDQZta0 Be:
>>431
スパルタス専用マジックカード
スパルタスが永続的にパワー2うp
433 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:06:34 ID: N584B4IV0 Be:
>>430
ただ大地防ぐんだったらバイコストーンや特技封じでもできるだろ?
434 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:06:40 ID: 8jU9323B0 Be:
>>417
シングルカードの品物欄が次に変化したとき覚醒が並ぶから
1度リセットしたり、戦闘を1回こなさないといけない
435 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:06:50 ID: CIwMWiC80 Be:
>>431
スパルタスが4Pになる効果
まぁ前作同様やってくれました
436 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:07:04 ID: W7BTpR+R0 Be:
相手がなにもしなかったら後攻もなにもしなければ
ストーンが6溜まった状態で相手が先行になるぜ
437 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:07:15 ID: S2AMEUK/0 Be:
>>366
同じマークで表示される効果は重ねてかけられないようだ
438 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:07:45 ID: eWALRaVn0 Be:
ランコと交換後
主人公「あれ?キスマークがない」

期待してたのかwwwかわいいなぁ
439 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:07:56 ID: I8CDQZta0 Be:
>>433
バイコストーンや特技封じは1ターン防げる
ロストーンはそのターン防いだ上で、そのストーンを他の目的に使われる行為も防げる
440 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:08:35 ID: dCZG3/SW0 Be:
ここの住人と一回もあたらないなぁ
ていうか同じやつのほうが多い気がする
441 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:08:54 ID: 1KJ6niyk0 Be:
>>436
もう一度よく考えてみよう
442 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:09:04 ID: 4lo5TXPQ0 Be:
かくれたレーティングがあるとか
443 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:09:36 ID: S/CVcrQf0 Be:
>>424と同じ症状だな
妹もなぜかでにくくなかったか?
あとアドラ
444 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:09:55 ID: YmN6RJQm0 Be:
>>436
∞ループw・・・
んん?
445 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:10:08 ID: cqGCl1Za0 Be:
>>443
俺のフェニックスとお前の妹と交換してもいいよ
446 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:11:20 ID: n98zswVo0 Be:
先行いきなりなにもしないなんて手札捨てるのがもったいなくて出来ない
初回ドローありだったら実行してるかもしれないが
447 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:11:51 ID: cArws2XL0 Be:
なんかWiFiは自分が勝った時だけ続ける人が多いな
3戦連続だ
448 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:12:24 ID: c2rWftwB0 Be:
>>443
妹も姉さんも売りに出すほどたくさん出たけど
確かにアドラは出にくかったな。現に一枚しか持ってないわ
449 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2007/12/29(土) 18:12:52 ID: EDKSIGekO Be:
>>423
家庭持ち?小学生くらいの息子がいて一緒に対戦とかなら全然ありだとは思うが。

>>427
俺も前作からのファンだわ。
450 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:13:35 ID: NBtOQ+/X0 Be:
>>440
オレの方はspdでばかりやっているけど、
切断する対戦相手にはめったにあわないし、
じつはブラックレインを使う相手にも会ったことがない。
バトル終了後、同じ相手とマッチングすることがよくある。
なんらかの方法でマッチングに条件でもつけているのかな?
451 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:13:38 ID: uxhevRtw0 Be:
>>433
ロストーンはストーンの消費1だしな
単純に安い
452 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:13:38 ID: O601XCb0O Be:
俺は勝ったら去るな
負けたら勝つまで挑む
453 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:14:08 ID: zYBflNjD0 Be:
中華娘は今のバランスが絶妙だと思うけどな
454 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:14:09 ID: dCZG3/SW0 Be:
俺は負けたらもっかい挑戦して
勝ったら勝ち逃げ
455 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:14:47 ID: cqGCl1Za0 Be:
>>448
君の姉さんと俺のアドラ(ry
456 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:14:49 ID: wtoxeO1I0 Be:
どっかにスタッフロールの曲落ちてねえかなあ
すごい気に入ったんだけど聞く為だけに8話なんどもクリアするのしんどいわ…
どうせサントラ出ないだろうし…
457 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:15:53 ID: NBtOQ+/X0 Be:
>>447
対戦相手、自分、ともにネタを出し切ったようだったら、対戦相手を変えるようにしている。
458 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:16:09 ID: CIwMWiC80 Be:
>>450
ブラックレインつかってみてかなり良かった
あれは便利
459 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:16:57 ID: yGO//ZcG0 Be:
酷い・・・

切断厨に初めて当たった。

そしてCOMに逆転負けした俺・・・orz
460 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:17:41 ID: vW4BC3lEO Be:
接続よりギブしてほしいよな
461 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:19:33 ID: YmN6RJQm0 Be:
名前変更はやめてほしかったかも
切断厨とやる労力がもったいない
462 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:19:47 ID: AqN6I5Q70 Be:
負けがつくのが嫌な奴は切るし、そうでないならポイント欲しいから最後までやるからなぁ
自分は見事に詰んだ状況にされたらギブアップすることはある
463 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2007/12/29(土) 18:20:22 ID: gHEAHuwA0 Be:
5ドローとリフレッシュ、ソーンカードなどを連続で
使っているとたまに、山札操作系のカード
が使えなくなり、続けると永久にドロー出来なくなるのですが
これはバグ?
464 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:20:47 ID: N584B4IV0 Be:
>>433
>>439
特技封じは消費が0~2個の特技も確実に防げるだろ?

別にロストーンが弱いって言ってるんじゃなくて、
なぜか禁止候補(と言われるほど)の強カード扱いなのがおかしいと思うわけだ
465 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:20:48 ID: lNe+uQGm0 Be:
だも
466 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:21:02 ID: 1KJ6niyk0 Be:
むしろ俺は詰んだら参りましたの意でギブor自害してる
467 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:21:13 ID: uDNAGbZN0 Be:
ロストーンが一番活きる相手ストーン考えると結構限定されるように思う
1、2個だと効果薄いし6個以上だと半減した所で大体の事はできるんだよな
フィニッシュ回避は他のが確実な状況多いしねえ

ヤミーと組み合わせてってヤミー単体で十分な気がしたりする
468 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:21:31 ID: 4jWyUSdT0 Be:
>>463
デッキ切れだと思う
469 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:21:46 ID: N584B4IV0 Be:
安価間違えた/(^o^)\
>>439
>>451
470 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:22:06 ID: GVO7bReA0 Be:
>>463
・・・普通に考えてデッキ切れじゃないのかそれは
471 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:23:23 ID: kEv6I6y/O Be:
>>463
山札を引ききったんじゃなければ明らかにバグだな
より詳しい手順がわかるとみんな助かる
472 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:23:33 ID: 4jWyUSdT0 Be:
>>467
コストが安い安い
473 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:23:38 ID: I8CDQZta0 Be:
>>464
発想が逆
ロストーンを相手に使われてしまうと
消費が0~2個の特技でしかゲームを決められない
474 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2007/12/29(土) 18:24:22 ID: gHEAHuwA0 Be:
>468
>470
デッキが切れってあるんですね(汗)
475 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:25:04 ID: vXokG0LeO Be:
黒速攻最強wとか言われてる割にリターングレートで挑むと
途中でことごとく切断されるのは仕様なんだろうか。投げ出され率100%を誇ってるんだけど
476 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:26:22 ID: 9obFaFFGO Be:
黒速攻とかすごい弱体化してんじゃ
477 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:27:10 ID: 5t3y09kY0 Be:
黒速攻最強なのはシニアだけ
478 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:27:20 ID: kGl8PlZX0 Be:
俺も黒速攻には負けたことないぞ
479 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:27:37 ID: JkievmzV0 Be:
プロルールであっちが黒速攻、
こっち白でWU使って殲滅したら切断されたw

その後CPUにHP1まで削られたから
続けてれば勝てた可能性十分あったのに…
480 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:27:38 ID: O601XCb0O Be:
黒は切断率が高い気がする
あとヤミー使ってる人も切断率高い気がする
481 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:27:57 ID: vXokG0LeO Be:
>>476
もう完全に黒速攻は廃れたイメージなの?だったら俄然、黒速攻で組みたくなってきた
482 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:28:15 ID: ISVNed74O Be:
黒速攻対策してると他に勝てなくなるから困る
483 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:28:55 ID: lNe+uQGm0 Be:
プロは疲れるお
484 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:29:16 ID: I8CDQZta0 Be:
黒速攻は初心者しか使わないよ
だから切断してくるんだろ
485 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:30:24 ID: YmN6RJQm0 Be:
スピードだと
ストーン5積んだ時点でほぼ負け・・・
みんなサンダー大好きだな!
486 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:30:42 ID: 9obFaFFGO Be:
黒速攻とかラッキーマン天才マン仕様じゃん
あんなデッキ使いこなせる自信ないよ俺は
487 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2007/12/29(土) 18:31:15 ID: gHEAHuwA0 Be:
>471
「デッキ切れ」を知らなかったので
「デッキ切れ」が存在しているのなら
たぶんそうだとは思うのですが
ワンダーマスターにドロー5を入れて
連発したり
カードサーチで一枚しかないSカードを
2度引いたりしていたらなったんですよね

CPUもこちらの配置カードがないので
止まった状態になりターンエンドを迎えました


488 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:31:34 ID: 9K5N1GEY0 Be:
>>481
DS版出る前からプロは白殲滅>黒速攻な気がする
DSになって何故か速攻弱体されてるので白殲滅>>黒速攻
ってのが俺の主観
489 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:31:49 ID: O601XCb0O Be:
黒にも白にもナッツロックル?をよくみるな
実際あれだされると対処に困る
490 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:32:17 ID: nIf2QELw0 Be:
黒速攻はある意味最高のランダムデッキ
491 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:32:35 ID: sMMbJo5H0 Be:
速攻に勝てるようになるのが、中級者への第一歩
492 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:32:49 ID: iEo5PQTeO Be:
ウワーレベル高い奴で場を征服したと思ったら相手にフルール出されて消されまくって負けた!
…福音の花は挑発しても引きつけれないのね、やっぱり
493 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:32:57 ID: 1Kw26q4sO Be:
黒使いには悪いけど黒は厨ご用達にしか見えないわ
光より闇、正義より悪を好むみたいで

Spd以外じゃ勝てない俺の負け惜しみなんだけど
494 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:33:25 ID: kEv6I6y/O Be:
黒速攻の定義も人によるからなんとも
シニアジュニアと同じやり方じゃ確実に息切れするから、
マスター削りばっかりじゃなく2Pのモンスターのレベルをちょくちょく上げて、
やや殲滅寄りのプレイを俺はしてる
これって黒速攻になるのかな?
495 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:33:35 ID: TU+cYd180 Be:
手札6枚以上にならねえよ
496 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:34:18 ID: 5t3y09kY0 Be:
黒速攻の切り札はマッドダミー
497 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:34:23 ID: Lg0GznPQ0 Be:
>>493
そりゃないぜw
498 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:34:25 ID: UM9gtxP50 Be:
黒殲滅ってどう?
中々いいと思ってるんだけど
499 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:34:51 ID: CIwMWiC80 Be:
>>494
それは黒殲滅
500 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:35:10 ID: O601XCb0O Be:
マッドダミーの天敵は中華姉妹
501 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:35:14 ID: 1KJ6niyk0 Be:
もうだめだ、言わせてくれ
なぜ主人公とハルカ以外は耳のやつ付けない!
そして使わない時は外せ!
502 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:36:37 ID: 8welt9W40 Be:
>>493
その発想はなかったわ
503 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:37:02 ID: uxhevRtw0 Be:
黒速攻か…
俺のイカデッキの天敵だぜ。本当に何も出来ないで終わることが多々。
それでも余程相性がよくなきゃ黒速攻はきついと思うけど
504 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:37:24 ID: CIwMWiC80 Be:
5Pぐらいまで成長させたマッドダミーが中華姉妹になぶり殺されるのは
ある種感動もの
505 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:37:34 ID: 0mtBk9Vl0 Be:
>>501
主人公たちが使ってるのは一条のお古の旧バージョン
今はもっと小型化されてイヤホン型になってるに違いない
DSとDSLのように

という妄想でカバーしろ
506 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2007/12/29(土) 18:38:00 ID: kEv6I6y/O Be:
>>498
強い弱いより頭使うから楽しいぜ
大地のタイミングやマスターを殴るかモンスターを殴るかの選択とか
速攻カードばかりじゃないからデッキに個性も出るし

ソースはたった今>>499に黒殲滅認定された俺
507 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:38:20 ID: 9obFaFFGO Be:
黒は殲滅と速攻をシフトするのが一番やりやすいな
デッキが中途半端になるけどw
508 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:38:35 ID: kkOiqX4a0 Be:
黒速攻っていうのは
なにが何でもマスターのHPを削りにいって
それがしやすいデッキを組んでるってことなのか?
509 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:38:39 ID: Lg0GznPQ0 Be:
ブラックマスターは自然の力を操ってるんだぞ
カマイタチに地震
510 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:38:54 ID: 5t3y09kY0 Be:
マッドダミーは中華に弱い
中華は大地に弱い
マッドダミーも大地に弱い

