用語解説/呪い
2008-03-29 (土) 07:26:43
- マスターのアタックか特技、あるいは直接ダメージを与えるマジックカードで呪いを発生させた場合は、マスターが呪われる。
- 呪いの種類は以下の3つ。これらは重複せず、最初にかかったもののみが残る。
- ダメージ呪/カムロ・妖姫ヨシノ
呪われているモンスターが攻撃・特技・移動のどれかを行った場合、その直後にHPが1になる。気合は除外。
HPの減少はバーサクパワーの後に発生するので、元々HPが1でない限り自滅は無理。
マスターの場合も問答無用でHP1にされる。ストーン獲得手段に使う手もあるが、オススメしない。
マスターが自分のダメージ呪を魔法カードで解除する場合は、発動前に消すことができる。 - ストーン呪/ゴーント・ホロウダイン
「逃げる」以外の行動をするのに必要なストーンを2増やす。足りないと当然行動できない。
モンスターの場合、いどうにもストーン2が必要となり、マスターの場合はモンスターを召喚するだけでストーン3が必要になってしまう。
マスターが自分のストーン呪を魔法カードで解除する場合は、+2のコストを払う必要がある。 - かげ呪い/魔法カード
かかっているモンスターが場から消えた場合、そのマスターに1ダメージ。
逆に言えば、それまでは特に不都合がないことになる。
使うことも使われることもあまりないだろう。
- ダメージ呪/カムロ・妖姫ヨシノ