DSカードリスト/バルバス&パフ

2008-02-12 (火) 23:38:14

基本データ

バルバス&パフ MS - No.35 (前衛モンスター)
いつかは はなひらく(おもいやりのこころ)
レア度:3 / 売却価格:0P

Lv1MaxHP4!アタック2 P
o(ふくいんのはな)0 P3コ どこでも
(ふくいんのはな):モンスターをレベルアップさせフィールドを去る
Lv2MaxHP4!アタック3 P
o(ふくいんのはな)0 P3コ どこでも
(ふくいんのはな):モンスターをレベルアップさせフィールドを去る
特徴:てんせい
倒れた後「パフ」として復活する(Lv1:アタック 1P 0コ ふくいんのはな 0P 3コ  Lv2:アタック 1P 0コ ふくいんのはな 0P 3コ)
  • GB版の「ぎんじ&ハッピー」に対応
  • スーパーカード : フルール

解説

能力の詳細/評価

  • パフを使うには一度HP4のバルバスが倒される必要があるのが最大のネックである。発動が受動的(倒される、なので相手依存である)なので、レベルアップの補助としては最も使いづらい印象を受けるように思う。このカードもシトラスと同じように、バルバス&パフ自身をどう使うかにかかっている。
  • その性格上、HP4ながら盾としての耐久性に長けている。後衛をどうしても引きずり出されたくない時に出しておくというのも手。
  • とはいえ、パフの特技「福音の花」は非常に便利な特技。上手く使っていこう。
  • 「福音の花」は3ストーン必要だが、効果を使用したモンスターのレベルアップ時にストーンが必要ないため、長期的に見れば2ストーンで使える特技と見ることもできる。
  • 自ら倒してペナルティを受けながら他モンスターをレベルアップさせる奇策も。

ゲーム内テキスト

バルバス

庭の花壇を見てみよう。
植えた数よりも何かが
増えていないか?中に
バルバスがまぎれ込ん
でいるかも知れない。
バルバスは力尽きたよ
うに見えても、すぐに
パフとして復活する。
油断してはならない。
にわの かだんを
のぞいてみると、
じぶんが うえたかず
より、なにかがふえて
いることがある。
それは、たおれたと
みせかけて パフに
なって ふっかつする
あの バルバスだ。

パフ

一度、倒れたかに見え
たバルバスは、パフと
して、復活を遂げる。
バルバスの時、虐げら
れていたにも関わらず
パフは慈愛の心で満ち
ており、他の生物を進
化させる特技すら持つ。
たおれてしまった
バルバスはパフとして
ふっかつを とげる。
ぶあいそうなバルバス
とは おおちがいの
みためをもつ パフは
「ふくいんのはな」で
なかまを しんかさせ
はかなくちってゆく。

入手方法/その他

  • シングルカードで購入(200P)
  • コトブキとのバトル後、「ラティーヌ」とトレード

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