この辺りの駆け引きが黒の楽しみだと思ってる
511 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:39:18 ID: O601XCb0O Be:
リアルカードの発売まだー?
512 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:40:12 ID: I8CDQZta0 Be:
黒殲滅の理想的な立ち回りは序盤は相手と普通に削りあって
HP5以下の状態まで持っていって
大地やら何やらで相手の後衛を消して火力不足にしたら
そのまま速攻に移行じゃね?
そうしないとウェイクスケープゴートから乙る
513 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:40:37 ID: CIwMWiC80 Be:
だが成長させたマッドダミーは下手なSカードやシグマより強い・・・
撤退ができるのが何より強い
対後衛カード入れてないとボコボコになるのはまず間違いない
514 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:42:26 ID: 29grm/vi0 Be:
ワープでアボーン
でも相手もレベル1しかあがらないところがいい
515 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:42:45 ID: lNe+uQGm0 Be:
間違えて相手にどこでも使ってしまった
516 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:43:04 ID: 9obFaFFGO Be:
>>512
まともな黒って大抵そんな感じだろ
517 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:43:28 ID: 1Kw26q4sO Be:
>>497>>507
前作からやってて対人プロ10%未満で涙目なんだぜ?
黒に勝ったことないし
518 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:43:35 ID: UM9gtxP50 Be:
>>506
黒殲滅いいよな
モンスターを守れないけど
それがいいんだよな
519 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:44:17 ID: CIwMWiC80 Be:
まぁモンスター下手に守るとストーン消耗するだけだしな
そこが魅力的でもある
520 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:45:42 ID: 0mtBk9Vl0 Be:
ヤミー前衛に1人配置して、ストーンを盗みつつ毎ターン盾で守り、
攻撃ソースはもう片方の前衛と後衛に任せて
時間をかけて相手をジワジワ倒すのは白殲滅?
521 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:45:51 ID: aEsMHW2i0 Be:
マッドダミーは相手に与えるプレッシャーが異常
522 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:46:39 ID: Lg0GznPQ0 Be:
ダミー放ってたら何時の間にか5Pぐらいになってて殴り倒された事があった
523 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:47:15 ID: w2i7H1l90 Be:
黒撲滅にはヨシノいいよヨシノ
524 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:47:36 ID: BbNBS4tX0 Be:
ガンプってあまり話題にならんな
525 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:47:43 ID: O601XCb0O Be:
ダミーは即殺した方がいいね
HP低いの消されるし
526 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:47:45 ID: kEv6I6y/O Be:
>>518
だよな
むしろいかに死ぬかがアツい
自陣のHP4のボムゾウにかまいたち→バーサクとか
527 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:48:06 ID: 1KJ6niyk0 Be:
今、初めてwifiつなぐと何貰えるの?
528 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:48:48 ID: 9obFaFFGO Be:
白ばっか使ってたまに黒に移ると石二桁余裕で溜まる
529 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:49:07 ID: O601XCb0O Be:
>>527
デスシープのレシピ
もしかして一番レアな柄違いってルージュ?
530 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:49:09 ID: 0mtBk9Vl0 Be:
>>527
柄違いルージュとデスシープのレシピ
531 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:49:12 ID: Dfm6v7qJ0 Be:
>>527
色違いルージュたんじゃね?
532 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:49:22 ID: 5t3y09kY0 Be:
後衛殴る手段ないと
4p+バーサク→後退→4p+気合+バーサク
で一気に残りHP持ってくからな、ダミーは
533 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:49:33 ID: CIwMWiC80 Be:
>>528
逆はある
534 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:49:55 ID: 1Kw26q4sO Be:
>>527
絵違いルージュと俺から勝ちをもらえる
535 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:50:17 ID: pI6OLFCSO Be:
>>421
オレ18歳 親41歳

親「やべぇww旧ポケカイリューのしめつけwww反則wwwwww」


オレ「カーヒーたのしぃいぃ!」


生まれてこの方ゲームなんかしないで勉強しろなんて言われたことない


赤点?、逆に考えるんだ・・ビタ40点をとることの方が難しいしいと・・・
536 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:50:55 ID: VSahjmMi0 Be:
>>535
あるある…
537 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:51:19 ID: n98zswVo0 Be:
白使ってると手札が余る
黒はストーンが余る
しかし人によって違う
538 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:51:50 ID: Lg0GznPQ0 Be:
マナトットの絵違いの方が取るの面どいだろうしレア
539 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:51:52 ID: UM9gtxP50 Be:
>>526
ピグミィはHP調節に便利だぜ

如何に消えるかを考えてたら
ピュアとディンのすばらしさに気づいた
540 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:54:05 ID: w2i7H1l90 Be:
ピグミィとナッツロックつかってると
レベル上がって3
541 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:55:47 ID: 15L/drf20 Be:
黒速攻というかモンスターの使い捨てが出来ない
542 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:56:26 ID: fBdR5tVr0 Be:
黒速攻は場にモンスターを残さず
相手にレベルアップさせない事を考えながら直にマスターを殴るデッキ
当然WU>スケープゴートやWU>中華姉妹が鬼門
理想は中華は大地で処理
スケープゴートも多くて3枚と割り切ってカムロを起こしてくれるのを祈る
他がレベルアップしちゃったらハッスル大地での処理を目指す
大地分の石は敵がレベルアップ=自分ダメージ喰らうだからそこで賄う
(だもんで黒速攻使いは白以上にヤミーを嫌がる(場にモンス居ない=ヤミー狩れない))
勝っても負けても接戦になり易いけど結局白殲滅には負け越しちゃう
そんなデッキだと俺は認識してるよ

初心者が間違って覚えるのもアレなんで俺の認識で違ってたらエロイ人お願い


543 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:56:26 ID: kEv6I6y/O Be:
>>539
ピグミィも愛用してるぜ
白相手だと涙目になりがちだけど
HP調整ならブラックレインもかなりオススメ
544 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:57:20 ID: wMVrEMyh0 Be:
ディンがHP3

理想:特技で死亡ウマー
現実:ダメージ2で相手にLvUPされた\(^o^)/
545 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:57:25 ID: uHd9E71t0 Be:
黒とか白とか言ってるが
けっきょく ワンダーが いちばん つよくて すごいんだよね
546 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 18:58:15 ID: dwMuSEfY0 Be:
つよい カード よわい カード そんなの ひとの かって. ほんとうに つよい バトラーなら すきな カードで かてるように がんばるべき
547 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:00:03 ID: 6XUL3ctB0 Be:
黒速攻はいかにレベルアップを抑えるかも大事だけど
いかに気合を外させるかも地味に考えないといけなくなるような。
もちろんマスターダメージしてほしい場合とかもあるけどさ・・・。
548 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:01:58 ID: zti75TeZ0 Be:
イカに気合を・・・
549 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:03:08 ID: cArws2XL0 Be:
ワンダー同士あたるとひたすらだるい
回りすぎでモンスたち絶対ゲロ吐いてると思う
550 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:03:57 ID: kEv6I6y/O Be:
>>547
気合いを外しつつレベルアップもさせにくい
それでいて低コストでマスターにダメージを与えられる
それがケントゥリアスだ
551 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:05:02 ID: 5fRkTXTb0 Be:
>>547
攻撃手段が揃うまではヤーヤーヤーヤーヤーヤーヤーな感じでほぼ一方的に殴られるからな
後衛もわりとウザい
552 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:05:32 ID: S/CVcrQf0 Be:
シールドされたら攻撃当たんなくてケント涙目www
え パワー2?
553 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:06:11 ID: fBdR5tVr0 Be:
>>547
俺は白殲滅メインで黒速攻はかじってるだけだからかもだけど
気合で殴られるのは割り切った方が良い事多い気がする
状況にもよるんだろうけど気合外してスピード落とすより
その分相手を削る速さを上げた方がいけると思うんだけど黒メインだと違うのかも
554 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:06:13 ID: 1KJ6niyk0 Be:
wifi特典教えてくれた人どうも
劣化ノワール→羊に変わったんならダウンロードせずにいるとそのうち他のに変わるかな?
555 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2007/12/29(土) 19:06:23 ID: dqBjMe10O Be:
カードの使い込みゲージがなかなか貯まらない
なんかウマイ方法ねぇか?
556 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:09:03 ID: 0mtBk9Vl0 Be:
>>554
先日確認したが両方貰える(一度に一枚だから繋ぎなおす必要があるが)
羊が追加されたみたいだから、順次追加されるんでないかな?
古いのが消える可能性はあるだろうけど
557 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:10:19 ID: kEv6I6y/O Be:
レシピのために羊使い込んでたら配信されて悲しくなったのは俺だけじゃないはず
558 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:10:25 ID: tSbmDPOO0 Be:
>>555
デッキに3枚入れるのはもはや前提。
モンスターならとにかく召喚、マジックならとにかく使用、スーパーはシミュでギブアップしまくれ
559 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:11:16 ID: Lg0GznPQ0 Be:
>>549
モンスターカワイソス
客が回る回転寿司みたいだな
560 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2007/12/29(土) 19:13:40 ID: dqBjMe10O Be:
>>558
シミュレーターでCPUが自分のデッキ使ってもポイントたまるの?
561 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:14:43 ID: Lg0GznPQ0 Be:
>>560
たまらない
562 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:18:17 ID: Khz0v7xM0 Be:
>>560
一応たまるが基本がもらえない分かなり少ない
563 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:18:33 ID: Tv6I+Auj0 Be:
7年間お小遣いを毎日50円ずつ貰ってたら13万近くになるな
564 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:18:43 ID: AqN6I5Q70 Be:
    たまらんだろ?           たまらん!
           _, ,_            ,_
         (; ゚д゚ )          (`   )
        (   ⊃┳O        ⊂(   ヽ
        ( ⌒) )┃_        ┃(⌒ ) )  _
   / ̄ ̄ ̄`J ̄ ̄ /\    / ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄/\
( ((  ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○  ̄     ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄ ) ))

       たまらんだろ?  たまらん!
             _, ,_ コツン ,_
           (; `д´)\/(`   )
          (   ⊃┳O ⊂(   ヽ
          ( ⌒) )┃_ ┃(⌒ ) )   _
   (( / ̄ ̄ ̄`J ̄ ̄ / ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄/\ ))
      ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄
              /☆\

たまらーーん! _, ,_  _, ,_   _, ,_ _, ,_ たまらん――!
         ((Д´≡`Д)) ((д`≡´д))
          ((   ⊃┳O⊂(   ヽ))
         (( ⌒) ))┃_ ┃((⌒ ) ))   _
    ((/ ̄ ̄ ̄`J)) ̄ / ̄ ̄((し' ̄ ̄ ̄/\))
      ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄
565 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:19:10 ID: 4jWyUSdT0 Be:
>>563
7年って長いんだね……
566 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:20:09 ID: MAdQTw330 Be:
>>562
全くたまらないでしょ
567 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:20:50 ID: Lg0GznPQ0 Be:
使い込み度がカードのポイントの方なのか
568 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:21:39 ID: WZrie4WR0 Be:
新パスワード
マダー?
>>558
モンスターなら
シュミレーターのジュニアで
相手にスーパーしかないデッキをやって
こっちは育てたいヤツで気合い攻撃
ちなみにPは1ならパワーアップ+気合いで
P0はスーパー育てる時と一緒で
コレなら行けるぞ
569 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:22:32 ID: Lg0GznPQ0 Be:
間違えた

使い込み度かカードのポイントの方なのか
使い込み度は相手の分は増えない
カードのポイントの方なら基本分を抜いたのだけもらえる
570 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:22:40 ID: 6lKXftJ80 Be:
シミュレーションは勝てばポイントあり
ギブはポイントなし
負けたらどうなるのかは知らん
571 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:22:41 ID: r6uxSI4N0 Be:
そういや2つ新しいパスワードあったけど消されてるのな
572 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:23:16 ID: YqpXKuvI0 Be:
更新は1月7日までないだろうな。
パスワードってどれくらい公開するつもりなんだろう。
573 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:24:12 ID: WZrie4WR0 Be:
>>571
まじで!?
どんなのだったか詳細希望
まあ出来る範囲で良いですけど
574 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:25:41 ID: zvVl6gLD0 Be:
>573
裸のヤミーとシトラス
575 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:26:55 ID: kkOiqX4a0 Be:
>>574
何いってんのお前
常識的に裸ならピグミイだろう
576 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:27:56 ID: r6uxSI4N0 Be:
>>574
俺が嘘つきになるからそういうのはやめろ
ビキニとブルマだろ
577 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:28:35 ID: nIf2QELw0 Be:
>>574
残念それはシグマとグングニエルだ
578 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:29:44 ID: zvVl6gLD0 Be:
グン爺の裸www
579 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:29:57 ID: ugS22vlv0 Be:
あのパスワード入れたせいでwifiから通信停止されたり
また1からやり直したり大変だったわ
580 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:30:06 ID: Lg0GznPQ0 Be:
裸のグングニエルなんて変態すぎるw
581 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:30:48 ID: WZrie4WR0 Be:
なんにせよ
そんなカドヒは嫌です

