センターモールのポイント
2008-08-24 (日) 10:54:57
センターモールでのCPU戦やらWi-Fi戦で手に入るポイントを色々と。
1バトル分の表です。パーフェクト勝ちかどうか、スーパーフィニッシュかどうかも、1バトルごとに算出されます。
(CPU戦では2回または3回分のポイントを合計したものが表示されるので注意。)
表中の * は掛け算記号(×)。
| ルール | スピード | ジュニア | シニア | プロ | 備考 |
| 基本 | 40 | 45 | 50 | 150 | 勝利で発生 Wi-Fiでは2倍 |
| ターン数 | (10-t)*2 | (15-t)*2 | (15-t)*2 | (20-t)*2 | tは経過ターン数 早く終わるほど高い |
| 残りHP | HP*2 (+100=110) | HP*3 (+50=65) | HP*3 (+50=65) | HP*5 (+50=100) | マスターのHPによる +はパーフェクト時 |
| Sカード | 20 +20 | 30 +20 | 50 +20 | 50 +20 | 出現だけで発生 +はフィニッシュ時 |
| 自力バトル | 30 | 50 | 50 | 100 | 「CPUにおまかせ」や 「ギブアップ」を使うと0 |
・スピードバトルでのHPは「6 - 残りストーン数」で計算する。
・パーフェクトの追加ボーナスは勝利時にマスターのHPが最大値だった時にもらえる(途中回復有効)。
・フィニッシュの追加ボーナスはスーパーカードの攻撃(スピードでは登場時の効果も)で勝利した場合にもらえる。
・自力バトルのポイントは勝敗には関係しない。
・ストーリー終盤で登場するシミュレーターは基本ポイントが入らない。
パーフェクト勝ちの+50は美味しい。ジュニアやシニアなら狙ってみたい(先攻なら特に)。
モデルケース †
- ターン数は10ターンとする(プロは15ターン)
- 勝利時の残りHPは2くらい(パーフェクトは別途計算)
- スーパーカードは別途計算
| ルール | スピード | ジュニア | シニア | プロ |
| 2戦2勝 | 148 | 222 | 232 | 540 |
| 3戦2勝 | 178 | 272 | 282 | 640 |
| 3戦2敗 | 104 | 171 | 176 | 390 |
| 2戦2敗 | 60 | 120 | 120 | 240 |
ジュニアとシニアではポイントの差はほとんどないので、マスターが動けるかどうかで選ぶといい
スピードでスーパーカードを出すと20増えるので、スーパーをよく出せるならスピードもそこそこいけるかも