582 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:31:05 ID: 29grm/vi0 Be:
誰かpro8無しきてくれ
583 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:31:15 ID: tSbmDPOO0 Be:
>>568
ちょっとためしてくるわ
584 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:31:53 ID: W7BTpR+R0 Be:
あのパスワードのおかげで彼女ができてカードヒーローも勝てるようになりました
585 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:33:40 ID: dqBjMe10O Be:
>>558>>561
>>562>>568
サンクス(゚∀゚)
586 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:34:14 ID: MxG5XHqH0 Be:
最強コンボ思いついた
グングニルを二体並べるんだ

後はわかるな?
587 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:34:20 ID: Khz0v7xM0 Be:
>>569
使い込み度も上がる
激弱デッキを相手に持たせてこちらはスーパーで応戦すれば
負け記録を増やさずに少しポイントもたまって使い込度もあがる
spdかJr.でやらないと効率悪いけどな
588 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:34:55 ID: O601XCb0O Be:
>>576
俺のはブルマのノワールと巫女服のクレアだったんだけど人によって違うのかな?
589 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:35:41 ID: WZrie4WR0 Be:
 誰か
画像うpプリーズ

590 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:35:53 ID: ilqWPNsq0 Be:
スレタイ:某ゲームの主人公ですがキサラギがうざいです

1 名前:枯れた名無しの水平思考[sage]
死ねばいいのに
591 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:36:06 ID: Vz9YKOyb0 Be:
デッキ内の前から13番にフォーカスを当てて
セレクトボタンを13回押す
その後なんでもいいのでバトルを行い
バトル中に前衛の技にフォーカスを当ててセレクトを押すと技が変わる
そのままバトルを終えると13番目のカードがNo.151のカードに変わる










そんな夢を見ていた事もありました
592 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:37:29 ID: ZmhxwAiU0 Be:
>>587
シュミレーターだと戦歴は影響しないよ
593 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:38:48 ID: cqGCl1Za0 Be:
>>590
これはあるあるやで

超人的コミュ力をもつ主人公でもあいつにはそっけなかったり絶句したりで面白い
594 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:39:00 ID: Lg0GznPQ0 Be:
>>587
いや、相手が使ったカードの分は使い込み度増えないんじゃないの?
595 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:39:35 ID: Khz0v7xM0 Be:
>>587
>負け記録を増やさずに
596 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:40:56 ID: 6lKXftJ80 Be:
ブラックで一発たたいて即ギブ
597 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:41:22 ID: W7BTpR+R0 Be:
ここで黒速攻が話題になったから作ったら
対戦相手が切断しまくるぜ・・・
598 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:42:33 ID: MxG5XHqH0 Be:
黒速攻は白デスロックに当たると即切断しやがる
どっちもどっち
599 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:43:13 ID: Khz0v7xM0 Be:
>>594
自分の分について書いたんだが、安価つけたレスに問題があったかもしれん
600 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:43:41 ID: 4jWyUSdT0 Be:
>>597-598
         し!     _  -── ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ
  小 切    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )   切 え
  学 断    L_ /                /        ヽ  断  |
  生 が    //                '           i 厨 マ
  ま 許    /                 /           く  !? ジ
  で さ    l           ,ィ/!    /    /l/!,l       厶,
  だ れ   i            /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l       ヽ
  よ る   l          / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!       レ、⌒Y⌒ヽ
  ね の   _ゝ        / '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ヽ 
   l は  「        /   /てヽ′| | |  「L!  ヽ
        ヽ      /    、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,   ヽ
-┐    ,√      /          ̄   リ l   !  ̄    \      \_/
  レ'⌒ヽ/ !ヽ__ / 〈       _人__人ノ_  i  く     \        /
人_,、ノL_,iノ!  //! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、  \u__/
      / // lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  キ    了\  ヽ, -‐┤     
ハ キ  { //   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  モ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
ハ ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
ハ ハ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /
       {  i l    !    /  フ       /     -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
601 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:44:16 ID: cqGCl1Za0 Be:
>>600
フーヨウとムータンに見えた
602 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:44:29 ID: YqpXKuvI0 Be:
>>600
いつの間にこいつらのAAがwwww
603 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:45:01 ID: MxG5XHqH0 Be:
>>600
誰だよAA作ったやつwwwwwww
604 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:45:09 ID: N584B4IV0 Be:
>>601
もうフーヨウとムータンにしか見えなくなっちまったじゃねーか
605 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:45:23 ID: GVsP14T90 Be:
>>600
中華姉妹になってるw
ホントなんでwikiのAAページ消えたんだろう・・・
606 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:45:48 ID: Lg0GznPQ0 Be:
>>600
結構可愛いしw
607 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:46:42 ID: 1dy5J25p0 Be:
>>600
結構よくできてるじゃんw
608 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:47:10 ID: zvVl6gLD0 Be:
>600
すげーw
609 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:48:34 ID: GBBtdwLl0 Be:
こうなったらもう150枚分全部AA作っちゃおうぜ
610 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:49:12 ID: LcJfLeV20 Be:
>>609
よし、がんばれ
611 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:49:28 ID: L1mwOFNX0 Be:
>>600
SUGEEEEEEEE
612 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:49:39 ID: Ne7vU/Uq0 Be:
ヤミーの使い方がよくわかりません。
普通に弱いと思うんですが…
誰か使い方教えて下さい
613 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:50:02 ID: dwMuSEfY0 Be:
>>609
よだ!
>>800
乙!
614 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:50:08 ID: zvVl6gLD0 Be:
>612
まず、服をぬがせます
615 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:50:18 ID: uDNAGbZN0 Be:
中華ってガチでどうなのよ
ヤンバルとかキラービのがよくね?
HP4ならかなり使えたんだろうけど・・・強すぎか
616 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2007/12/29(土) 19:50:53 ID: r6uxSI4N0 Be:
>>598
ジャンケン並みの速度で勝敗が決するわけか
まさに高速バトルだな
617 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:52:10 ID: 4jWyUSdT0 Be:
>>615
ヤンバルやキラービより可愛くね?
キラービはHPがネックじゃね?

正直2体揃えばモーガン並に強いぞ
大地で全滅するけど
618 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:52:31 ID: lNe+uQGm0 Be:
WikiからAAのページ消すとかセンスないな
619 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:53:25 ID: KBwfXpLNO Be:
互いに前衛で向き合っていて両者とも竜の盾がついてる状態のマンクスが殴り合いを始めたら、永久機関?
620 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:53:34 ID: N584B4IV0 Be:
既にテンプレAA群がかなりカオスだしな
621 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:54:20 ID: kEv6I6y/O Be:
>>615
デッキも自陣スペースも圧迫する
単独じゃマスター殴れない
大地で全滅

と欠点ばかり目について俺もイマイチ使う気が起きない
何より小型カードグラがリーゼントに見えるのがダメだ
622 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:54:22 ID: KLwk4awQ0 Be:
>>600
またテンプレが追加されるな
623 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:54:27 ID: GVsP14T90 Be:
>>619
自分でやって報告してくだしあ><
つーかシールド貫通しなくなったら終わるんじゃね?
624 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:54:37 ID: UM9gtxP50 Be:
>>619
龍の盾の反射ダメが龍の盾で消える
625 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:54:46 ID: 1dy5J25p0 Be:
>>619
なんで?
626 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:54:59 ID: bck7E+DZ0 Be:
>>619
反射ダメージが盾でカットされるのですぐ止まる。
627 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:55:08 ID: N584B4IV0 Be:
>>619
気になったから試してくる
628 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:55:44 ID: iEo5PQTeO Be:
>>619
カードの効果に迷ったら
迷わず行こうシミュレーター
629 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:55:49 ID: N584B4IV0 Be:
と思ったら>>624-626だった
630 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:56:44 ID: W7BTpR+R0 Be:
相手が反撃だったら永久かもね
631 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:58:00 ID: c2rWftwB0 Be:
>>612
そしておもむろにコーヒーを作ります
632 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:59:56 ID: ilqWPNsq0 Be:
>>619
ありえる
ダイン+龍の盾とナッツロックルで殴り合ったら死ぬまであいつらやってたよ。
633 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 19:59:59 ID: kEv6I6y/O Be:
>>631
たたむのを忘れてるぞ
634 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:01:35 ID: oluG/nvS0 Be:
6連敗くらいすると流石にヘコむな。
人のデッキでも研究しよう・・・
635 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:01:58 ID: ClMdLpfpO Be:
>>612
モンスターが倒されたり、マスターにダメージが通ったときに貰えるストーンを奪える
636 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:02:41 ID: CIwMWiC80 Be:
>>621
逆に考えると前に引っ張り出されても姉だか妹は
前を殴れるし、同じく後ろも殴れる。
白では使えると思うよ。黒では使いづらい場合も少しあるが
637 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:05:34 ID: v/v34iV40 Be:
対戦してたらエラー発生・・・orz
ここ見てたらごめんよ、相手の人
途中、読まれてるとは思ってたけどゴーントで防がれたのは意外で、参考になったんだぜ
638 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:07:54 ID: CbsXLv7s0 Be:
お前らは強いと思うデッキここに書き合おうぜ
639 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:08:35 ID: GBBtdwLl0 Be:
ギャンブルデッキ(笑)
640 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:08:57 ID: UM9gtxP50 Be:
ねんがんの えちがい しぐま を てにいれたぞ
641 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:09:25 ID: GVsP14T90 Be:
>>640
たのむ トレードしてくれ
642 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:09:47 ID: 4jWyUSdT0 Be:
>>640
ばとるで けり つけるぜっ
643 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:10:23 ID: I8CDQZta0 Be:
>>638
スイート(笑)
644 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:10:35 ID: ugS22vlv0 Be:
んじゃトーナメントやって1位が>>640のカードが貰えるって事で
645 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:11:36 ID: UM9gtxP50 Be:
>>641
>>642
>>644
な、なにをするきだ きさまらー
646 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:13:03 ID: r6uxSI4N0 Be:
いまspdで初手が中華姉妹とフェニックスで
全部後衛オワタ
と思ってしかたなく中華姉妹だしたら
相手も中華姉妹出してきてわろたwww
647 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:13:15 ID: zw9tgCWZ0 Be:
シミュレーターってカード使用率あがらないんだっけ?
648 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:13:22 ID: CbsXLv7s0 Be:
お前らが晒さないなら俺もワンダーデッキ晒さないもん
54勝30敗のデッキだぜ!
649 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:13:59 ID: O601XCb0O Be:
spdで中華姉妹って使えるか?
650 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:14:04 ID: YqpXKuvI0 Be:
>>647
使用率ってか使い込み度は上がるよ
651 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:14:17 ID: GVsP14T90 Be:
>>648
つまるところお前が自分のデッキを晒したいんだな?
652 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:14:28 ID: zw9tgCWZ0 Be:
>>650
ありが㌧
653 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:15:00 ID: 5R7a5Gm20 Be:
>>648
エルスピナー使いと予想
マジレスすると専用スレあるよ

カードヒーロー デッキ研究・診断スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1198503850/
654 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:15:25 ID: O601XCb0O Be:
>>648
どうでもいいよ
655 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:15:55 ID: zti75TeZ0 Be:
あいつまだ5Pなのか
656 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:15:59 ID: 4jWyUSdT0 Be:
>>649
正直スパルタスやヤンバルと同じHPのモンスターが前衛に出るのはちょっと……
657 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:18:52 ID: YG7f7rsS0 Be:
unkはいますか?
658 Name: 枯れた名無しの水平思考 [age] Date: 2007/12/29(土) 20:19:14 ID: ySnJ7Zmk0 BE:246202463-PLT(15072) Be:
HP3はサンダーとフェニックスの餌食
659 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:20:10 ID: r6uxSI4N0 Be:
>>656
姉妹を揃えるのはフィニッシュの時
660 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:20:30 ID: W4pCFOn1O Be:
クラマクラブのイベントで
みなれない女の子と対戦したんだが
こいつはイベント限定キャラ?
661 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:23:05 ID: MxG5XHqH0 Be:
>>659
射精の瞬間に揃えるとな
662 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:23:46 ID: O7bRSYVy0 Be:
俺もカードヒーロー購入したよー(^o^)/
買う前からスレだけ見てたらやり始めたら止まらないとかいってたけどほんとそうだな
今2時間してクラマクラブまできたけどコマイさんが使う蜂つえええええ
663 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:23:55 ID: ilqWPNsq0 Be:
>>660
ははおやか?
女子高生っぽいあゆみだったら俺の嫁だぞ
664 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:24:01 ID: cWDAzkeX0 Be:
>>660
トナメには時田の妹とか色々でてくるけど
かすみだったら俺の嫁
665 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:24:36 ID: Fa4IEOiP0 Be:
>>660
俺の嫁に何か用?
666 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:25:16 ID: GVsP14T90 Be:
>>660
ああ、ふさこ のことか
667 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:26:27 ID: +5RBAX8H0 Be:
これってシステム微妙にかわったみたいだけど
前作めっちゃはまった人には買い?
668 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:27:26 ID: O7bRSYVy0 Be:
>>667
今スピードバトルだけしか出来ないけど
ストーリークリアしたらGB版みたいにマスターとかありのバトルができるってきいた
669 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:28:04 ID: 4jWyUSdT0 Be:
>>667
相違点はwiki参照
体験版やって面白かったら買え買え
670 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:28:33 ID: r6uxSI4N0 Be:
>>661
出来ることならしてみたい
671 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:30:43 ID: I8CDQZta0 Be:
>>660
時田リナかかすみかママンだな
672 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:31:09 ID: OgDFkqj+0 Be:
これ作ってるのカスタムロボと同じとこだよね?
ここのゲームってストーリーを最初グダグダグダグダとしつこく説明されながら
スローテンポで進めてくのがウザ杉
673 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:31:37 ID: I8CDQZta0 Be:
>>672
カスタムロボを作ってるのはノイズ
674 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:32:16 ID: JILPVJ4G0 Be:
>>671
あの子トキタの妹だったのか。
あんな可愛い妹がいるなんてトキタは勝ち組だなぁ。
675 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:32:20 ID: YqpXKuvI0 Be:
>>672
カスロボとは違うと思う
676 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:32:20 ID: eo3pBgKo0 Be:
>>672
> これ作ってるのカスタムロボと同じとこだよね?

違います
677 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:33:49 ID: AqN6I5Q70 Be:
連戦してて後攻ばっかり3連続とか流石に笑える
同じ相手とやる時は交互に入れ替わって欲しいな
678 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:34:11 ID: OgDFkqj+0 Be:
違うのか、じゃあNINTENDOが指示してこういう作りにしてんのかな?
最初から続く説明バトル連続のグダグダさが無ければ良いゲームなのに
679 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:34:28 ID: W4pCFOn1O Be:
>>663-666
けっこうキャラ多いのね
かすみは俺の嫁だ、反論はバトルで決着のみ認める
680 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:35:16 ID: O601XCb0O Be:
時田リナは俺の嫁
異論は認めない
681 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:35:27 ID: Fh9iFhct0 Be:
>>672
メイドインワリオ
ファイヤーエムブレム
ファミコンウォーズ

を作ってるとこ。
682 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:35:52 ID: YqpXKuvI0 Be:
>>678
まあチュートリアルのクドさは前作からだしな
683 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:36:09 ID: ZqBADup5O Be:
裸のグングニエルってどのパックに入ってますか?
684 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:36:34 ID: 4jWyUSdT0 Be:
>>678
その説明バトルを乗り越えた先には「ふぅ、やっとチュートリアル終わった」という達成感が……無いか
685 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:37:39 ID: AqN6I5Q70 Be:
>>678
チュートリアルがしっかりしてるのが良い所でもあり悪い所でもあるからね
体験版やったはパス入れたら飛ばせるとかだと良かったんだけど
686 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:37:49 ID: Fh9iFhct0 Be:
>>683
市販のパックには入ってない。
グングニルと黄昏の風2枚をブレンド君に入れれば出てくる。
687 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:38:00 ID: 6XUL3ctB0 Be:
古Jrしてたらあみさんのデッキ出現、
ノルスタジーに浸りながら、ついでにメガンダス育成のために
殲滅デッキで突撃。

・・・そう言えばあみさん、ナルシー並の速攻デッキ使いでしたね。
フィニッシュにバーサク×2使われて見事にフルボッコされましたorz
688 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:38:13 ID: +5RBAX8H0 Be:
>>668-669
前作と同じルールもあるのか
体験版ダウンロードできる所近くにないし
見た感じ面白そうだから明日買ってみるわw
689 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:39:05 ID: 4jWyUSdT0 Be:
>>688
売ってない可能性もあるので早めに
690 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:39:34 ID: KJEZhcG30 Be:
説明バトルは前作に比べたら結構マシに感じたけどな
前作は全体のテンポがアレだから余計にウザかったよ

つか前作のストーリーがいい今回は糞とか聞くけど前作なんてベタだなあとしか
こういうゲームのストーリーなんてどうせチュートリアルなんだし短くまとめた今作のがいい
691 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:42:16 ID: 29grm/vi0 Be:
ベタどころか一周まわってそうとう新しかったぞ
692 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:42:58 ID: ZqBADup5O Be:
>>686
サンクス!
さっそくグングニエルと黄昏の風の使いこみゲージをMAXにしてきます
693 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:43:15 ID: 5R7a5Gm20 Be:
前作のストーリーがよかったって感じるのはクミちゃんの性格が大きいんじゃない?
694 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:45:23 ID: YG7f7rsS0 Be:
確かに前作並みのストーリーだと辛いものがあるな
695 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:45:52 ID: pI6OLFCSO Be:
裏ナルシーに勝つとなんかもらえんの?

すげぇ(゜ε゜)キニナル!!
696 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:47:07 ID: kEv6I6y/O Be:
>>693
確かにそれは言える
あんなに魅力のあるキャラは珍しい
697 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:47:25 ID: CbsXLv7s0 Be:
白使いって何でこんな弱いんだろ
グレート>ワンダー>黒>白の順に負ける
698 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:48:16 ID: YG7f7rsS0 Be:
>>695
なんもなかった
ためおに裸に剥かれるくだりがなくなっていつの間にか裸になってる
んで当然のようにストーリーが進む
699 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:48:20 ID: wqNbFtB40 Be:
>>612
普通に強いだろ。ヤミーはキャンディの棒で2P与えてくるんだぜ。
でかい剣持ってるダインやら竜を飛ばしてくるアーシュたんやらと同じ威力なんだぜ。
700 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:49:10 ID: Lg0GznPQ0 Be:
>>699
騎士1000人分の強さのグングニエルと互角なヤミー・・・
701 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:49:14 ID: S/CVcrQf0 Be:
それどことかマッチョのトラよりも攻撃力が高いなんて・・・



あの枷どんだけ重いんだろう・・・
702 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:49:31 ID: 4jWyUSdT0 Be:
>>697
お前は思いっきり回った時の白殲滅の恐ろしさを……

何でワンダーの特技にウェイクアップがあるの(´;ω;`)
703 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:49:32 ID: RSDmODwi0 Be:
>>699
  ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧      ___/ ̄ ̄ ̄\
< ┌┐  ┌───┐  >   /  / / ̄ ̄ ̄ ̄\
< ││  │┌─┐│  >  /    ̄          \
< ││  ││  ││  >/    □            \
< ││  │└─┘│ >// ̄~\ / ̄ ̄ ̄\      |
< ││  └───┘ >|//\ヽ ∨〃/\   \   /\
< ││            >//(・) \ゞ/ /(・)  〉   |  | ∩|
< ││  ┌───┐ >| \_/ノ  \_/ ノ し|   | ∪|
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<  ロロ┌┐        >!:::: ヽiiiiiiiii// /   /
<   ┌┘│        >ヽ  ヽ~~"/   /
<    ̄ ̄        > ヽ、__,,,_∠__/
< ┌┐┌┐       >  _]:::::::   [_
< ││││       > ̄~        ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
< ││││       >               ,~ヽ
< └┘└┘       >             ~ ノ ̄\
<  [] []        >           ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉
 ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨             {       Y∫
704 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:49:54 ID: z2SgN0fh0 Be:
1週間近くにわたる巻き添えアクセス規制がやっととけた。
ROMるだけは辛かったぜ。
やっと参加できる!
705 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:52:14 ID: pI6OLFCSO Be:
>>698
まじか・・初プレイでは絶対倒せないってのはどう?

毎日50円もらってたら殺れる?
706 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:53:01 ID: 6dfnjLcs0 Be:
SPDだけでなくプロでもラッフイ、ラフィオー使ってる人いる?
最初に使い込みゲージmaxにして色違いゲットしたカードだし
情が移って捨てられねぇ、捨てられねぇよ(ノД`)。
707 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:53:05 ID: Lg0GznPQ0 Be:
>>705
別のソフトからふさわしいカード持ってくるしかないな
レオラオとか
708 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:53:12 ID: KJEZhcG30 Be:
>>702
ウェイクワンダーは完全白上位互換だもんな
白にローテ2枚入れてるがかなり強い
これデフォで持ってりゃそりゃ強いわ
709 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:53:52 ID: YG7f7rsS0 Be:
>>705
リフレッシュ三枚もってたらわりと簡単に潰せる
710 Name: ヒートロン [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:54:06 ID: UM9gtxP50 Be:
>>708
・・・・・・
711 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:54:59 ID: MxG5XHqH0 Be:
ちくしょう
負けた方がふさこでオナニーをするって条件で負けてしまった
ちくしょう
712 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:55:18 ID: g+34/TVU0 Be:
>>706
ラッフィーも全く使えないわけじゃないと思うんだがなぁ
ボムゾウやアーシュ&ロロのが優先されるのは当然だけど
反対側の前衛に攻撃できるのは結構便利だと思う
実際俺もたまに使うよ
713 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:55:40 ID: I8CDQZta0 Be:
>>700
グンニグルが手加減してんじゃねーか?
攻撃力1000Pだったら笑えないだろ
714 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:56:36 ID: g+34/TVU0 Be:
>>708
ヒートロン的には上位互換じゃないぞ
てかヒーリングも役に立つことはあるしさ
確かにローテに比べたら少ないけど
715 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:57:20 ID: 4O9JfDV20 Be:
>>706
むしろSPDでも入れないが。
716 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:57:36 ID: Lg0GznPQ0 Be:
>>713
マスターが召喚できるモンスターはオリジナルの雑魚劣化バージョンなのかもな
ジャレットの矢は本当は全てを貫くし
717 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:57:53 ID: AqN6I5Q70 Be:
>>714
ヒーリングがせめて2Pならねぇ
718 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:58:28 ID: UM9gtxP50 Be:
>>716
そうなると本当のヤミーも・・
719 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 20:59:31 ID: acRZ5HCJ0 Be:
>>715
spdならラフィオーはともかく、ラッティーはまあ入れているだろ?
720 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:00:39 ID: KJEZhcG30 Be:
>>714
3マナも払ってHP2回復パワー1UPは俺には得取引に思えないんだよな・・・
その後LvUPとかシールド張るのキツクなるしね
多少後衛攻撃力落ちるがラティーヌに任せた方がいい気がする

つかヒートロンはラティーヌいないと劣化タコッ(ry
721 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:01:08 ID: kkOiqX4a0 Be:
小学3年生になった俺が考えたカード

せかいおうやすひろ
せかいさいきょうぎり 1おくまんD

せいかく:せかいさいきょう
しゅつげんすると、すべてのモンスターがけしとぶ
722 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:01:50 ID: YG7f7rsS0 Be:
>>720
マナって・・・
つうか3でパワーアップなら普通だろ、さらに回復だぞ?割りよくね?
723 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:02:17 ID: Lg0GznPQ0 Be:
>>718
マスターからストーンもぎとれる時点でただの女じゃない
肌の色も普通じゃないし
724 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2007/12/29(土) 21:02:56 ID: Ec7xQMMe0 Be:
>せいかく:せかいさいきょう
>しゅつげんすると、すべてのモンスターがけしとぶ

つ『カムロ』

つ『ゴートン』

つ『ウェイクアップでリンチ』

つ『女神の加護』
725 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:03:28 ID: S/CVcrQf0 Be:
逆に考えるんだ
ホワイトマスターがいればウェイクワンダーを選ぶ必要はないと考えるんだ
726 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:04:15 ID: Ec7xQMMe0 Be:
>>723
前作のヤミーは、アメ喉に詰まらせて死んだ幼女の亡霊
もっと甘いものを食べたいと言う欲求だけで動いており
飴玉と良く似たストーンを奪い続けているという設定
727 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:04:22 ID: gDaDJS9M0 Be:
>>724
ちょゴートンって
…俺のおじいちゃんの名前じゃないか!
728 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:04:41 ID: g+34/TVU0 Be:
>>720
勿論ヒートロン入れるならラティーヌ入れるのは前提だけど
ラティーヌがいない時にもパワーアップできるのは結構大きいと思うよ
あと1、2点だとそれで勝負がついたりもするし
729 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:05:07 ID: Lg0GznPQ0 Be:
>>726
じゃあ今作のも怨霊・・・
730 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:05:10 ID: 4O9JfDV20 Be:
>>719
ラッティーだけなら入れられなくは無いな。
俺は入れていないけど。
731 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:06:25 ID: GVsP14T90 Be:
>>706
同じHP5なら俺は神斬丸&バサラつかうね。へるまっすぐじゃシールド相手に無力だし。
732 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:06:45 ID: emP6zgck0 Be:
>>725
残念だが、ローテーションは攻撃的な能力だ。
ホワイトさんは死ぬのを長引かせるだけ。
733 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:07:21 ID: Lg0GznPQ0 Be:
>>731
シニア以降はコストが・・・
反対側の奴を育てる補助としては使うけど
734 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:09:32 ID: YG7f7rsS0 Be:
>>727
なんでこんなレスで笑ってしまったんだろう
735 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:09:55 ID: GSd2knye0 Be:
>>732
その「モンスターの生存を長引かせる」のは重要だったりする。
736 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2007/12/29(土) 21:10:52 ID: yI3bb24g0 Be:
昨日WIFIで8有で相手探してたら見事に8ばっかのデッキの奴に当たったw
シャムールとかモーガンとか幻影の鏡とか福音の鐘とか…。
為す術なく負けてしまったが、なんというかあれは使っててもこのゲームの醍醐味は味わえないデッキだよな…。

上手くなったら勝ちたいけどw
737 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:11:46 ID: A1QjmxiX0 Be:
黒なんて捨て駒駆使して力押しするだけなんだぜ
シニアルールに昇格しました。
738 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:12:49 ID: ilqWPNsq0 Be:
Spdじゃジャレットかボムキングが強すぎるからなぁ。
739 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:13:15 ID: CbsXLv7s0 Be:
>>736
負け犬の遠吠えにしか聞こえない
デッキ集めてないお前が悪い
740 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:13:30 ID: g+34/TVU0 Be:
ワンダーのローテは便利だけど
他にもっと良い対処法があってもローテで簡単に解決してしまったりするし
プレイヤーの腕が問われるな
741 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:14:20 ID: Lg0GznPQ0 Be:
ボムキングは自分から死ぬから・・・
742 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:15:20 ID: YG7f7rsS0 Be:
>>736
でもそういうデッキって勝って当然だから負けたら恥ずかしいようなw
まあお前が☆8使ってたなら別だが
743 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:15:54 ID: elgcbronO Be:
ヒーリングは相手がすぐ潰すつもりじゃなくても固くなるのが良い
で、後々処理しなきゃいかん時に響いてくる

ような気がする
744 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:17:39 ID: kEv6I6y/O Be:
ジュニアで☆4以下デッキ使って8有り倒した時は痛快だった
こんなのプロならまず無理だろうけど
745 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:19:40 ID: 8Yi68aPO0 Be:
ジュニアは☆8入れるくらいなら速攻カード詰め込んだほうが強くね?
746 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:20:51 ID: BM2vU4+I0 Be:
>>744
Jrで使える☆8ってヴァルテルくらいじゃね?
そして、ヴァルテルなら他にも便利な(ry
747 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:22:24 ID: 9uUtiUf40 Be:
交換スレ変な事になってんなw
748 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:23:02 ID: g+34/TVU0 Be:
ジュニアは下手にモーガンとか積むより速攻のほうが強いからな
749 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:23:10 ID: 5t3y09kY0 Be:
ヴァルテルってなんで☆8なんだろ
ノーコスト1Dでも積極的に入れたいとは思わないレベルだよな、あれ
750 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:23:15 ID: TbtjYu/NO Be:
>>702
やっぱワンダーの方が盾の性能が基本的に上なのがねえ……一応反撃モンスターで削られない利点はあるけど。

鉄の盾と鋼の盾はさらに調整が必要だった気がする。
例えば、
鉄の盾 ダメージ半減
鋼の盾 ダメージ-3、1度攻撃を受けると-2、2度攻撃を受けると-1、3度目以降は通常通り
とかさ(逆でもいいけど)。
ワンダーがホワイトの上位っぽい
→グレートと併せてワンダーの星8つにされる
→ワンダー使ったWifiでの対戦が事実上の大幅制限状態
……ってのはどうもなあ。普通に使いたいよ……。
751 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2007/12/29(土) 21:23:44 ID: G9O0ijZqO Be:
マイナーな魔法カードをデッキに入れている人はイケメンか紳士しかいない
752 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:25:58 ID: 6XUL3ctB0 Be:
今更な小ネタなのだが、
相手にダメージ与えた時の音、
ダメージが大きければ大きいほど(1P→2P→3P以上という感じで)、派手になるのな。
753 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:27:15 ID: g+34/TVU0 Be:
>>750
それだと皆鋼の盾入れるでしょ
盾は今のままでいいと思うけどなぁ
鉄の盾だってタコッケーみたいな「必要な下位互換」だと思うし
754 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:27:20 ID: 6dfnjLcs0 Be:
よーし、みんなあんまり犬使わないなら犬デッキ作ってみよ!
なんか新しいデッキ考えるだけでwktkしてきた。久々だなこの感じ。
755 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:29:14 ID: KLwk4awQ0 Be:
鉄の盾はマスターに搭載するために存在しなきゃならないカード
756 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:29:33 ID: iEo5PQTeO Be:
皆ヤミー好きだなあ…
体感相手デッキに8割は入ってるぜ
負けたのは使われたのが直接原因、って事はまったく無いんだがなんだかなー
757 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:30:14 ID: w2i7H1l90 Be:
>>749
ゼックなら前でたら終わりだけどヴァルテルは前でても撃てるからじゃね?
758 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:30:23 ID: pM04Bqjp0 Be:
鉄の盾はあれ以上強くなると白マスター強過ぎで
試合時間も更に長引くのでは?

鋼か竜の盾は回数制限にするか、コストを上げた方が良い…かも
759 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:30:49 ID: vW4BC3lEO Be:
シニア上級でクラマさんが相手ww
760 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:30:53 ID: 1dy5J25p0 Be:
鉄の盾はストーリー進行上必要なカード
最初から全カード揃ってるわけじゃない
761 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:33:49 ID: KLwk4awQ0 Be:
それより戦帝ブリドラの存在意義が分からないんだけど。
なんでわざわざカッパラーをシークレット枠にしたんだろう。
そもそもHP65Pなんてシグマでおkなのに。
762 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:34:21 ID: Ec7xQMMe0 Be:
>>756
ヤミーが強いんじゃない

『相手のリソースに干渉できるカード』が強いから入れてるんだ

ヤミーはその中の一種類に過ぎない
(例:『相手の行動』に干渉する挑発、『相手の手札とソレを下にした予定、予測』に干渉するリ・シャッフル。『ストーン数に基づく行動計画』に干渉するヤミー)
763 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:35:33 ID: Ec7xQMMe0 Be:
>>761
完璧に相手をロックできるからじゃないか?

エルゴマ:即死コンボ可能なのでシクレ扱い

ブリドラ:ロックデッキ出来るからシクレ扱い
764 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:35:49 ID: yI3bb24g0 Be:
デッキ構築の基本ってどんなのかな?

どんな状況でも対応できるようなバランス型を目指すべき?
それとも特定の状況をつくりだせたら一気に畳み掛けられるハメ型を作るべき?
765 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:36:34 ID: S/CVcrQf0 Be:
今回シクレ枠になってるのは前回猛威を振るった物全てじゃね?
766 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:37:38 ID: Ec7xQMMe0 Be:
>>764
殲滅や速攻など、やる事がハッキリしてて、更にコンセプトに囚われる余り余計なカードまで入れない様注意したデッキ
767 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:37:39 ID: aI+HEmkO0 Be:
多分そうだろうがヤミーが入ってないのが謎だな
768 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:37:45 ID: 9uUtiUf40 Be:
>>764
自分で好きなのくむべき
769 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:38:23 ID: iEo5PQTeO Be:
>>762
強い弱いでなく、好き嫌いの話をな
相手の邪魔が出来るから皆好き、と

まあ好きの種類の中には強いから好き、ってのもあるんだろうが
770 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:39:29 ID: 7fFEo7wE0 Be:
>>764
お好きなようにとしか言いようが無い。
使ってみたいカードを使って楽しむのが一番。
771 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:39:43 ID: KLwk4awQ0 Be:
>>763
しかし、レア度は6だから特に制限されないしなぁ。

>>765
ドンガラも流行ったんだっけ?

隠すのはいいとしても、代役がつまらないのがいただけない
772 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:40:03 ID: ZmhxwAiU0 Be:
>>764
イロイロ試していくと自分に有ったデッキが組めるようになると思うぞ
デッキ構想考えてる間も楽しいしな

俺は結局ガチデッキって言うのか?中距離型大目のデッキになってるな
773 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:40:10 ID: 4jWyUSdT0 Be:
>>769
まあヤミーの場合は可愛いから好きってのもあるだろうね
デスシープの場合はカッコいい
グングニエルの場合は渋いとかいろいろあるな
774 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:43:01 ID: fQrsRVfY0 Be:
Spd8ありデッキを作ってみた
ヤンバルがモーガンになっただけだった
775 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:43:33 ID: g+34/TVU0 Be:
しかしソウルチャージは本当に絶妙なバランスだな
コスト1は確かに軽いし便利なんだけど
1回しか守れないし通常の気合だめとの併用もできないからシールドとしては中途半端だし
特技には効果が無く後衛やボムゾウのストームボムには使えないからパワーアップ系としても中途半端
だけどやっぱりコスト1は魅力的という

>>767
開発スタッフ的にはヤミーはそこまで脅威でもないってことなんだろうね
まあデスシープの存在も大きいと思うが
776 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:45:45 ID: cArws2XL0 Be:
ヤミーはダメージ分のストーン奪うのが凶悪だな
負けてるほうの逆転の芽を摘んでしまうという お互い減るならまだよかったけど
777 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:46:49 ID: CIwMWiC80 Be:
>>775
バーサクと組み合わせた時の火力は異常
778 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:51:48 ID: Lg0GznPQ0 Be:
きあい+シールドしてると1P攻撃じゃきあい外せないんだな
779 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:52:57 ID: g+34/TVU0 Be:
>>777
あれは凄いよな
いきなり4Pで殴られると驚くわ
780 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:55:19 ID: vW4BC3lEO Be:
ロブーンって意外に邪魔だな
シミュレータで使い込み上げるためにやってたんだが相手のデッキに入れてみたら意外にウザイのが分かった
781 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:57:07 ID: CIwMWiC80 Be:
ロブーンつかったことないけど一度使ってみたいわ
782 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:58:17 ID: dwMuSEfY0 Be:
スケープゴートでスーパー召喚されるわけですね
783 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:59:19 ID: 6M/OWrg+0 Be:
マジックとスーパーカードの使い込み度上げるのめんどくさすぎる
1時間やって半分しか越してないって
784 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 21:59:33 ID: 5t3y09kY0 Be:
>>782
それが怖くてロブーン使えない。
白だとどこでもとかスケープゴートとか大抵2,3枚入ってたりするし
785 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:00:26 ID: fQrsRVfY0 Be:
ロブーンLv3( ゚∀゚)
どこでも( ゚д゚)
アギト(゚д゚)
786 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:00:59 ID: g+34/TVU0 Be:
浄化の使い込み度はマジで上がらんな
使おうにも使うタイミングがなさすぎる

>>783
スーパーはHP低い後衛だけのデッキをシミュレータに使わせると早いよ
787 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:01:16 ID: 4jWyUSdT0 Be:
>>784
ロブーンは囮……相手をレベルアップさせるためのな……
そしてシトラスで上手いことレベルアップしたモンスターを処理し……メキドフレイムを……

そんな妄想
788 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:01:16 ID: w2i7H1l90 Be:
マージス隣においとけば
789 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:01:25 ID: YG7f7rsS0 Be:
ロブーンは攻撃力がまともだったらほんといやらしいカードだったのになぁ
いろいろと惜しいカードな気がする
790 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:02:06 ID: al7hj28V0 Be:
デッキ組むときってドラッグしなくてもダブルクリックでも
移動できるんだね
今まで気づかなかったよ・・・
791 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:02:34 ID: N584B4IV0 Be:
同じストーンを奪うのでもロブーンくらいなら許せる
792 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:03:10 ID: 5t3y09kY0 Be:
ビジュアル的にはロブーンのほうが奪われたときムカつく不思議
793 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:03:16 ID: AqN6I5Q70 Be:
ロブーンの真髄はあの毎回のLvアップ画面による嫌がらせ
794 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:03:25 ID: fQrsRVfY0 Be:
>>790
パックやシングル買うのもダブルクリックで出来るんだぜぃ
795 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:03:35 ID: pI6OLFCSO Be:
さすがガンプだ
                   なんともないぜ

 < ̄i\ r―、
 ヽ\i ンくr-兮、_
  /_ヘヽ/ ヾニEヲ  >
 /_シイ―――-ヽ/イ
 L_/ /\二OO@ハ-|
`/_亅⌒ヾ==、r=イ|ニ|
f ヽ7i //7rく| ヽ
|ヘヘ「|/ /`-< _i|7_|
`トトハj〈  X__lルjj
/i__iヽ /_ヽ__ヽ
Li__i_」 L_i__i」
796 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:03:52 ID: zYBflNjD0 Be:
>>786
シミュレーターなら勝敗関係ないから
自分でマジック使って自分で解除すればいいんじゃね
797 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:04:36 ID: 4jWyUSdT0 Be:
        ___
     /      \
    /   :::-<●>-\
  /    <●>:::::<●> \   どうやら俺の話題らしいな
  |       (__人__)   |
  /     ∩ノ ⊃  /
  (  \ / _ノ |  |
  .\ “  /___|  |
    \ /___ /
798 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:04:38 ID: AqN6I5Q70 Be:
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
<  __/ ̄/  ___/ ̄/ >      /´ ̄ `ヽ
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799 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:05:07 ID: acRZ5HCJ0 Be:
spdで
相手:ロロ(HP3)
自分:デイン(HP4)
お互いストーン5つ

デインで3D出さなきゃダメって場面で本当に3出しやがったw
いよいよ俺も運が安定してきたな。
800 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:05:15 ID: YG7f7rsS0 Be:
>>786
使い込みようの相方のデッキがカムロゴートンだったんで即効だったわ
801 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:05:19 ID: ZMl7Ckxp0 Be:
リアルでアンノウンのレベルアップモーションしてたら飼い犬にすげえ見られた
802 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:05:43 ID: vW4BC3lEO Be:
ロブーンの長所
・ロブーンはストーン消費なしでストーンを奪える
・後衛なのでなかなか倒されにくい?
・ロブーンは3回ストーンを奪えばヤミーで3回奪ったのと同じ
・レベル3で奪えば時間差でストーンを入手
ロブーンの短所
・体力低い
・レベルアップを相手に利用される
・まったく使われない
・キモイ
・スケープゴート涙
803 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2007/12/29(土) 22:06:01 ID: r6uxSI4N0 Be:
実際使い込んで絵柄違い出しても
相手に分からないんだよなあ
804 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2007/12/29(土) 22:06:10 ID: 5keQ2LGq0 Be:
おっさんで熱中してる香具師おる?
805 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:06:19 ID: fQrsRVfY0 Be:
>>799
デインは相手のHPより高いダメは食らわないんだぜ?
相手のHPが1なら1だけ食らう
806 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:06:47 ID: w2i7H1l90 Be:
浄化はホロウダインだしたら速攻たまるから先にホロウダインを
807 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:07:08 ID: Lg0GznPQ0 Be:
自分は他のマジック
水晶・スケープゴート辺りとセットで使い込みあげてるぞ
黄昏も

フール入れると即挑発、解除とかで使えるからオススメ
808 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2007/12/29(土) 22:07:15 ID: r6uxSI4N0 Be:
>>802
ヤミーの3回と同じじゃないぞ
809 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:07:25 ID: rYthCiNK0 Be:
ギブアップの存在を知らずにひたすら
プロで戦い続けてポイント貯めてた馬鹿な俺
810 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:07:39 ID: iEo5PQTeO Be:
>>802
3回ストーンを奪えば同じ、の所は使う側の感想だな
奪われる側はヤミーに盗まれたら6個、3ターンで貰える2/3を失ってる
811 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:08:14 ID: 5t3y09kY0 Be:
ロブーンはHP3、攻撃力=レベル くらいなら入れるスペースがあった・・・かもしれない
812 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:08:39 ID: WZrie4WR0 Be:
どうでも良いけど
前作のヤミーは多分怨念の魔力でストーン奪うんだろうけど
今作のヤミーはきっとおねだりしてるに違いない
つまりヤミーは女性おも魅了するおねだり術の天才
・・・ちょっとヤミーだけのデッキにいじめられてきます
シュミレーターで
813 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:08:54 ID: pI6OLFCSO Be:
挑発+女神の加護=クワトロ・バジーナですか?

すげぇイラッとした
814 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:10:18 ID: ySnJ7Zmk0 Be:
>>809
負け越したままトーナメントで20回優勝したら違う称号になる
815 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:10:22 ID: vW4BC3lEO Be:
>>808>>810
ん?そうだったな
ロブーンがあまりにかわいそうなんで無理やり長所を作ってみたが…
816 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:10:28 ID: BM2vU4+I0 Be:
ロブーンは、味方モンスター倒してレベル上げられる仕様のままだったら、危険すぎるカードだた
817 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:10:36 ID: acRZ5HCJ0 Be:
>>805
通常時より3Dが出やすいとはいえ、2Dが出ていれば負けていたわけだ。
これを運が安定してきたと言わずして何と言おうか。
818 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:11:35 ID: YG7f7rsS0 Be:
>>810
HP3だとたちまち厨カード
819 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:11:52 ID: N584B4IV0 Be:
ロブーンはむしろかわいい
820 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:12:40 ID: g+34/TVU0 Be:
>>796
>>800
>>806
なるほど、そうすればいいのか
今まで使い込み必要なカードだけで組んだデッキ使ってたから浄化1枚のために状況を整える余裕が無かったんだけど
今度頑張ってみるわ
821 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:13:25 ID: pI6OLFCSO Be:
   ,、-‐イ ̄`ヽ、    ,、‐'´  ̄ ̄`'''‐┬-r──‐-、
          ,、-''´   /  `ヽ\=、/       r‐、 |  \    〉    _,-‐'' ̄{二二ニ‐-、
         ヽ    /  ==    ,イ        `‐' / 、 ,>r‐r┴‐‐'''"´ /          \
          \ /        / |         / `´|   ̄      !           \
           `ー─‐、 ∵  ,イ  i        /    |     ==、  ヽ            >
                /`'"´| |O ヽ リ   ,、-'´  〇  \         \     ,、-‐'''"~´
               /f⌒! /┤  ヾ、,oイノノ 〇     ノ\ ∴-''T7~`ヽ、,   ,、‐'
              /⌒!,ノ/ ヽ、  ヾY二シ       /lン‐`‐/ ,-、ヽ    ` ̄´
             /   レ′  ヽ!  `r'´    ,、-‐'/,/ヘ   ∨-、ヽ! さすがハイガンプだ、なんともないぜ
822 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:13:45 ID: UM9gtxP50 Be:
すべてのカードを3枚ずつ揃えようとしてるんだが
ここからが鬼門だぜ・・
ダイン何枚いるんだよ・・・
823 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:13:48 ID: O601XCb0O Be:
ヤミーもHP4か3ぐらいだったらこんなに騒がれなかったのにな
824 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:14:20 ID: W7BTpR+R0 Be:
ロブーンは後列でも奪えるのがエロい
825 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:15:49 ID: fRaMRo2/0 Be:
CPU戦ではじめて出された時びっくりしたな。
何をしてるのかわからなかった。
826 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:18:22 ID: fQrsRVfY0 Be:
ヤミーなんざ使うまいと思っていたが…
グレートマスターでデッキを作り、試しにモールで使ってみた。

…なんだこの厨性能。相手を簡単に完封出来るじゃまいか。
こら騒がれる訳だ。
827 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:18:52 ID: cArws2XL0 Be:
モーガンの絵柄違い目指してる人いる?
カード全種使い込みMAX。
828 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:19:10 ID: 2zZVxgjC0 Be:
アーシュ&ロロってロックマンって言うよりサンサーラナーガじゃね?
知っている人少ないと思うけど
829 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2007/12/29(土) 22:19:43 ID: I4pWDy/X0 Be:
ソフト買ってきた~~
これってどの段階からネット対戦できるようになるん?
830 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:19:48 ID: Lg0GznPQ0 Be:
>>828
結構言われてるぞ
他はローレシアの王子とか
831 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:20:24 ID: dwMuSEfY0 Be:
何でフールがカムロに挑発されてるんだろう・・・
まあそんなことしてなくても負けたが
832 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:20:26 ID: CIwMWiC80 Be:
逆にロブーンのLvを使って自分でスーパーカード出すってのはどうだ?
もちろんペナルティは受けるが
833 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:20:29 ID: vD0EOyhh0 Be:
黒速攻を羊とストーン系嫌がらせでハメてたらすぐ切断しやがる
黒ってほんとこんな奴ばっかり
834 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:20:43 ID: W7BTpR+R0 Be:
サンサーラナーガ2は神ゲー
835 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:22:00 ID: g+34/TVU0 Be:
>>832
今回は味方倒してレベルアップできなくなってる
ここは変える必要なかったと思うんだけど
836 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:25:20 ID: aI+HEmkO0 Be:
デスチェーン使わないと無理かね
837 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:25:26 ID: W7BTpR+R0 Be:
>>833
だなー
838 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:25:29 ID: CIwMWiC80 Be:
>>835
ではぎんじポリゴマコンボはできなくなったのかorz
839 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:26:47 ID: 2FbT5yuL0 Be:
>>836
デスチェーンとか使っても結果的に
「味方を殺した」ことになるとLvUPはできない
840 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:28:27 ID: ZmhxwAiU0 Be:
>>832
トキタがドンガドンガで活用してくるけど CPU脳だからザンネン
841 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:29:54 ID: r6uxSI4N0 Be:
ガサッツってガサツな攻撃だからガサッツなんだな
今更なにいってんだ俺
842 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:31:42 ID: 3VbSeYkT0 Be:
>>841
お前に言われて初めて気づいたわ
843 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:31:45 ID: MxG5XHqH0 Be:
コマイってカードヒーローをずっとやっていたからああなったのかもな
だが、俺はコマイみたいにはならない
844 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:34:26 ID: AqN6I5Q70 Be:
>>843
タクミさんみたいになるんだよなw
845 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:35:22 ID: 1otk7nCnO Be:
パック10個まとめ買いしたら、サンダー二枚も出たwww
これでサンダー五枚目w
846 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:35:22 ID: 8Yi68aPO0 Be:
今はタクミ寄りな俺だがいつかスギヤマになるぜ
847 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:36:55 ID: O601XCb0O Be:
てかタクミさんってイケメンじゃね?
848 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:38:24 ID: 6XUL3ctB0 Be:
>>843
コマイとの戦い続けていれば分かるが、
実はコマイさん、3年間ほどカードヒーロー休んでいるんだぜ?
849 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:38:43 ID: YG7f7rsS0 Be:
前作ではもっとまともだったのにな、タクミさん
850 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:39:53 ID: Lg0GznPQ0 Be:
コマイ見てると切なくなる
851 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:40:37 ID: Fh9iFhct0 Be:
タクミさん、37歳の割には若く見える。
852 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:41:11 ID: 2zZVxgjC0 Be:
コマイとスギヤマは前作と同一人物っぽいけど
エリカとボボコフとうずまさは別人だよな?
853 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:42:12 ID: Lg0GznPQ0 Be:
前のうずまさ
どんな奴か忘れた
854 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:42:31 ID: CIwMWiC80 Be:
ボボコフは同一人物でしょ?
エリカとうずまさは別人だと思うけど
855 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:43:44 ID: ZqBADup5O Be:
コマイ「オレサマ オマエ マルカジリ!!」
856 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:44:00 ID: sbaLKCaZ0 Be:
前作で好きだったキャラがことごとく消えてる俺涙目。
クミとかざだいとか。
857 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:44:23 ID: YG7f7rsS0 Be:
>>852
うずまさはイニシエに旧デッキあったから同一じゃね?
858 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:44:24 ID: 6lKXftJ80 Be:
まりこは前作のだろ?
859 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:44:32 ID: joqYEF+K0 Be:
>>856
ださい じゃないのか?
860 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:45:00 ID: g+34/TVU0 Be:
杉山は20歳だから前作から7年と考えると合わないな
まあ前作から7年とはっきり明言されてはない(よな?)けど
861 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:45:24 ID: joqYEF+K0 Be:
プロいにしえのボボコフがペンスキー(ナッツ)を使ってこなかったんだが
確かヤツはペンスキー使いだったよな?
862 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:46:15 ID: joqYEF+K0 Be:
>>859
間違い 「だざい」 じゃなかったか?>>856
863 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:46:49 ID: 2zZVxgjC0 Be:
ちなみにいにしえの名前で判断した
コマイとスギヤマは「昔の~」だけど、他三人は「旧~」
うずまさが明らか別人だからエリカもボボコフも別人かな・・・と

まあ、あまり当てにならんか
864 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:47:13 ID: Fa4IEOiP0 Be:
うずまさとエリカ様はいにしえの時に旧ってつけられてるから別人だと思う
杉山とコマイは昔の~さんって呼ばれてるから同一じゃね?
865 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:47:32 ID: 3VbSeYkT0 Be:
>>862
ざだいで合ってるだろw
太宰治かなんかとごっちゃになってるんじゃないのかw
866 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:47:36 ID: CIwMWiC80 Be:
お前ら影薄いからって間違えすぎだろwwww
ざだいだよwwww
867 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:47:37 ID: fQrsRVfY0 Be:
>>862
ざだい であってる
868 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:48:24 ID: QqHGGYLG0 Be:
>>828俺もそれ思った。ヘッドギアがまんまじゃね?
869 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:48:55 ID: Dfm6v7qJ0 Be:
>>778
はずせるよね? はずれないっけ・・
870 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:49:00 ID: S/CVcrQf0 Be:
白プロのトナメ長ぇよ('A`)
871 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:49:10 ID: OFSzTeEH0 Be:
WIFI中に席外す奴はギブアップするかCPUに任せれや!
放置だけは勘弁な
872 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:49:15 ID: g+34/TVU0 Be:
>>862
ざだいであってるよ
作家だし元ネタは太宰だろうけどな
873 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:49:19 ID: Lg0GznPQ0 Be:
>>868
スコープないからまんまでもない
ttp://www.public-success.com/neet/fmarket/photo/3.jpg
874 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:49:27 ID: iEo5PQTeO Be:
駄目だ…白殲滅相手に不利な状態でヤミーに逆転の芽を潰されて何も出来なかったり
黒速攻相手には結局デスシープに頼らないと勝てなかったり
もうwifiのプロで勝てる気がまったくせん…ちょっとコマイさんと遊んでくる…
875 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:49:41 ID: sbaLKCaZ0 Be:
ざだいは太宰治が元ネタなんだがw
絶望先生並のネガティブ作家な。
876 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:50:07 ID: ClMdLpfpO Be:
ヤヌー様デッキなのにシグマのほうが活躍しとるorz
877 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:50:17 ID: Lg0GznPQ0 Be:
the die
878 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:50:20 ID: g+34/TVU0 Be:
>>869
はずせないよ
2P以上必要
879 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:51:31 ID: g+34/TVU0 Be:
>>875
誰に言ってるんだ?
880 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:53:06 ID: 2zZVxgjC0 Be:
>>868
白竜使いだしな

てか結構知ってる人いるのかw
881 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:57:04 ID: UCb+CRkNO Be:
くだらない質問すまない…
みんなが言ういにしえのバトラーってどこで戦えるんだ?
882 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:57:27 ID: 1dy5J25p0 Be:
ちなみにまりこも「昔の~」表記
883 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:57:50 ID: w2i7H1l90 Be:
>>881
トーナメント
884 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2007/12/29(土) 22:58:10 ID: qAs9jypV0 Be:
つーか、下位互換がないと
ハンデプレイでカードの選択が難しくなるだろうに
それも任天堂は考えているだろ
885 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:58:31 ID: YG7f7rsS0 Be:
シミュレーターで自分のデッキと対決して半端なくうざくて笑った
886 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:59:07 ID: ePinE5zr0 Be:
むしろ下位相互が少なすぎる
カード数と共にもっと増やせ
887 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 22:59:22 ID: 2FbT5yuL0 Be:
>>882
ってことはまりこは同一人物なのか
こまいやすぎやま同様に7歳年をとったとすると、だ
前作のまりこって29歳だったから29+7でさんj
888 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:01:14 ID: fRaMRo2/0 Be:
小さいことだけど、下画面が動いてる間にペン操作してもすぐ反映されるのがいいな。
889 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:01:14 ID: fJF4kjgD0 Be:
もうどうでもいいと思ってる方がほとんどだと思うけど、
遅れてごめん・・。
昨日11時10分に繋ぐと言った
まろん@うん です

昨日11時10分に繋いだんだけど
ここの方かな?と思う方には当たらなかった
相手のデッキは確かアンノウンレベルチェンジ3枚デッキで
レベルチェンジ3枚、スーパーが2枚入っていました。
それぞれジャレット、ノムキング
レベルチェンジが2枚連続で上がりジャレット出されたりしたけど・・
私がHP3残して勝ちました
またまたケントゥリアスが入っていなかったが、
私はこれで証明できた!!
運に勝てる実力を、勝って証明しました。
だからこそ、私は運を否定してるんだよ
こうやって運を否定するには、
私の実力があるから。
実力がなきゃ運を否定する資格も無いけど、
私にはそれがある。
これでわかっただろ?
私が運を否定できる資格があるのと、
運カードを使っては絶対にいけないってことを。
890 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2007/12/29(土) 23:02:28 ID: U1X7dpkWO Be:
ヤミー強すぎワロタ
外道モグラ並に壊れてるな
891 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:02:41 ID: Lg0GznPQ0 Be:
>>887
30台のわりには老けてるよなあ
892 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:02:50 ID: fQrsRVfY0 Be:
祭りの予感
893 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:03:15 ID: JRDw+JsV0 Be:
>>889
病院逝ってこい
894 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:03:19 ID: eYMtwY3w0 Be:
>>889
日本語でおk
895 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:03:29 ID: ZMl7Ckxp0 Be:
いちいち反応するなよ
896 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:03:57 ID: l4ePJ8HP0 Be:
本日のNGID:fJF4kjgD0
897 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:04:13 ID: nIf2QELw0 Be:
>>889
勝てるんだったら運カード使ってもいいんじゃね?
898 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:05:02 ID: SJYlDBpv0 Be:
やっととりあえず130種類揃った~!
最後の一個115番が全然出ないから何かなあと思ってwikiったら

ソートカードだった・・・

速攻で合成して揃えたけど、再生より出難いって何よorz
899 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:05:35 ID: vW4BC3lEO Be:
>>889
運カード入ってなけりゃ戦略>運ってわけにはならないだろ
あと前から思ってたが自分の嫌いな運カードの禁止を他人に押しつけるな
900 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:06:32 ID: N584B4IV0 Be:
>>898
リフレッシュとソートカードは排他でどっちか(多分)絶対に出ない
901 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:06:57 ID: 8+afRrBA0 Be:
>>898
リフレッシュの裏だったっけ。

あんまり使わないカードだと結構忘れるよなw
902 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:07:07 ID: iEo5PQTeO Be:
ん?竜の盾とスケープゴートを同時に使うと反射ダメージどうなるんだコレ?
反射するのか?
903 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:08:09 ID: +fIkCVim0 Be:
>>896
あと少しで本日終わるぞw
904 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:08:27 ID: UCb+CRkNO Be:
>>883
ありがとう
905 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:09:19 ID: S/CVcrQf0 Be:
運を否定して最終的に何がしたいの?
906 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:09:39 ID: vW4BC3lEO Be:
運子は無視するか



シニア上級でワンダーとかグレート使ってくる奴がいて吹いたww
907 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2007/12/29(土) 23:10:34 ID: s23fqmXB0 Be:
今日のウンコは壊れてるな
精神科行け 怖いよ
908 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:11:09 ID: 2zZVxgjC0 Be:
俺はリミテッド抜きで一番最後に埋まったカードはマッドファイアだったな
ずっと当たらなかったのにあるとき突然出始めるから困る・・・いや、助かったけど
909 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:11:15 ID: 2FbT5yuL0 Be:
とりあえずここまで流し読みしたが
ヤミーは俺が貰っていくってことでいいんだな?
910 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:11:24 ID: Lg0GznPQ0 Be:
シグマの使い込みダルい・・・
なんで力抑制してるんだよ
911 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:11:42 ID: sERbbrC70 Be:
11時半に繋ぐって本物言ってなかったか
912 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:12:00 ID: 9uUtiUf40 Be:
>>900
次すれを
913 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:12:06 ID: 4GiNW2dJ0 Be:
>>909
娘はやらん
914 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:12:48 ID: fQrsRVfY0 Be:
>>909
くれてやる。
WiFiユーザーから全てのヤミーを持って行ってくれ。
915 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:12:55 ID: 8+afRrBA0 Be:
>>908
前作より格段に使いやすくなったよな、マッドファイア。
916 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:13:14 ID: lNe+uQGm0 Be:
最後はケントゥリアスだた
一気に三枚出て噴いた
917 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:13:41 ID: SJYlDBpv0 Be:
やっぱりソートカードって裏カードだったのかぁ~
他のカードは出づらいのはあっても一応全部パックから出たから
パック買えばそのうち出るだろうって楽観視してたよ
918 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:14:29 ID: acRZ5HCJ0 Be:
>>889
前スレの128は読まれましたか?
919 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:14:50 ID: JtaxPhxf0 Be:
みんなポイントどう稼いでる?
いまワンダーマスターを賭けて全身タイツマンと戦ってるところだけど、
金欠でぜんぜん戦力増強できない・・・

wifiで合意ギブアップ稼ぎするしかないのかな。
920 Name: 900 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:14:53 ID: N584B4IV0 Be:
ごめん、900だけど無理だった
前スレ修正したから>>930あたりよろしく

DS用ソフト「高速カードバトル カードヒーロー」好評発売中!
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■公式サイト
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■カードヒーローまとめwiki
http://cardherowiki.reela.net/
■カードヒーローDS フレンドコード交換所 beta
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■カードヒーローDS カードデータベース beta
http://cardherowiki.reela.net/cddb/
■前スレ
【DS】高速カードバトル カードヒーロー 48枚目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1198899354/
■歴代スレ一覧
http://cardherowiki.reela.net/index.php?DS2ch%A5%B9%A5%EC
921 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:16:13 ID: YG7f7rsS0 Be:
>>919
いまちょうど全身タイツ倒したぜ
二回目だけどなwwwwwwwww
922 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:16:28 ID: zti75TeZ0 Be:
>>919
センターモールでコツコツと
負けても参加料もらえる
923 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2007/12/29(土) 23:17:02 ID: r6uxSI4N0 Be:
>>919
黒速攻でプロかシニアやればすぐ稼げる
924 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:19:21 ID: aGysIVkEO Be:
>>475
リターングレートヤミーのロック力やばくないか。
使い手少ないのかな。
925 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:19:54 ID: N+/0rsAP0 Be:
>>920
やってみる
926 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:20:49 ID: YG7f7rsS0 Be:
ガラスの盾がなかなかうまいな
気合いだめと組み合わせたらローコストでHP2とか
927 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:20:57 ID: 8+afRrBA0 Be:
>>919
「稼ごう」などと考えずいろんなとこで遊ぶのも一手。

使い込み度を上げるために元になるカードを仕方なく使ってたら、
ブリドラとか意外なほどに強かったりけっこう発見がある。
928 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:21:42 ID: yI3bb24g0 Be:
WiFiやばいなw
いつも心臓バクバク言ってるよw
しかし勝ったときの喜びは格別だ。
この熱さ、たまらねえ!
929 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:24:16 ID: yI3bb24g0 Be:
黒マスターでレオラオ×3セット&オーパスとか強いですか?
930 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:24:38 ID: 9uUtiUf40 Be:
>>929
とにかくやってみるんだ
931 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:25:14 ID: fJF4kjgD0 Be:
前スレ>>128
またまた貴重なマジ意見ありがとう。
もう一度私の意見をぶつけてみるよ

私がケントゥリアスが強いって言ってるのは
前にもなんかいも言ったけど、
運があればストーンなしで何回も確実ヒットの3P攻撃が使えるし
レベルアップも3まで出来て、パワーも5になる
それだったらガスキン、ホロウダイン、ダインの立場が完全に無くなるだろ?

そして、私がどうして入れないのかは
強いデッキを作ろうとした時には、確かに最強カードを普通は入れると思う。
だけどガサッツは運に左右されるカードになるんです。
運が良ければ最強。悪ければ最弱・・。
例え運を安定する事ができたとしても、私は絶対に入れたくない。
わざわざ、なんで運要素を増やすカードを入れるのか
私には理解できないから。
だから矛盾とかじゃなく、安定した運でもなく、
運によって決まる最強カードだから入れないんです

確かに、フリーで禁止カードって言っても
☆8以外には禁止できないのはわかってる・・。
わかってるけど、文句を言うことはできる。
これは禁止カードに匹敵する強さ、嫌がってる人もいる。
と伝える事はできる!
あと私は、wifiでの切断はしないし、する必要もない・・。
勝つ自信があるし、もし負けても絶対に切らない。
ヤミー、デスシープとかがいたら切断したくなるほど嫌だが・・

ただ私が言いたいのは、禁止カードをいう概念とかじゃなくて、
どうして運によって勝敗がされるカードを入れるかってこと!
全てのカードが使えるのに、なんでわざわざ
自分から運を増やす要素を入れるんだ・・?
ガサッツは大きく言えば当たれば勝ち。外れれば負けってことにもなる
例えば、相手ブラックマスターでHPが1で私のHPが2
相手の場にはガサッツしかいなくてストーン4個。
この状況になった時、ガサッツのジェミニランスが当たれば相手の勝ち。
外れれば私の負け。こうなるでしょ・・?
だからガサッツを入れて使った時点で勝敗は運になるっていうわけ。
当たれば勝ち・・。外れれば負け・・。
戦略性、実力がほとんどなのに最終的には運で決まってしまうカードなんて
あってはならないし、私は絶対に許せないんです・・

禁止カードだけど・・、
前作でもヤミーは禁止っていうルールもあったし、
ヤミーは禁止っていうルールが普通だった。
だから禁止カードっていっても対戦相手が集まったし、
逆にヤミーありのルールだと対戦相手がいなくなっちゃうルールなんだよ・・。

ここまでの長文すごい疲れた・・
だけど私の意見を本気で書いてみた。
これでわかってくれたと思う・・・
932 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:25:21 ID: nIf2QELw0 Be:
>>929
男は度胸!なんでもためしてみるもんさ
933 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:25:37 ID: GVO7bReA0 Be:
LV3シフトチェンジできたらロブーン強かったのになぁ・・・
934 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:26:13 ID: wMVrEMyh0 Be:
>>933
だよなぁ。+味方殺しでLvup出来たらな・・。
935 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:26:14 ID: YG7f7rsS0 Be:
>>929
強いかどうかより貴様に合うかどうかだ
レッツトライ
936 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:26:53 ID: fJF4kjgD0 Be:
>>918
もう読んだ・・。
その返信ずっと考えてたから、レスできなかった
私は釣りでも、ネタでもないし
本気で言ってるし、
皆にもわかって欲しいからさ・・
937 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:27:19 ID: 3VbSeYkT0 Be:
>>931
でも前作ではガサッツ禁止なんてルールは無かったし、
ガサッツおkっていうルールが普通だった。
だからガサッツを禁止だなんて言おうもんなら、
何言ってるんだコイツと思われて対戦相手が居なくなっちゃうんだよ...
938 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:27:21 ID: vW4BC3lEO Be:
しばらくポイント稼いでWi-Fiに突撃するかな
939 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:27:47 ID: iEo5PQTeO Be:
あー、シフトチェンジと組み合わせればロブーンも強い…かなぁ…微妙…
対戦でもシフトチェンジとかファントム使ってる人見た事無いわ
940 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:28:05 ID: Ae3OAMsN0 Be:
黒のレオラオメインデッキの奴と数人戦ったけど
オーパスで左右逆にグルグル回してたら全員キレ落ちした
何故後衛を用意しないのか
941 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:28:17 ID: Lg0GznPQ0 Be:
>戦略性、実力がほとんどなのに最終的には運で決まってしまうカードなんて
>あってはならない

なんでだよw
942 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:28:38 ID: pJKlmmyY0 Be:
こんなゲームに まじになっちゃって どうするの
943 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:28:44 ID: nIf2QELw0 Be:
個人の思想ならいいんじゃないの。
ただそれを他人に押し付けないでくれ。
>>936はケントゥリアスをいれない。
俺は入れる。
944 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:28:55 ID: s23fqmXB0 Be:
>>431
わからん!ハイリスクハイリターンでなぜ悪い?
ていうかこれ5行でまとめられるじゃねえか
やっぱり精神科行こう な?

あと期待値についてググるといいことあるよ
945 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:29:16 ID: 2zZVxgjC0 Be:
ロブーンはストーン奪う餌と考えるんだ
ロブーン倒した奴倒して一気にスーパーとか

ウェイクシトラスはやめて
946 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:29:14 ID: YG7f7rsS0 Be:
じゃあお前運に頼ったドローすんなよ、はいナルシー
947 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:29:55 ID: FEWqZ79y0 Be:
また来てるのか?

お前らも飽きないな
948 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:30:27 ID: s23fqmXB0 Be:
>>944
アンカミス
>>931
949 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:30:57 ID: Ae3OAMsN0 Be:
>>931は先攻後攻を決めるコイントスの時に試合を辞退するそうです
950 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:31:09 ID: x7HCIHRw0 Be:
さっき初wifiフリー対戦したんだけど、
対戦したユニフォーンに中華姉妹の人、俺弱くてごめんな。
CPU並みの判断の早さに驚愕したよ。
951 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:31:11 ID: 2FbT5yuL0 Be:
だからお前ら触るなって何度言えば分かるんだ

いい加減にしないとヤミーとノワールとカムロは頂いていくぞ
952 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:31:28 ID: wMVrEMyh0 Be:
白使ってみたいけど、バーサクが無いから
マスターアタック出来ない→決着着かない!?って思ってしまう。
モンスター育てても大地で一掃されそうな気がして・・。

そんな自分にアドバイス下さいorz
953 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:31:35 ID: xo8MctKB0 Be:
運子は絶対女だな。
954 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:31:45 ID: 3B368LsW0 Be:
fJF4kjgD0は、長文を書く前に、対戦時の引きが悪いとすぐ
切断するのを何とかした方がよいのでは?
955 Name: 925 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:31:49 ID: N+/0rsAP0 Be:
無理だったorz
手持ちのホスト全滅
956 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:31:50 ID: FEWqZ79y0 Be:
>>951
カムロは置いていけ

さもなくばコルドラロックぶち込むぞ
957 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:32:00 ID: S/CVcrQf0 Be:
だからガサッツが外しても良いようにサポートできるデッキ組むのが「戦術」なんじゃないか?

出来ればこれにレスしてもらえると助かる
958 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:32:02 ID: RLPyjNRs0 Be:
運があれば確実ヒットってなんだよww
959 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:32:26 ID: GVO7bReA0 Be:
>>931
運子、お前は本当に馬鹿だな。
お前が運カードが嫌いって言うのはよくわかったが、運カードが好きな奴も居るに決まってんだろ
なに自分の価値観を他人に押し付けて「俺が正しい!」とか言ってんの?
ヤミーだって公式で禁止されてないからフリーで使う人が出てくるのが当然。使いたくなければ使わなければいいだけ。
フレコ交換所ではヤミー禁止が主流だけど、あくまでもそれはローカルルール。フリーでヤミー出されたからって文句言う資格はお前には無い。
文句は任天堂に言えよ馬鹿
960 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:32:33 ID: 2FbT5yuL0 Be:
>>956
面白いやってみろ
ちょ、シトラスから奇襲やめてやめて奇syアッー
961 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:33:06 ID: qjLkVcAd0 Be:
理詰めで勝負したいのも分かるけど
カードヒーローは将棋的なおもしろさがあると思うけど、あくまで将棋的だから
将棋じゃねーから
962 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:33:27 ID: Fa4IEOiP0 Be:
>>952
答え出てるじゃん
育てて殴る
一掃されたら次のを育てて殴る
963 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:33:28 ID: YG7f7rsS0 Be:
                         ______
                         |  ,.へ、__,.ヘ/
                         | / \  ∠ヽ
                         |i^|「::::::ノ=l:::::ィ   / ̄ ̄ ̄ ̄
   ,. -‐- 、               |ヽ|   r_ \l   | 静粛に……!
  _/       \     ____/| ∧. (二二7!   < こいつは今 カードを
∠   ハヾミニ.r-、\∠L:r‐-‐-、:::::::::|/ ヽ_‐__.」`ー- |  自分自身の手で並べなおした
. /ィ ,L V∠ \l \\.)j j j j`二i\    /:|:::::::::::: | 最初に言ったはずだ
  W、ゞi ,、~ __ 「 ̄∧ ヾ´´´   |.  \ / |:::::::::::: | そういう行為は一切認めていないと・・・・・・!
    ,ゝし'/ ,ノ.|  / i  l.     l    \、.|::::::::::::   繰り返す! あらかじめ配列の決まったドローは
   l 、`ヾニンl\./\|l、_」     ヽ、 /  ヾ::::::::::::   無条件で別室行きだっ・・・・!
.    | l    | _l\ト、  | \r──‐┐ト/ / r‐┴-、:::
.   |. |    7 l  ヽ | /☆☆☆.| | ∨ {ニニヾヽ
964 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:33:31 ID: iEo5PQTeO Be:
>>952
特技封じとか、バイコストーンとか、カムロかゴーントを召喚とか
965 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:33:34 ID: vW4BC3lEO Be:
>>931
運カードを使いたくないならあんたは使わなければいい。だけど他の人に運カード禁止令を強要するな
966 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:33:40 ID: 9uUtiUf40 Be:
>>955
ちょっとやってみるわ
967 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:34:26 ID: ZqBADup5O Be:
次スレマダー?
968 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:34:39 ID: 8+afRrBA0 Be:
>>931
ただ一つだけききたいことがある
なぜ、積極的に運にたよる戦法を取ってはいけないと思うんだ?
969 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:34:50 ID: nIf2QELw0 Be:
お前らスレ立ってないんだから減速しろ
970 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:35:20 ID: N+/0rsAP0 Be:
>>966宜しく
交換スレの次スレが立ってたからwikiを更新しておいた
971 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2007/12/29(土) 23:36:40 ID: r6uxSI4N0 Be:
なんで今更釣れてんだよ
972 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:36:43 ID: Ae3OAMsN0 Be:
運で勝った時
→ププー!テメェ弱過ぎプゲラッチョwwww

運で負けた時
→ジェミニ当たってたら勝ってたし・・・命拾いしたな


どちらかの状況に遭遇したと予想。
973 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:37:01 ID: vW4BC3lEO Be:
運子はただ単にケントにトーナメント5回戦でボコボコにされたからみんなに禁止を強要してるんでしょ
974 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:37:07 ID: pM04Bqjp0 Be:
壮大な釣りに見えて来た…

運子の言いたい事もワカランでもない。デインの使い方とか。
それ以上に、文を短くする努力とか、歩み寄りとか
話し合う気が見受けられないのはキツイ。

どっか妥協出来る点は無いの?
975 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:37:49 ID: YG7f7rsS0 Be:
             _
         -─ヽ ` v '⌒ ゝ
         /          \
        /        ∧.    ヽ
      i    , ,イ/  ヽト、!  N
       │r‐、 ノレ'-ニ」  Lニ-'W
       |.| r、|| ===。=   =。==:!  壷……買えば…
       │!.ゝ||. `ー- 1  lー-‐' !
     /|. `ー|! r   L__亅 ヽ|   ええんちゃう……?
   /  |  /:l ヾ三三三三ゝ|
 ‐''7    | ./  `‐、, , , ,ー, , ,/ヽ_
  7   ./K.     ` ー-‐ 1   ヽ-
 /   / | \       /|ヽ   ヽ
976 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:37:55 ID: xo8MctKB0 Be:
そんなに相手のデッキが気に入らないんだったら、
Wifiなんて繋がないで自分の世界に引きこもってればいいじゃん。
そうすりゃ望み通りの世界
977 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:37:58 ID: 9uUtiUf40 Be:
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1198938913/

これでよろしいか
978 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:38:17 ID: vj0gr7P/0 Be:
確率と期待値の違いもわからずウンウンいってるだけだから気にするなw
979 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:38:21 ID: S/CVcrQf0 Be:
デインの使い方なんか書いてたか?
980 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:38:32 ID: fJF4kjgD0 Be:
>>941
カードヒーローは基本的に将棋とにてると思う
1手1手を考えてここはどうするか?
相手はなにをしてくるのかな?
って考えて手順を考えて・・。
そういう戦略性が高いゲームって思ってる。
それで戦略、デッキバランスの調整っていう実力でほとんど勝敗が決まるゲームなのに
ガサッツはそれを運で決めるゲームにするんだよ・・。
追い詰めた所で当たれば勝ち。外れたら負け・・。
最後の最後に、運で決まるなんて・・。そんなのありえない。
最初から当たる、当たらないの確率だけで勝敗が決まる様ものでしょ・・。
そんな事、私は絶対に許せないんです

>>944
私病人扱いかぁ・・
ネタじゃなくて本気で思ってるんだけど
なんでわかってくれないのかな・・。
前にも論理的に証明したし、
なんで・・?
981 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:38:32 ID: qjLkVcAd0 Be:
でもケントのランダム性なんて、当たるか当たらないかだけなんだし
それも含めてその先の戦略決めればいいじゃんね

>>977
乙ですー
982 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:38:40 ID: FEWqZ79y0 Be:
>>977
983 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:38:44 ID: 8+afRrBA0 Be:
>>977
okだ!
984 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:39:29 ID: YG7f7rsS0 Be:
>>977
985 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:39:49 ID: nIf2QELw0 Be:
>>977
よくやった、うちにきてカムロをF○ckしていいぞ
986 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:40:02 ID: wMVrEMyh0 Be:
>>977
お疲れ様

>>962>>964
アドバイスありがとう。
これで白をやる決心が出来た。
987 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:40:09 ID: N+/0rsAP0 Be:
>>977
GJ!
988 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:40:23 ID: S/CVcrQf0 Be:
>>985
勝手に人の妹差し出してんじゃねぇよw
989 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:40:35 ID: GVO7bReA0 Be:
>>977
乙乙
990 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:40:38 ID: FEWqZ79y0 Be:
>>985
人の嫁をなんだと
991 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:40:55 ID: YG7f7rsS0 Be:
>>985
おまえしばくぞ
992 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:41:10 ID: vj0gr7P/0 Be:
>>990
ブリジットを知ってるか?
993 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:41:40 ID: KJEZhcG30 Be:
>>980
デスシープでおk
994 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:41:48 ID: s23fqmXB0 Be:
>>980
何を言っているんだ
そこまで追いつめられた時点で半ば負けだろうが
そうならないように自分は立ち回るのが普通だろ
995 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:41:49 ID: PkvkOYgwO Be:
>>980
むしろなんでお前は自分が病人だと理解出来ないんだ?
996 Name: 枯れた名無しの水平思考 [] Date: 2007/12/29(土) 23:42:03 ID: ZqBADup5O Be:
1000ならスマブラXにコマイ&スギヤマ参戦
997 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:42:15 ID: FEWqZ79y0 Be:
>>992
あんなに可愛い子が女の子なわけ無いだろ

持ちキャラです^^
998 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:42:18 ID: khAVaS+FO Be:
私は切断しない?
ヤミー入ってたら即切断しますて言ってたじゃんw
999 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:42:22 ID: pM04Bqjp0 Be:
>デイン
HP2の時、目の前の敵を倒しつつ消えれる
1000 Name: 枯れた名無しの水平思考 [sage] Date: 2007/12/29(土) 23:42:22 ID: wxufnlpD0 Be:
1000ならケントゥリアスにスーパーカード
1001 Name: 1001 [] Date: ID: Be:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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